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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 19:37:16

全新篇章開(kāi)啟,《武裝突襲2:箭頭行動(dòng)》玩家評(píng)測(cè)

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在2010年6月底,全球的BI粉絲們?cè)俅斡瓉?lái)了一個(gè)充滿喜悅的時(shí)刻。ArmA2的擴(kuò)展包《箭頭行動(dòng)》(Operation Arrowhead,簡(jiǎn)稱A2OA)走進(jìn)了我們的生活。

與ArmA時(shí)代的擴(kuò)展包《Queen's Gambit》(資料女王的開(kāi)場(chǎng)白)不同的是,這次的A2OA是一個(gè)獨(dú)立的版本,可以單獨(dú)運(yùn)行,不需要ArmA2原版程序的支持。不過(guò),如果你已經(jīng)安裝了ArmA2原版游戲,它可以與原版游戲整合,幾乎可以被視為武裝突襲系列的一個(gè)獨(dú)立成員。

在幾年內(nèi)沒(méi)有新一代游戲出現(xiàn)的情況下,甚至波希米亞工作室將重心轉(zhuǎn)向電影特效和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),主要為軍事機(jī)構(gòu)服務(wù),不再繼續(xù)開(kāi)發(fā)民用版ArmA3的背景下,A2OA的問(wèn)世顯得尤為具有劃時(shí)代的意義。

由于Codemaster推出的偽“閃點(diǎn)行動(dòng)2”的"幫助",波希米亞工作室成功地?cái)[脫了“閃點(diǎn)行動(dòng)”這一品牌所帶來(lái)的榮耀與桎梏,確立了“武裝突襲”品牌的輝煌。這才是真正的軍事模擬游戲!

游戲特點(diǎn)的直觀介紹

一個(gè)沒(méi)有邊界限制、容易迷失方向的巨大地面戰(zhàn)場(chǎng);包括美國(guó)、俄羅斯、英國(guó)、德國(guó)、捷克、中國(guó),以及類似格魯吉亞、塔利班、巴基斯坦等國(guó)的陸軍、海軍陸戰(zhàn)隊(duì)、特種部隊(duì)、坦克裝甲部隊(duì)、履帶式和輪式運(yùn)兵車、工程車、后勤裝備、武裝及運(yùn)輸直升機(jī)、固定翼飛機(jī)、無(wú)人攻擊機(jī)、登陸艦、巡邏艇、沖鋒舟等幾乎所有你能想象的國(guó)家和類型的武器裝備,均可能通過(guò)充滿活力和創(chuàng)意的武裝突襲開(kāi)發(fā)社區(qū)呈現(xiàn)出來(lái)。當(dāng)然,別忘了,在武裝突襲的世界中,平民始終是不可忽視的一部分。從OFP簡(jiǎn)單的平民系統(tǒng),到ArmA的海島國(guó)民,再到ArmA2豐富的城鄉(xiāng)居民甚至妓女,直至如今A2OA中多樣化逼真的面孔和豐富的阿拉伯習(xí)俗語(yǔ)言,生動(dòng)的平民和動(dòng)物讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)更加貼近現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,使得更豐富復(fù)雜的體驗(yàn)成為可能。

像系列中的其他游戲一樣,《武裝突襲2:箭頭行動(dòng)》的官方任務(wù)和戰(zhàn)役無(wú)法完全展現(xiàn)游戲的潛力和意義,只有通過(guò)適合這種獨(dú)特游戲模式的玩家的創(chuàng)意,才能讓這款游戲保持新鮮和不斷帶來(lái)驚喜。

體驗(yàn)感受

對(duì)于熟悉武裝突襲系列的玩家無(wú)需多言,但對(duì)于那些被畫(huà)面吸引的新手們,請(qǐng)務(wù)必不要將《武裝突襲2:箭頭行動(dòng)》當(dāng)作《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》來(lái)玩。否則,通常你會(huì)有以下感慨:

1:很卡,優(yōu)化很差 - 關(guān)于游戲的配置要求和引擎技術(shù)

