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本帖整理了競技場中可能遇到的所有狀態(tài),并將其翻譯成中文,同時附上我個人的一些感受和吐槽。
競技場的狀態(tài)總共有大約20種,我截取了其中的19種,唯獨有一個四元素的狀態(tài)一直沒能遇到。
接下來我會逐一發(fā)布這些狀態(tài),請大家在我發(fā)布完之前不要插樓,以免影響整體的美觀。
如果有人堅持要插樓,我就畫圈圈詛咒插樓者晚上被春哥爆菊。
使用手槍可造成額外傷害,而其他類型武器的傷害則會減少。
使用散彈槍會導致額外傷害,其他類型武器的傷害將減少。
使用SMG時會造成額外傷害,其他所有類型武器的傷害會降低。
戰(zhàn)術(shù)步槍在使用時會造成額外傷害,而其他類型武器的傷害則會減弱。
使用狙擊步槍能造成額外傷害,所有其他類型武器的傷害會減少。
火箭筒在使用時會造成額外傷害,而其余武器的傷害會降低。
上述六種狀態(tài)會影響槍械的傷害。雖然傷害提升可以明顯感受到,但即使傷害降低,也不會直接導致其他類型槍械失去作用。
玩家命中率下降,但傷害顯著增加。
中了這個狀態(tài)后,雖然命中率下降,但瞄準星會變大。
敵人的命中率提高。
這幾乎沒有影響,因為敵人的命中率原本就很低,稍微提高一點也無所謂。
敵人的彈夾容量增加。
這同樣是一個影響不大的狀態(tài)。
敵人裝備了更好的武器(可能是從掉落獲得的?)
"spawn"這個詞從字面上解釋是“產(chǎn)卵”,看起來“掉落”更合適,但競技場中的怪物通常不掉東西,所以我猜是指裝備。
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