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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 07:02:20

深入解讀策略與技巧,《三國殺》SP嚴(yán)白虎使用說明

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三國殺中如何使用SP嚴(yán)白虎?嚴(yán)白虎,原名嚴(yán)虎,是東漢末年割據(jù)的諸侯之一。他出身于地方豪強,早年曾做過山賊,后來聯(lián)合王朗等對抗孫策,但最終被孫策擊敗。這樣一個角色在三國殺游戲中該如何運用呢?讓我們一起來看攻略。

長期處于防御狀態(tài)的角色——嚴(yán)白虎

與卡牌相關(guān)的信息

4點體力,擁有兩個技能

雉盜:鎖定技,在出牌階段內(nèi),你首次對擁有牌的其他角色造成傷害后,你可以從他的手牌、裝備區(qū)和判定區(qū)各獲得一張牌。此后,直到回合結(jié)束,其他角色無法被選擇為你使用牌的目標(biāo)。

寄籬:鎖定技,當(dāng)其他角色成為紅色基本牌或紅色非延時類錦囊牌的目標(biāo)時,如果他們與你的距離為1,且你不是這張牌的使用者或目標(biāo),那么你也會成為此牌的目標(biāo)。

常見問題解答:

【問】:在嚴(yán)白虎的“雉盜”技能中,如何理解“區(qū)域里有牌的其他角色”?

【答】:技能描述中的“區(qū)域”指的是“手牌區(qū)”、“裝備區(qū)”和“判定區(qū)”的總稱。就是說,只要你對一個在任何區(qū)域擁有牌的其他角色造成傷害,就會觸發(fā)“雉盜”。如果某個角色沒有手牌、裝備區(qū)沒有裝備,且判定區(qū)也沒有牌,那么“雉盜”不會對其產(chǎn)生影響。

【問】:當(dāng)嚴(yán)白虎發(fā)動“雉盜”技能時,是否必須從對方的手牌、裝備區(qū)和判定區(qū)各獲取一張牌?

【A】:是的。只要對方的相應(yīng)區(qū)域有牌,你必定可以獲得其中一張;如果該區(qū)域的牌多于一張,嚴(yán)白虎可以自行選擇獲得哪一張。

【Q】:AOE(【五谷】、【桃園】、【南蠻】、【萬劍】)是否能夠引發(fā)嚴(yán)白虎的“寄籬”技能?

【A】:不能觸發(fā)。因為這些AOE錦囊若由其他角色使用,嚴(yán)白虎必定會成為其中的目標(biāo)之一。即便在場上有界甘寧的情況下也是如此,因為界甘寧的“奮威”是讓錦囊對某些角色無效,而不是將這些角色排除在錦囊的作用對象之外。

【Q】:當(dāng)嚴(yán)白虎的“寄籬”被觸發(fā)時,結(jié)算的順序是怎樣的?

【A】:從當(dāng)前回合的玩家開始,按逆時針方向依次結(jié)算。

【Q】:當(dāng)嚴(yán)白虎與界陸遜之間距離為1時,若另一名角色對界陸遜使用【火攻】,應(yīng)該如何進(jìn)行結(jié)算?

【A】:由于【火攻】是紅色的非延時錦囊,因此會觸發(fā)嚴(yán)白虎的“寄籬”,使嚴(yán)白虎自動成為【火攻】的目標(biāo)之一。此時【火攻】的目標(biāo)有兩人,不符合界陸遜發(fā)動“謙遜”的條件,因此直接對兩人進(jìn)行【火攻】的結(jié)算,按逆時針順序進(jìn)行。

【Q】:當(dāng)一名與嚴(yán)白虎距離為1的角色進(jìn)入瀕死狀態(tài),然后通過【酒】恢復(fù)一點體力時,嚴(yán)白虎是否也會回復(fù)體力?

