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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 02:54:58

游戲懷舊之旅光榮歲月回顧,《信長(zhǎng)之野望12: 革新》攻略心得匯總

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作為一個(gè)擁有12年光榮游戲粉絲經(jīng)驗(yàn)的玩家(這應(yīng)該算是比較長(zhǎng)了吧...從在平機(jī)上玩三國(guó)志1和大航海大戰(zhàn)略開始...),一路走來(lái),最喜歡的光榮游戲包括王國(guó)興亡錄(不要說(shuō)沒(méi)聽過(guò)哦,這是光榮SLG游戲的集大成之作,非常傳統(tǒng)且經(jīng)典的SLG游戲。我記得選擇光明族時(shí),在統(tǒng)一的最后一戰(zhàn)中因?yàn)榇笠獗浑娔X擊敗,那是我唯一一次在光榮游戲中g(shù)ame over,設(shè)計(jì)得太陰險(xiǎn)了...),還有三國(guó)6、三國(guó)9、成吉思汗4、野望8、大航海系列、凱歌的號(hào)炮(雖然沒(méi)見(jiàn)過(guò)中文版,但感覺(jué)可以替代大戰(zhàn)略)、孔明傳、曹操傳、太閣和三國(guó)無(wú)雙等...每出一個(gè)就玩一個(gè)...現(xiàn)在我對(duì)單機(jī)游戲的期待在國(guó)內(nèi)只有大宇,國(guó)外則是KOEI。

說(shuō)了很多廢話,現(xiàn)在回到正題,我覺(jué)得野望12(以下稱為革新)是歷代中難度最大的(總體而言,不要和我爭(zhēng)論極端情況,誰(shuí)要是喜歡用嚴(yán)白虎在最難模式下以初始狀態(tài)統(tǒng)一任何一款三國(guó),那他確實(shí)很厲害...),至少整個(gè)游戲過(guò)程中需要一直保持思考,不像前幾代,中盤時(shí)大局就已定。這代游戲有許多創(chuàng)新讓我們眼前一亮,比如從野望9開始嘗試的即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)終于轉(zhuǎn)變?yōu)榘爰磿r(shí),三國(guó)9引入的大地圖作戰(zhàn)也逐漸成熟。當(dāng)然,這些仍需要進(jìn)一步創(chuàng)新,我相信光榮將這一代命名為革新是希望它成為一個(gè)里程碑式的作品,我認(rèn)為它做到了,大家覺(jué)得呢?一個(gè)游戲系列不可能完全定型,如果真的定型,那它也就結(jié)束了。幸好我們沒(méi)有看到光榮的創(chuàng)意枯竭,無(wú)論是新瓶裝老酒還是老瓶裝新酒,在多種SLG要素不斷組合更新后,終于出現(xiàn)了一款佳作。

先聊聊瑕疵:

1. 最大的問(wèn)題是兵力過(guò)于龐大,沒(méi)有人口限制。打到后期,我的總兵力接近400萬(wàn),天哪,這是什么概念,中國(guó)內(nèi)戰(zhàn)也不過(guò)如此,日本當(dāng)時(shí)的一般作戰(zhàn)規(guī)模也就幾萬(wàn)人吧,這是不是搞錯(cuò)了(應(yīng)該像三國(guó)6那樣,設(shè)定城市人口底線,低于底線就不能征兵,并減緩城市人口增長(zhǎng)速度)...有些玩家認(rèn)為電腦的征兵速度太快,有點(diǎn)不公平,但我覺(jué)得和我差不多,特別是后期研發(fā)了"兵農(nóng)分離"(一種超強(qiáng)的技術(shù),下面的心得中我有詳細(xì)說(shuō)明)。

2. 玩家委任的電腦仍然缺乏協(xié)同作戰(zhàn)的判斷,常常貽誤戰(zhàn)機(jī)(可能是我要求過(guò)高了,)...可能是我有點(diǎn)懶,汗...例如,我委任的電腦A城去攻擊敵方的B城,結(jié)果敵方的C城出兵救援B城,導(dǎo)致C城兵力極少,而我委任的D城就在C城旁邊,但電腦就是不去攻擊...(別說(shuō)我懶啊...我就是喜歡看我委任的電腦成功攻下對(duì)方的城池,那種成就感特別強(qiáng)...可能是因?yàn)槲彝孀闱蚪?jīng)理玩多了,汗...)

