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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 20:12:01

戰(zhàn)術(shù)奇襲策略揭秘,《魔喚精靈3》戰(zhàn)術(shù)介紹

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連續(xù)行動突擊術(shù)(continuous strike)

戰(zhàn)術(shù)說明:“兩岸猿聲啼不住,輕舟已過萬重山?!边B續(xù)行動突擊術(shù)是一種利用喚魔使的高機動性和快速反應能力,在敵方喚魔使和精靈行動間隙中連續(xù)執(zhí)行兩次行動,對敵方關(guān)鍵戰(zhàn)略目標(通常是喚魔使)進行致命打擊(如攻擊、術(shù)攻擊、金化、魅惑等)的戰(zhàn)術(shù)。

技術(shù)要點:要牢記自己喚魔使在移動待機時所需要的間隙(例如,速度為13的喚魔使移動待機間隙為38,速度為14的則為37等)。當輪到我方喚魔使行動時,若發(fā)現(xiàn)對方喚魔使的間隙大于我方移動待機間隙,則是我方發(fā)起突擊的好時機。當然還需考慮對方其他間隙小于我方喚魔使移動待機間隙的精靈(即將在我方喚魔使第二次行動前率先行動的精靈)是否會干擾我方的突擊路線。排除這些因素后,便可進行突擊!GO,GO,GO!

戰(zhàn)例1:

地圖:十勝陰陽紋

人物:澤庵 VS 修蓮。

澤庵移動到魔晶石上召喚貍貓靈壺,但間隙過大留下破綻。修蓮行動時,澤庵的間隙為42,大于修蓮的移動待機間隙35。于是修蓮展開突擊,移動待機,然后再次行動,金化澤庵。由于貍貓靈壺的一次攻擊無法對修蓮構(gòu)成威脅,修蓮再次金化貍貓靈壺并贏得了勝利。

評點:這是一個典型的突擊戰(zhàn)例。

戰(zhàn)例2:

地圖:宗谷

人物: 冰見華對陣法克特

法克特移動至山丘頂端召喚阿修羅鬼面,暴露了弱點。冰見華選擇待機,天軍攻擊法克特。隨后,冰見華再次出動,運用專屬術(shù)法攻擊法克特,造成5點傷害,法克特陣亡,冰見華取得勝利。

評點: 這一戰(zhàn)例表明,術(shù)力型喚魔使與慢速喚魔使也能進行以術(shù)法為主的突襲。

戰(zhàn)例3:

地圖: 濕原

人物: 朵拉對陣雪葉

朵拉移動并召喚貍貓靈壺,試圖占領(lǐng)下方和中部的魔晶石,但忽視了雪葉的特別之處,結(jié)果釀成大錯。雪葉抓住機會進行突襲,選擇待機。朵拉的貍貓靈壺前進,但對戰(zhàn)局影響不大。雪葉再次移動,并用專屬術(shù)法對朵拉進行術(shù)封,輕松贏得勝利。

評點: 本戰(zhàn)例的獨特之處在于兩次行動后的攻擊方式是特殊的專屬術(shù)法。由于朵拉的攻擊力極低,被封術(shù)后幾乎如同廢人。

本戰(zhàn)法需要注意的事項:

1. 兩次行動后是否具備足夠的術(shù)力?若在你想要金化對方喚魔使時卻恰好缺少一點魔力,這無疑會十分尷尬。

兩次行動后的特殊打擊是否致命?舉個例子,有時雖然成功將喚魔使伊佐美金化,但由于伊佐美的魔防較高,術(shù)的效果持續(xù)時間很短,結(jié)果伊佐美反而比你的喚魔使先行動,后果可想而知。另一次,對方費盡心思終于將我的喚魔使金化,卻發(fā)現(xiàn)我方的蓮神在一旁微笑(蓮神有解除金化狀態(tài)的專用術(shù))。

兩次行動之間是否會被其他精靈阻礙,比如被卡位等情況。

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后發(fā)先制術(shù)(the one who smile at last)

戰(zhàn)術(shù)說明:本戰(zhàn)術(shù)利用對方精靈或喚魔使在行動后的空隙,召喚能夠?qū)ζ溥M行嚴重打擊并且能先于其行動的精靈。這與兩次行動突擊術(shù)相似,但特點是召喚出能先動的精靈。

