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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 22:10:54

揭秘角色技能,《超數(shù)據(jù)世界》玲瓏角色圖鑒

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《超數(shù)據(jù)世界》是一款開(kāi)放世界的戰(zhàn)斗養(yǎng)成RPG手游,游戲中有五種不同角色定位:全能、坦克、輸出、奶媽和輔助。那么游戲中玲瓏這個(gè)角色表現(xiàn)如何呢?接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)《超數(shù)據(jù)世界》中玲瓏的技能屬性介紹,有興趣的朋友快來(lái)看看吧。

《超數(shù)據(jù)世界》玲瓏角色圖鑒

玲瓏擁有三種武器形態(tài),每種形態(tài)都具備【彩虹】被動(dòng)效果。

【彩虹】被動(dòng)效果

力量屬性加點(diǎn):每增加一點(diǎn)力量加點(diǎn),能夠提升0.5%的霸體穿透,并且普通攻擊可以無(wú)視部分?jǐn)撤椒烙Α?/p>

其數(shù)值為自身霸體穿透乘以力量加點(diǎn)再乘以1%。

敏捷加點(diǎn)越多時(shí),每增加5點(diǎn)敏捷加點(diǎn)可以提高連擊上限1次,并增加1%的額外連擊幾率。

體質(zhì)加點(diǎn)越高時(shí),每點(diǎn)體質(zhì)加點(diǎn)能夠增加0.5%的霸體,并減少所受的傷害。

其數(shù)值為自身霸體乘以體質(zhì)加點(diǎn)再乘以1%。

智慧加點(diǎn)越多時(shí),每增加一點(diǎn)智慧加點(diǎn)可增強(qiáng)0.15%的魔法攻擊力,

但最終命中率會(huì)減少0.15%(非面板顯示),最高可降低至45%。

杖:適用于13區(qū)的晚上,星期一、四和五。

普通攻擊具有草屬性。

普通攻擊能夠?yàn)樽陨砝鄯e【自然】效果,最高可達(dá)50層。

在蓄力攻擊時(shí),如果【自然】效果超過(guò)10層,就會(huì)消耗10層來(lái)進(jìn)行自然射擊,提升1500%的威力。

并且會(huì)消耗敵人的魔力,消耗量為輸出的10%或自身最大魔力的200%之間的較小值。

消耗敵人魔力的20%將轉(zhuǎn)化為自身的魔力和生命。

每次進(jìn)行治療時(shí),會(huì)獲得1層【自然】效果。

在為他人治療時(shí),

如果自身的生命和魔力超過(guò)25%,則會(huì)將當(dāng)前生命和魔力的10%轉(zhuǎn)移給對(duì)方。

每層【自然】效果會(huì)降低0.5%的最終命中率(不影響面板),但可以使自身的魔法技能傷害額外增加1%。

每當(dāng)魔法技能擊中敵人時(shí),【自然】會(huì)減少1層,

如果被敵人閃避,則增加1層【自然】。

法杖賦予的能力

- 自然平衡

最大魔力提升25%到50%,并且

每層【自然】不再影響最終命中率的降低。

- 自然崩壞

最終命中率減少50%,

每層【自然】不再影響最終命中率的降低,

自然射擊被替換為自然沖擊,需要

需要消耗50層【自然】才能激活。

自然沖擊的效果和強(qiáng)度增加250~500%。

-自然奉獻(xiàn)