【A】:根據(jù)目前體驗服的情況來看,是的;但這可能是游戲中結(jié)算的一個bug。因為嚴(yán)白虎“寄籬”的描述是——“你也成為此牌的目標(biāo)”,而不是“你也獲得此牌的效果”。眾所周知,【酒】(以及程普的【醇】)只能在目標(biāo)瀕死時使用才能恢復(fù)體力;而當(dāng)嚴(yán)白虎不處于瀕死狀態(tài)時,使用【酒】理應(yīng)只有“傷害+1”的效果。因此在此處的結(jié)算中存在問題。

戰(zhàn)功:

屢敗屢戰(zhàn):當(dāng)使用嚴(yán)白虎時,在一局游戲中通過發(fā)動“寄籬”成功成為桃和殺的目標(biāo)各3次,并最終獲勝。

豹牙落澗:使用嚴(yán)白虎在身份模式下獲得100場勝利。

技能契合度:

小編認(rèn)為,嚴(yán)白虎的技能設(shè)計在新推出的武將中顯得尤為突出,因為它符合以下三個標(biāo)準(zhǔn):1. 技能具有一定的可玩性;2. 技能強度適中,不偏高也不偏低;3. 與歷史人物的生平相符。舉個例子,把嚴(yán)白虎和標(biāo)準(zhǔn)華雄作對比,就能看出嚴(yán)白虎設(shè)計的獨到之處。標(biāo)準(zhǔn)華雄是一個失敗的設(shè)計——擁有6點血量和一個負(fù)面技能,被紅【殺】命中后,需要給對手回血或送牌,完全沒有樂趣,堪稱團(tuán)隊的負(fù)擔(dān)。這種設(shè)計是為了讓他被關(guān)羽克制,增加關(guān)羽的存在感。而嚴(yán)白虎則避免了這種單一的克制關(guān)系,技能“寄籬”的雙重性質(zhì)既可能使他成為紅【殺】的目標(biāo),也可能讓他利用【無中】和【桃】獲得優(yōu)勢。對于嚴(yán)白虎這樣一個在三國歷史上不太出名的小人物,他的技能設(shè)計無疑比他的人生更加精彩。

下面是對嚴(yán)白虎兩個技能的含義和出處的簡要解釋?!凹幕h”顧名思義就是“寄人籬下”的意思。在東漢末年的群雄割據(jù)時期,嚴(yán)白虎的地方武裝只能通過依附更強大的勢力來生存;因此他先后投靠了王朗、許昭和陳瑀等人。遺憾的是,嚴(yán)白虎的選擇總是失誤,他追隨的主子們相繼被孫策擊敗,最后他也只能過著流亡的生活,最終不知所蹤。因此,“寄籬”被設(shè)計成與周圍角色“同甘共苦”是非常合理的。

至于“雉盜”這個詞,小編查遍古籍也未能找到相關(guān)典故,只能將其視為一個新造詞。雉是一種鳥,因此“雉盜”可以理解為“偷鳥”。但是,無論是《三國志》、《后漢書》還是《資治通鑒》,都沒有關(guān)于嚴(yán)白虎“偷鳥”的記載。那么這個技能是怎么回事呢?小編認(rèn)為:“雉”和“盜”在這里分別是形容詞和名詞,意指“像鳥一樣的強盜”,形容嚴(yán)白虎目光短淺,只會虛張聲勢,實際上不堪一擊。事實上,在游戲中,嚴(yán)白虎發(fā)動“雉盜”奪取別人的牌后,就會自動進(jìn)入“自守”狀態(tài),這種“虛張聲勢后退縮”的行為,也很符合嚴(yán)白虎的性格特征。

技能收益及性價比

技能分析:

嚴(yán)白虎是少數(shù)擁有4點體力和雙鎖定技的武將之一。提到“4點體力和雙鎖定技”,大家可能首先想到的就是sp袁術(shù)——憑借“庸肆”和“偽帝”這兩個雙鎖定技的強大實力,使得袁術(shù)穩(wěn)居當(dāng)前OL軍爭武將的前三名。然而,雖然同樣擁有4點體力和雙鎖定技,嚴(yán)白虎的技能缺乏穩(wěn)定的牌差和額外的摸牌機會,而且效果不易控制。尤其是“寄籬”,其主動權(quán)幾乎完全掌握在他人手中,這使得嚴(yán)白虎經(jīng)常遭遇不測。然而,另一方面,嚴(yán)白虎在場時也對其他玩家的出牌順序提出了挑戰(zhàn)——如果敵方角色輕率地使用【無中】或吃【桃】,被嚴(yán)白虎的“寄籬”技能觸發(fā),可能會導(dǎo)致局勢瞬間逆轉(zhuǎn)。

寄籬:

