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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 20:20:43

策略指南,《三國殺》周倉使用說明

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三國殺中的周倉應(yīng)該怎么使用?周倉這個(gè)人物在真實(shí)的歷史中并不存在。他的形象是一個(gè)高大、黑面和虬髯的關(guān)西壯漢,最初是黃巾軍的一員。在關(guān)羽千里尋兄時(shí),他請(qǐng)求跟隨,并從此對(duì)關(guān)羽忠心耿耿;當(dāng)他得知關(guān)羽兵敗身亡后,周倉選擇自刎而死。那么,這張武將牌在三國殺中應(yīng)該如何使用呢?讓我們一同來看看攻略吧~

周倉

一、卡牌相關(guān)

4勾玉1技能:

舊版

忠勇:在你的出牌階段中,當(dāng)你使用的【殺】被目標(biāo)角色用【閃】抵消后,你可以將該【閃】交給除該角色之外的其他角色。如果你沒有獲得此【閃】,則可以對(duì)同一目標(biāo)再用一張【殺】。

新版

忠勇:在你使用的【殺】結(jié)算完畢后,可以將該【殺】或目標(biāo)角色用的【閃】交給目標(biāo)角色以外的其他角色。通過這種方式獲得紅色牌的角色可以對(duì)你攻擊范圍內(nèi)的角色再使用一張【殺】。

二、技能分析

忠勇:

這個(gè)技能的名稱已經(jīng)非常明了,不需要過多解釋。《演義》的作者羅貫中創(chuàng)造了這個(gè)角色,目的是為了突出關(guān)羽。因此,周倉平時(shí)負(fù)責(zé)幫關(guān)羽扛刀,每次戰(zhàn)斗也都全力跟隨。關(guān)羽去世后,周倉失去了他的價(jià)值,于是羅貫中毫不猶豫地讓他下場。后來關(guān)羽在后世被封神,在各種藝術(shù)作品中,關(guān)羽身邊通常有一個(gè)白臉和一個(gè)黑臉,這就是關(guān)平和周倉。(非洲孝子關(guān)平呢?)

接下來,小編將對(duì)周倉“忠勇”這一特質(zhì)的強(qiáng)度進(jìn)行一個(gè)簡單的分析。

周倉“忠勇”的收益,實(shí)際上由兩個(gè)部分構(gòu)成——1.將【殺】或【閃】交給某一角色。2.如果交出的牌是紅色的,就會(huì)觸發(fā)后續(xù)效果,即獲得這張“忠勇”牌的角色可以再追打一張【殺】。為簡化理解,我們將這兩部分分別稱為“忠勇1”和“忠勇2”進(jìn)行討論。

忠勇1:

“忠勇1”的收益是顯而易見的,因?yàn)橹軅}可以收集到【殺】或【閃】,然后將其交給隊(duì)友,因此收益始終為+1。

忠勇2:

“忠勇2”的收益則需要分類進(jìn)行分析——由于周倉出的【殺】有紅色和黑色的區(qū)別,而敵方武將也有可能出【閃】或不出【閃】,因此需要分為四種情況進(jìn)行討論。

(1)周倉出黑【殺】,敵方不出【閃】:周倉只能將黑色【殺】交給隊(duì)友,不觸發(fā)“忠勇2”,所以收益為0。

(2)周倉出黑【殺】,敵方出【閃】:周倉可以將【閃】交給隊(duì)友,如果隊(duì)友追出【殺】,收益為+0.5;假設(shè)隊(duì)友有【殺】的概率為50%,則平均收益為+0.25。

(3)周倉出紅【殺】,敵方不出【閃】:不論敵方是否出【閃】,周倉在出紅【殺】的情況下,通常會(huì)選擇將紅【殺】交給隊(duì)友,以確保能繼續(xù)追出第二刀。因此收益為+0.5。

(4)周倉打出紅色【殺】,敵方使用【閃】:結(jié)果相同,收益為+0.5。

基于軍爭牌堆的分布,黑色【殺】與紅色【殺】的比例大致為2:1。而【殺】與【閃】的比例也是約為2:1,因此敵方出【閃】與不出【閃】的概率各為50%。所以,上述四種情況的概率分別為:1/3、1/3、1/6、1/6。計(jì)算期望值,“忠勇2”的收益期望為:0*1/3+0.25*1/3+0.5*1/6+0.5*1/6= 0.25。

綜合來看,“忠勇1”和“忠勇2”的總收益為+1.25。這是一次“忠勇”發(fā)動(dòng)的總收益。

那么,周倉發(fā)動(dòng)“忠勇”的頻率是多少呢?