治療時(shí)會(huì)獲得2層【自然】。

輸送效果增加50~100%,而消耗保持不變。

槍?zhuān)?3區(qū)晚上,星期三和星期日

普通攻擊具有雷屬性。

普通攻擊時(shí)可額外獲得1次連擊。

普攻第5段擊中弱點(diǎn)時(shí),或第1/3段有20%的幾率獲得1層【流星】,持續(xù)5秒,最多疊加5層。

每層【流星】在普攻時(shí)會(huì)額外增加1次連擊,并提升10%的普攻傷害。

在蓄力后可以釋放流星槍?zhuān)?dāng)連擊數(shù)超過(guò)20時(shí),

擊中一名敵人會(huì)消耗20連擊來(lái)強(qiáng)化成流星龍槍?zhuān)υ黾?00%。

擊中弱點(diǎn)的幾率提高一倍,并獲得5秒的流星殘影時(shí)間,可疊加。

流星殘影:使自身閃避率提高100%。

普通攻擊可以部分無(wú)視敵人的防御,數(shù)值等于自身的閃避值。

槍的賦能

- 流星意志

流星殘影不再增加閃避,而是提高命中率。

普通攻擊擊中弱點(diǎn)的幾率提升50%到100%。

- 流星迅影

普通攻擊和【流星】不會(huì)得到額外的連擊。

每次閃避時(shí),有25%的機(jī)會(huì)獲得【流星】并恢復(fù)5%的閃避生命。

恢復(fù)的生命值不超過(guò)最大生命的5%,如果敵人是精英,則效果提高5倍。

每層【流星】可以增加5-10%的必定閃避率。

-流星龍

【流星】的持續(xù)時(shí)間增加5秒,流星龍槍必定命中弱點(diǎn)。

威力提高25~50%,同時(shí)消耗所有【流星】。

傷害根據(jù)【流星】層數(shù)額外增加100%。

斧:13區(qū)晚上,星期二和星期六。

普通攻擊屬性為火。

小編指出,普通攻擊在第1至5段分別有10%、20%、30%、40%和50%的幾率獲得【太陽(yáng)】效果。

該效果最多可堆疊10層,并持續(xù)10秒,每層能夠無(wú)視敵人5%的物理防御力。

在蓄力階段,角色進(jìn)入防御狀態(tài),傷害減少35%,并將物理格擋提升至100%。

小編提到,根據(jù)蓄力的等級(jí),可以獲得更高的霸體效果。

當(dāng)蓄力完成后,釋放陽(yáng)炎劈擊,根據(jù)蓄力等級(jí)可達(dá)到最高10級(jí)。

每級(jí)增加(2 + 【太陽(yáng)】 * 0.2)%的破擊幾率,

提升(100 + 【太陽(yáng)】 * 10)%的傷害倍率,以及6%的攻擊范圍。

如果攻擊命中時(shí)觸發(fā)破擊效果,攻擊力將額外提高50%并無(wú)視敵人的防御力,

同時(shí)造成長(zhǎng)時(shí)間的眩暈效果。

斧賦予的能力。

恒溫

【太陽(yáng)】的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)8到16秒

爆炎

【太陽(yáng)】最高可以疊加達(dá)到20層

但是陽(yáng)炎劈擊會(huì)消耗所有的【太陽(yáng)】,使傷害額外提升50%到100%

太陽(yáng)守護(hù)

每層【太陽(yáng)】不再具備無(wú)視敵人5%物理防御力的效果,而是改為減少敵人造成的4%到8%物理傷害

如果陽(yáng)炎劈擊成功破擊,則不再具有額外攻擊力、暈眩和無(wú)視防御力的效果

而是改為恢復(fù)造成傷害的5%的生命值,恢復(fù)量不超過(guò)自身最大生命值的(10 +【太陽(yáng)】* 6)%

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游戲特色

漆黑的巨獸拔地而起。面目猙獰,長(zhǎng)有四條手臂,指尖鋒利如刀,背后不僅有個(gè)背后靈般的巨獸影子,還裝備著一對(duì)無(wú)限大炮。

崔小明全然沒(méi)興趣聽(tīng)顧為經(jīng)說(shuō)什么藝術(shù)本源。他當(dāng)著四周人群的面,不肯放過(guò)打擊顧為經(jīng),放過(guò)任何一個(gè)踩著對(duì)方去證明自己才是那個(gè)對(duì)吳冠中的作品乃至對(duì)這條中西結(jié)合的藝術(shù)道路理解更深的人。

辯論的輸贏從來(lái)不在于說(shuō)服對(duì)手。辯論的輸贏永遠(yuǎn)只在乎于說(shuō)服擁有打分權(quán)利的評(píng)委?!案惺芩囆g(shù)作品的精髓未必一定需要完完全全掌握畫(huà)家的技巧精髓,如果是這樣的話,那么普通人完全就沒(méi)有必要來(lái)到美術(shù)館里,非專(zhuān)業(yè)學(xué)者買(mǎi)票參觀雙年展更絕無(wú)任何意義……”

顧為經(jīng)卻很認(rèn)真的在回答對(duì)方的質(zhì)疑。他的聲音平緩:“誠(chéng)然,掌握畫(huà)家的技法精髓能夠在理解作品的過(guò)程中起到很好的輔助作用,但我想,觸及到一幅作品藝術(shù)精髓的本源,與其說(shuō)需要明白‘畫(huà)家是怎樣畫(huà)的’,不如是要明白‘畫(huà)家是怎么樣想的’?!?/p>

“理解創(chuàng)作者所思所想,便能理解他的所寫(xiě)所畫(huà)。感受到藝術(shù)家‘為什么’在畫(huà)布上畫(huà)下這樣的景象,它的重要性也許要更甚于去感受畫(huà)家‘怎么樣’在畫(huà)布上畫(huà)下這樣的景象?!?/p>

