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尼爾機(jī)械紀(jì)元存檔分享與使用指南
操作并不復(fù)雜,不過需要用到一種較為特殊的16進(jìn)制Hex編輯器,我選擇的是HxD。
Hex編輯器下載鏈接:點(diǎn)擊查看
尼爾機(jī)械紀(jì)元存檔所在位置:點(diǎn)擊查看
如何使用分享的存檔
操作過程不算繁瑣,只是需要借助一個(gè)特定的16進(jìn)制Hex編輯器,我用的是HxD。(體積小,中文版,提供鏈接)
重要提示:分享存檔時(shí),建議將整個(gè)存檔文件夾打包分享,記住是完整的文件夾哦!
操作步驟:
0. 刪除或移動(dòng)你的存檔文件夾中除Graphic.ini以外的所有文件。存檔文件夾通常位于 X:\我的文檔\My Games\NieR_Automata。
1. 解壓別人提供的完整存檔文件夾內(nèi)容(注意別覆蓋Graphic.ini,因?yàn)樗4嬷愕膱D像設(shè)置),然后將這些文件放入你的存檔文件夾中。
首先,將這些文件中的 GameData.dat 文件重新命名,例如將其改名為 zGameData.dat(之后需要改回原名,請(qǐng)記得這一點(diǎn))。
然后,啟動(dòng) Steam 并運(yùn)行游戲,在看到主菜單界面后即可退出。
接下來,使用 HxD 或類似的編輯工具打開游戲剛剛重新生成的 GameData.dat 文件(注意,不是你之前改名的那個(gè)文件)。
在下方示例圖中,紅色標(biāo)記區(qū)域內(nèi)的數(shù)值便是你的唯一特征碼。請(qǐng)仔細(xì)確認(rèn),特征碼的范圍只到 0E 列,確保選中后下方顯示的長(zhǎng)度為 F。復(fù)制這些數(shù)值,并將其臨時(shí)保存到一個(gè)地方(比如記事本)。
完成以上操作后,可以刪除這個(gè)新創(chuàng)建的 GameData.dat 文件。隨后,將先前被重命名為 zGameData.dat 的文件名改回為 GameData.dat。
現(xiàn)在,打開當(dāng)前的 GameData.dat 文件,也就是最初他人分享的源文件。按照示例圖所示,選中第一行的數(shù)值,選取的長(zhǎng)度需與之前的特征碼一致(長(zhǎng)度為 F)。然后將你剛保存的特征碼粘貼上去(右鍵 ->“以覆蓋方式粘貼”),并保存文件。
接著,打開一個(gè)角色欄位存檔文件,比如 SlotData_0.dat。這里稍有不同,從第一行的第 04 列開始,選中第一行的相同長(zhǎng)度數(shù)值(同樣為長(zhǎng)度 F),并粘貼你之前保存的特征碼,最后進(jìn)行保存。
一切完成后,盡情享受吧!
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