仍以三輪為例:由于軍爭牌堆中【殺】的比例為44/160,所以周倉摸10張牌時(shí),期望能摸到的【殺】為:10*44/160 = 2.75張。換句話說,周倉在沒有額外幫助的情況下,三輪內(nèi)最多能發(fā)動(dòng)2.75次“忠勇”??紤]到周倉可能面臨距離不足的問題,這個(gè)數(shù)字會(huì)有所降低。假設(shè)折扣為50%,那么周倉實(shí)際發(fā)動(dòng)“忠勇”的次數(shù)為2.75/2 = 1.38次。

因此,周倉每輪發(fā)動(dòng)“忠勇”的收益期望為:1.38/3*1.25= 0.57。這樣的收益略高于“英姿”收益的一半,對(duì)周倉這個(gè)4血的將來說,還是可以接受的。

三、身份適應(yīng)性

角色適應(yīng)性:

主公:1/5

點(diǎn)評(píng):周倉作為主公時(shí),5點(diǎn)血量還算堅(jiān)實(shí),并且能通過“忠勇”提供【閃】來保護(hù)忠臣。周倉適合作為高強(qiáng)度、高嘲諷的忠臣。

忠臣:1/5

點(diǎn)評(píng):適合在遠(yuǎn)離主公的位置上擔(dān)任忠臣,通過紅色【殺】牌能夠有效地配合主公,并壓制反賊;與孫權(quán)、劉備這些擅長使用牌的主公搭配效果較好。

反賊:2/5

點(diǎn)評(píng):適合在靠近主公的位置上擔(dān)任反賊,其作用與作為忠臣時(shí)類似。

內(nèi)奸:0.5/5

點(diǎn)評(píng):盡管有4點(diǎn)體力可以進(jìn)行蓄爆,但在殘局中表現(xiàn)不佳(常常自我犧牲,幫助他人),在單挑時(shí)更是毫無優(yōu)勢(shì)。作為一個(gè)純粹的配合型武將,周倉并不適合充當(dāng)內(nèi)奸。

位置適應(yīng)性:

適合遠(yuǎn)離主公擔(dān)任忠臣,靠近主公擔(dān)任反賊。

四、策略及打法

角色定位:

在軍爭場中,周倉的角色與陳宮相似。

嚴(yán)格來說,新的周倉并不算是一個(gè)單純的攻擊型角色,而更像是一個(gè)依賴增加【殺】使用效率的二刀流武將,類似于陳宮。眾所周知,陳宮可以用兩張【殺】實(shí)現(xiàn)三次攻擊,因此被稱為“陳三刀”;周倉通過“忠勇”也能達(dá)到類似效果,有時(shí)效率甚至超過陳宮。

接下來,我們簡單比較一下周倉的“忠勇”和陳宮的“明策”的優(yōu)劣勢(shì):

“忠勇”的優(yōu)點(diǎn):

(1)在理想條件下,周倉通過“忠勇”可以用1張紅【殺】造成兩點(diǎn)傷害,其效率高于陳宮的“明策”。

(2)“忠勇”有時(shí)能給瀕危隊(duì)友提供【閃】,增強(qiáng)其生存能力,而“明策”則無法做到。

(3)“忠勇”有時(shí)具備“偽強(qiáng)命”的效果。

“明策”的優(yōu)點(diǎn):

(1)“明策”的觸發(fā)更加穩(wěn)定,因?yàn)橹灰悓m擁有【殺】或裝備牌,無論自己或隊(duì)友的距離如何,都能使用“明策”。而周倉的“忠勇”則不夠穩(wěn)定——如果周倉被限制距離,或身邊是敵方的賣血流武將,無法使用【殺】,則“忠勇”無法發(fā)動(dòng)。

(2)“明策”的選擇范圍比“忠勇”更廣。因?yàn)殛悓m通過“明策”可以把關(guān)鍵的防具或距離牌送給需要的隊(duì)友,隊(duì)友也可以選擇摸牌或使用【殺】。而“忠勇”的功能則相對(duì)單一。

周倉的使用方法:

周倉的技能主要依賴于【殺】,因此他的使用難度與許多以進(jìn)攻為主的武將相似,并不高。只需注意以下兩點(diǎn):

(1)將牌交給誰:

在發(fā)動(dòng)“忠勇”技能之前,周倉需要對(duì)自己的隊(duì)友進(jìn)行簡單評(píng)估——誰的牌使用能力最強(qiáng)?誰是團(tuán)隊(duì)的關(guān)鍵人物?通常情況下,將牌交給核心武將是個(gè)安全的選擇。當(dāng)然,在給牌時(shí),也要考慮隊(duì)友的手牌數(shù)量和牌型。如果知道某位隊(duì)友沒有【殺】,將【殺】交給他也是不錯(cuò)的策略。

