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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 03:06:17

文件和代碼管理指南,《萬智牌:旅法師對決》新建DLC思路篇

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

首先,根據(jù)以下的橫向列表來創(chuàng)建文件和文件夾。

在每個(gè)文件中加入代碼(代碼在下面提供)。

文件創(chuàng)建完成后,自行添加新的卡組和卡牌等內(nèi)容。完成后,使用WadProgram.jar將其打包為.wad格式,然后復(fù)制到2012的安裝目錄中。進(jìn)入游戲查看效果。

如果發(fā)現(xiàn)有顯示錯誤或卡組中的卡牌未完全顯示,請刪除位于C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\SKIDROW的文件(記得備份),然后重新運(yùn)行游戲。

添加過程與10版的操作基本相同,10版教程請參閱:http://bbs.3dmgame.com/thread-2045761-1-1.html

【注釋】

1、Data_DLC_7777可以更改為你自己的,例如Data_DLC_2012等。

2、_PREPPED_APPID_LINKING.TXT和APPID_LINKING.TXT中的7000是指你新創(chuàng)建卡組的ID號。每創(chuàng)建一個(gè)新卡組都需要在此處添加一次。如果不添加,可能會導(dǎo)致卡組被鎖定。

例如,我們最初創(chuàng)建的是以7000開頭的卡組,代碼如下:

[CaspersDeck]

7000

00

當(dāng)我們創(chuàng)建一個(gè)新的deck時(shí),id需要加1,即變?yōu)?001,以下是相關(guān)代碼(方括號中的文字好像可以隨意設(shè)置):

[CDeck]

7001

000

3、在APPINFOFILE_DEFAULT.XML、APPINFOFILE_LOWSPEC.XML、APPINFOFILE_MEDIUMSPEC.XML中,7777可替換為你自己的dlc編號。例如2012,直接替換即可。

4、DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\CONFIGS\PLAYER_AVATARS中存放的是頭像配置文件,如AVATARS_4.XML。

5、DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\UNLOCKS是解鎖卡牌的路徑。

6、DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\AI_PERSONALITIES是新角色文件的存放位置。簡單來說,新建卡組一定會對應(yīng)一個(gè)新角色,這個(gè)角色的文件就放在這里,比如WEIGUO.XML。

7、DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\DATASETS 這個(gè)目錄原本是用來存放新建的文字關(guān)聯(lián)文件的(我個(gè)人是這樣認(rèn)為的),不過現(xiàn)在似乎沒什么用了,通常里面放的是GENERAL.XML。

8、DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\TEXT_PERMANENT 和上面類似,不過好像也沒有用了,讓人有點(diǎn)困惑。

9、DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\CARDS 用于存儲卡牌文件。

10、DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\DECKS 是卡組文件的存放位置。

11、DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\ILLUSTRATIONS 這里是放置卡牌圖片的地方。

12、DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\TEXTURES\DECKS 用來存放卡組圖片。

13、DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\TEXTURES\PLANESWALKERS 是卡組小頭像的存放位置。

14、DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\TEXTURES\PLANESWALKERS\BACKPLATES 存放卡組全身像的地方。

15、DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\TEXTURES\PERSONAS 自定義人物頭像存放的位置。

16、DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\TEXTURES\PERSONAS\BACKPLATES 這里是自定義人物頭像全身像的存放位置。

上述內(nèi)容只是關(guān)于如何創(chuàng)建DLC的一種思路……整體思路差不多就是這樣……當(dāng)然,在實(shí)際操作中你可能會遇到不少問題~!~因?yàn)槲易约阂才龅搅嗽S多困難。%>_<%……歡迎大家留言討論……

另外……創(chuàng)建那么多文件確實(shí)相當(dāng)麻煩……因此,我提供了一個(gè)包含空文件的壓縮包……只是不知道有多少人已經(jīng)按照上面的步驟完成了……哈哈……