3. 目前還沒(méi)想到更苛刻的問(wèn)題,就不提了,等到威力加強(qiáng)中文版發(fā)布后我再玩一遍再說(shuō)吧...優(yōu)點(diǎn)很多,最大優(yōu)點(diǎn)是電腦的AI確實(shí)有進(jìn)步,幾乎找不到電腦的漏洞,因?yàn)閿橙藭?huì)從四面八方來(lái)救援...只能慢慢引誘敵人出洞和圍點(diǎn)打援,不過(guò)真的很辛苦,戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)間被拉得很長(zhǎng),我總共花了35年(在第一劇本1555選擇織田)。雖說(shuō)慚愧,但幸好沒(méi)被滅掉(是不是KOEI的研發(fā)小組知道要靠消耗,所以一開始就可以選擇延長(zhǎng)武將壽命...)...攻下第一個(gè)城駿府花了4年,但4個(gè)月后就被武田從甲斐出兵奪回,我郁悶啊...那個(gè)抵擋武田騎兵的痛苦相信很多人都體會(huì)過(guò)...花了2年才有機(jī)會(huì)拿下稻葉山,然后一邊抵擋武田一邊消滅淺井和六角,直到1570年左右才好不容易消滅了武田,還制止了北條上杉聯(lián)軍(我很佩服我自己,哈哈,自戀一下)...

最后分享幾點(diǎn)心得:

1. 技術(shù)方面:

內(nèi)政和步兵技術(shù)優(yōu)先發(fā)展,織田可以重點(diǎn)發(fā)展鐵炮和筑城技術(shù)(其他技術(shù)可以通過(guò)交換獲得,這兩個(gè)比較稀缺,不換技術(shù)的話也可以換錢,因?yàn)榍捌谌卞X),但前期消耗大,資源少,我一開始在清州建了20個(gè)內(nèi)政學(xué)舍。建20個(gè)學(xué)舍有兩個(gè)考慮,第一,單城最多10個(gè)町,每個(gè)最多建8個(gè)建筑,總共也就80個(gè)建筑,還要建很多的市和田來(lái)維持生計(jì)(能建水田的地方都建水田,這代野望對(duì)糧食的需求特別大...),還要建鐵炮櫓,否則開局可能就被消滅掉。沒(méi)有桶狹間的劇情,面對(duì)今川還是要小心,齋藤時(shí)不時(shí)來(lái)偷米,害我開局兩邊都不敢打...第二,建太多學(xué)舍沒(méi)時(shí)間研究,20個(gè)的下級(jí)是28個(gè),28個(gè)負(fù)荷太大,再者優(yōu)秀家臣要打仗,不可能一直研究東西吧...一般我建好20個(gè)學(xué)舍(能研究到5級(jí),但不必全研究,挑急需的),然后全拆,換建20個(gè)新的學(xué)舍,再研究。盟友會(huì)來(lái)和你交換技術(shù),一般能換同級(jí)技術(shù),高級(jí)的他就不肯給你了,如果缺錢,換他的錢也可以,技術(shù)出口嘛...

這是前期,如果中期交不到盟友需要自己研究的話,足輕是最廉價(jià)且性價(jià)比最高的,自然優(yōu)先考慮,推薦研究十文字槍和神槍術(shù)(如果你要對(duì)抗武田,可能需要當(dāng)世具足);以鐵炮為主的推薦研究速式銃、元迂銃、半鐘;內(nèi)政中最變態(tài)的就是最后的"兵農(nóng)分離",簡(jiǎn)直是撒豆成兵的速度...如果有哪個(gè)勢(shì)力研發(fā)了這個(gè),建議你趕緊去消滅他...