(2)是給【殺】還是【閃】:

通常來說,如果有隊(duì)友處于瀕死狀態(tài),需要保護(hù),那么給【閃】會(huì)更有利;如果需要迅速集中火力消滅敵方的一名武將,則應(yīng)給【殺】,以防止隊(duì)友攻擊停滯。一般來說,游戲早期給【閃】的收益較高;而在游戲后期,容易出現(xiàn)【殺】短缺的情況,而【閃】可能過多,此時(shí)給【殺】的收益反而更大。

針對(duì)周倉的對(duì)策:

除了調(diào)整距離這類常見的問題外,面對(duì)周倉時(shí)只需關(guān)注一點(diǎn)——當(dāng)周倉對(duì)你使用【殺】時(shí),你是否應(yīng)該出【閃】。

通常情況下,有一種情形不適合出【閃】——那就是當(dāng)敵方某個(gè)武將即將被我方擊殺。如果此時(shí)出【閃】,可能會(huì)被周倉的瀕死隊(duì)友獲得,等于給對(duì)方提供了幫助。

五、配合與克制

配合:

1. 能重新分配手牌的武將,例如劉備、劉協(xié)、曹叡、陳宮等。周倉可以通過“忠勇”將【殺】給到劉備/劉協(xié)/曹叡,而這些武將再將【殺】傳回給周倉,從而實(shí)現(xiàn)類似于簡化版的永動(dòng)機(jī)效果。盡管這個(gè)效果不如劉備/劉協(xié)/曹叡與魯肅的組合,但至少能夠持續(xù)輸出【殺】。

2. 手牌利用率較高的武將,比如孫權(quán)、袁紹、SP袁術(shù)、SP蔡文姬等。對(duì)于這些武將來說,持有一張牌,無論是【殺】還是【閃】,都是非常有利的。

3. 在回合外使用【殺】有特殊效果的武將,比如潘璋馬忠、界許褚、界趙云/SP趙云、界馬超/SP馬超、伏完、丁奉等。例如,界許褚在裸衣狀態(tài)下,響應(yīng)“忠勇”使用【殺】可以造成2點(diǎn)傷害;再如,SP趙云可以響應(yīng)“忠勇”發(fā)動(dòng)“沖陣”,然后拿走對(duì)方的一張牌。

4. 擅長二刀流或多刀流的武將,如太史慈、高順、吳懿等。只要周倉不斷進(jìn)行【殺】或者不被限制距離,這些武將就能享受到周倉提供的【殺】。

克制:

1. 所有沒有防御技能的3血武將。如果周倉一開始就用紅色【殺】攻擊這些武將,然后周倉的隊(duì)友再補(bǔ)上一刀,這些3血的脆弱武將通常無法承受這樣的傷害。

2. 部分需要保持空城狀態(tài)的武將,例如諸葛亮、姜維等。諸葛亮?xí)袊@:“我們中出了一個(gè)叛徒!”

被克制:

1. 以偷牌為主的武將,尤其是那些擅長控制裝備的武將,比如張遼/界張遼、張郃、劉封、步練師、姜維、甘寧/界甘寧、凌統(tǒng)等。周倉不僅害怕失去【殺】,更害怕失去攻擊距離。

對(duì)于具有防御【殺】能力的武將,比如臥龍諸葛、蔡文姬、鐘繇等。

賣血流武將。如果周倉旁邊正好是敵方的賣血流武將,會(huì)讓周倉相當(dāng)頭疼。

六、整體評(píng)價(jià)

經(jīng)過改版后,周倉從原先只能給予【閃】,到現(xiàn)在可以靈活地選擇給予【殺】或【閃】,實(shí)力得到了顯著提升——畢竟在改版之前,如果對(duì)手始終不【閃】,周倉幾乎形同虛設(shè);但如今,即便對(duì)手不【閃】,周倉至少也能為隊(duì)友提供1張【殺】。然而,周倉容易缺少【殺】和距離的問題,仍然沒有得到徹底解決。此外,由于周倉通常只能為隊(duì)友提供【殺】,而在游戲初期大家普遍不缺【殺】,這導(dǎo)致了周倉在前期表現(xiàn)平平;同時(shí),由于周倉技能帶來的收益有限,不具備支撐后期的能力,使得他的定位顯得有些尷尬??傮w來看,周倉需要依賴隊(duì)友強(qiáng)大的carry能力,而自己往往只能在錦上添花。