如果使用雙核低端處理器和顯卡規(guī)格低于9800GT或4850,運(yùn)行A2OA將非常困難,難以達(dá)到戰(zhàn)地2的畫(huà)面效果。A2OA的Real Visual 3引擎與常規(guī)游戲引擎如虛幻3不同,RV3引擎在運(yùn)行時(shí)需要處理大量數(shù)據(jù)。舉例來(lái)說(shuō),僅僅計(jì)算一顆子彈就要考慮重力、空氣摩擦力、風(fēng)偏、初速度、動(dòng)能衰減、跳彈反彈等因素。在RV3引擎中,你射出的子彈是真實(shí)的模型,擁有重量、溫度(熱量)以及是否含有曳光劑等屬性。此外,數(shù)百平方公里的范圍內(nèi)有上億個(gè)物件通過(guò)地形數(shù)據(jù)一次性載入,主要的實(shí)體模型包括超過(guò)10層各種LOD,單個(gè)物體的面數(shù)可達(dá)2萬(wàn),并包含多套2028*2048大小的顏色、高光、環(huán)境、反射和法線貼圖。對(duì)于顯存僅有512MB的顯卡來(lái)說(shuō),這顯得捉襟見(jiàn)肘。不過(guò)需要承認(rèn)的是,游戲的優(yōu)化并不夠好,其實(shí)對(duì)于普通玩家,很多數(shù)據(jù)并不需要如此精確地計(jì)算。

當(dāng)然,如果完全優(yōu)化掉這些特性,游戲就會(huì)失去其模型計(jì)算數(shù)據(jù)全面的特點(diǎn)。因此,我個(gè)人寧愿升級(jí)硬件,也不希望對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化。

2:真無(wú)聊,跑了半天卻沒(méi)碰到一個(gè)人,看到人時(shí)就被擊斃了,難以忍受。——關(guān)于更貼近現(xiàn)實(shí)的戰(zhàn)斗節(jié)奏與戰(zhàn)場(chǎng)

戰(zhàn)場(chǎng)非常廣闊,在有交通工具時(shí)最好選擇代步工具,沒(méi)有的話,行軍作戰(zhàn)都是過(guò)程,實(shí)際上通常行軍占據(jù)的時(shí)間比重要超過(guò)九成,游戲已經(jīng)大大削弱了這些乏味的過(guò)程。

為了不迷路,需要學(xué)會(huì)使用指北針、太陽(yáng)、手表或星圖來(lái)辨別方向,這些技巧在現(xiàn)實(shí)世界中也是適用的。沒(méi)有經(jīng)過(guò)訓(xùn)練或自我學(xué)習(xí)就上戰(zhàn)場(chǎng)并感覺(jué)良好是不現(xiàn)實(shí)的。這不是真人CS。如果不了解戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)又不愿意花時(shí)間進(jìn)行偵查和情報(bào)搜集,直接突入敵占區(qū),敵人可不是靶子。

此外,電腦AI的射擊技術(shù)與玩家相當(dāng)。被一顆7.62mm子彈擊中就足以致命或讓你失去行動(dòng)能力,甚至一顆跳彈也能讓你殘疾。被25mm炮擊中更是難以想象。合理設(shè)計(jì)的任務(wù)不會(huì)讓你輕易發(fā)現(xiàn)敵人,因?yàn)槟且惨馕吨阌斜┞兜娘L(fēng)險(xiǎn)。在不對(duì)等裝備的對(duì)抗中,比如武裝直升機(jī)對(duì)抗塔利班步兵,你可能找回類似COD的壓倒性優(yōu)勢(shì)。

你無(wú)法打敗AI的原因在于你比AI“聰明勇敢”得多,珍惜自己和友軍的生命會(huì)讓你體驗(yàn)到其他游戲無(wú)法提供的真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)感受。

槍法的好壞和動(dòng)作反應(yīng)的快慢不會(huì)大幅影響你的成績(jī),學(xué)會(huì)如何在戰(zhàn)場(chǎng)上生存才能讓你笑到最后。