首先,我們分析一下嚴(yán)白虎的2技能“寄籬”帶來的收益。實際上,圍繞嚴(yán)白虎強度的最大爭議點正是“寄籬”這個技能。一些人因為“寄籬”可能被敵方用來雙【殺】、雙【決斗】、雙【火攻】,而貶低這個技能的價值,這種看法其實不夠全面。事實上,紅色的傷害牌數(shù)量遠(yuǎn)少于黑色的傷害牌,而對嚴(yán)白虎有利的【無中生有】和【桃】都是紅色牌。

接下來,小編為大家整理一下能夠觸發(fā)嚴(yán)白虎“寄籬”技能的牌種類和數(shù)量(不包括荀攸等使用的轉(zhuǎn)化類錦囊):

1. 基本牌:【殺】(14張紅);【酒】(1張紅);【桃】(12張,全紅)。

2. 非延時錦囊牌:【無中生有】(4張,全紅);【順手】(2張紅);【過拆】(1張紅);【火攻】(3張,全紅);【決斗】(1張紅)。

如果根據(jù)對嚴(yán)白虎有利或不利進(jìn)行分類,這些牌可以歸納如下:

1. 對嚴(yán)白虎有利的:

(1)【無中生有】:收益+2。

(2)【桃】:收益+2。

2. 對嚴(yán)白虎有害的:

(1)【殺】:收益-1.5(如果嚴(yán)白虎出【閃】,收益為-1;如果嚴(yán)白虎掉血,收益為-2;假定嚴(yán)白虎出【閃】的概率為1/2,則平均收益為-1.5)。

(2)【過拆】:收益為-1。

(3)【順手】:收益為-1(這里需要分為兩種情況討論:如果嚴(yán)白虎的牌被敵方獲得,收益為-2;如果被隊友獲得,收益為0;因此平均收益為-1。)

(4)【決斗】:收益為-1。

(5)【火攻】:收益為-0.5(同理,如果【火攻】命中,對方用一張牌換嚴(yán)白虎1點血,嚴(yán)白虎的收益為-1;若【火攻】未命中,嚴(yán)白虎的收益為0;假設(shè)【火攻】命中的概率為1/2,則平均收益為-0.5。)

這里需要解釋一下,為什么【酒】沒有在任何分類中出現(xiàn)。

原因是,在絕大多數(shù)情況下,【酒】對于不在回合內(nèi)的嚴(yán)白虎來說都是無用的,其收益為0。只有當(dāng)一名角色對嚴(yán)白虎使用【酒】,然后借刀讓嚴(yán)白虎出殺并命中,才會產(chǎn)生非零收益。要實現(xiàn)這種配合,必須滿足以下5個條件,缺一不可:

(1)與嚴(yán)白虎距離為1的這名角色,手上必須正好有牌堆中唯一的一張方片【酒】;

(2)該角色同時還需持有【借刀殺人】(牌堆中僅有2張【借刀】);

(3)此時嚴(yán)白虎必須裝備有武器;

(4)嚴(yán)白虎此時的手牌中必須有【殺】;

在這個時刻,嚴(yán)白虎選擇【殺】的目標(biāo)必須沒有【閃】。

可見這種情況的發(fā)生概率幾乎和中彩票500萬相當(dāng)。因此,對于回合外的嚴(yán)白虎來說,【酒】在大多數(shù)情形下是一張幾乎沒有收益的牌。

接下來,我們來計算一下“寄籬”的總體收益期望值:

(4*2 + 12*2 - 14*1.5 - 1*1 - 2*1 - 1*1 - 3*0.5)/37 = 0.15。這意味著每次“寄籬”觸發(fā)時,理論上會為嚴(yán)白虎帶來極其微小的正收益,即+0.15。請不要懷疑,“寄籬”的收益確實是正值,這說明“寄籬”是一個稍微偏正面的技能!這可能會顛覆一些小伙伴的認(rèn)知,但事實上,數(shù)學(xué)不會欺騙我們。

關(guān)于“寄籬”的觸發(fā)頻率,計算起來不太容易。因為敵人可能因為坐在嚴(yán)白虎旁邊而故意不使用【無中】或【桃】;或者,他們可能會通過使用紅【殺】攻擊嚴(yán)白虎旁邊的隊友,以“隔山打?!钡姆绞綄?yán)白虎造成傷害??偠灾?,我方應(yīng)利用嚴(yán)白虎“寄籬”是鎖定技的特性,盡量“趨利避害”,而敵方則應(yīng)盡可能使用【殺】、【決斗】等手段來造成雙倍傷害。

雉盜:

“雉盜”可以被視為祝融的“烈刃”加上潘鳳的“狂斧”。如果你能夠?qū)撤浇巧斐蓚Γ帮舯I”的收益將非??捎^。盡管發(fā)動“雉盜”后會有一個負(fù)面效果,即嚴(yán)白虎會自動進(jìn)入“自守”狀態(tài),本回合內(nèi)無法再使用指向其他角色的牌,但這個負(fù)面效果實際上可以忽略不計。因為作為一個摸牌白板,除了第一回合之外,嚴(yán)白虎很難在一回合內(nèi)摸到大量的傷害牌。因此,是否“自守”對嚴(yán)白虎影響不大。

計算“雉盜”的收益并不容易。為簡化計算,我們可以做一個簡單假設(shè):每次嚴(yán)白虎造成傷害,總能得到對方的一張手牌,并且有50%的概率得到對方的一張裝備牌。那么每次造成傷害,嚴(yán)白虎的收益為+3。

那么嚴(yán)白虎造成傷害的概率是多少?作為一個摸牌白板,嚴(yán)白虎造成傷害的期望與全琮相似。嚴(yán)白虎在第一輪造成傷害的概率幾乎是100%(因為手牌豐富);然而,從第二輪開始,這一概率驟降至19%。

但是,尷尬的是,第一輪的身份往往不明確。眾所周知,在第一輪中攻擊下家的命中率要遠(yuǎn)高于攻擊上家,因為下家還沒有調(diào)整過手牌,不一定持有【閃】。但由于身份不明,嚴(yán)白虎貿(mào)然對下家使用“雉盜”可能會誤傷隊友,造成負(fù)收益。因此,嚴(yán)白虎在第一輪很容易選擇觀望。而從第二輪開始,當(dāng)嚴(yán)白虎想要發(fā)力時,卻因為敵方已經(jīng)調(diào)整過手牌或裝備齊全,導(dǎo)致嚴(yán)白虎無法造成傷害。此外,敵方也可能會特意留【閃】來防備嚴(yán)白虎,就像對抗祝融的“烈刃”和老徐盛的“破軍”一樣。因此,總的來說,盡管“雉盜”成功發(fā)動時收益很高,但在實戰(zhàn)中的發(fā)動頻率可能相當(dāng)令人擔(dān)憂。

性價比:

總而言之,嚴(yán)白虎的收益波動很大,可能在全局中表現(xiàn)平平,也可能造成顯著的牌差。其強度經(jīng)常取決于所處的位置。如果簡單評估一下性價比,嚴(yán)白虎的價值大致相當(dāng)于祝融加上潘鳳。祝融在商城的定價為1600元寶,潘鳳的定價為2298元寶。然而,由于這兩名武將都已經(jīng)銀兩化,他們的實際價值遠(yuǎn)低于標(biāo)價,1600元寶大約等于他們兩人的總價值。

嚴(yán)白虎的實際價值:1600元寶

嚴(yán)白虎的爆料價格:3000元寶(首周優(yōu)惠);3500元寶(正式上架)

嚴(yán)白虎的性價比:1600/3500 = 0.46(實際上,其性價比稍高于sp月英)

適應(yīng)身份和位置:

身份適應(yīng)性:

主公:0.5/5

點評:雖然作為主公時有5點血量,但缺乏額外的防御能力,很容易被反賊迅速攻擊。此外,更麻煩的是,當(dāng)2、8號位都是反賊時,“寄籬”鎖定技的負(fù)面效果有時甚至?xí)恋K忠臣集中攻擊反賊。

忠臣:1.5/5

點評:嚴(yán)白虎的控場效果相當(dāng)不錯,特別是當(dāng)他不是2號或8號位的忠臣時,不容易被反賊利用“隔山打?!眮砉?。此外,作為忠臣,他在第一輪盲狙時更有信心,因為反賊和內(nèi)奸的數(shù)量多于主忠方,因而擊中反賊并觸發(fā)“雉盜”的幾率顯著提升。

反賊:1/5

點評:當(dāng)嚴(yán)白虎作為反賊時,他大多屬于跟隨團(tuán)隊勝負(fù)的類型,因為他自身缺乏輸出能力,而且左右兩邊大概率是隊友或小內(nèi)。在這種情況下,“雉盜”的效果就不那么顯著了。主忠方可以利用這一點,通過攻擊嚴(yán)白虎的隊友來間接削弱他。當(dāng)然,嚴(yán)白虎有時還能從隊友那里獲得一些【桃】或【無中】,但這基本上屬于“錦上添花”的情形,而非“雪中送炭”。

