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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 02:04:41

深入揭秘英雄技能,《漫威:超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)》石頭人圖鑒

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漫威超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)中的石頭人表現(xiàn)如何呢?許多玩家都希望深入了解這位英雄。接下來(lái),小編為大家?guī)?lái)了石頭人的技能屬性推薦和天賦圖鑒介紹,一起來(lái)看看吧。

漫威超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)中的石頭人表現(xiàn)如何?

基本信息

人物概述

本杰明·格瑞姆,也被稱為“石頭人”,在里德·理查茲率領(lǐng)的宇宙探險(xiǎn)隊(duì)中擔(dān)任飛行員。由于飛船在太空任務(wù)期間遭遇了前所未有的高能輻射,團(tuán)隊(duì)成員因此獲得了超凡的能力。本杰明獲得了強(qiáng)大的力量和覆蓋著富有彈性的巖石皮膚。返回地球后,探險(xiǎn)隊(duì)組建了神奇四俠。準(zhǔn)備好迎接猛烈的攻擊吧!

英雄特性

石頭人是一名擁有多重免疫效果的強(qiáng)大防御者,他在受到攻擊時(shí)可以增強(qiáng)抗性并變得不可阻擋。他的技能能夠持續(xù)積累狂怒,并隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行顯著提升攻擊力。

基本數(shù)值

這些數(shù)值基于4星、5階、50級(jí)、覺(jué)醒等級(jí)99

生命值 16116
攻擊力 1227
最大能量指數(shù) (PI) 非覺(jué)醒 3848
覺(jué)醒 4778

這些數(shù)值基于5星、5階、65級(jí)、覺(jué)醒等級(jí)200

生命值 32313
攻擊力 2459
最大能量指數(shù) (PI) 非覺(jué)醒 7752
覺(jué)醒 10620

角色類別

生物化學(xué)系

基礎(chǔ)能力值

巖石堆積、憤怒、虛弱、暈眩

人物技能

被動(dòng)技能

● 免疫流血、沖擊、破甲、無(wú)效化、蹣跚前行和命運(yùn)封印效果。

● 被擊中時(shí)獲得1層巖石堆積。

● 成功格擋1次攻擊時(shí)獲得1層巖石堆積。

● 及時(shí)格擋會(huì)額外獲得4層巖石堆積。

● 石頭人受到流血效果時(shí),會(huì)移除3層巖石累積。這種情況每2秒只能發(fā)生一次。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:巖石累積是石頭人的核心技能,掌握其生成和使用時(shí)機(jī)是操作石頭人或與之對(duì)抗的勝負(fù)關(guān)鍵。

被動(dòng)技能 – 巖石累積

● 巖石累積能無(wú)限持續(xù),最高可達(dá)15層。任何額外的巖石累積會(huì)存在5秒。巖石累積的上限為20層。

● 每層巖石累積都會(huì)增加物理和能量抗性+127.66。

● 每當(dāng)巖石累積被移除或時(shí)間耗盡,石頭人會(huì)獲得一個(gè)永久的被動(dòng)狂怒,提高他的攻擊力+36.81。這些狂怒效果最多可累積60層。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:達(dá)到15層后,石頭人的巖石累積會(huì)有時(shí)間限制,這實(shí)際上是一個(gè)優(yōu)勢(shì)。因?yàn)楫?dāng)這些巖石累積到期時(shí),它們會(huì)為石頭人提供一個(gè)持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束的被動(dòng)狂怒。

在受到攻擊時(shí)

● 當(dāng)石頭人被擊中且?guī)r石累積達(dá)到15層或以上時(shí),他將在5秒內(nèi)進(jìn)入無(wú)人能擋的狀態(tài),同時(shí)移除3層巖石累積(不會(huì)產(chǎn)生新的累積)。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:這是玩家對(duì)抗石頭人時(shí)需注意的關(guān)鍵技能。一旦石頭人積累到15層巖石累積,對(duì)他的任何攻擊命中都會(huì)使他進(jìn)入無(wú)人能擋狀態(tài)。無(wú)人能擋會(huì)立即生效,使石頭人能夠快速反擊,讓那些自認(rèn)為生命值充足的對(duì)手措手不及。

特殊攻擊

● 在接下來(lái)的8秒內(nèi),石頭人的攻擊命中敵人時(shí),將會(huì)使所有無(wú)敵增益失效。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:紅坦克可能是無(wú)可匹敵的力量,但石頭人卻是不可動(dòng)搖的存在。

