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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 00:28:11

深度解析,《生化危機(jī)6》全角色反擊研究

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之前有許多帖子提到過反擊系統(tǒng),但似乎都沒有詳細(xì)講解過每個(gè)人物的獨(dú)有反擊方式以及其威力。因此,小編根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行了整理,并順便總結(jié)了一下《6》的反擊機(jī)制。能力有限,請(qǐng)多包涵。

另外,由于本人對(duì)吉娃娃地圖沒有深入研究,這次的整理僅針對(duì)喪尸的反擊情形,請(qǐng)大家知悉。

如果要對(duì)反擊進(jìn)行分類,大致可以分為三種:

第一種是必殺反擊,主要針對(duì)于持武器的喪尸、飛撲攻擊以及喪尸犬的反擊。無論是男性角色還是女性角色,只要發(fā)動(dòng)反擊,必定能夠?qū)⑵鋼魵ⅲ瑒?dòng)作也完全相同。

第二種是雙手武器反擊。這類反擊無論男女角色,動(dòng)作和威力都是一致的。如果沒有裝備反擊強(qiáng)化技能,只能擊殺甩手攻擊的女喪尸;裝備后可以擊殺包括老頭在內(nèi)的男性喪尸,但仍然無法反殺原地?fù)湟У哪袉适?,而針?duì)女性喪尸是否有效則需要看是否瞄準(zhǔn)了頭部。

第三種,也是本文的核心內(nèi)容,是各個(gè)角色的專屬反擊。發(fā)動(dòng)條件是裝備單手武器或者站在有高度差的斜坡、樓梯上。雖然每個(gè)人的反擊威力有所不同,但整體可以分為三類。而杰克的肘擊則是獨(dú)一檔,若加上這一類,總共可分為四類。具體分類如下:

角色

反擊技類型

初始威力

一閃強(qiáng)化

里昂

中段踢

原地?fù)?女)

原地?fù)?老頭除外)

海蓮娜

肩頂

甩手,原地?fù)?女)

原地?fù)?老頭除外),甩手

克里斯

肩頂

甩手,原地?fù)?女)

原地?fù)?甩手

皮爾斯

肩頂

甩手,原地?fù)?女)

原地?fù)?老頭除外),甩手

杰克

肘擊

甩手(女)

甩手

雪莉

中段踢

原地?fù)?女)

原地?fù)?老頭除外)

艾達(dá)

掃堂腿

原地?fù)?女)

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卡拉

掃堂腿

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角色

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反擊技類型

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初始威力

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一閃強(qiáng)化

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里昂

中段踢

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原地?fù)?老頭除外)

海蓮娜

肩頂

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原地?fù)?老頭除外),甩手

克里斯

肩頂

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原地?fù)?甩手

皮爾斯

肩頂

甩手,原地?fù)?女)

原地?fù)?老頭除外),甩手

杰克

肘擊

甩手(女)

甩手

雪莉

中段踢

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原地?fù)?老頭除外)

艾達(dá)

掃堂腿

原地?fù)?女)

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卡拉

掃堂腿

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從圖片中可以看到,反擊類型分為以下幾種:

1. 中段踢

里昂和雪莉?qū)儆谶@一類型,主要克制原地?fù)湟ь悊适扇说耐雌饋硐嗖顭o幾,但這一類型的反擊對(duì)甩手系喪尸較弱,面對(duì)甩手女喪尸時(shí),可能需要反擊兩次才能將其擊殺。

9. 2. 肩頂

克里斯、海蓮娜和皮爾斯都屬于這個(gè)類型角色,具備全屬性反擊能力,對(duì)甩手攻擊和原地?fù)湟в泻芨叩膲褐屏?。三者的威力依次為克里斯>海蓮娜=皮爾斯,但海蓮娜和皮爾斯即使裝備了反擊技能,也無法直接一擊反死原地?fù)湟У睦项^喪尸。

3.肘擊

唯一擁有肘擊技能的是杰克,但這種攻擊對(duì)原地?fù)湟У膯适Ч麡O其有限。對(duì)女性喪尸需要補(bǔ)兩槍,對(duì)男性喪尸需補(bǔ)三槍,而對(duì)老頭喪尸則需要補(bǔ)四槍才能解決。

4.掃堂腿

艾達(dá)和卡拉的掃堂腿威力相當(dāng),類似于中段踢,主要克制原地?fù)湟У臄橙?。其攻擊范圍廣,動(dòng)作收招快,往往能一次掃倒兩個(gè)敵人。兩人的威力完全一致,雖然對(duì)甩手系喪尸較弱,但裝備反擊后,有一定幾率能直接反死甩手系的女性喪尸。

上述角色的反擊對(duì)空手消防員和BSAA成員均無法一擊致命??帐諦SAA成員主要是原地?fù)湟ь愋停枰褂每酥茡湟У闹卸翁呋驋咛猛确磽魞纱尾拍芙鉀Q。而對(duì)甩手攻擊的消防員,即便是最強(qiáng)的肩頂系反擊,也需要先反一次,補(bǔ)一槍后再進(jìn)行一次反擊才有機(jī)會(huì)擊殺。