內(nèi)奸:2/5

點評:如果一開始就公開內(nèi)奸身份,通常不會有人不顧一切地用紅【殺】或其他紅色進(jìn)攻牌去攻擊嚴(yán)白虎(不包括那些特別瘋狂的玩家)。然而,坐在嚴(yán)白虎旁邊的玩家(無論是忠臣還是反賊)通常不會在意嚴(yán)白虎“寄籬”的正面效果,因此嚴(yán)白虎可以在這種情況下無緣無故地獲得一些【桃】和【無中】的好處。此外,4點血的屬性也有助于他積蓄爆發(fā),在關(guān)鍵時刻通過“雉盜”搶奪裝備或獲取【兵】、【樂】等牌。嚴(yán)白虎作為內(nèi)奸的缺點是缺乏穩(wěn)定的過牌手段,也沒有額外的防御手段。不過,總的來說,內(nèi)奸是嚴(yán)白虎最適合的角色。

位置適應(yīng)性:

似乎無論在哪個位置都有被集火的風(fēng)險。然而,考慮到“雉盜”的觸發(fā)條件,嚴(yán)白虎在前置位的表現(xiàn)略優(yōu)于后置位。

策略及打法:

角色定位:

嚴(yán)白虎在軍爭場的角色定位與祝融、潘鳳兩個武將相似;他的“寄籬”特性使他容易成為攻擊的目標(biāo),這點和標(biāo)袁術(shù)有些相似。嚴(yán)白虎與祝融、潘鳳的相似之處在于:(1)都是摸牌白板,沒有額外的輸出能力;(2)在滿足一定條件下都可以免費使用一張無視距離的【順手牽羊】。當(dāng)然,嚴(yán)白虎的“雉盜”相較于“烈刃”、“狂斧”有一個優(yōu)勢在于其發(fā)動條件較為簡單——不局限于【殺】造成的傷害。從這個角度看,嚴(yán)白虎在軍爭場的表現(xiàn)要比另外兩位好不少。遺憾的是,在當(dāng)前的軍八環(huán)境下,祝融和潘鳳已經(jīng)顯得跟不上節(jié)奏,因此嚴(yán)白虎能勝過他們也許并不值得慶賀。在身份局中,嚴(yán)白虎的定位是“控制型武將”,但他的控制能力不夠穩(wěn)定,尤其是在第一回合無法壓制對手、形成優(yōu)勢時,到了游戲的第2、3輪,他會顯得愈發(fā)乏力。

值得注意的是,嚴(yán)白虎在單挑中屬于中上水平的武將。一旦進(jìn)入單挑,“寄籬”就成為一個完全正面的技能,能夠有效壓制對方的【無中】和【桃】。這一點和標(biāo)袁術(shù)非常相似,因為眾所周知,當(dāng)標(biāo)袁術(shù)進(jìn)入單挑且不為主公時,他的單挑能力可以說是非常強大,連單挑王孫權(quán)都難以與之匹敵。然而,嚴(yán)白虎和標(biāo)袁術(shù)都面臨同樣的問題——鎖定技的負(fù)面效果很難控制,常常在游戲初期就被擊敗。小編也在體驗服中試玩了幾次嚴(yán)白虎,發(fā)現(xiàn)他非常容易被攻擊,有時候甚至?xí)馔獗魂犛褤魵ⅰ?/p>

使用嚴(yán)白虎:

嚴(yán)白虎這個武將的使用技巧相對簡單,因為他的兩個技能都是鎖定技,并且沒有額外的過牌能力,基本上是以摸到什么牌就打出什么牌的方式進(jìn)行。但由于“寄籬”的存在,作為嚴(yán)白虎的隊友需要格外注意他的位置,避免在攻擊敵方時誤傷隊友。這要求嚴(yán)白虎的隊友在出牌順序上要更加謹(jǐn)慎,不能隨意出牌。接下來,小編將從“嚴(yán)白虎本人”和“嚴(yán)白虎隊友”的角度分別介紹一些出牌的小技巧,希望對大家有所幫助。

