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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 10:57:24

玩家策略演變之旅,《星際爭霸2》TvP人族機械化開局指南

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引言:

在《星際爭霸2》的Beta測試進(jìn)行了幾周之后,越來越多的玩家傾向于選擇人族的步兵開局,而不再青睞重工開局。這種轉(zhuǎn)變背后是有原因的:

- 步兵在游戲初期非常強大,使玩家可以采取更加主動的策略。

- 步兵對微操的要求較低,面對神族的部隊時,基本上使用1a2a3a就能獲勝(在《星際爭霸2》中,你甚至只需1a,因為可以選擇無限單位)。

- 步兵開局對偵查和防御的要求不高,因為它在兵力上具有優(yōu)勢。

- 步兵的機動性能優(yōu)良,因此你不容易被對手打得措手不及。

- 最后,步兵開局使用的都是基礎(chǔ)單位,部隊能迅速投入戰(zhàn)斗。

然而,步兵開局也存在許多缺點:

- 步兵的攻擊由速度快但威力小的攻擊組成,因此護(hù)甲對步兵非常有效。

- 步兵非常畏懼范圍攻擊和濺射,并且這種弱點隨著部隊規(guī)模的增大而加劇。

步兵不會產(chǎn)生任何濺射效果,其攻擊輸出只會呈線性增長。

在星際2中,步兵容易聚集在一起,因此很難避開像心靈風(fēng)暴這樣的傷害。

上述是步兵的優(yōu)缺點概述,現(xiàn)在我們進(jìn)入正題,討論機械化。

接下來談?wù)剻C械化的優(yōu)勢:

機械化單位的攻擊類型是高攻擊力但速度較慢,對護(hù)甲有很強的穿透能力。

所有機械化單位都具有濺射效果,隨著部隊規(guī)模的擴(kuò)大,攻擊力會成倍增長。

機械化部隊具備攻城能力(如坦克和雷神)。

分析完利弊后,我們來看為什么機械化是更強勢的開局選擇:雖然步兵開局在初期很強大,但隨著游戲的進(jìn)行,其效果會逐漸減弱。有玩家認(rèn)為當(dāng)步兵開始顯露劣勢時可以轉(zhuǎn)型,但轉(zhuǎn)型本身會導(dǎo)致劣勢,因為之前的研究和升級需要重新投入資金,尤其是重工、機場等需要大量資源的基礎(chǔ)設(shè)施要花費大量金錢和時間。如果步兵開局未能取得顯著優(yōu)勢或足夠的利益,轉(zhuǎn)型會使原有的優(yōu)勢在中后期演變?yōu)殚L期劣勢。

直接選擇重工開局有兩個好處。第一,你可以集中生產(chǎn)一種兵種,重工廠可以服務(wù)整場游戲,而不是僅僅前10分鐘。第二,當(dāng)進(jìn)入游戲中期時,部隊成型,優(yōu)勢立即顯現(xiàn),因為主力部隊已經(jīng)完成部分能力研究和攻防升級。

不太樂觀的玩家可能會認(rèn)為:“早期肯定會失敗,否則就無法阻止敵人擴(kuò)張?!钡堊x者放心,適當(dāng)?shù)臋C械化開局不會導(dǎo)致這樣的困境。

開局步驟:

初期:

在早期機械化開局中,各種開局分支的建筑順序大致相同。首先,你需要建造補給站,然后是兵營,同時或之后建立第一個氣礦。接下來,你需做出選擇:是優(yōu)先生產(chǎn)單位迅速擴(kuò)展第二基地,還是建造更多的重工廠?如果選擇前者,在第一個重工廠完成并開始建造第二基地(最好內(nèi)部建造)之前,不需要建造第二個氣礦。但若選擇建造兩個重工廠,就要盡快建設(shè)第二個氣礦,以確保有足夠的氣體進(jìn)行輔助建筑的建設(shè)、研究和生產(chǎn)第一輛坦克。這就是星際2中雙氣礦策略的關(guān)鍵所在。新手需注意,在建造這些建筑的同時,要持續(xù)生產(chǎn)SCV,以保證經(jīng)濟(jì)不落后。

在初期,我通常采用以下三種建造策略:

單重工快速擴(kuò)展二礦:

這種策略與星際1中的坦克快速擴(kuò)展礦區(qū)基本相同。生產(chǎn)大約4個槍兵和一個重工廠,區(qū)別在于氣礦。我通常在一個氣礦的基礎(chǔ)上撐到開始建造分基地,因為基地建設(shè)耗費大量資金,所以將第二個氣礦的資金省下來。不過,一旦分基地開始建造,就要立即補上第二個氣礦。坦克的生產(chǎn)時間可能比星際1稍晚一些,但這并不是大問題,因為星際2中不再有龍騎的射程,因此神族在初期的壓力較小。

