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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 06:11:20

戰(zhàn)術(shù)奇襲策略揭秘,《魔喚精靈3》戰(zhàn)術(shù)介紹

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連續(xù)行動突擊術(shù)(continuous strike)

戰(zhàn)術(shù)說明:“兩岸猿聲啼不住,輕舟已過萬重山。”連續(xù)行動突擊術(shù)是一種利用喚魔使的高機動性和快速反應(yīng)能力,在敵方喚魔使和精靈行動間隙中連續(xù)執(zhí)行兩次行動,對敵方關(guān)鍵戰(zhàn)略目標(biāo)(通常是喚魔使)進(jìn)行致命打擊(如攻擊、術(shù)攻擊、金化、魅惑等)的戰(zhàn)術(shù)。

技術(shù)要點:要牢記自己喚魔使在移動待機時所需要的間隙(例如,速度為13的喚魔使移動待機間隙為38,速度為14的則為37等)。當(dāng)輪到我方喚魔使行動時,若發(fā)現(xiàn)對方喚魔使的間隙大于我方移動待機間隙,則是我方發(fā)起突擊的好時機。當(dāng)然還需考慮對方其他間隙小于我方喚魔使移動待機間隙的精靈(即將在我方喚魔使第二次行動前率先行動的精靈)是否會干擾我方的突擊路線。排除這些因素后,便可進(jìn)行突擊!GO,GO,GO!

戰(zhàn)例1:

地圖:十勝陰陽紋

人物:澤庵 VS 修蓮。

澤庵移動到魔晶石上召喚貍貓靈壺,但間隙過大留下破綻。修蓮行動時,澤庵的間隙為42,大于修蓮的移動待機間隙35。于是修蓮展開突擊,移動待機,然后再次行動,金化澤庵。由于貍貓靈壺的一次攻擊無法對修蓮構(gòu)成威脅,修蓮再次金化貍貓靈壺并贏得了勝利。

評點:這是一個典型的突擊戰(zhàn)例。

戰(zhàn)例2:

地圖:宗谷

人物: 冰見華對陣法克特

法克特移動至山丘頂端召喚阿修羅鬼面,暴露了弱點。冰見華選擇待機,天軍攻擊法克特。隨后,冰見華再次出動,運用專屬術(shù)法攻擊法克特,造成5點傷害,法克特陣亡,冰見華取得勝利。

評點: 這一戰(zhàn)例表明,術(shù)力型喚魔使與慢速喚魔使也能進(jìn)行以術(shù)法為主的突襲。

戰(zhàn)例3:

地圖: 濕原

人物: 朵拉對陣雪葉

朵拉移動并召喚貍貓靈壺,試圖占領(lǐng)下方和中部的魔晶石,但忽視了雪葉的特別之處,結(jié)果釀成大錯。雪葉抓住機會進(jìn)行突襲,選擇待機。朵拉的貍貓靈壺前進(jìn),但對戰(zhàn)局影響不大。雪葉再次移動,并用專屬術(shù)法對朵拉進(jìn)行術(shù)封,輕松贏得勝利。

評點: 本戰(zhàn)例的獨特之處在于兩次行動后的攻擊方式是特殊的專屬術(shù)法。由于朵拉的攻擊力極低,被封術(shù)后幾乎如同廢人。

本戰(zhàn)法需要注意的事項:

1. 兩次行動后是否具備足夠的術(shù)力?若在你想要金化對方喚魔使時卻恰好缺少一點魔力,這無疑會十分尷尬。

兩次行動后的特殊打擊是否致命?舉個例子,有時雖然成功將喚魔使伊佐美金化,但由于伊佐美的魔防較高,術(shù)的效果持續(xù)時間很短,結(jié)果伊佐美反而比你的喚魔使先行動,后果可想而知。另一次,對方費盡心思終于將我的喚魔使金化,卻發(fā)現(xiàn)我方的蓮神在一旁微笑(蓮神有解除金化狀態(tài)的專用術(shù))。

兩次行動之間是否會被其他精靈阻礙,比如被卡位等情況。

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后發(fā)先制術(shù)(the one who smile at last)

戰(zhàn)術(shù)說明:本戰(zhàn)術(shù)利用對方精靈或喚魔使在行動后的空隙,召喚能夠?qū)ζ溥M(jìn)行嚴(yán)重打擊并且能先于其行動的精靈。這與兩次行動突擊術(shù)相似,但特點是召喚出能先動的精靈。

