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首先要確保你的生命值在4萬5以上,抗性減少傷害達(dá)到50%以上。雖然提升生命值和抗性不一定能像前三個(gè)難度那樣輕松輸出,但它們可以提高應(yīng)對(duì)突發(fā)情況的容錯(cuò)能力。
你需要一把高攻速、具有吸血和擊中回復(fù)生命特效的單手武器。這樣在使用伏魔破進(jìn)行群體AOE時(shí),可以稍微恢復(fù)失去的生命值,并在技能冷卻期間提高生存能力。
技能符文搭配如下:1. 無敵+加血 2. 致盲+怪物互相攻擊 3. 吸怪+恐懼 4. 回血+護(hù)盾。左鍵使用伏魔破+減傷,右鍵則是治療+精氣回復(fù)。
在多人游戲中,武僧相比其他三個(gè)遠(yuǎn)程輸出職業(yè)有一定劣勢。簡單來說,你是一個(gè)近戰(zhàn)角色。在solo煉獄模式的act1后,我發(fā)現(xiàn)如果繼續(xù)這樣玩,修理費(fèi)用可能在act4達(dá)到上千萬。因此,我通過刷箱子籌集資金,打造了一個(gè)不能稱為肉盾的控場武僧。
把1技能留作保命逃跑用,2和3技能用于控場并盡量減少怪物對(duì)你的傷害。選擇4技能的護(hù)盾雕文,因?yàn)?萬血的武僧能夠吸收大約7500點(diǎn)的傷害。左鍵技能伏魔破配合吸血和擊中回復(fù)生命的武器效果極佳,而右鍵的治療與精氣回復(fù)則用于提高精氣獲取,從而能夠不斷刷新護(hù)盾。
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