如果想要暢快的視聽(tīng)享受,我仍然會(huì)選擇COD系列,但如果我去火星出差五年只能帶一款游戲,那就是武裝突襲2箭頭行動(dòng)。

如果你不習(xí)慣或無(wú)法適應(yīng)這種相對(duì)嚴(yán)肅的戰(zhàn)場(chǎng),這款游戲?qū)δ銇?lái)說(shuō)可能并不是一款好游戲,至少不適合你,所以罵它垃圾并憤怒刪除也可以理解。我欣賞那些直接表達(dá)自己看法的玩家,呵呵。

3:電腦顯得笨拙,動(dòng)作遲緩而不自然,怎么會(huì)有這么多Bug?- 關(guān)于電腦AI、角色動(dòng)作和游戲BUG的問(wèn)題

動(dòng)作還算不錯(cuò),都是通過(guò)運(yùn)動(dòng)捕捉實(shí)現(xiàn)的。游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)擁有中歐最大的陀螺儀慣性運(yùn)動(dòng)捕捉工作室。對(duì)于動(dòng)作速率,每個(gè)人的看法可能不同,但我認(rèn)為還是比較合適的。電腦AI經(jīng)常出現(xiàn)卡頓或異常行為,是因?yàn)槲溲b突襲系列采用的是FSM開(kāi)放式人工智能腳本,其行為準(zhǔn)則是全球開(kāi)放式定制的,不像其他游戲是基于關(guān)卡的局部精準(zhǔn)控制,因此顯得有些笨拙,只能說(shuō)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在這方面偷懶了。不過(guò),這也有一個(gè)好處,那就是玩家可以輕松地實(shí)現(xiàn)自己的任務(wù)設(shè)想。至于Bug問(wèn)題,已經(jīng)是個(gè)長(zhǎng)期問(wèn)題了,尤其是在單機(jī)任務(wù)的觸發(fā)條件上,總是無(wú)法徹底解決。

4:這就是武裝突襲嗎?感覺(jué)一般般嘛~ - 關(guān)于與其他游戲的對(duì)比討論

這是一個(gè)客觀的評(píng)價(jià)。真實(shí)并不一定代表有趣,有趣并不總能贏得所有人的喜愛(ài)。

所謂的真實(shí)只是一種相對(duì)的說(shuō)法。若將其視作一款游戲,其需要改進(jìn)的地方還有很多。但如果被看作實(shí)現(xiàn)軍事體驗(yàn)的工具,那么需要投入大量的時(shí)間和精力進(jìn)行自我學(xué)習(xí)和進(jìn)步。

因此,僅僅下載一個(gè)安裝文件,玩了幾局就產(chǎn)生優(yōu)越感是沒(méi)有必要的。

這是一款值得體驗(yàn)的好游戲,但可能只有一小部分有心去體驗(yàn)的玩家會(huì)被它吸引。至少對(duì)我而言,這是我最喜歡的游戲之一,一款能給人帶來(lái)充實(shí)感的游戲。我目前的生活在一定程度上依賴于這系列游戲帶來(lái)的改變,也在觀念上有所提升。

預(yù)計(jì)在7月10日左右,中央電視臺(tái)7套的軍事科技節(jié)目將會(huì)介紹武裝突襲系列。我參與了節(jié)目的錄制,提前預(yù)告一下,有興趣的朋友可以關(guān)注一下新內(nèi)容。