技術(shù)要點:由于精靈的初始空隙(精靈被召喚時的空隙)等于其速度的移動待機空隙(例如速度13空隙38,可以簡單記住),因此需要根據(jù)對方精靈(或喚魔使)當(dāng)前的空隙來召喚能夠嚴(yán)重打擊并先于其行動的精靈。例如,當(dāng)對方空隙大于43時,可以召喚天照來先動(天照初始空隙43),當(dāng)對方空隙大于45時,可以召喚大圣天君(初始空隙45)。

人物:朵拉 VS 葉月

不動明王輕率地攻擊我方羽扇風(fēng)神,行動后留下較大的空隙。

我方喚魔使行動時,明王的空隙為51,我方召喚龍女乙姬,速度13初始空隙為38,能夠先于明王行動。

龍女乙姬對明王發(fā)起攻擊,并與喚魔使協(xié)作準(zhǔn)備下一次攻擊術(shù)以消滅明王。

評點:這是初學(xué)者在進(jìn)攻時常見的錯誤示例。使用過時的招式可能會遭到致命反擊。請大家務(wù)必牢記“不擊則已,一擊必殺”的原則!

地圖:大玉臺

人物:祭對六郎

祭移動攻擊寶船并將其消滅,但留下了較大的破綻。六郎行動時,祭的破綻值為45。六郎移動召喚天照,出生破綻值為43,可以先于祭行動。竹取夜香姬攻擊祭。隨后,敵方的一系列精靈行動無法阻止天照在行動時使用“放煙花”術(shù)消滅祭。

評點:六郎不能通過連續(xù)突擊方式取勝,因為會被祭的其他精靈阻擋行動路徑。

當(dāng)破綻值相同時,后召喚的精靈將無法比先召喚的精靈或喚魔使更早行動。因此,必須確保出生破綻值嚴(yán)格小于對方的破綻值。

卡位自殘術(shù)(占據(jù)并刪除)

戰(zhàn)術(shù)說明:政治陰謀家馬基雅維利(Machiavelli 1649-1527)教導(dǎo)我們要“為達(dá)目的,不擇手段”。作為喚魔使的你也應(yīng)該明白“一將功成萬骨枯”的道理。這一戰(zhàn)術(shù)是讓精靈先占據(jù)戰(zhàn)略要地(防止被敵方精靈占領(lǐng)),然后在我方喚魔使行動時,果斷地自滅本方精靈,為我方精靈或喚魔使攻擊對方騰出空間。

人物:資綱對戰(zhàn)澤庵

在畫面中,行動順序依次是我方的日空雷神、敵方的蓮神、我方的資綱……以下省略。我方的日空雷神移動到資綱前面一格的關(guān)鍵位置并施放術(shù)攻擊,對澤庵造成2點傷害。無論敵方的蓮神如何行動都不會產(chǎn)生影響,資綱消滅了我方的日空雷神,向前移動1格,使用術(shù)攻擊澤庵,正好造成8點傷害,將其擊殺。

點評:如果日空雷神沒有占據(jù)資綱前面這一關(guān)鍵位置,那么敵方蓮神將會阻擋此處,導(dǎo)致我方戰(zhàn)斗失敗。

化敵為友術(shù)(魅惑攻擊)

戰(zhàn)術(shù)說明:即便是如呂布般勇猛的小強者,也無法抵擋貂蟬小姐的魅力,更不用說是一個小小的精靈了。所謂化敵為友術(shù),就是在戰(zhàn)斗的關(guān)鍵時刻,通過魅惑敵方的重要角色,一舉扭轉(zhuǎn)整個戰(zhàn)局的策略。因此,在緊張的近身戰(zhàn)中,不要忽視看似弱小的狐貍小姐(雪名殘)。需要注意的是,魅惑對方的精靈可以同時突破對方的控制區(qū)(ZOC,利用精靈阻擋位置),并開辟進(jìn)攻通道。

地圖:平野

人物:霧 VS 葉月。

行動順序為雪名殘先動,葉月其次。如果沒有對方龍女乙姬控制區(qū)的影響,葉月可以直接沖上去魅惑霧。因此,雪名殘移動并魅惑龍女乙姬,使其控制區(qū)失效。隨后,葉月便能夠上前魅惑霧。

點評:在使用此戰(zhàn)術(shù)時,要注意術(shù)的剩余量,確保有足夠的術(shù)來施展魅惑和其他魔法。

小結(jié):

上述內(nèi)容介紹了《魔喚精靈3》中的一些常用戰(zhàn)術(shù),希望能對大家有所幫助。由于篇幅限制,還有很多戰(zhàn)術(shù)未能介紹,希望將來有機會讓讀者了解。對于任何希望提高游戲水平的玩家,小編再次提出一些小建議:

首先,任何天才都是勤奮的產(chǎn)物。你需要對隙、傷害計算等純記憶性任務(wù)達(dá)到熟練程度,這樣結(jié)合之前的戰(zhàn)術(shù),你一定能輕松擊敗電腦對手。

其次,閉門造車是行不通的。你可以訪問本文附帶的相關(guān)網(wǎng)站,尋找對手進(jìn)行對決,并通過研究對手的打法,持續(xù)探索各地圖元素,改進(jìn)你的開局策略。

最后,要靈活應(yīng)用各種戰(zhàn)術(shù),并富有想象力地創(chuàng)造出你獨特的戰(zhàn)斗策略。

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長腿鷸

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游戲特色

“一旦該魔法落入壞人的手中,其結(jié)果不堪設(shè)想……”“因此,為了不造成后續(xù)的影響,我們只能趁著封印還奏效的時刻,提前解開封印,將其摧毀掉……”

艾露莎一本正經(jīng)地看著露西,解答著露西的疑惑。“難道我們就不能,加固涅槃的封印嗎?”對此,露西還是無比疑惑。

如果,只是為了不讓涅槃落入壞人的手中的話,應(yīng)該還有很多其他的方法才對??!“呵呵……”“露西喲,你究竟在說什么蠢話?。?!”

“我們身為魔導(dǎo)師公會妖精的尾巴的成員,怎么可能會使用封印魔法,那種麻煩的東西???!”“我們妖尾人,只會破壞哦~”

“況且,比起將涅槃再一次封印起來,丟給未來人去處理,還不如將其解放出來,讓我們直接破壞掉,來的一了百了呢~”

艾露莎聞言,她輕笑一聲,有理有據(jù)地講道。嗯,如果你要在妖精的尾巴公會,找?guī)讉€擅長破壞魔法的魔導(dǎo)師,那么他們公會里面有滅神、滅惡、滅龍、以及如最上級破壞魔法粉碎為代表的,一系列超級破壞魔法的使用者,可供你選擇。

但是如果你說,要在妖尾找一個擅長封印魔法的魔導(dǎo)師的話……他們整個魔導(dǎo)師公會加起來,都找不到一個呢~好吧,真正算是封印魔法的,興許妖精之球勉強算一個。

但會使用妖精之球的初代會長梅比斯,目前是半死不活狀態(tài),普雷希托又退出了妖尾,在評議院主持工作脫不開身……

因此,最終艾露莎一合計,與其想辦法封印涅槃,不如直接將涅槃摧毀掉,來的便利?!氨浮薄拔彝浽蹅冄奈舶?,根本沒有擅長封印魔法的人了?!?/p>

露西聽了艾露莎所言之后,無力地講道。嗯,她們妖精的尾巴公會,會使用失落魔法的人,如滅龍、滅神之類魔法的人比比皆是,會使用簡單封印魔法的人,根本沒有……

游戲亮點

不過雖然感覺有些既視感。但她們并沒有往午木的身上想,或者不太敢往午木身上去想。正常人也很難想到那方面去。

畢竟誰能想到的,路上隨便碰見的一個帶著面具的路人,還連聲線都陌生的路人,會是那種她們.知道的那個超級大明星呢。

而且別看她們對午木很了解,至少那個節(jié)目中的午木很了解,但這種了解壓根就是單方面的。人午木壓根就都不認(rèn)識她們,兩邊從來沒有私下接觸過。

又怎么會這樣和她們說話呢。然后在他們正說著話的功夫。遠(yuǎn)處的突然響起一陣爆竹聲,然后像是場面瞬間被攪醒一樣,各種煙花爆竹開始不要錢般的放。

游戲玩法

泰冥宗使團(tuán)團(tuán)長,瞋滅真君之徒,泰冥宗上一輩真?zhèn)髦?,神藏武者,商羽真人坎幽離?!耙燎?,沒事吧?”此刻,安靖正在問詢一位手臂上有扭傷,顯然是脫臼的明鏡宗女弟子,這位女弟子是明光峰門下,自然是災(zāi)劫之子的一員。

伊青搖搖頭道:“沒事,就是切磋的時候一著不慎,被對方用擒拿傷了?!薄皻w炎土不適合你,你是木土之屬,但卻偏靜,下次習(xí)練,你和葉祁一起修行‘承春色’吧?!?/p>

安靖抬起手,一股精純的靈煞轉(zhuǎn)換為近乎于長生青木的生機,治好了伊青的傷。然后,他站起身,轉(zhuǎn)過頭,看向一側(cè)的真人。

評測

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