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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 05:07:23

探索玩家心得之旅,《使命召喚8:現代戰(zhàn)爭3》生存模式新手技巧心得

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我非常熱愛《使命召喚:現代戰(zhàn)爭》系列,對第一至第三代的癡迷程度可謂達到瘋狂?,F在,第三代的劇情我已經反復通關了多次(誰能解釋為什么戰(zhàn)役完成度會顯示100.3%,那多出來的0.3%是什么情況),在生存模式中也已經磨練到50級?,F在,我想和所有熱愛《現代戰(zhàn)爭》的朋友們分享一些我在生存模式中的心得。

A. 武器篇

說到底,在生存模式中最終難免會遇到失敗的結局,但武器是我們的生命線。你能堅持的時間很大程度上取決于你的武器選擇。為了適應不同地圖的地形,我們唯一能確保的是合理選擇手中的武器,以便生存更長時間。

各種數據就不贅述了,大家可以自行查找,這里只談實際應用。

手槍:

手槍種類繁多,各有其精準、威力和彈藥容量的優(yōu)勢。手槍最大的好處在于切換武器和拔槍速度極快,近戰(zhàn)時出刀速度和冷卻也很快。通常,當主武器彈藥耗盡且敵人逼近時,手槍能發(fā)揮最大作用。在REGULAR難度之前的地圖中,初始的FIVE SEVEN還是足夠應對的,敵人無護甲時DPS較低,靠近敵人直接瞄準頭部可獲得更多啟動資金。在HARD難度的地圖上,建議放棄初始的.44 MAGNUM,這把左輪槍對于高手來說可能還行,但其6發(fā)的彈容量和約4秒的換彈時間實在讓人難以忍受,也很容易導致被敵人圍攻而無法脫身。如果需要依靠手槍起步,建議在WAVE 2購買P99。如果你的軍銜未到,推薦使用USP.45。另外,MW3中的DEAGLE設定較為特殊,雙手射擊時的后坐力使槍口上揚得非??鋸?,但由于其強大的DPS,如果你是手槍愛好者,這把槍可以留在副武器欄中,對付最后一波的黑甲敵人也有用。

自動手槍:

這一類是全自動武器,射速極快,近距離作戰(zhàn)相當兇猛。然而,由于我們在游擊戰(zhàn)中應盡量避免近距離交火,這類武器僅作為過渡武器使用,不作詳細介紹。

突擊步槍:

中遠距離作戰(zhàn)必備。一把好的突擊步槍不僅可以在一定程度上顯著提高單人作戰(zhàn)的DPS,還能起到壓制和控場的作用。在REGULAR難度之前的地圖上,突擊步槍基本可以和微沖、機槍等同使用,但在HARD以上難度的地圖中,WAVE 6之后出現的黑甲敵人使得手槍和微沖在其強大護甲面前顯得無力,因此高性價比的突擊步槍成為游擊戰(zhàn)的必備利器。簡單介紹一下,前期推薦使用ACR 6.8,這把在MW2中無比強大的傳奇特戰(zhàn)競標武器在本作中依然強力,其連射精準度和換彈時間都很優(yōu)秀,最大優(yōu)點在于WAVE 6后出現的輕黑甲敵人裝備這把槍,消滅后可以撿到大量子彈,在中期資金緊張時省下一筆錢,最關鍵的是節(jié)省了去槍械購買點補充彈藥的寶貴準備時間。到了后期,如果你的軍銜達到滿級,推薦使用偉大的中國95式步槍。許多人不喜歡這把槍,因為加裝瞄具后顯得笨拙,不能連射,近戰(zhàn)似乎無用。但如果多加練習和研究,會發(fā)現這把槍是生存模式中的絕佳選擇,也是多人聯機中的時尚裝備,其快速精準的3發(fā)點射DPS非常強大,點射間隔短,換彈時間短。無護甲和輕護甲敵人被胸部命中基本一次點射即可擊斃,對于后期高護甲的黑甲敵人,三發(fā)都命中胸部以上的2~3發(fā)點射可以擊殺。這里中近距離差別不大,只要站位、姿態(tài)和開火時機掌握得當,95式在近距離也同樣強大。這里我做過對比,同樣滿血的最后等級持FAD的黑甲敵人,用機槍MG36零距離連射頭部需要約20發(fā),散彈槍AA12零距離連射需要約5發(fā),由此可見95式在滿級軍銜解鎖時所處的高端地位。題外話,本作的一個亮點可能很多玩家沒有注意到,仔細觀察會發(fā)現這把槍的槍身上有兩個霸氣的繁體中文字符,拿起這把槍頓時讓你感到霸氣十足,如潮水般涌來的敵人在你眼中立馬化為螻蟻,產生一種橫掃千軍的殺氣。這兩個字是:“無敵”。