技術(shù)要點:由于精靈的初始空隙(精靈被召喚時的空隙)等于其速度的移動待機空隙(例如速度13空隙38,可以簡單記?。?,因此需要根據(jù)對方精靈(或喚魔使)當前的空隙來召喚能夠嚴重打擊并先于其行動的精靈。例如,當對方空隙大于43時,可以召喚天照來先動(天照初始空隙43),當對方空隙大于45時,可以召喚大圣天君(初始空隙45)。

人物:朵拉 VS 葉月

不動明王輕率地攻擊我方羽扇風神,行動后留下較大的空隙。

我方喚魔使行動時,明王的空隙為51,我方召喚龍女乙姬,速度13初始空隙為38,能夠先于明王行動。

龍女乙姬對明王發(fā)起攻擊,并與喚魔使協(xié)作準備下一次攻擊術(shù)以消滅明王。

評點:這是初學者在進攻時常見的錯誤示例。使用過時的招式可能會遭到致命反擊。請大家務必牢記“不擊則已,一擊必殺”的原則!

地圖:大玉臺

人物:祭對六郎

祭移動攻擊寶船并將其消滅,但留下了較大的破綻。六郎行動時,祭的破綻值為45。六郎移動召喚天照,出生破綻值為43,可以先于祭行動。竹取夜香姬攻擊祭。隨后,敵方的一系列精靈行動無法阻止天照在行動時使用“放煙花”術(shù)消滅祭。

評點:六郎不能通過連續(xù)突擊方式取勝,因為會被祭的其他精靈阻擋行動路徑。

當破綻值相同時,后召喚的精靈將無法比先召喚的精靈或喚魔使更早行動。因此,必須確保出生破綻值嚴格小于對方的破綻值。

卡位自殘術(shù)(占據(jù)并刪除)

戰(zhàn)術(shù)說明:政治陰謀家馬基雅維利(Machiavelli 1649-1527)教導我們要“為達目的,不擇手段”。作為喚魔使的你也應該明白“一將功成萬骨枯”的道理。這一戰(zhàn)術(shù)是讓精靈先占據(jù)戰(zhàn)略要地(防止被敵方精靈占領(lǐng)),然后在我方喚魔使行動時,果斷地自滅本方精靈,為我方精靈或喚魔使攻擊對方騰出空間。

人物:資綱對戰(zhàn)澤庵

在畫面中,行動順序依次是我方的日空雷神、敵方的蓮神、我方的資綱……以下省略。我方的日空雷神移動到資綱前面一格的關(guān)鍵位置并施放術(shù)攻擊,對澤庵造成2點傷害。無論敵方的蓮神如何行動都不會產(chǎn)生影響,資綱消滅了我方的日空雷神,向前移動1格,使用術(shù)攻擊澤庵,正好造成8點傷害,將其擊殺。

點評:如果日空雷神沒有占據(jù)資綱前面這一關(guān)鍵位置,那么敵方蓮神將會阻擋此處,導致我方戰(zhàn)斗失敗。

化敵為友術(shù)(魅惑攻擊)

戰(zhàn)術(shù)說明:即便是如呂布般勇猛的小強者,也無法抵擋貂蟬小姐的魅力,更不用說是一個小小的精靈了。所謂化敵為友術(shù),就是在戰(zhàn)斗的關(guān)鍵時刻,通過魅惑敵方的重要角色,一舉扭轉(zhuǎn)整個戰(zhàn)局的策略。因此,在緊張的近身戰(zhàn)中,不要忽視看似弱小的狐貍小姐(雪名殘)。需要注意的是,魅惑對方的精靈可以同時突破對方的控制區(qū)(ZOC,利用精靈阻擋位置),并開辟進攻通道。

地圖:平野

人物:霧 VS 葉月。

行動順序為雪名殘先動,葉月其次。如果沒有對方龍女乙姬控制區(qū)的影響,葉月可以直接沖上去魅惑霧。因此,雪名殘移動并魅惑龍女乙姬,使其控制區(qū)失效。隨后,葉月便能夠上前魅惑霧。

點評:在使用此戰(zhàn)術(shù)時,要注意術(shù)的剩余量,確保有足夠的術(shù)來施展魅惑和其他魔法。

小結(jié):

上述內(nèi)容介紹了《魔喚精靈3》中的一些常用戰(zhàn)術(shù),希望能對大家有所幫助。由于篇幅限制,還有很多戰(zhàn)術(shù)未能介紹,希望將來有機會讓讀者了解。對于任何希望提高游戲水平的玩家,小編再次提出一些小建議:

首先,任何天才都是勤奮的產(chǎn)物。你需要對隙、傷害計算等純記憶性任務達到熟練程度,這樣結(jié)合之前的戰(zhàn)術(shù),你一定能輕松擊敗電腦對手。