特朗普不滿日本保護(hù)美國(guó)要求自己保護(hù)日本,特朗普強(qiáng)烈不滿日美同盟:日本經(jīng)濟(jì)依賴美國(guó)(說(shuō)明:這個(gè)改寫(xiě)版本保留了原文的核心信息,同時(shí)簡(jiǎn)化了表達(dá),使其更加簡(jiǎn)潔明了。通過(guò)使用"強(qiáng)烈不滿"替代"表示不滿",使表達(dá)更加直接;將"經(jīng)濟(jì)利益"替代"賺了很多錢(qián)",使表述更加簡(jiǎn)潔。同時(shí),調(diào)整了語(yǔ)序,使句子更加流暢。) 愛(ài)心行動(dòng),山航再硬實(shí)力,這次直接把飛機(jī)拉回!粉絲:還得是你(解釋:這個(gè)改寫(xiě)版本保持了原文的核心信息,同時(shí)使標(biāo)題更加簡(jiǎn)潔有力。通過(guò)簡(jiǎn)化重復(fù)詞匯和調(diào)整語(yǔ)序,使標(biāo)題更易于理解,同時(shí)保留了原意。) 如何獲得逃避可恥但有用成就,《崩壞:星穹鐵道》實(shí)用技巧:如何快速達(dá)成成就 直擊最新一汽豐田全國(guó)統(tǒng)一價(jià)格直銷模式發(fā)布全新卡羅拉雙擎亮點(diǎn)解析,直供模式8.98萬(wàn)元起:新卡羅拉雙擎直供直賣 機(jī)場(chǎng)罷工影響航班,中國(guó)公民赴德請(qǐng)注意,慕尼黑機(jī)場(chǎng)每日停運(yùn) 特朗普與歐洲領(lǐng)導(dǎo)人解讀俄烏沖突,特朗普:歐洲多位領(lǐng)導(dǎo)近日給我電話,俄烏沖突的電話討論已結(jié)束 新副本解析,《逆水寒手游幽冥島之謎:全解析攻略全集!》說(shuō)明:1. "攻略全解析"替代原"通關(guān)方法一覽",強(qiáng)調(diào)全面性2. 使用感嘆號(hào)增加吸引力3. "全集"強(qiáng)化內(nèi)容完整性4. 保留游戲名稱和核心元素5. 保持簡(jiǎn)潔性同時(shí)突出專業(yè)性6. 調(diào)整語(yǔ)序使標(biāo)題更具吸引力7. 采用同義詞替換提升專業(yè)度8. 保持原意不變,同時(shí)達(dá)到簡(jiǎn)化縮短效果 星艦爆炸,"星艦"航天器爆炸致馬斯克被質(zhì)疑"自毀公司"?股價(jià)重挫引發(fā)市場(chǎng)關(guān)注 超長(zhǎng)續(xù)航 超強(qiáng)性能,藍(lán)電E5 PLUS續(xù)航里程165公里超值起售價(jià)9.98萬(wàn),發(fā)布會(huì)限時(shí)一口價(jià) 航空公司登機(jī)購(gòu)買返程票,旅客登機(jī)牌被拒,原因竟是沒(méi)買返程票?多航司有此規(guī)定,引發(fā)爭(zhēng)議
     
愛(ài)茉莉太平洋集團(tuán)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

啪?!鞍 迸?。“哼……”“林蕭,算你贏了好不好?!薄安缓茫医裉旆浅樗肋@個(gè)畜生不可?!薄八皇切笊?,是人?!?/p>

“堂兄說(shuō)她們就是畜生,還說(shuō)我就算把她們千刀萬(wàn)剮,都是應(yīng)該的?!蓖醭醵骸啊崩硪焕硎录壿?,徐驍和靖安王趙衡聯(lián)手害死了林家男丁,林蕭確有理由狠狠折磨徐渭熊和徐脂虎。

黃放佛把蛛網(wǎng)雙繭掩埋后帶著兩名手下往回走,正巧遇到前往龍虎山周邊偵查的人手回來(lái)匯報(bào)消息?!霸趺礃??”