SUB MACHINE GUNS 微型沖鋒槍:

在這部作品中,新增了MP7和PP90M1等全新武器,我個人覺得這些新槍比經典型號更容易上手。而以MP5為代表的經典微型沖鋒槍表現平平。熱愛射擊游戲的玩家都知道《反恐精英》,常玩《反恐精英》的都熟悉MP5,喜歡用MP5的人都知道這把槍有多么的精致和易于操作。然而,在本作的生存模式中,MP5屬于初始武器,我認為它的性能被大大削弱了,令人失望。其瞄準射擊時抖動很大,且更換彈匣時間長,抽插彈匣時還要拉動槍機,《反恐精英》中那種神采已不復存在,成了一把僅能在近距離靠掃射發(fā)揮作用的武器。這里推薦使用新武器PP90M1,其連射時抖動較小,精度較好,在中距離進行短時間連射時仍具備一定威力。此外,P90的彈夾容量較大,精度也較高。然而,這兩把槍的威力有限,無法在敵人數量不斷增加、戰(zhàn)斗節(jié)奏加快的后期發(fā)揮作用,僅能作為過渡性武器使用。

LIGHT MACHINE GUNS 輕機槍:

在這部作品中,輕機槍給人的印象是彈藥充足,但威力一般。在對付閃光重甲兵時,即使在極近距離開槍,也需要消耗約3/4的彈匣。而在面對大量敵人如同打了雞血一般沖鋒時,你手中機槍的剩余彈藥和換彈時間顯得非常尷尬。如果你沒有達到50級軍銜來解鎖快手技能,將機槍換彈時間縮短50%,那么你必須合理控制掃射的時間和效率,并在合適的時機更換彈匣。新手們一定要相信,沒有快手技能支持的機槍不能用來蹲守,否則你會死得很慘;也不要用機槍進行遠距離射擊,不要說你能多準,我想說的是,相比狙擊槍,機槍就是用于近距離火力壓制的,否則你會發(fā)現,當你用機槍在遠距離射擊了半天,卻仍有大部分敵人快速接近你時,看著空掉大半的彈匣會讓你無奈。這里我建議使用L86 LSW和MG36,它們的優(yōu)點是威力大且換彈時間短。當然,你首先要達到足夠的軍銜才能購買它們??偟膩碚f,機槍在生存模式中仍然占據重要地位。在面對大量敵人時,機槍可以有效壓制對方的火力,并在對抗直升機和重甲兵時減少你的壓力,至少在心理上占有一定優(yōu)勢。

SNIPER RIFLES 狙擊步槍:

這種類型的武器在單人生存模式中實在是最后的選擇,只有在雙人合作模式中才有用武之地。原因在于大多數地圖地形都非常復雜,很難找到一個高處或視野開闊的地方讓你悠閑地趴下開槍。通過掠奪者無人機的視角,我證實了所有敵人在每一波到來時都是收起槍疾速接近你的位置。這意味著在各種掩體后,他們的快速移動讓你的瞄準—射擊—鎖定下一個目標的過程變得相當無力。此外,當你看到一群拿著沖鋒槍或突擊步槍的敵人已經沖到你面前,并且后面還有持盾和重甲兵時,即使你手持一把BARRETT .50CAL,你難道不會緊張?當然,如果你自稱是狙擊大神,或者是Jonhny R,那我無話可說。