因此,最初階段關(guān)系不錯(cuò)的多結(jié)成聯(lián)盟,有技術(shù)的可以互換技術(shù),沒(méi)技術(shù)的則用別人的資金和家族寶物來(lái)交換……北條的內(nèi)政、武田上杉的騎兵、織田和島津的火銃和筑城,研發(fā)速度都非??臁?/p>

戰(zhàn)術(shù)方面

實(shí)際上沒(méi)太多好說(shuō)的,主要是討論如何在劣勢(shì)下作戰(zhàn),通過(guò)使用集中戰(zhàn)法的猛將來(lái)消耗敵方的兵力。如果是電腦來(lái)進(jìn)攻你,我個(gè)人建議不要急于進(jìn)行野戰(zhàn),如果是前線城市,你應(yīng)該會(huì)有火銃和櫓吧,讓對(duì)方圍攻你的城堡(至少你已經(jīng)研發(fā)了三層天守和鐵城門),不要急于出城,先耗一陣子。這樣戰(zhàn)斗的原因是因?yàn)檫@一代城市防御度增加很快,12000的防御度即使損失10000,也能在不到一個(gè)月內(nèi)恢復(fù),但敵人要攻破你10000的防御度代價(jià)是非常高的,更何況落石攻擊的是周圍的所有敵人:)整體來(lái)看,劃算得多。要是你被包圍,士氣會(huì)很快下降,這時(shí)你可以編隊(duì)出城攻打最薄弱的地方,然后逐個(gè)擊破,呵呵,盡量全滅敵軍,如果他們逃跑了就看看能否進(jìn)行偷襲,反正絕不讓他們。

帶著傷兵返回,這樣才能真正消耗敵方。相同道理,你去進(jìn)攻敵人時(shí),即便只剩下一個(gè)士兵,也要撤回來(lái),畢竟里面有幾千的傷兵…(光榮游戲一貫的戰(zhàn)術(shù))。

戰(zhàn)法方面

這種戰(zhàn)法最有特點(diǎn)的就是個(gè)人特色戰(zhàn)法,把擁有特色戰(zhàn)法的武將固定組成一個(gè)三人小組,隨著數(shù)量增加,組內(nèi)其他兩人很容易就能領(lǐng)悟,然后就一傳十,十傳百,最終成為人盡皆知的“秘密”,哈哈……夸張了點(diǎn)…羽柴的足輕千辰衾,信長(zhǎng)的鐵炮釣瓶擊,武田的騎兵啄木鳥戰(zhàn)法,竹中重治(半兵衛(wèi))的治療,還有很多人會(huì)的同仕討,都是能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的技能,如果觸發(fā)連鎖的話,那視覺(jué)效果真是……讓人想入非非啊……

最后談?wù)勎?/p>

委任并不是按下按鈕后就不管了,還是需要經(jīng)常關(guān)注和調(diào)整的。電腦在經(jīng)濟(jì)方面確實(shí)比我強(qiáng),這點(diǎn)讓我省心,但在打仗時(shí)表現(xiàn)得很笨拙,所以必要時(shí)可以選擇禁止攻略,讓他們休養(yǎng)生息一下……中期以后將內(nèi)陸城市委任為“奶牛”……

剛剛完成游戲,大腦還在興奮狀態(tài),一下子只能想到這些,而且剛通關(guān)一次,很多經(jīng)驗(yàn)還不足,大家有想法和意見(jiàn)的可以提出來(lái)……

革新通關(guān)一次明顯消耗了很多腦力和時(shí)間,還是等威力加強(qiáng)版的中文版出來(lái)吧……希望威力加強(qiáng)后電腦的AI能有質(zhì)的提升,而不是通過(guò)作弊……正在期待中……

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游戲特色

不過(guò)一個(gè)時(shí)辰,干涸的丹田便又滋潤(rùn),玉液生生不息,已然盈滿。之前催發(fā)浮光洞天后,孟淵要花上兩個(gè)多時(shí)辰才能恢復(fù)玉液,如今卻滋生的越來(lái)越快了。

而且此番淬體以至玉液騰沸,分明又凝練許多。孟淵也不做他想,只靜心來(lái)開竅穴。匆匆兩日,又逢深夜,孟淵終于再開一處竅穴,自此心腸兩處對(duì)應(yīng)的上天竅穴已開。

之前每開一處上三十三天竅穴,需得三天左右,如今只需兩天上下,進(jìn)益不算大。又沉靜許久,孟淵按著天機(jī)圖催動(dòng)玉液,繼而快速在各個(gè)映照刻畫之處沖擊。

