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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 00:56:44

新版本亮點(diǎn)揭秘,崩壞星穹鐵道混沌回憶創(chuàng)世紛爭打法攻略

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最近,《崩壞:星穹鐵道》終于迎來了3.0版本更新,為玩家們帶來了全新的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。本次版本除了上線新角色、新地圖、新成就以外,還有豐富的新活動(dòng)內(nèi)容。接下來,小編就為大家分享“混沌回憶·創(chuàng)世紛爭”的打法攻略。

崩壞星穹鐵道混沌回憶創(chuàng)世紛爭打法攻略

**一、記憶紊流**

本期機(jī)制較為簡單:每輪開始時(shí),全體角色會(huì)恢復(fù)20%的能量,且憶靈在行動(dòng)后會(huì)立即再次行動(dòng)。能量溢出的部分會(huì)被存儲(chǔ)起來,并在下次釋放終結(jié)技后返還。因此,玩家無需過于糾結(jié)在新輪次臨近時(shí)是否立刻釋放終結(jié)技,按照自己的正常節(jié)奏即可順利應(yīng)對(duì)。

※該buff適用范圍較廣。雖然像黃泉、飛霄等少數(shù)角色的終結(jié)技與能量關(guān)系不大,但對(duì)于其他角色來說多多少少都能起到助益,尤其是高耗能角色在本期的續(xù)航壓力大幅減輕。例如:阿格萊雅(350)、云璃(240)、流螢(240)、大黑塔(220)、銀枝(180)。此外,作為記憶角色的“唯二”之一,阿格萊雅與記憶主召喚的憶靈連動(dòng),能帶來顯著的進(jìn)攻提升、充能效果和疊層優(yōu)勢(shì)。

**二、混沌十二·上半**

本關(guān)的“老熟人”是蟲群·真蟄蟲(2*153萬血量),其優(yōu)勢(shì)屬性為「虛數(shù) > 冰 > 量子」,但需要注意的是,熾燃徘徊者具有40%的火抗性。

**【對(duì)敵要點(diǎn)】**

盡量選擇能夠擴(kuò)散傷害的群攻角色。在集火首領(lǐng)真蟄蟲的同時(shí),盡快清理其周圍生成的幼蟄蟲或次蟄蟲。每當(dāng)消滅一只幼蟄蟲或次蟄蟲時(shí),都會(huì)觸發(fā)一次全體爆炸,并疊加一層10%易傷效果。隨著戰(zhàn)斗推進(jìn),團(tuán)隊(duì)的整體輸出會(huì)顯著提高。

**【配隊(duì)推薦】**

推薦陣容為:亂破/流螢+忘歸人/阮梅/同諧主(任選兩人)+靈砂/加拉赫。

大黑塔搭配小黑塔/希露瓦/記憶主/生存角色。

阿格萊雅/兩魂飲月/01鏡流,搭配星期日/知更鳥/記憶主(三選二)以及生存角色。

黃泉+椒丘,搭配砂金/符玄/杰帕德/加拉赫+佩拉。

※建議盡量將大黑塔或阿格萊雅留在下半場(chǎng)使用,因?yàn)橄掳雸?chǎng)才是本期最大的挑戰(zhàn),根據(jù)優(yōu)先級(jí)合理調(diào)整配隊(duì)!

三、混沌十二下半攻略。

新登場(chǎng)敵人為天譴之矛(血量2×377萬),優(yōu)勢(shì)屬性為「雷=量子>冰」,其中金人司閽擁有40%的虛數(shù)抗性。如果之前劇情中的敵人沒有給你留下深刻印象,那么這次混沌版本一定會(huì)帶來不同的體驗(yàn),各種機(jī)制與技能將讓你大開眼界。不要被754萬的血量嚇到,合理利用克制手段,難度會(huì)比你預(yù)想中更低~

第一波敵人包括天譴先鋒和金人司閽,二者均具備召喚小怪的能力,由于場(chǎng)上最多存在5個(gè)敵人,因此可以采取以下兩種應(yīng)對(duì)策略:

對(duì)于高輸出隊(duì)伍,天譴先鋒行動(dòng)速度較快,會(huì)優(yōu)先召喚出兩名天譴斗士,主C可以迅速將其擊敗以回能量,隨后再處理由金人司閽召喚出的燈晝龍魚;

對(duì)于中低輸出隊(duì)伍,可在敵人行動(dòng)前快速使用3次戰(zhàn)技或終結(jié)技,觸發(fā)金人司閽的懲戒機(jī)制,使其自我拉條并召喚出兩只金魚。這種方式可以避免因傷害不足而無法及時(shí)清理天譴斗士,進(jìn)而導(dǎo)致金人司閽召喚燈晝龍魚失敗(失去消滅后提供的30%群體減防效果)。

第二波面對(duì)天譴之矛,直接硬拼754萬血量將非常吃力,但如果按照機(jī)制操作,效果會(huì)事半功倍:

關(guān)鍵點(diǎn)1是擊破召喚物:當(dāng)金色敵方單位在行動(dòng)條上開始行動(dòng)時(shí),它會(huì)抽取我方角色的生命值上限并生成4個(gè)召喚物。摧毀這些召喚物將直接減少首領(lǐng)13.5%的血量,每個(gè)召喚物還會(huì)使我方角色造成的傷害增加100%。

※無論是對(duì)單一目標(biāo)還是對(duì)群體,主C應(yīng)優(yōu)先處理與其對(duì)應(yīng)的召喚物,然后集中攻擊首領(lǐng)本體。

關(guān)鍵點(diǎn)2是破甲:首領(lǐng)身上有7層或12層「泰坦神軀」,在破甲前會(huì)分別減少10%或30%的傷害。我方每次攻擊會(huì)根據(jù)當(dāng)前的榮耀層數(shù)減少「泰坦神軀」的層數(shù)(戰(zhàn)技或終結(jié)技最多可疊加榮耀2層),在7層狀態(tài)下,擊破護(hù)甲的角色能夠回能量;在12層狀態(tài)下,則全隊(duì)回能。

※以當(dāng)前混沌為例,破甲時(shí)立即造成37.7萬傷害(相當(dāng)于10%的血量),之后每次攻擊都能附加3.77萬的傷害。高速、多動(dòng)的角色能夠多次觸發(fā)額外傷害,作為補(bǔ)充傷害的手段。

阿格萊雅+星期日+知更鳥/記憶主+藿藿/其他生存角色。本期混沌中回能充足,即便缺少藿藿或星期日其中之一,也能夠持續(xù)使用大招。

大黑塔+希露瓦+記憶主+生存位。

飛霄+知更鳥+貊澤+砂金。由于飛霄擅長單體攻擊,完成他對(duì)應(yīng)的召喚物后即可集中攻擊首領(lǐng)本體,并通過多次破甲來補(bǔ)充傷害。

景元+星期日+知更鳥+生存位。

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史無前例

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

所以培根的特點(diǎn)也是如此,他現(xiàn)在已經(jīng)掌握了足足8種以箭矢為載體的神術(shù),用來應(yīng)對(duì)不同情況!神術(shù)加持過后的羽箭精準(zhǔn)無比地?fù)糁辛送兴雇∽泳?,雖然對(duì)方及時(shí)舉起盾牌擋住了攻擊,但【震蕩射擊】帶來那股強(qiáng)烈的“沖擊波”效果能產(chǎn)生相應(yīng)的效果!如果拋開武器裝備這些“外物”,單論個(gè)人實(shí)力的話,早就有不錯(cuò)的1階實(shí)力、如今即將晉升3階的培根其實(shí)才是五人中實(shí)力最強(qiáng)的那個(gè)!

一連串花樣繁多的快速射擊,不但短暫阻礙了托斯汀子爵繼續(xù)追著揍佩吐溫的意圖,更重要的是,這讓佩吐溫成功緩了過來,恢復(fù)戰(zhàn)斗能力。

“父親!”感受著體內(nèi)終于積攢出來的充裕怒氣,佩吐溫干脆丟下盾牌,雙手合握住了手中泛著紫光的木劍?!緵_鋒】起手!朝著子爵父親沖去的同時(shí),劍刃之上,紫色光華爆綻!“讓你見識(shí)下我這段時(shí)間的長進(jìn)!”