SHOTGUNS 散彈槍:

散彈槍種類繁多,除了裝彈方式,其他特性都相似。共同之處在于它們永遠不可能在一二十米開外就有效擊中敵人。因此,散彈槍不適合用于游擊戰(zhàn)。如果是在巷戰(zhàn)中繞過拐角,可以考慮裝備AA12,威力無需多言,但攜帶的彈藥量實在少得可憐,使得其快速射擊速度顯得雞肋。這把槍搭配快手技能在閃光過后可以快速擊倒重甲兵,但續(xù)航能力很差,只能根據個人風格習慣選擇使用。

爆炸物及裝備:

在購買點可以看到手雷的標志,包括手雷、閃光彈、防彈衣和自動火炮等??梢赃x擇FRAG手雷,但高AI的敵人可能會在你扔出后幫你撿回來;FLASHBANG閃光彈是必備,擊殺重甲兵的利器,也方便緊急撤退;BODY ARMOR防彈衣可以選擇,但你的站位和姿態(tài)控制在大多數情況下比防彈衣更有效,而且直升機攻擊時可以瞬間摧毀你的所有護甲;CLAYMORE詭雷和C4遙控可以選擇,但敵人往往不按你的意愿行動,很多時候只能干瞪眼;RPG的準心不必多說,打個直升機居然需要兩發(fā),一般人不推薦使用;SELF REVIVE重傷延遲技能是必須的,相當于第二條命,不多解釋,也考驗手槍水平,如何在倒下后冷靜撤退到安全掩體后或用手槍擊倒敵人快速恢復起身是一個需要心理素質的操作;SENTRY GUN/GRENADE LAUNCHER自動火炮在一定條件下是守衛(wèi)利器,合理的擺放位置和交叉火力掩護對防守控場十分有效,但在C4狗和重甲兵面前會立刻失效,直升機就更不用說了。補充一點,C4狗有時會盯住自動火炮,但它只會在火炮旁邊狂叫,而火炮由于近距離盲區(qū)無法命中,這是個可能的BUG;RIOT SHIELD防爆盾一般用處不大,僅在逃命時或武器無彈時用于不在下一波敵人到來前疲于奔命地在各購買點之間穿梭??梢栽谧詈罅粝乱患苤鄙龣C,然后背著盾去各個點購買裝備,不過這代的盾牌是會被打爛的,盾牌玻璃破掉后漏進來的子彈打在身上同樣疼。很多時候盾牌可以不用買,地上有現成的。

AIR SUPPORT空中支援:

掠奪者飛彈:這個裝備見仁見智。它的優(yōu)點是,即便敵人在你視線之外集結,也能進行有效打擊。缺點是,當你在使用時,整張臉靠近屏幕,容易忽視周圍環(huán)境,被敵人或狗襲擊而無法還擊。因此,建議在每波開始時,敵人剛聚集時迅速使用,投放后立刻準備迎敵。AIR STRIKE“死亡天使”是AC130空中炮艇的支援轟炸,具有持續(xù)攻擊能力,但需要精準投擲信號彈,使用上有一定限制。DELTA FORCE三人小隊,不可控制其移動和掩護,反應遲緩且易被擊敗,適合用作虛張聲勢。RIOT SHIELD SQUAD持盾三人組,適合在經濟寬裕時用于陣地戰(zhàn)。盡管AI低下,無法指揮其移動和攻擊,但有盾牌的保護還是有一定價值,特別是在敵人變強后,用于減緩攻勢。然而,持盾小組對重甲兵和直升機無能為力,往往被重甲兵直接擊潰。因此,召喚他們后,你仍需保護和掩護他們。關于四個可增強技能的選擇,推薦購買快手技能。其價格為$5000,非常劃算,可以將所有武器的換彈時間縮短50%,在生存模式中極為重要,建議在第二波結束后立即購買,終身受益。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

三月七:“都說了不要把老婆說得跟寶可夢一樣?。?!”……視頻中。【「你會看見,異邦之人在夜色下到訪?!埂?/p>

夜色下,長長的走廊上出現一道人影,可這道人影卻沒有連接在任何人身上?!奶炜蛑小H缕撸骸敖榻B的人逐漸變得詭異起來了??!

