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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 11:31:48

探索英雄的內(nèi)心世界,《亂斗西游2》英雄魅影圖鑒介紹

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《亂斗西游2》中的魅影是一個(gè)非常有趣的角色,因?yàn)樗恼賳疚锟梢杂谰么嬖?,相?dāng)于一直是以二對(duì)一的形式戰(zhàn)斗。這讓他有點(diǎn)像蛟魔王,能夠造成巨大的傷害并且走位靈活,是一個(gè)難得的優(yōu)秀英雄。

故事背景

“影魔,師父去世了。”魅影用一種不帶感情的平靜語(yǔ)氣陳述這件事。

影魔雖然不會(huì)說(shuō)話,但他走到魅影身后,從后面擁抱她,試圖給予一些溫暖。

“我并不感到難過(guò)?!摈扔拜p輕拍了拍影魔的手臂,拒絕了他的擁抱:“因?yàn)樘斓厝f(wàn)物終有一死,自從我成為釘子的那天起,七情六欲便已斷絕,因?yàn)槲腋静幌嘈牛麜?huì)這么輕易地離開人世。”

“雖然我沒有特別想做的事情,沒有希望和理想,但我也不愿為任何人效力。影魔,我只想簡(jiǎn)單地生活,任何阻礙我的人,我都會(huì)讓他們死去。在這個(gè)世界上,沒有人的情緒比我自己的感覺更重要。”

影魔注視著魅影,心中感到一絲悲涼。雖然他只是魅影用法力創(chuàng)造出來(lái)陪伴她的召喚物,但他一路見證了魅影從一個(gè)熱愛世界的人變成了一個(gè)冷漠自私的姑娘。然而,這一切并沒有如人們想象中的遭遇背叛或羞辱等慘痛經(jīng)歷,她只是看透了世界,從而失去了熱情,僅此而已。

只求殺敵,不問結(jié)果。

英雄星級(jí):魔族初始四星英雄

英雄角色:戰(zhàn)士

種族特性:

魔之障:對(duì)佛族英雄造成的傷害增加6%,對(duì)四星以下的英雄傷害也提升6%,并減少6%受到的所有法術(shù)傷害。

真·魔之障:對(duì)佛族英雄的傷害提高15%,對(duì)四星以下的英雄傷害也增加15%,并削減30%受到的所有法術(shù)傷害。

英雄特性:

飛升效果:普通攻擊的第三次命中會(huì)降低敵人的物理防御,效果持續(xù)3秒。

英雄技能

破魂箭:

向目標(biāo)發(fā)射破魂箭,對(duì)其周圍一定范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害并擊飛。如果施放范圍內(nèi)有自己的影武者,破魂箭會(huì)優(yōu)先選擇影武者,并在影武者處爆炸后,散射出破魂箭,對(duì)附近敵人造成物理傷害并將其擊退到初次爆炸的中心。

覺醒附加效果:破魂箭每飛行一段距離,其傷害增加一定百分比。

領(lǐng)悟效果:散射爆炸的傷害提升一定百分比。

影遁:

在魅影隱身的2秒期間,不受大部分控制影響,并且隱身時(shí)進(jìn)行攻擊或技能施放不會(huì)顯露。當(dāng)魅影被控制或施放滅靈炮轟時(shí),可以使用此技能。施放時(shí),如果場(chǎng)上有影武者,魅影會(huì)與影武者交換位置。

覺醒加成效果:若在被控制時(shí)釋放技能,則在影遁的持續(xù)時(shí)間內(nèi)受到的傷害會(huì)減免一定的百分比。

領(lǐng)悟效果:魅影的隱身時(shí)間延長(zhǎng)若干秒。

雙生影武:

被動(dòng):魅影普通攻擊任一目標(biāo)時(shí),影武者會(huì)選擇該目標(biāo)進(jìn)行攻擊。

主動(dòng):施放技能時(shí)會(huì)在目標(biāo)附近召喚影武者,影武者繼承魅影的一部分屬性。影武者沒有存活時(shí)間限制,直至其死亡、魅影死亡或再次被召喚才會(huì)消失。當(dāng)魅影的血量低于50%時(shí),影武者的攻擊速度將加快50%。