特殊技能

特殊技1 – 石頭神拳

石頭人撕開(kāi)地面,用巨大的石拳猛擊敵人。

● 每層巖石累積都會(huì)提升傷害+61.35。

● 當(dāng)石頭人的巖石累積達(dá)到15層或更多時(shí),他將移除所有巖石累積,并且攻擊將無(wú)法被阻擋。

● 如果巖石累積達(dá)到20層,他會(huì)觸發(fā)虛弱效果,降低敵人70%的攻擊力,持續(xù)6秒。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:當(dāng)石頭人擁有15層巖石累積時(shí),他的所有特殊攻擊都將獲得額外能力,而在達(dá)到20層時(shí)會(huì)再獲得一項(xiàng)額外能力。這將清除他所有的巖石累積,但每次清除都會(huì)給他一個(gè)被動(dòng)的狂怒效果,并持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

特殊技能2 – 急速猛沖

石頭人向前快速?zèng)_刺,然后躍入空中,以炮彈的姿態(tài)猛烈砸向敵人。

● 使敵人進(jìn)入蹣跚狀態(tài),6秒內(nèi)無(wú)法獲得新的增益效果。

● 當(dāng)石頭人的巖石累積達(dá)到20層時(shí),他將使敵人眩暈4.50秒。

特殊技能3 – 狠揍時(shí)間到了!

石頭人用巨石碾壓敵人,將他們卷成石卷餅后甩向墻壁。

● 石頭人在8秒內(nèi)變得無(wú)可阻擋且無(wú)法被控制。

● 當(dāng)石頭人的巖石累積達(dá)到15層或更多時(shí),他會(huì)清除所有巖石累積,并獲得持續(xù)8秒的被動(dòng)狂怒,增加+490.8的攻擊力。

● 當(dāng)石頭人的巖石累積達(dá)到20層時(shí),他的所有狂怒效果增強(qiáng)+100%,持續(xù)8秒。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:當(dāng)石頭人的巖石累積達(dá)到20層時(shí),他的能力會(huì)增強(qiáng)所有狂怒效果,包括他在15層時(shí)獲得的狂怒、通過(guò)清除巖石累積獲得的被動(dòng)狂怒,以及技能啟動(dòng)時(shí)通過(guò)清除巖石累積獲得的任何新狂怒。

覺(jué)醒技能

堅(jiān)不可摧的意志

當(dāng)進(jìn)行蓄力猛擊時(shí)

● 石頭人激活防御,在接下來(lái)的5秒內(nèi),所有受到的傷害減少70%,每增加一層巖石還會(huì)額外防御+1%。

● 技能結(jié)束后,會(huì)進(jìn)入冷卻狀態(tài),20秒內(nèi)無(wú)法再次使用。

● 即使石頭人被眩暈,“堅(jiān)不可摧的意志”也仍然會(huì)觸發(fā)。

● 如果敵人的普通攻擊或特殊攻擊造成300%或以上的傷害值,“堅(jiān)不可摧的意志”也會(huì)被激活,并且不受技能冷卻限制。

開(kāi)發(fā)者注釋:石頭人的覺(jué)醒技能為他的防御能力添加了一層額外的屏障。此覺(jué)醒技能大幅減輕來(lái)自各種來(lái)源的傷害,可以通過(guò)蓄力猛擊或在石頭人被眩暈等情況下啟動(dòng)。此外,當(dāng)遇到能夠持續(xù)造成高額傷害的對(duì)手時(shí),這一覺(jué)醒能力將在大部分戰(zhàn)斗時(shí)間內(nèi)為他提供保護(hù)。

隊(duì)友增益

勇敢和巨石 – 未知英雄

● 除石頭人之外的英雄:如果對(duì)手被特殊攻擊1的首次攻擊命中,他們將獲得一個(gè)持續(xù)6秒的狂怒效果,提升相當(dāng)于15%基礎(chǔ)攻擊的攻擊力。

如果該隊(duì)友加成的所有其他英雄都在場(chǎng),這個(gè)效果將加倍。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:此隊(duì)友加成與“被動(dòng)侵襲”加成都需要尚未參與爭(zhēng)霸戰(zhàn)的英雄。