“這人怎么只有影子沒有本體的?”素裳:“難道是幽靈嗎?”藿藿:“幽……幽靈!?。俊昂谩每膳隆?/p>

桂乃芬:“不不不,沒有影子的才是幽靈吧?“這個是只有影子啊?!鼻嗳福骸澳蔷褪嵌际袀髡f一類的了吧?“詭異的影子,它會吃掉你的影子,將其取而代之,然后在某一天,你熟睡的的時候,把你也吃掉!”

藿藿:“呀——!?。。。?!“這個也好可怕?。?!”……視頻繼續(xù)?!尽钢敝谅猛镜慕K點,舊日的泰坦盡數隕落……」】

漫天黃沙中,一人獨行。【「而無名的新王加冕。」】【「與萬千英雄一同,開創(chuàng)救世的偉業(yè)!」】無數戰(zhàn)士振臂高呼。

而在最上方,一名白發(fā)的男子身穿白衣,手拿長劍,將劍尖指向前方似乎是泰坦的巨人?!奶炜蛑小K厣眩骸芭杜?!突然燃起來了!”

“二十一道改造計劃?你們的成果都能拼湊出完整的生物了,既然如此,你們就聯合研究,為我創(chuàng)造出,在你們能力范圍內最完美的全能型戰(zhàn)士吧!”

諾亞逐一看過面前這些改造計劃,有些研究項目立項的時間,比第二心臟更早,而有些則是在看到第二心臟的成功后提出來的,不過諾亞可不管先后,將他們召集在一起,讓他們合并成立更大的項目組。

雖然諾亞并不吝惜資源投入,但不必要的浪費還是得遏制,這些目的相似的生物研究,合并才是最好,各自折騰什么。

游戲亮點

“沒回來就是沒回來唄,哪有為什么?!薄把阊憬?,你說武魂缺陷真的能被解決嗎?”“不知道?!薄把阊憬恪磉?!”

葉泠泠話還沒說完,獨孤雁率先扯著她的嘴巴一陣蹂躪,然后沒好氣道:“能不能學點在學校的樣子,高冷點?”

“你問我,我問誰!”“煩死人了!”葉泠泠目光幽怨。“雁雁姐,好吧,那我問你另外一件事情?!薄澳闫綍r總是發(fā)呆,都在想些什么?”

獨孤雁額頭上青筋暴露,羞惱道:“我在想你個大頭鬼!”葉泠泠簡直就是個大反差!在學校里面,遠看高冷,近看社恐,但是對自己卻是絮絮叨叨好像是老媽子一樣啰嗦!她所有的話,全都說給獨孤雁聽了!“泠泠,你再這樣,以后在學校你一個人吃飯!”

游戲玩法

鳳凰涅槃,火焰熄滅。果子里多了一個鳥蛋,上面浮動著一個個古老而神秘,充滿生機的符文。鳥蛋破殼而出,生出鳳凰。

后有火焰燃起,鳳凰涅槃,化為鳥蛋。這景象不斷重復出現,無比的玄妙??粗矍靶畹囊荒唬髺|閣呆若泥塑。

好強好勝了一輩子的老人,終于不知不覺中老淚縱橫,似乎渾然忘了身邊還站著一位弟子。許久,左東閣突然意識到什么,連忙用手抹了把臉,然后深吸一口氣:“為師的金丹品質勝過不少人,這也意味著,一旦破裂,就算有涅槃重生果相助,想要破丹重結,成功的機會也很小。

評測

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