“龍虎山果然和燕刺王聯(lián)手了?!秉S放佛抬頭看向東南,想起新主子昨晚和他說(shuō)的那些話,李淳罡把大凰城外發(fā)生的事情告訴了徐驍,李義山通過(guò)拂水房的力量,將他魔化兩禪寺高僧,殺人盈野,盡屠世族和儒生的事散播出去,大肆渲染他是滅世魔頭,比當(dāng)年只殺江湖高手的天人高樹(shù)露和魔教教主劉松濤還要邪惡。而趙淳正好利用這一點(diǎn),給趙炳下達(dá)了務(wù)必把林家魔頭留在劍州的死命令。

燕刺王趙炳就算再有想法,不想損耗實(shí)力,也不得不領(lǐng)兵圍山,共剿魔頭。畢竟只看林青對(duì)儒生和世家子弟的態(tài)度,擺明是要將把持權(quán)力和資源的利益集團(tuán)及他們的狗殺絕的節(jié)奏,如果不能阻止他,可不只是離陽(yáng)亂不亂的問(wèn)題,天下大勢(shì)都將改寫(xiě)。

這已經(jīng)動(dòng)到皇權(quán)統(tǒng)治的基礎(chǔ)了,再不拼命,哪天戰(zhàn)場(chǎng)拉到太安城,一切都晚了?!把啻掏跏窒麓髮⑼蹉~山,還有南疆第一刀客毛舒朗,龍宮的程白霜和嵇六安都來(lái)了。”

聽(tīng)到這里,黃放佛的眉頭皺了起來(lái),號(hào)稱天下用戟第一人,有金剛境修為的王銅山參戰(zhàn)很正常,因?yàn)楸緛?lái)就是燕刺王手下猛將。

南疆龍宮客卿程白霜和嵇六安過(guò)來(lái)助拳也好理解,畢竟龍宮的宮主是燕刺王庶子的乳母,修為的話,程白霜是儒家天象境,號(hào)稱南疆第一高手,嵇六安是指玄巔峰劍客。

當(dāng)然,程白霜敢稱南疆第一高手是因?yàn)槟辖犊兔胬室呀?jīng)封刀歸隱,作為當(dāng)年能與李淳罡爭(zhēng)高低,與顧劍棠比刀術(shù)的人,是實(shí)打?qū)嵉奈湔咛煜缶场?/p>

“連毛舒朗都按捺不住,上了燕刺王的戰(zhàn)車么?”黃放佛為新主子捏了把汗,有些心焦氣燥,因?yàn)樗芮宄智嗌硭?,自己的下?chǎng)會(huì)怎樣,盡管新主子說(shuō)了,一切可控。

游戲亮點(diǎn)

這,這……說(shuō)明陳逸對(duì)“鷹”的事情極為了解,不但找出三先生楊歡的身份,還知道他們?cè)谔炖蔚牟贾?。楊萬(wàn)里頓了頓,回答道:“正是英武侯陳逸大人!昨夜里,他斬殺王陽(yáng)之后,便深入天字牢樓與孔王大人談了許久!”

魏皇橫了眼大先生,眼神仍舊有幾分不悅道:“老王爺都被驚動(dòng)了,且還是陳逸親自去的?!薄按笙壬氵€打算隱瞞實(shí)情?”

“不敢,”大先生微微低頭,拱手說(shuō)道:“先前老夫并未與陳逸直接照面,而是從他的師父李輕舟處得知楊歡的身份。”

“所以……”“所以,你對(duì)陳逸還挺看重的?!蔽夯屎叩溃骸瓣惣倚∽幼屇憧醋顨g,明顯是想在解決掉天牢內(nèi)的王陽(yáng)后再去料理?xiàng)顨g?!?/p>

游戲玩法

整的跟很久沒(méi)見(jiàn)的情侶似得。任誰(shuí)也能看的出來(lái),只有在得到師父幫助后的獲勝,才能擁有這樣的情緒。一場(chǎng)比賽下來(lái)。

弗蘭德,趙無(wú)極,戴沐白,馬紅俊,奧斯卡等人已然是心灰意冷?!斑@,這要怎么打???”奧斯卡帶著驚色結(jié)巴的說(shuō)。

“原本以為三哥的雙生武魂,至少能帶走對(duì)面三五個(gè)人,沒(méi)想到連宿敵小舞都沒(méi)打過(guò).”馬紅俊道?!盎蛟S,從一開(kāi)始就應(yīng)該拜風(fēng)楊為師.”奧斯卡說(shuō)。

評(píng)測(cè)

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