覺醒加成效果:魅影普通攻擊任何目標(biāo)時(shí),影武者會(huì)迅速?zèng)_到目標(biāo)旁邊進(jìn)行攻擊,影武者的普通攻擊傷害增加一定百分比。

領(lǐng)悟效果:影武者的生命值提升一定百分比。

覺醒技能:

滅靈炮轟:

魅影進(jìn)入滅靈狀態(tài)時(shí),會(huì)迅速對(duì)其攻擊范圍內(nèi)的所有敵人造成每秒一定量的物理傷害。每增加1%的攻擊速度加成,傷害也會(huì)提升1%,額外提升最多可達(dá)100%。離魅影越近,傷害的間隔越短,最快可達(dá)到每秒4次,滅靈炮轟在3秒后消失。若場(chǎng)上有影武者,魅影將會(huì)沖到影武者旁邊進(jìn)行滅靈炮轟,在沖刺過(guò)程中無(wú)敵并攜帶所有敵方單位。

領(lǐng)悟效果:傷害增加一定百分比。

覺醒被動(dòng)技能:

御法攝魄:受到法師攻擊時(shí),傷害減少一定百分比。

覺醒任務(wù)

1、使用英雄在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中獲勝一次

2、使用英雄在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中累計(jì)擊敗超過(guò)五名敵人

3、使用英雄在排行榜中累計(jì)擊敗兩名英雄

英雄天賦

破滅魂殤:被破魂箭或散射擊中的敵人將額外承受15%的傷害,效果持續(xù)2秒。

穿風(fēng)魅影:在影遁生效期間,移動(dòng)速度提升30%,攻擊速度提升15%。

魔道惡靈:影武者會(huì)繼承魅影的暴擊幾率。

虛遁無(wú)形:在影遁生效時(shí),有10%的幾率可以避開所有傷害。

怨從天降:影武者被召喚時(shí),會(huì)對(duì)250碼范圍內(nèi)的敵人造成1秒的嘲諷效果。

魂影雙生:當(dāng)破魂箭擊中影武者時(shí),將減少1秒的冷卻時(shí)間。

英雄仙緣

【同道并肩】豬 八 戒:英雄的基礎(chǔ)生命值增加12%。

【回頭無(wú)岸】多聞天王:英雄的基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度提升20%,基礎(chǔ)物理強(qiáng)度也提升20%。

【所謂蕩魔】蕩魔天尊:物理穿透增加9%。

【正道何在】魍魎:技能傷害提升8%

【弱命相惜】夜叉:暴擊率增加8%,暴擊傷害提高5%

技能點(diǎn)評(píng):從魅影的技能效果來(lái)看,她是一名輸出型戰(zhàn)士,并且具備較強(qiáng)的生存能力和控制效果。

一技能破魂箭,是魅影的主要輸出技能之一,具備范圍攻擊并帶有擊飛效果。當(dāng)附近有影武者時(shí),破魂箭會(huì)優(yōu)先攻擊影武者,并在其身上爆炸,散射出多支破魂箭,從而進(jìn)一步增強(qiáng)攻擊和控制能力,對(duì)周圍敵人造成范圍傷害并附帶擊退效果。破魂箭的傷害相對(duì)較高,覺醒加成和領(lǐng)悟效果則進(jìn)一步提升了其傷害。

二技能影遁,類似于阿修羅王和太白金星部分技能效果的結(jié)合。魅影在被控制時(shí)可以使用此技能,施放后進(jìn)入隱身狀態(tài),攻擊和施放技能時(shí)不會(huì)破隱,并且在隱身過(guò)程中免疫大多數(shù)控制。當(dāng)場(chǎng)上有影武者時(shí),還可以與影武者交換位置。