很快,孟淵便覺(jué)心中似焚,胸中似有業(yè)火焚燒,但同時(shí)腦中愈加的清明無(wú)礙,好似那焚心之火不僅灼燒自己,連雜念、亂念也全數(shù)焚去。

孟淵四番淬體,歷經(jīng)死生之苦,焚心神通雖有烈日灼心之苦,卻也不覺(jué)得如何,只當(dāng)清風(fēng)拂面?!坝辛舜朔ǎ隳懿粦侄d驢的諸般念頭、諸般幻夢(mèng)了?!?/p>

孟淵一直催發(fā)此法,維持了三個(gè)時(shí)辰,眼見(jiàn)天已亮了,玉液尚未耗去三分之一。“我一滴頂別人三五滴,且存量大……”

孟淵稍作歇息,去校場(chǎng)轉(zhuǎn)了一圈,散了散心,又跟獨(dú)孤亢打了個(gè)無(wú)聊機(jī)鋒,見(jiàn)他沒(méi)有拿出天機(jī)圖的意思,便又回家靜修。

如今底牌太少,七月七道會(huì)指不定會(huì)遇到什么,還是盡快開些竅穴為是。匆匆又是四天,孟淵又開兩處竅穴,自此上三十三天已開了九處,涅槃回天也能催發(fā)了。

“手段太少,涅槃回天算是最后的底牌了。到時(shí)一催發(fā),浮光洞天就能再用一次。”“不過(guò)若非萬(wàn)不得已,萬(wàn)萬(wàn)不能來(lái)用這法門?!?/p>

孟淵沉思一會(huì)兒,不由得又想起萬(wàn)物流光,若是能參修此法,再參修不滅金身,那自己差不多就沒(méi)短板了。到時(shí)綻春雷主攻,煙雨飛虹襲殺,不滅金身主防,焚心求靜,萬(wàn)物流光可逃可追,神威如獄能讓目標(biāo)不失,涅槃回天也能讓自己搏命苦戰(zhàn)。

游戲亮點(diǎn)

嗯?嵩陽(yáng)學(xué)渣竟然敢來(lái)我們白龍帝國(guó)?熊人當(dāng)即眉頭一皺,朝著張羽和白真真走去:“你們兩個(gè)來(lái)白龍干什么的?”

另一名狼人也走了過(guò)來(lái),居高臨下地看著張羽:“鬼鬼祟祟的,難道是來(lái)偷學(xué)我們白龍的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)?”張羽無(wú)奈地抓了抓腦袋:“嗯……我是來(lái)找玉星寒和宋海龍的?!?/p>

熊人、狼人聽到這話都是滿臉不信,我白龍高中的年級(jí)第一、年級(jí)第二會(huì)認(rèn)識(shí)嵩陽(yáng)學(xué)渣?就在這時(shí),一道更加高大的身影走了過(guò)來(lái),看到張羽和白真真說(shuō)道:“好久不見(jiàn)了兩位?!?/p>

張羽目光一動(dòng),說(shuō)道:“楚秋河?”來(lái)人正是曾經(jīng)在武道競(jìng)賽上輸給張羽的楚秋河。而一旁的熊人、狼人看到年級(jí)一直維持在前五水平的楚秋河,都是連忙匍匐在地,宛如臣服的狗熊和狼狗。

游戲玩法

“都這個(gè)時(shí)候了,道友何必還賣關(guān)子?”“什么如此快?!”織布天蛛神君等人心中有了不妙的預(yù)感?!鞍Γ 薄爸T位已經(jīng)知曉,何必再問(wèn)?”

天運(yùn)神君長(zhǎng)嘆一聲:“大日劍子,大日劍主已經(jīng)誕生,草龍道友等十四人,想來(lái)應(yīng)該是隕落,魂歸天道了?!薄皡^(qū)區(qū)貧瘠下界,為何能誕生真正的劍子?”

“這不符合常理??!”“這不應(yīng)該這樣的啊……”“如果老夫沒(méi)有猜錯(cuò)的話?!碧爝\(yùn)神君看向遠(yuǎn)處幽深的界域星空,聲如洪鐘,掀起道道狂躁的音波:“劍主閣下,應(yīng)該就在附近吧?”

評(píng)測(cè)

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