顧為經(jīng)想起了他臨摹卡洛爾女士那幅《雷雨天的老教堂》時(shí)所獲得的體悟。在剛剛獲得這幅作品的那段時(shí)間里。他一直在嘗試著去揣度女畫(huà)家畫(huà)面里展現(xiàn)的繪畫(huà)技巧,靠著書(shū)畫(huà)鑒定術(shù)把作品拆解成一個(gè)個(gè)最基礎(chǔ)的零星元素,雷雨云的顏色應(yīng)該怎樣調(diào)配,尼龍筆刷怎么下筆怎么提筆,怎么去塑造建筑的空間體積感,蠟燭在玻璃后所散發(fā)出的七彩虹光又是怎么樣暈染出的……

顧為經(jīng)把一幅畫(huà)敲碎,把它插成一無(wú)數(shù)個(gè)細(xì)小的拼圖托在手心,去一個(gè)一個(gè)局部的臨貼模仿,最后再把這些模仿好的碎片在自己的畫(huà)布面前“粘”起來(lái),完成畫(huà)面圖像的轉(zhuǎn)移。

這么做沒(méi)有錯(cuò)。顧為經(jīng)也在反復(fù)的拆解、比照、推敲之中,學(xué)到了極多有益的知識(shí)。就像崔小明對(duì)于吳冠中繪畫(huà)作品的解讀沒(méi)有錯(cuò),確實(shí)比顧為經(jīng)理解的更深,也讓他學(xué)到了不少有益的知識(shí)那樣。

但只有當(dāng)顧為經(jīng)和勝子一起,在那個(gè)夜晚,在晚了一百五十年卻同樣翻滾如海的雷雨云下,望著卡洛爾筆下那間老教堂玻璃后搖曳的燭光,顧為經(jīng)才明白對(duì)方是怎么捕捉到的身前的色彩。

他才明白當(dāng)年在女畫(huà)家的視網(wǎng)膜前所躍動(dòng)的光芒是什么樣的。再后來(lái)。顧為經(jīng)在西河會(huì)館里,在他的畫(huà)板之前,為自己畫(huà)著自畫(huà)像的時(shí)候。

游戲亮點(diǎn)

畢竟他知道自己的小兒子以前就很喜歡那些花里胡哨、彰顯身份的東西,訂制武器的時(shí)候,一定要追求華麗的紋路、精雕細(xì)琢的握柄,劍把。

上手一打,他才發(fā)現(xiàn)不對(duì)。你管這玩意叫木劍?!它上面剛剛冒出來(lái)了什么玩意?!受害者視角里,劍氣迸射的威力簡(jiǎn)直離了個(gè)大譜!

看起來(lái)只是一道耀眼的炫光。但當(dāng)它和自己加持了【盾牌格擋】的圓盾接觸時(shí),托斯汀子爵才猛然意識(shí)到不對(duì)!這道紫色劍氣在“鋒銳度”方面強(qiáng)得夸張!它極薄又極銳,不使用高階戰(zhàn)技強(qiáng)化防御的話,僅僅靠常規(guī)的怒氣氣盾來(lái)抵抗它,簡(jiǎn)直就特么是一觸即潰!用一個(gè)比較形象的詞來(lái)描述,那就是“以點(diǎn)破面”!它本身的威力并沒(méi)有到能直接強(qiáng)行轟開(kāi)托斯汀子爵護(hù)體氣盾的程度,那是連5階戰(zhàn)士都沒(méi)法輕松做到的事情。

但它的威力實(shí)在太集中了!劍氣爆發(fā)的速度又相當(dāng)之快。托斯汀子爵先前完全不了解這東西,等他察覺(jué)到出事的時(shí)候,已經(jīng)來(lái)不及再調(diào)動(dòng)怒氣或者使用更強(qiáng)的戰(zhàn)技來(lái)防守了!

游戲玩法

這里不像中天山尼勒克鞏留那樣的地方,山間沒(méi)有樹(shù),全是大片的草原,那冬窩子蓋起來(lái)就比較隨意了。那邊同樣也是有哈薩克牧場(chǎng),甚至有些和這邊還有親戚關(guān)系。

畢竟最早開(kāi)始,哈薩克的部落就是那么多。但大山隔絕了他們的交流。去到另外一家冬窩子的時(shí)候,大家已經(jīng)做熟了這項(xiàng)工作。

玉山江和哈里木一起將挖溝的路線確定,接下來(lái)就是每個(gè)人劃分一截。也不需要用尺子量什么的,大概步量一下,然后挖就行了。誰(shuí)多個(gè)半米少個(gè)半米沒(méi)人在意。

評(píng)測(cè)

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