大招雙生影武,進(jìn)一步提升了魅影的輸出能力。召喚出的影武者會(huì)與魅影一起攻擊同一敵人,并繼承魅影的部分屬性且無(wú)時(shí)間限制。當(dāng)魅影的生命值低于50%時(shí),影武者的攻擊速度提升50%。覺醒效果增加影武者的普通攻擊傷害,領(lǐng)悟效果則提升影武者的生命值。

覺醒技雙生影武,進(jìn)一步增強(qiáng)了魅影的輸出和控制能力。魅影沖刺到影武者附近,然后進(jìn)行滅靈炮轟,沖刺過(guò)程處于無(wú)敵狀態(tài),并會(huì)攜帶沿途所有敵人。攻速越高,附加的傷害越大,距離魅影越近,傷害間隔越短,身邊的敵人最多可能在3秒內(nèi)遭受12次攻擊。此外,覺醒技釋放時(shí)可以同時(shí)使用2技能影遁,覺醒技的爆發(fā)輸出與2技能影遁的免控和隱身效果疊加,形成持續(xù)數(shù)秒的無(wú)敵狀態(tài)。

總體來(lái)說(shuō),魅影的技能具有以下特點(diǎn):

1. 生存能力強(qiáng):2技能影遁能夠免疫控制且在被控時(shí)可使用,進(jìn)入隱身后不會(huì)破隱。覺醒技的沖刺過(guò)程提供無(wú)敵狀態(tài),顯著增強(qiáng)魅影的生存能力。

2. 輸出傷害高:影武者繼承魅影的部分屬性,并與之攻擊同一目標(biāo)。1技能破魂箭的傷害也很可觀,此外,覺醒技的爆發(fā)傷害也相當(dāng)出色。

3、控制效果出色:1技能破魂箭的擊飛或爆炸產(chǎn)生的擊退效果。覺醒技在沖向影武者的過(guò)程中攜帶敵人,可以擾亂敵方陣型,制造混亂。

綜合預(yù)測(cè):

魅影在排行榜:魅影應(yīng)該在排行榜中占有一席之地。憑借高輸出和強(qiáng)大的生存能力,這類生存型輸出戰(zhàn)士在排行榜上的表現(xiàn)必然不俗。更何況他還有一定的控制能力。

魅影在幫派boss、篝火夜話:幫派boss和篝火夜話都注重輸出,魅影應(yīng)該表現(xiàn)出色。目前尚不清楚影武者是否算作召喚物,如果是,并且受到幻影經(jīng)文的傷害加成,那么憑借高傷害的技能和影武者的輸出,魅影在篝火夜話和幫派boss這類輸出玩法中值得期待。

魅影在對(duì)戰(zhàn)、狹路:在對(duì)戰(zhàn)和狹路中,魅影的可玩性很高,作為生存型輸出戰(zhàn)士,尤其是覺醒技雙生影武+影遁,兩者結(jié)合帶來(lái)的近乎無(wú)敵的三秒,無(wú)論團(tuán)戰(zhàn)還是單挑,都無(wú)往而不利。最重要的是不怕控制,影遁這個(gè)技能類似于阿修羅王和太白金星部分技能的結(jié)合,即使被控也能使用,使用后進(jìn)入隱身狀態(tài),攻擊和釋放技能都不會(huì)破隱,而且在隱身過(guò)程中免疫大多數(shù)控制。這一技能是魅影的核心。有了如此強(qiáng)力的生存技能,加上高額輸出和召喚的影武者,魅影在對(duì)戰(zhàn)中的表現(xiàn)一定不會(huì)差。

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氣死風(fēng)

氣死風(fēng)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

尤其是背后生有一雙神圣的羽翼,一身法力源泉盡在翅膀中。傳聞這一族并非是此界生靈,而是遙遠(yuǎn)的時(shí)代從另外古界遷移而至。

相傳他們這一族的始祖修為功參造化,已經(jīng)超越了王境。在見到這一族的時(shí)候,陳昭想到了黑暗四帝中的羽帝,或許這一族有著羽帝的血脈傳承。

只不過(guò)這一族過(guò)于久遠(yuǎn)了,對(duì)于羽帝早就忘卻,只留下來(lái)模糊的記載。羽帝,鴻帝,蒼帝,都是子嗣成群,族群強(qiáng)大,建立過(guò)萬(wàn)古不滅道統(tǒng)之人。