被動(dòng)侵襲 – 未知英雄

● 石頭人:當(dāng)石頭人的巖石堆疊達(dá)到20層時(shí),任何后續(xù)的額外層數(shù)將轉(zhuǎn)化為被動(dòng)的狂怒效果。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:通常情況下,當(dāng)石頭人的巖石堆疊達(dá)到20層時(shí),任何額外的層數(shù)會(huì)替代現(xiàn)有的層數(shù)。有了這個(gè)隊(duì)友加成后,額外的層數(shù)會(huì)為石頭人提供狂怒效果。

滾石校園

● 石頭人:消除巖石堆疊所帶來(lái)的狂怒效果的效率提高33%。

● 科恩格:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)擁有2個(gè)額外的巖石護(hù)盾。

可敬的對(duì)手 – 宇宙冠軍

● 石頭人:當(dāng)石頭人受到致命一擊導(dǎo)致他倒下時(shí),他的生命值保持在1,并在6秒內(nèi)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)。在此期間受到的任何攻擊都會(huì)給他提供100%的狂怒效果。每場(chǎng)戰(zhàn)斗這種情況只能發(fā)生一次。

● 宇宙冠軍:宇宙冠軍的狂怒效果持續(xù)時(shí)間增加1.5秒。

第三級(jí)競(jìng)爭(zhēng)者 – 浩克、浩克(諸神黃昏)

● 所有英雄的暴擊傷害值增加115點(diǎn)

推薦的天賦

狂怒增強(qiáng)

● 通過(guò)消除巖石累積,石頭人能夠輕松地獲得大量狂怒效果??衽鰪?qiáng)天賦會(huì)提高場(chǎng)上狂怒效果的強(qiáng)度。

雙刃劍

● 石頭人對(duì)流血免疫,因此雙刃劍引起的流血對(duì)他沒(méi)有影響,而帶來(lái)的攻擊加成對(duì)他非常有利。在通常戰(zhàn)斗中,流血會(huì)消除巖石累積(并不會(huì)給予石頭人任何狂怒),但雙刃劍的流血效果會(huì)在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)立即觸發(fā),使他沒(méi)有巖石累積可供消除。

優(yōu)勢(shì)對(duì)抗

免疫失效、宿命封鎖和緩慢移動(dòng)(例如紅兜帽、至尊共生體等英雄)

● 石頭人對(duì)所有的失效、緩慢移動(dòng)和宿命封鎖能力完全免疫。依賴這些能力的英雄,如至尊共生體或紅兜帽,將面臨挑戰(zhàn),難以對(duì)抗石頭人。

對(duì)極高傷害的保護(hù)

● 石頭人的覺(jué)醒能力顯著降低他受到的傷害,但通常情況下,該能力的冷卻時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)。然而,當(dāng)石頭人受到單次攻擊的傷害非常高時(shí),冷卻時(shí)間將被忽略,使他的防護(hù)能力立即重啟。大多數(shù)情況下,這種情況不太可能發(fā)生。但如果敵方英雄通過(guò)提升狂怒或暴擊傷害將他們的攻擊傷害推至極高,他們會(huì)發(fā)現(xiàn),石頭人的“堅(jiān)不可摧精神”是一個(gè)難以應(yīng)對(duì)的能力。

不利對(duì)戰(zhàn)

頻繁出血

● 盡管石頭人對(duì)流血免疫,只要他受到流血效果,他就會(huì)失去三層巖石堆疊,并且不會(huì)從消除中獲得任何狂怒。雖然這種效果在兩秒內(nèi)不會(huì)發(fā)生超過(guò)一次,但即便如此,任何能夠頻繁觸發(fā)流血的英雄都會(huì)讓石頭人的巖石堆疊和狂怒一直處于低水平。這意味著石頭人的特殊攻擊無(wú)法獲得額外能力,被擊中時(shí)也不會(huì)變得不可阻擋。

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游戲特色

然而,數(shù)萬(wàn)年的歲月終究不是虛妄??謶郑贿^(guò)是生靈用以應(yīng)對(duì)危險(xiǎn)的基礎(chǔ)天賦本能,這些界域之間的主宰擁有足夠的能力運(yùn)用這些恐懼本能,做出最為正確的決策。

“草龍神君他們,依然沒(méi)有回訊,應(yīng)該已經(jīng)遭遇不測(cè)了?!薄澳俏业缺仨氁缱龃蛩?!”天運(yùn)神君冰冷道:“唯一的問(wèn)題是,是否是天人出手了?若是天人出現(xiàn)了,我等沒(méi)有什么好說(shuō)的,臣服而已?!?/p>