評(píng)分:以步練師為A+,四血白為D-作為評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)的兩端,新版周倉的能力大約為C-。(對(duì)比:原版周倉的能力大約為D-。)

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游戲特色

但不管是什么原因,面對(duì)這么好恰的爛錢,根本沒多人少能忍得住!所以現(xiàn)在午木一有節(jié)奏,就立馬一大堆營銷號(hào)和主播跟進(jìn),這次龍王祭自然也是如此。

主播們上去采訪。然后得到的回答,讓大家有些愣神?!班?,我們是從美國來的,油管上看到了你們那個(gè)明星的視頻,剛好想著出來旅游就過來了?!?/p>

“很漂亮很熱鬧的地方,以前都不知道華國這種小城市竟然也這么發(fā)達(dá),被??怂沟男侣劷o騙了。對(duì)了,你們的那個(gè)明星今天會(huì)出來嗎?我想聽他唱歌?!?/p>

“來華國旅游很方便,6天都是免簽,東西很便宜,而且做的非常好。不過我在你們那個(gè)明星的視頻里看到,好像還有一個(gè)歪瑞比油踢否的龍,怎么沒有看到?”

啊?明星?說的應(yīng)該是午狗吧?視頻?午狗發(fā)的那個(gè)游記視頻?游客們茫然。普通游客們茫然。而南港當(dāng)?shù)卣@邊,卻早已經(jīng)從數(shù)據(jù)上知道了。

黃云霞看著手上各方匯總上來的數(shù)據(jù)。根據(jù)市里大概的數(shù)據(jù)預(yù)估,從全國各地,甚至是外國跑到他們南港來旅游的人數(shù),總體有十一萬至十二萬人!

其中十一萬左右是國內(nèi)的游客,以附近省份和附近城市的常住居民較多,他們不少的一部分都是直接開車自駕游過來的,離得遠(yuǎn)的,北方的相對(duì)少一些。

還有另外大概七八千是外國來的游客,其中從韓國來的最多,預(yù)估有兩千多人左右。十二萬人,其中還很多是以周邊城市居民為主,聽著好像不怎么樣,其實(shí)已經(jīng)爆炸性的高了!

用地球很火的淄博燒烤旅游人數(shù)作為對(duì)比,地球淄博燒烤火成那樣,一天接待的人數(shù)大概也就是八九萬的水平.南港今天來的人比淄博燒烤來的人還要多!

當(dāng)然,其中大部分還是占著有具體的民俗節(jié)日和煙花大會(huì),沖著龍王祭和煙花大會(huì)來的。這種游神祭典和煙花大會(huì)本來就更容易吸引游客過來。

游戲亮點(diǎn)

倒不是說之前沒多少熱情,而是搞科學(xué)的人,更相信眼見為實(shí)一點(diǎn)點(diǎn),那顆簡易金丹鄭法另有用處,他的性格也不會(huì)上趕著給他們展示,因此他們還沒見著。

看到唐靈嫵筑基,對(duì)他們的激勵(lì)很大。養(yǎng)老院主樓中最大的一個(gè)會(huì)議室,現(xiàn)在被布置成了一個(gè)禮堂的模樣。禮堂中,鄭法在給這些學(xué)者,上仙道啟蒙課——既然招了這些人進(jìn)來,自然是要教這些人修仙的。

鄭法坐在一個(gè)蒲團(tuán)上,一點(diǎn)一滴地,從符文體系開始講起。唐靈嫵伴著就白老頭他們坐在第一排。其余人就分別坐在他們身后。

程運(yùn)坐在王教授旁邊,一開始,他還在打量著附近的大牛:許多人頭發(fā)都白了。一些人,他在讀大學(xué)的時(shí)候,就在教科書中看過。

游戲玩法

“師叔過獎(jiǎng)了,過獎(jiǎng)了?!毕牡烂鬟B忙一臉謙虛道?!耙阅闳绱酥?jǐn)慎小心的心性,原本我也無需再叮囑什么。不過這電芒血翅據(jù)我所知在大玄域似乎也就這么一件,容易辨認(rèn),你以后使用時(shí)盡量要小心,免得被祁家盯上。

當(dāng)然,你如今實(shí)力堪比新晉金丹修士,又有電芒血翅在手,祁家只要不出動(dòng)金丹中期族老,倒也無需擔(dān)心性命安危。

但若遇到金丹中期修士,還是不要逞強(qiáng),立馬逃跑。到了金丹境界,初期和中期之間的差距很大,而你終究還不是真正的金丹初期修士,差距會(huì)更大?!笔掵檭x叮囑道。

評(píng)測(cè)

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