眼下這個(gè)時(shí)代還有三人的痕跡遺留下來(lái),到最后這一切都會(huì)覆滅。到后世中,尚且有族群在的,也只有滅世老人了。

從這點(diǎn)就看出來(lái),滅世老人勸后來(lái)者放下一切,泯滅感情,這都是雙重標(biāo)準(zhǔn)。讓蒼帝三人覆滅自己的道統(tǒng)族群,然后滅世老人自己又保留了九幽獓一族。

眼下黑暗四帝的道統(tǒng)皆有殘留,對(duì)于陳昭來(lái)說(shuō),這四人的殘留大法,都有著借鑒作用。接下來(lái)的時(shí)間中,陳昭都在游歷此界,在積蓄力量,在思索破王成帝之法。

這原始仙域中,有著不少困在王境漫長(zhǎng)歲月的仙王,有些人甚至是紀(jì)元為單位。也有不少人嘗試沖關(guān),只是后面都身死道消。

更多人是選擇前往界海朝圣,追尋那位帝者的腳步,尋求破王成帝之法。界海生靈殺來(lái)此界,激烈廝殺,血流成河,顯得極其慘烈。

在這個(gè)過(guò)程中,陳昭的人皇幡不知道收了多少仙王,原本的兇名從界海流傳到了此界。在這期間,陳昭拜訪了此界的諸多道統(tǒng)的仙王,跟他們坐而論道,探討成帝之秘。

這些仙王剛開始自然是不愿意,畢竟誰(shuí)也不想無(wú)緣無(wú)故讓自身的大法外流。一屋子人,你想開個(gè)窗,大家都不同意,但你要是想把房頂掀了,別人也就同意你開窗了在陳昭拿出了人皇幡后,這些仙王強(qiáng)者全部笑臉相迎。

游戲亮點(diǎn)

……“啊哈哈哈,那小子還真狠啊!”“你這老家伙怎么說(shuō)話的?”聽到卡普的話,一旁的戰(zhàn)國(guó)翻了翻白眼,沒好氣的說(shuō)道,“這又豈能說(shuō)是狠?這樣做才是對(duì)的!”

說(shuō)著,微微抬起頭,帶著復(fù)雜的語(yǔ)氣,“世界政府在這片大海的地位可不一般,在所有人心中可謂是根深蒂固?。〖热幌胍品澜缯?,那么就得把世界政府的一切都?xì)Я?,讓東海海軍重新開始,重新建立新的秩序、規(guī)矩,打破世界政府的神之名!”

嘆了口氣,帶著感慨的語(yǔ)氣,“但是我真的是萬(wàn)萬(wàn)沒想到,東海海軍居然還真成功了。”到底是從什么時(shí)候開始安排的?

世界征兵?黃金帝的死亡?還是鎧甲電話蟲的出現(xiàn)?沒一會(huì),他便把腦海中亂七八糟的想法給甩干凈,嘴角勾起,眼神微微一閃,笑著說(shuō)道,“老夫現(xiàn)在有些相信那東海海軍真的能推翻世界政府了!”

游戲玩法

一伸手。忽然有冰晶凝聚,這完全不應(yīng)該出現(xiàn)在穿山王的技能樹上的冰系技能,竟然就這么出現(xiàn)在了場(chǎng)中。沙漠蜻蜓瞪大了眼睛。

你個(gè)濃眉大眼的穿山王,怎么還會(huì)寒冰技能的!冰凍光束。冰冰冰冰~冰系血克龍系地面。沙漠蜻蜓不甘倒地?!吧衬唑咽?zhàn)斗能力,陳源獲勝?!?/p>

沙暴停了。古拉頓看著自己手中的寒霜。面色古怪起來(lái)。說(shuō)實(shí)話,他沒想用這寒冰技能的。但就是那么一瞬的福至心靈,就用了出來(lái)。

評(píng)測(cè)

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