作為嚴(yán)白虎:(1)由于“雉盜”可以在獲取對方手牌的同時獲得對方的一張裝備,所以在條件允許的情況下,應(yīng)優(yōu)先攻擊有裝備的角色。當(dāng)然,在實際戰(zhàn)斗中需要考慮其他因素,比如嚴(yán)白虎兩側(cè)分別是沒有裝備的魯肅和有裝備的鐘會,那么仍然應(yīng)該優(yōu)先攻擊魯肅,不能因為貪圖一件裝備而忽視大局。

(2)嚴(yán)白虎主要通過【殺】來造成傷害,因此距離對他來說至關(guān)重要。盡量隱藏你的武器,因為一旦展示出來,必然會成為敵方的首要拆除目標(biāo)。

(3)嚴(yán)白虎常犯的一個錯誤是對著中【樂】或【兵】的敵方角色進(jìn)行補刀,企圖趁機“落井下石”,然而結(jié)果往往不如人意——對方根本不閃避,嚴(yán)白虎反而把對方頭上的【樂】(或【兵】)一并取走。而且由于“雉盜”的效果,嚴(yán)白虎這一回合內(nèi)不能再把這張【樂】(或【兵】)使用,導(dǎo)致無意中幫助對方解除【樂】(或【兵】)。

(4)有時嚴(yán)白虎可以通過【殺】隊友的方式來強行幫助隊友解除【樂】或【兵】,但需要謹(jǐn)慎,因為這需要付出自己浪費一次【殺】的機會以及隊友掉1血的代價。

(5)在使用【南蠻】和【萬劍】時,嚴(yán)白虎必須留意隊友的位置。例如,如果有一名隊友正好在嚴(yán)白虎的下家,并且手中沒有【殺】,那么此時出【南蠻】會強制奪走下家隊友的手牌和裝備。這種行為通常是沒有收益甚至是負(fù)收益的,應(yīng)該盡量避免。

作為嚴(yán)白虎的隊友:

(1)在集火嚴(yán)白虎旁邊的敵方角色時(特別是裝備-1馬的角色),盡量避免使用紅【殺】、紅【決斗】、紅【過拆】等,以免誤傷隊友。當(dāng)然,如果必須秒掉對方的核心角色(如魯肅)且只差這張紅牌的傷害時,可以不考慮這些因素。(畢竟魯大--師必須除掉,犧牲一個嚴(yán)白虎是值得的)

(2)一個常用的與嚴(yán)白虎配合的小技巧是:當(dāng)你和隊友嚴(yán)白虎的距離為2時,如果你手中有-1馬,應(yīng)該先裝備上,然后再使用【無中生有】或【桃】,這樣嚴(yán)白虎也能從中獲益。對于一些擅長控制距離的武將,比如吳懿,可以先使用一些牌,將自己與嚴(yán)白虎的距離縮短到1,再使用【無中生有】和【桃】。

(3)如果隊友嚴(yán)白虎不巧坐在己方陣營的中間位置,而己方有裝備養(yǎng)成流的武將(如吳國太、二張、張郃、陳宮等),可以考慮給嚴(yán)白虎裝備一個+1馬(如果有的話)。

對抗嚴(yán)白虎:

嚴(yán)白虎通常不需要特別針對,因為他個人能力相對一般;在對戰(zhàn)嚴(yán)白虎時,可以優(yōu)先集中火力攻擊敵方核心,并巧妙利用他“寄籬”的負(fù)面效果來消耗他。下面介紹幾個常見的對付嚴(yán)白虎的小技巧,與大家分享。

(1)對付嚴(yán)白虎最常見的方法是用紅色【殺】將目標(biāo)指定為他身邊的隊友,從而間接對嚴(yán)白虎造成傷害;使用【過河拆橋】、【順手牽羊】、【火攻】也可以達(dá)到類似效果。需要特別注意的是,在使用紅色【決斗】時,因為同時決斗兩人需要冒很大風(fēng)險,除非你是可以1打3的呂布。

(2)當(dāng)己方有賣血流隊友坐在嚴(yán)白虎旁邊時,也可以利用這一點做到“隔山打?!薄趲椭犛寻l(fā)動技能的同時,對嚴(yán)白虎造成打擊。

配合及克制:

配合:

1. 養(yǎng)成流武將,尤其是裝備養(yǎng)成流武將,比如吳國太、二張、張郃、陳宮等。理由之前已經(jīng)提到,這里不再贅述。

2. 能從棄牌中獲得收益的武將,比如二張、曹植、張星彩等。因為嚴(yán)白虎無論是通過“雉盜”獲得牌,還是因為“寄籬”而導(dǎo)致自己血量下降,都容易在回合結(jié)束時出現(xiàn)手牌多于體力的情況。這時配合二張等能從棄牌中獲得收益的武將,可以實現(xiàn)這些牌的再次利用。

3.一些通過調(diào)整距離來控制戰(zhàn)局的武將,如吳懿、丁奉等。作為隊友,他們可以通過改變距離的方式,為嚴(yán)白虎遠(yuǎn)程送桃。

4.能夠額外生成【桃】的武將,比如華佗/界華佗和sp孫尚香等。這類武將與嚴(yán)白虎的配合最為直接,常??梢詫崿F(xiàn)一【桃】兩用,何樂不為?

克制:

1.一些極為依賴裝備進(jìn)行攻擊或防御的角色。前者如星sp趙云、典韋、諸葛恪等;后者如孫魯班。值得一提的是,當(dāng)嚴(yán)白虎對孫魯班造成傷害時,若孫魯班此時擁有一件裝備,結(jié)算順序如下:由于“雉盜”和“驕矜”的觸發(fā)時機相同,因此按照逆時針原則,嚴(yán)白虎在當(dāng)前回合率先發(fā)動“雉盜”,奪走孫魯班的一張手牌和裝備;此時,由于孫魯班失去裝備,無法發(fā)動“驕矜”,只能受到傷害。

2.能夠額外生成【樂】和【兵】的武將,比如大喬/界大喬、徐晃、韓浩史渙。具體配合方式已在前面提到,但使用有風(fēng)險。因此,嚴(yán)白虎對這類武將的克制效果不明顯。

被克制:

1.能額外生成紅色【殺】的武將,或是能夠通過紅色【殺】獲取收益的武將,前者如關(guān)羽/界關(guān)羽、趙云/界趙云/sp趙云;后者如孫策、界黃蓋。為了幫助孫策獲得存在感,看來游卡也是下了不少功夫。

2.限制回合或出牌階段的武將,比如大喬/界大喬、徐晃、韓浩史渙、曹丕、滿寵。這些武將主要是限制了“雉盜”的發(fā)動,因為“雉盜”是個純回合內(nèi)技能。

3.能夠控制距離的武將,如劉封、張郃、姜維、甘寧/界甘寧、凌統(tǒng)等。被剝奪距離優(yōu)勢的嚴(yán)白虎,在攻擊方面幾乎等同于無技能的角色。

總體評價:

總體來看,嚴(yán)白虎是一位個人能力平平,技能激發(fā)較被動且效果變化較大的武將。他的雙鎖定技能特性使得嚴(yán)白虎通常無法掌控自己的命運,并且容易在游戲的早中期階段頻繁受到攻擊,甚至可能死亡。即使不考慮雙鎖定的負(fù)面影響,嚴(yán)白虎的摸牌能力也使得他在沒有外力支持的情況下,很難憑借個人能力為團(tuán)隊帶來優(yōu)勢,期望他在關(guān)鍵時刻扭轉(zhuǎn)局勢不太現(xiàn)實。盡管如此,如果嚴(yán)白虎能在1v1的殘局中存活,他的戰(zhàn)斗力還是值得稱贊的。

如果我們比較一下最近推出的幾個武將,就會發(fā)現(xiàn)嚴(yán)白虎其實并沒有想象中那么弱,他的“寄籬”也不完全是個負(fù)面技能。至少在軍八模式中,無論是從武將的強度還是娛樂性來看,嚴(yán)白虎都要比sp月英強得多。如果小伙伴們當(dāng)初愿意花2000元寶購買sp月英,那么為什么不給嚴(yán)白虎多一點關(guān)注呢?

