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新版的騎砍游戲趣味無窮,有些人自以為是地發(fā)表意見卻拿不出任何證據(jù)。作為一個對騎砍稍有了解并熱愛新國家的普通潛水黨,我閑暇時做了幾次測試。
我將最佳一次的結果展示給大家欣賞。
規(guī)則很簡單:100名馬木對抗大約500名守軍,我會盡力射殺城墻側面的遠程士兵,以保護馬木不受攻擊。簡單來說,就是100名木馬在狹窄的攻城梯上與400多人進行肉搏,但面對從遠處刷出的遠程援軍,我有些無能為力。
我選擇攻擊沙瑞茲城,因為它的特點是小凹字型的攻城口。部隊靠近城墻,能方便地射殺馬木兩側的遠程士兵,這樣敵方的遠程就不會總是盯著我進行爆頭。此外,沙瑞茲的低級兵種肉搏能力較弱,給我提供了一個容易突破的目標。由于我修改了7天檔,敵人的兵種等級較低,500人中只有3個領主的城鎮(zhèn)甚至連10個馬木都沒有,這進一步降低了難度。由于我調整了戰(zhàn)場人數(shù),雙方基本上都是全員參戰(zhàn),但我認為這種1比4的場上人數(shù)優(yōu)勢比戰(zhàn)場劣勢-N要略好一些,再次降低了難度。
這張圖展示了總體難度設置。
我已攻上城墻,早已消滅兩側的弓箭手,敵方后續(xù)的城防部隊已出動,而木馬已損失殆盡。
最后一名馬木也犧牲了。
準備撤退——從圖中可以清楚地看到我成功清除了許多弓箭手。