“臣服在一尊天人麾下,也不算辱沒(méi)了我等?!薄翱v使在上界,天人都是仙宗中僅次于至尊的強(qiáng)者,為其麾下走狗沒(méi)有什么不好。”

“不錯(cuò)?!敝車系佬奘课⑽㈩h首。沒(méi)有人慌亂,沒(méi)有人在恐懼下四散而逃,更沒(méi)有人做出失去理智的行為,只是冰冷地注視著周圍的所有。

“絕不是天人!”三面神君冷漠道?!疤烊?,如果出現(xiàn),降臨,只是一個(gè)照面就將我們覆滅,逃亡的機(jī)會(huì)十分渺茫,無(wú)需做出如此裝神弄鬼的動(dòng)作?!?/p>

“我們不配?!薄罢缥业炔粫?huì)對(duì)一群數(shù)十位煉虛修士耗費(fèi)太多的精力一般?!币粋€(gè)極端危險(xiǎn)的可能迅速被諸多合道修士排除。

“那么,就是合道之中的強(qiáng)者了?!薄白阋宰尣蔟埳窬鹊烙堰B求救傳訊都發(fā)不出來(lái)的合道強(qiáng)者?!笨棽继熘肷窬涞涌诘溃骸笆翘鞕C(jī)、玄武他們終于出手了?為何?東極魔門如果覆滅我等,下一個(gè)就是他們?”

“這不符合常理!”他的話語(yǔ)中有懊惱。雖說(shuō)古神盟制定下了游擊之策,但也不能如此分散,太過(guò)大意了,應(yīng)該分成至多數(shù)隊(duì)即可,而不是如此零散。

可奈何,幽冥黑天鶴以及他們織布天蛛一族由于領(lǐng)地被奪,不得臨時(shí)租借弱族的界域,這讓盟內(nèi)諸多合道修士生隙。

許多弱族和弱小峰主的合道修士根本不信任他們,平時(shí)是極力避免和他們單獨(dú)接觸的。強(qiáng)行下命令,這就是向他們提前宣戰(zhàn),無(wú)法妥協(xié)。

游戲亮點(diǎn)

別看連續(xù)幾次大戰(zhàn),都是以龍級(jí)存在試探過(guò)招結(jié)束;但鬼級(jí)強(qiáng)者依然是頂尖的一小撮:整個(gè)警視廳,也就‘常立麻依尊’一個(gè)鬼級(jí)神明,任何一位鬼級(jí)強(qiáng)者,都足夠雄霸一方。

甚至如果離開(kāi)島國(guó),表演‘我不吃牛肉’都完全不是問(wèn)題?!安恍枰?guī)兔??”蒂奇一愣,他的‘溶遁’本質(zhì)是‘土+水’的血繼限界,就算沒(méi)有相應(yīng)的‘術(shù)式’,這段時(shí)間,也自己摸索出了一些水系、土系的能力運(yùn)用。

簡(jiǎn)單的土遁之類,自然不在話下。既然是去地下?tīng)I(yíng)救九空搖愛(ài),以他的土遁能力自然事半功倍?!安恍枰!毙⒐麛嗟木芙^了,一方面,如果蒂奇加入戰(zhàn)斗,以他那霸道的‘白霧’、‘黑泥’腐蝕性,在這種城市中制造的傷亡難以估量。

另一方面,這本來(lái)就是一次默契的‘戰(zhàn)斗’;讓蒂奇參與其中,反而會(huì)出現(xiàn)更多的變數(shù)?!澳銣?zhǔn)備接應(yīng)大小姐就行?!?/p>

游戲玩法

白老頭等人圍在她身邊,你一言我一語(yǔ)。新來(lái)的那一批人,如今也不在養(yǎng)老院中——這次虹山擴(kuò)招,不只是招人,還要建立實(shí)驗(yàn)室,研究機(jī)構(gòu),甚至開(kāi)辟新的靈田。

這些人要么下山去安排家庭和以前的工作。要么就是去工地指導(dǎo)施工了。外界的喧囂,反而傳不到養(yǎng)老院中來(lái),養(yǎng)老院眾人,卻也沒(méi)心思管旁的,因?yàn)樘旗`嫵要準(zhǔn)備筑基了。

她自開(kāi)始修行,也有三年多快四年的時(shí)間,以她單靈根的資質(zhì)來(lái)說(shuō),是比較慢的。這問(wèn)題不在她身上,而是在環(huán)境上:

評(píng)測(cè)

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