評分:如果以步練師為A+,四血白為D-作為評分的上限和下限,那么嚴(yán)白虎的能力大約可以評為C。

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游戲特色

就在這一瞬,小型能源爐爐壁內(nèi)的空間發(fā)生了一點極為微小的坍塌,將壁爐崩出一個小缺口?!叭∏晒徊恍校€是先嘗試下虛空御界的一些符文結(jié)構(gòu)吧?!甭鍫栍行┦膿u搖頭。

可別小看重疊法,有一些極為離譜的結(jié)構(gòu)就是這么搞出來的。當(dāng)研究陷入瓶頸時,這就是最好的研究手段。通過無數(shù)次隨機組合,尋找到一個通往真理的答案。

劍氣不受絲毫阻礙地將盾牌撕開。然后輕而易舉地穿透了托斯汀子爵護(hù)體的氣盾。緊接著貼身衣物也應(yīng)聲崩裂。最后便是迸濺而出的鮮紅血花!一擊!只有一擊!【-9%,盾牌已摧毀!氣盾消散!流血!】

猩紅的紅色輔助提示從托斯汀子爵的身上彈起。如果不是佩吐溫提前有過練習(xí),刻意控制了“力道”,沒有往劍鋒中注入太多的怒氣,真要讓這一擊全力命中的話,不出意外的話,應(yīng)該能輕松幫托斯汀子爵完成左臂截肢的外科手術(shù)。

角度合適的話,或許還能順帶來一次精準(zhǔn)的開膛破肚,或是直接把劍氣送進(jìn)心臟!只不過,佩吐溫控制力道之后,這道劍氣僅僅只是破盾后打出了些許的皮外傷。

氣盾被瞬間打爆,托斯汀子爵年紀(jì)大了,夜夜笙歌又額外消耗了他不少的精力,以至于慢了半拍才反應(yīng)過來,右腳猛踏地面,嘴里發(fā)出憤然怒吼:

“吼?。?!”2階戰(zhàn)技【破膽怒吼】!附近的敵人會被戰(zhàn)士蘊含著飽滿怒氣的怒吼聲震懾,比本人弱小的會當(dāng)場失去戰(zhàn)意、不受控制地試圖逃離,比他強大的也可能會因此而分神或出現(xiàn)動作上的僵硬!

怒吼讓托斯汀子爵將身邊呈品字形將他包圍的三人皆是心中一顫,動作下意識地出現(xiàn)了變形走樣。托斯汀子爵果斷趁機抽身猛退,稍微拉開了些許安全距離,然后將劍交到左手,黑著臉舉高右臂。

“停!停手!”“切磋”出現(xiàn)了嚴(yán)重超乎他預(yù)料的情況!佩吐溫拿著的那把時不時綻放紫光的木劍,托斯汀子爵開始時還以為是某些寶石之類的東西嵌入劍身后帶來的效果。

畢竟他知道自己的小兒子以前就很喜歡那些花里胡哨、彰顯身份的東西,訂制武器的時候,一定要追求華麗的紋路、精雕細(xì)琢的握柄,劍把。

游戲亮點

陳秀云露出笑容:“謝謝!我看了她的試卷,確實進(jìn)步很快!”陳景樂擺擺手:“小事,她自己要是不想學(xué),沒人強迫得了,關(guān)鍵還是在個人主動性?!?/p>

“嗨呀,主動性是一方面,有人幫忙輔導(dǎo)也是很關(guān)鍵的?!标愋阍普J(rèn)真思考:“我的想法是,起碼要考上江北一中。高一進(jìn)不了實驗班沒關(guān)系,高二分班時候選物理,能進(jìn)則進(jìn),進(jìn)不了也要力爭上游。高三再咬咬牙,盡量考個一本?!?/p>

陳景樂微微頷首:“現(xiàn)在一本擴招,很多原來二本的院校,都變成一本了,還是有機會的。”雖然現(xiàn)在一二三本,都合并成統(tǒng)一的本科批次,不過他們還是習(xí)慣用原來的稱呼。

按照今年省內(nèi)的高考情況,72萬考生,物理一本人數(shù)是9萬,歷史一本人數(shù)是2萬。比他那屆寬松得多?!扒疤崾菆猿謱W(xué)下去,不能像以前那么偷懶。”陳秀云嘆氣。

游戲玩法

“媽媽!媽媽!我把我珍藏的{孜然風(fēng)味烤赤眼鳥翅}做成了卡牌,你快買一張,我看看我能掙多少!”“天啦!一個雞翅我能掙這么多呢!”

“你這算什么,我一個黑泥小蛋糕,自己做才能掙幾個普通銀幣,現(xiàn)在能掙寶石幣了!”“賣卡牌掙的寶石幣可以無限儲存到管理卡里誒!”

……“……”莉莉絲問:“艾絲數(shù)學(xué)成績很爛吧!”“大概是能被獎勵練習(xí)冊的程度吧!得虧這次畢業(yè)考試的數(shù)學(xué)題占比不大?!蹦m說。

評測

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