“這就是正確的選擇為我?guī)淼幕貓?bào)!這就是強(qiáng)化帶給我的底氣!”“父親!當(dāng)心啦!”揮劍用力朝著圓盾劈下!

因?yàn)槭屈c(diǎn)到為止的切磋。所以雙方都沒有使用真正的武器,拿的全是練習(xí)時(shí)用的輕木劍、薄木盾之類替代的東西。

蘭斯洛特更是連他的拳套都沒帶。參與王都那場(chǎng)和盧恩·蒙格的戰(zhàn)斗時(shí),他提前死回了造物祭壇。這段時(shí)間蘭斯洛特也沒閑著,他委托混血矮人馬倫幫忙重鑄熔煉了自己的武器,把當(dāng)初弗拉丁王子送給他那塊精金也給加入了進(jìn)去。

鍛造完成后,這對(duì)指虎現(xiàn)在甚至擁有了它獨(dú)特的名字——“不屈金鋒”。要是動(dòng)真格的,用上最好武器的話,蘭斯洛特他們打起來也會(huì)有點(diǎn)畏手畏腳。

動(dòng)作輕了擔(dān)心破不了托斯汀子爵的防御;動(dòng)作重了,又怕沒收住力打到要害當(dāng)場(chǎng)給人打死。用木劍模型之類的東西就很合適,可以放開施為。

正常情況下,不會(huì)造成什么太嚴(yán)重的傷害。只不過……當(dāng)佩吐溫從他的背后拔出那把泛著濃郁紫色光暈的木劍時(shí)……

事情就已經(jīng)不再屬于“正?!钡姆懂犃耍 @把木劍的事情要從大概半個(gè)月前說起??恐ネ醵纪瓿伞懊俺溆?jì)劃”,而且扮演的還是其中的關(guān)鍵人物,佩吐溫借此賺到了不少的天命點(diǎn)數(shù)。

游戲亮點(diǎn)

【裝備特性一覽】【古龍之灼魂(武器特性/固有):“龍炎魔劍”初始擁有2層“古龍殘魂”。當(dāng)持有者以“龍炎魔劍”進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值時(shí),疊加一層“古龍殘魂”,上限疊加6層。

“龍炎魔劍”每疊加一層“古龍殘魂”,裝備持有者造成的全屬性傷害提升10%,“火焰”屬性傷害額外提升10%,“火焰”抗性穿透額外提升10%。】

【古龍之噬斬(主動(dòng)技能/固有):當(dāng)“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動(dòng)固有技能“古龍之噬斬”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對(duì)前方大范圍施以燎原斬?fù)?,造?00%/1500%/3500%物理攻擊+300%/700%/1500%法術(shù)攻擊的“火焰”屬性傷害,古龍之噬斬不可被抵消,不可被阻擋?!?/p>

【真龍殘存之器(圣器):此為真龍殘器之一。與其它擁有“真龍殘存之器”詞條的武器或裝備同時(shí)使用時(shí),能觸發(fā)“真龍共鳴”,每同時(shí)使用或裝備一件“真龍殘存之器”,則令每一件“真龍殘存之器”效果提升10%,最高提升至50%;當(dāng)同時(shí)使用或裝備兩件“真龍殘存之器”時(shí),在特定場(chǎng)合,或許能激發(fā)某些隱藏的效果?!?/p>

游戲玩法

“島嶼動(dòng)了?還有眼睛?”舞長空將視線看去。只見在魔鬼島主島周圍,零星有著數(shù)個(gè)島嶼,而鄭怡然指著的,就是附近的一座小型島嶼。

“有古怪!”一開始舞長空是因?yàn)樽⒁饬Χ荚谀Ч韻u的主島上,所以沒去關(guān)注附近的小島??涩F(xiàn)在經(jīng)過鄭怡然的提醒,他卻突然驚覺這里的不對(duì)勁。

周圍的海域太過安靜,風(fēng)平浪靜的海面下,竟不見一頭魚類魂獸的蹤影,仿佛這片區(qū)域被某種神秘而強(qiáng)大的力量所籠罩,成為了生命的禁區(qū)。

評(píng)測(cè)

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