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**關(guān)于自動存檔**:這個問題確實存在,目前看來只能保存兩個存檔,并通過切換來使用。更加讓人頭疼的是,如果你想通過多次嘗試刷狀態(tài),每次進入游戲后都需要先進行存檔操作,之后才能調(diào)整日期。
**電腦的狀態(tài)保持不變**:經(jīng)過多次測試發(fā)現(xiàn),電腦球員的狀態(tài)是固定的,并不會發(fā)生變化。相較之下,只有自己球隊的球員狀態(tài)可以通過反復操作進行刷新。
**『打怪爆裝備』的要素**:這一代游戲融入了RPG玩法,比如可以獲得球鞋等專屬裝備。游戲說明中提到,球鞋是唯一的物品,如果你希望獲得性能優(yōu)越的球鞋,有時候需要通過購買球員來實現(xiàn)。
**下底傳中的實用性**:我在一般難度下嘗試了一下,感覺下底長傳的效果不是很理想。不過,如果你的球員能夠卡在電腦球員的身前位置,可以不用按任何按鍵,等球員用胸部停球后直接射門,這種方式似乎更靠譜一些。
**關(guān)于45度斜傳的威脅性**:有時候,45度斜傳的確會制造一定的威脅。選擇合適的時機進行下底橫向直塞,我覺得成功率還是比較高的。不過總體來說,下底傳中的威脅性還是不如中路進攻來得明顯。
**中路進攻的重要性**:雖然在這一代中,身后球的效果有所削弱,但射門手感卻得到了提升,即使在被對手貼身防守的情況下,射門也不會輕易偏出。因此,合理利用中路突破依然是非常重要的策略。
**雷射的強大威力**:已經(jīng)很久沒有見到“雷射”這個詞了。上一次在實況中遠射大放異彩,還是PES4的時代。然而,這一代的雷射表現(xiàn)得更為強勢,威力甚至超越了PES4。在最后一場比賽中,我在中圈內(nèi)嘗試了三次雷射:一次被守門員撲出底線,一次稍稍高出橫梁,還有一次直接破門得分。此外,訓練模式中的射門練習也非常重要,尤其是前兩個項目。第一個項目是禁區(qū)前的橫向帶球后搓球射門;第二個是遠射練習,需要在球員觸球前瞬間按下第二次射門鍵。如果掌握得當,射出的球幾乎沒有旋轉(zhuǎn),能夠精準越過守門員頭頂飛入球門。熟練了這些技巧后,甚至可以減少對前鋒的依賴。
**防守技巧的練習**:防守訓練同樣不可忽視。一種方法是按住短傳鍵,減緩對方的推進速度;另一種則是連續(xù)按短傳鍵進行搶斷。個人感覺第二種方法非常實用,同時可以明顯感受到后衛(wèi)和中場在斷球時的效果差異。比如,斷對方前鋒和后衛(wèi)的球時,成功率會有顯著不同,這一點讓我非常滿意。
**守門員手拋球的改進**:據(jù)說這一代新增了大力手拋球的特技。確實,以往的手拋球是自動完成的,而這一版本需要更加謹慎地操作。我曾因為隨意手拋球被電腦直接斷下并破門得分,所以這方面需要多加注意。
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