新手應(yīng)記得建造一個工程灣(BE),然后在主基地、分基地和斜坡等位置設(shè)立防空設(shè)施。這些防空設(shè)施能夠防止敵人巨像的騷擾、空降和隱刀突襲。更好的是,可以阻止OB的偵查。在星際2中,如果沒有視野,神族無法攻擊斜坡上的單位,而且追蹤者也無法閃現(xiàn)到高地。

如果偵查發(fā)現(xiàn)對手的神族采取了非常具有攻擊性的策略,你可能需要犧牲部分經(jīng)濟(jì),將分基地升級為星球堡壘?;蛘呓ㄔ煲粌蓚€地堡,將之前生產(chǎn)的防守槍兵放進(jìn)去(如果不需要可以全額退還資金)。無論如何,要確保坦克的安全,不管是放在斜坡上還是防線后,總之不要讓神族突破。利用地堡內(nèi)槍兵的攻擊削弱不朽者的護(hù)盾,然后坦克就能發(fā)揮無敵的效果。

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游戲特色

“原本只是為了四階火脈而來,想不到還有意外的收獲?!薄拔乙翘礻杽Γ€有火脈之中孕育的四階靈火,其他的寶物就不要了。”

“哈哈哈,那傀儡就歸本座了?!碧祚分?,霎時之間傳來三道笑聲。眾人抬頭看去,卻見三尊宛如仙魔的身影漫步而來。

左側(cè)之人一襲赤袍,手握一桿烈火大旗,乃是赤霞洲聞名的烈火真君。右側(cè)一襲紫袍,周身雷火之力纏繞,乃是成道不足兩百年,戰(zhàn)力極為強大的雷炎道人。

中間之人一襲青衣,是附近最近的元嬰勢力,青元宮太上長老‘太元真君’。這三人,太元真君修為高達(dá)元嬰初期圓滿,算是老牌元嬰真君,其他兩人修為都弱了一籌,壽元都還沒有超過千歲。

此時,三位元嬰初期抵達(dá),那太元真君看著那傀儡笑道:“幕后的小友,從傀儡中的神魂強度來看,你修為還在金丹之境吧?!?/p>

“交出這些傀儡,本座可以放你歸去?!薄昂雾毝嘌?,統(tǒng)統(tǒng)鎮(zhèn)壓便是。”烈火真君開口,霸道無比的祭出法寶烈火旗,顯化滔天四階靈火向著傀儡陣器鎮(zhèn)壓而去。

可在這時,天地之間一陣微風(fēng)卷來,隨后整片天地霎時為之一靜。眾人真君面上微微一變,頓時看向了九天之上,頓時面色驟然一變。

隨之,無盡天穹之上,一道旋渦轟然浮現(xiàn)而來,無窮無盡的海水從中席卷而下,隨后整個世界都變幻起來。一道近乎真實的海域緩緩浮現(xiàn),宛如一卷畫卷緩緩展開,逐漸將整片天地都徹底籠罩起來。

“天地變了?!庇腥苏痼@無比的開口,這才無比驚訝的環(huán)顧四周。但見天地間蒼茫群山已經(jīng)消失不見,整片南嶺山河都化作了一望無際的汪洋大海。

他們深處在大海中央,再也看不見四野八荒的群山,宛如置身在深不見底的滄海之中。天日無光,山河沉寂,一切似乎都已經(jīng)失去了廣場,只有那無垠的洶涌滄海讓人感到絕望。

游戲亮點

“厄里斯,在當(dāng)前的【法之都】世界,還有人麾下的勢力,能達(dá)到這種地步?”厄里斯神色如常:“步行者——羅睿?!?/p>

“他的想法就是以人民為主,在其勢力之內(nèi),無論覺醒者還是普通人,都得到了最大程度的照料。”這話乍聽下去,對方顯然就是個以民為主的開明人物。

但林賽莫名想到了奪劍戰(zhàn)。如果真是如此,那么【白鋼之劍】為什么會選擇艾麗斯,而不是這位以民為主的步行者?他試著對厄里斯發(fā)問:

“這位步行者羅睿,除了秉持以民為主的理念之外,還有沒有其他‘獨特’的舉動?”信使的眼神變得微妙:“你聽說過他的名號啊?!?/p>

游戲玩法

‘不過,這都不能說是真靈攻擊,只是一層真靈級別的幻術(shù)影響而已……否則我的本尊帶著屬性面板反擊,這個老教皇就要化成灰了……’

‘饒是如此,也非??植??!闹诎藢印?zhàn)臺上,方星神情迷惘。二哈著急地站起身,圍繞著他轉(zhuǎn)圈圈。

而在外界,一層黑暗好似天幕,籠罩而下。這一層黑暗先是籠罩了煉獄打人柳,這一株九千年修為的打人柳沒有絲毫反抗之力,直接被黑暗吞噬。

評測

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