其次,閉門造車是行不通的。你可以訪問本文附帶的相關(guān)網(wǎng)站,尋找對手進行對決,并通過研究對手的打法,持續(xù)探索各地圖元素,改進你的開局策略。

最后,要靈活應用各種戰(zhàn)術(shù),并富有想象力地創(chuàng)造出你獨特的戰(zhàn)斗策略。

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游戲特色

卡特爾博士表示要自己當污點證人證明自己能活下去了,所以瞬間放松了下來,甚至開始討價還價“沒問題,沒問題,只要您不殺我,并后續(xù)支持我研究就沒問題。”

雷德一聽,心里冷笑,于是說道“可以,只要你聽我的安排,我承諾,新米斯爾奇王國的人都不會殺你,你和你的助手們都能活下來。

等事情結(jié)束后,我會給你們安排實驗室,讓你們繼續(xù)研究。不過,待會還會有人來記錄一些諾克斯堡地下基地的細節(jié),你的助手們也會被問的,請巨細無遺的回答。

如果諾克斯堡的襲擊計劃失敗,我所有的承諾作廢,你們立刻會死?!笨ㄌ貭柌┦恳宦?,表示雷德·艾薩克的承諾還是有信任價值的,雖然沒能得到一定能活的承諾,但這樣才是正常的,于是立刻表示合作愉快。

然后卡特爾博士想著自己一定要在活著的時候展現(xiàn)自己的價值,不能把希望全放到對諾克斯堡的襲擊上。卡特爾博士心里可不覺得新米斯爾奇王國對諾克斯堡的襲擊能成功,因為他知道那里的軍備有多么夸張。

而雷德,則是已經(jīng)想好了,回頭安排實驗室的時候,把安保人員全部換成之前觀看過換腦手術(shù)的那些大西洋聯(lián)邦軍官。

他們可不是新米斯爾奇王國的人,做任何事情自己都沒有違反約定。隨后,雷德讓人把卡特爾博士和他的助手們放一個核彈都炸不到的地下防核設施嚴加看管起來,在他們還有利用價值的時候,他們得活著。

至于三天內(nèi)怎么襲擊已經(jīng)確定位置的諾克斯堡地下實驗室,雷德還得等卡特爾博士和他的助手們的情報整理好。雷德決定拿到情報后立刻進行考核任務,在考核任務里抽空思考后續(xù)要怎么做。

于是,雷德起身離開了審訊室,后面有專門的人負責。三個小時后,雷德拿到了審訊人員總結(jié)完的資料,包括地下實驗室的大致地形圖,他們所知道的地表暗門位置,各個區(qū)域大門需要怎么開等情報。

雷德一看,就知道這實驗室不好打,MS是肯定進不去的,得派人打??磥?,自己得多弄一些有一定攻堅能力的小型機器人才行。

游戲亮點

就算其勉強同意,也不會讓他學習太多忍術(shù)。而這,顯然是無法滿足他的。如此,就要他另想辦法了。而很顯然,團藏就是一個很好的途徑。

一直以來,團藏對火影之位都非常覬覦。為了培養(yǎng)自己人,他可沒少仗著和猿飛日斬的關(guān)系,從封印之書上抄錄各種忍術(shù)。

如此,再加上根部本身的積累,只要他能夠?qū)⑵渎訆Z一空,絕對可以滿足需求。至于說偷盜封印之書.這幾乎不可能!

別看鳴人忍者學校還沒有畢業(yè),便能盜得此書,但那大概率是猿飛日斬故意的。就連那個封印之書,也很有可能是假的,其上記載的忍術(shù),恐怕也只有‘多重影分身之術(shù)’一門。

游戲玩法

所以算力業(yè)務這一部分,智云集團做的也挺不錯的……主要就是靠著自己有芯片,然后廉價賣算力。除了云計算以及商城APP外,其他的互聯(lián)網(wǎng)以及軟件業(yè)務部分的營收就不太行了。

木葉。火影大樓。面無表情的宇智波斑坐在火影寶座之上,修長的劍眉微微蹙起,看著面前略顯狼狽卻五肢俱全的千手扉間,眼角漏出的神光中,透著濃濃的遺憾之情,“你這家伙,不會是屬王八的吧,這么能活?”

┕(╬◣д◢)┙“現(xiàn)在連裝都不裝一下了是吧?你說你是不是在心中咒我死在外面?”“那倒沒有,我一般都是有話直說,不用擔心我會在背地里蛐蛐你。”

評測

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