綜合來看,克里斯是這些角色中最強(qiáng)的反擊角色,而平衡性最好的則是杰克。依據(jù)地圖分類,在敵人種類最豐富的都市地圖中,克里斯是最強(qiáng)角色,其次是杰克。而在以原地?fù)湟橹鞯谋吹貓D中,克里斯和卡拉表現(xiàn)最為出色。雪莉和里昂雖然對(duì)原地?fù)湟в幸欢酥屏?,但在后期可能出現(xiàn)一次反擊無法秒殺敵人的問題。

以上喪尸的生命值均以第一張地圖“都市”為基準(zhǔn)進(jìn)行分析。

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一夜魚龍舞

一夜魚龍舞

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

譚文彬知道,對(duì)方是個(gè)可怕的家伙,而且看其快速進(jìn)屋快速?gòu)乃氖弩w內(nèi)抽出東西的速度,他相信,在其面前,自己沒有躲藏和逃跑的機(jī)會(huì)。

只能……正面面對(duì)了。譚文彬雙手掐印,準(zhǔn)備折壽請(qǐng)孩兒們附身。他是學(xué)過,但還沒實(shí)際練過,畢竟這東西你也不好隨便去嘗試看看效果,演練個(gè)幾次就可以預(yù)備后事了。

兩個(gè)怨嬰開始嘗試進(jìn)入譚文彬體內(nèi),以前,譚文彬只嘗試過把曾家那個(gè)鬼夫與自己捆綁,這次是一下子進(jìn)兩個(gè)鬼,他有些把控不住。

還沒完全請(qǐng)上身呢,自己的身體就開始膨脹起來,皮肉繃緊的感覺讓他十分痛苦。一縷縷鬼氣在自己身邊環(huán)繞,將衣服吹得更加鼓起。

黑影看到這一幕,似乎想到了什么。此時(shí),他竟表現(xiàn)出了一種忌憚,沒有再靠近。嗯?我御鬼術(shù)還沒完成施展呢,你這就怕了?

難道我現(xiàn)在這種狀態(tài)下的形象,差到連邪祟都恐懼?御鬼術(shù)是小遠(yuǎn)哥草創(chuàng),而且小遠(yuǎn)哥也說過了,暫時(shí)比不過人家官將首的正經(jīng)路子。

面對(duì)黑影所散發(fā)出的強(qiáng)大壓迫力,譚文彬覺得,自己就算將御鬼術(shù)發(fā)揮到極致,也大概不是對(duì)方的對(duì)手。就在這時(shí)譚文彬腦海中靈光一閃,馬上喊道:“正陽街十字路口,萍聚照相館,集合拍照!”

一道深邃的目光,自濃濃黑影中鉆出,落在譚文彬身上,似是在進(jìn)行打量與判斷。下一刻,黑影飛出屋門,離開了。

他是真的走了。因?yàn)樽T文彬能感受到,自己體內(nèi)的兩個(gè)怨嬰,也流露出了長(zhǎng)舒一口氣的情緒,他相信倆孩子的判斷。

譚文彬馬上喊道:“孩兒們,快點(diǎn)出來,施法停止,中斷賠一半,中斷賠一半!”既然不用打架了,那趕緊把術(shù)法中斷,這樣損耗的陽壽還不至于太離譜,陽壽這玩意兒,還是得省著點(diǎn)用。

游戲亮點(diǎn)

長(zhǎng)槍刺穿了石堅(jiān)的脖頸……“罪血大兇敗落了……”“他的武器被擊碎……”“他被真神以長(zhǎng)槍刺穿……分出結(jié)果了!”

見到這一幕。有人不由的失聲大喊。太迅疾了。石堅(jiān)長(zhǎng)矛破碎,然后被擊穿了脖頸!凄艷的鮮血綻放……這是少年魔王的血!

這罪血大兇終究是敗亡了?。?!無數(shù)人興奮……魔女揪起了心。孟奇,楊奇等人也在關(guān)注著這邊的戰(zhàn)局。不過他們臉上都沒有擔(dān)憂的表情。

他們知道柳神在石堅(jiān)的身上。若是他真的遇上生死危機(jī),柳神肯定會(huì)出手的!更不要說聊天群還有力量契約的功能。

游戲玩法

靠著劍氣破防這種東西,只有第一次偷襲的時(shí)候效果最好。有了經(jīng)驗(yàn),對(duì)方肯定就會(huì)有所防備,專門用防御效果更強(qiáng)的戰(zhàn)技來進(jìn)行抵抗,或者靠躲閃之類的辦法應(yīng)對(duì)。

更何況,就像托斯汀子爵一開始發(fā)動(dòng)【決意沖鋒】拿盾牌撞翻佩吐溫,而不是直接用武器將他打暈。吵歸吵,打歸打,這場(chǎng)戰(zhàn)斗的結(jié)束條件是“點(diǎn)到為止”。

佩吐溫是來證明自己的,不是真的要來弒父的!托斯汀子爵黑著臉,語氣有些僵,兀自嘴硬:“你這……這是你自己的實(shí)力嗎?你靠的明明是武器的輔助!”

評(píng)測(cè)

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