點(diǎn)擊這里下載完整文件包>

希望大家在看完后,在自己創(chuàng)建DLC時(shí)可以換個(gè)號碼,比如Data_DLC_8888.wad之類的……你懂的……

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美國太平洋時(shí)間

美國太平洋時(shí)間

大?。?em>60mb更新:2025-03-01 03:06:17

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“我不知道你職業(yè)是什么,技能又如何,但我想你應(yīng)該屬于邪神體系?!倍∫幻H稽c(diǎn)頭。便看到夏林一攤手?!澳乾F(xiàn)在,你就有找補(bǔ)的機(jī)會了?!?/p>

他冷笑著湊到丁一耳邊,緩緩說道。“接下來的一個(gè)月,圣麟不會再出現(xiàn)的,他怕我。”“那么圣麟帝國的混亂,就將不可避免?!?/p>

“我記得圣麟帝國的國教,乃是偉大母親教派對吧?而你在這個(gè)教派中,應(yīng)該有些影響力……”“恩,我覺得在任務(wù)必定失敗的前提下,你可以這樣找補(bǔ)?!?/p>

“比如說,改一下教派的教義,讓它往更對你有利方向發(fā)展?!薄霸俦热缯f,你把圣麟帝國,變成母神教國,取悅繁育邪神?!?/p>

“當(dāng)然你要是有本事把這個(gè)世界都獻(xiàn)祭給繁育邪神和原初暗面,那也中……”迎著丁一震動的眼,夏林笑著說道:“這報(bào)仇的法子,解恨吧?”

“而身為邪神職業(yè)體系下的你,必然能在此事之中得到一定的邪神恩賜,這就是我說的找補(bǔ)了。”丁一默然。許久后他才緩緩開口。

“你這是絕戶計(jì)啊……”主動讓原初之子搞個(gè)大的……夏林笑著聳肩?!皩橙说娜蚀?,就是對自己的殘忍?!避娭黧w系下,圣麟與圣麟燼區(qū)深度綁定,此界每一個(gè)普通人,都是圣麟力量的一部分。

雙手扛起星皇鼎。重,但對1.1w屬性的夏林,卻又沒那么重。身為任務(wù)道具,這東西也無法放進(jìn)隨身空間,夏林就只能扛著。

一邊往城外走,夏林一邊道?!翱傊?,思路給你了,想不想做,全看你自己?!薄岸谑O碌囊粋€(gè)月時(shí)間,如果你想按我說的辦法去做的話,也許我還能給你提供一定的武力支持。”

不用看夏林都知道,丁一一定心動了。他也只有這一條路可走。這讓夏林的目光再次變得猙獰了起來。跑?這是你的主場,你能往哪兒跑???

游戲亮點(diǎn)

第一張照片是高位俯視角,在畫面中心的霧隱村,幾乎被夷為平地,整個(gè)村子都下陷了一層,所在的島嶼上都多了一處明顯的坑洞。

第二張則是一個(gè)如尾獸般,渾身披覆鮮紅查克拉.不,更像是血色的人型怪物。在畫面中央,祂手上正拎著枸橘矢倉的半截身體。

第三張圖則同樣是那血紅的怪物,只不過祂此時(shí)正躺在坑洞中央,半邊身體生長出密密麻麻的植物枝條,似乎正在呻吟著,模樣十分凄慘。

“大蛇丸特等,這究竟是.?”佐原霧有些不解的回過頭看向他。大蛇丸三兩口把剩下的面包都塞進(jìn)嘴里,飛快道:“根據(jù)「觀測組」的推測,這應(yīng)該是霧隱村的三種世界線可能性?!?/p>

游戲玩法

等候須臾。葉傾仙已將雪蹄獨(dú)角馬的魂環(huán)吸收,身上爆發(fā)出強(qiáng)悍的氣勢,盡管只是輔助系魂師,但依舊令林簫心中一悸。

獨(dú)孤博淡淡道:“魂師修為境界之中最大的兩個(gè)分水嶺,就是魂圣境界和封號斗羅境界。后者自然不必多說,而只有到達(dá)魂圣境界,才能擁有武魂真身,發(fā)揮出武魂的真正力量?!?/p>

林簫頷首。這點(diǎn)他倒是認(rèn)同,就連魂獸化形重修,也是在70級之后完全化為人,即便封號斗羅也看不出根底了。

評測

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