游戲特色
但這畢竟只是黑梨影視的第一部短劇而已!蘇揚(yáng)不能保證黑梨影視能部部短劇都大爆,但讓黑黎影視維持超高盈利,那肯定是沒(méi)問(wèn)題的!
確定收益之后,蘇揚(yáng)就讓黑梨影視擬一份獎(jiǎng)金名單出來(lái)。賺了十多倍的利潤(rùn),蘇揚(yáng)就不可能吝嗇。凡是參與這部短劇拍攝、宣傳的人都需要發(fā)獎(jiǎng)金。
距離第二輪比賽還有一段時(shí)間,洛塵也趁著這段時(shí)間,就是把原著中小紅魔的劇情走了一趟。充盈了一下凝華邪珠之后,便把小紅魔的情報(bào)告訴了靈靈。
隨后,便到了第二輪比賽開始的時(shí)間。第2輪的比賽,華夏隊(duì)則是對(duì)上了原著中的日本隊(duì)。日本隊(duì)能殺過(guò)第1輪,洛塵并不驚訝。
畢竟雖然比不上老牌魔法強(qiáng)國(guó),但日本國(guó)府隊(duì)的實(shí)力還是有的,只不過(guò)可惜第2輪就對(duì)上了華夏……華夏隊(duì)的實(shí)力在第1輪就已經(jīng)展現(xiàn)的相當(dāng)恐怖了,因此對(duì)上華夏隊(duì)的日本隊(duì)并沒(méi)有像原著中一開始那樣那么高興。
第2輪的比賽,導(dǎo)師并沒(méi)有選擇讓洛塵上場(chǎng)。遇到老牌魔法強(qiáng)國(guó),或許還要掂量一下己方的實(shí)力,派出王牌來(lái)保證獲勝。
但面對(duì)著同一個(gè)檔次甚至更弱的日本隊(duì),自然也就沒(méi)那個(gè)必要了……不過(guò)為了穩(wěn)妥起見,導(dǎo)師還是把莫凡與艾江圖這兩個(gè)除洛塵之外的隊(duì)伍最強(qiáng)戰(zhàn)力都拉了上去。
打敗了德國(guó)隊(duì)這個(gè)老牌強(qiáng)國(guó),要是為了保存實(shí)力,被日本隊(duì)給干下去了,那弄出的笑話可能比上一屆更丟臉!先得保證進(jìn)前十六強(qiáng),才方便后續(xù)的安排。
因此,日本隊(duì)就非常悲哀的遭遇了原著之中吊打美國(guó)國(guó)館隊(duì)的經(jīng)典組合。在莫凡與艾江圖兩人的實(shí)力之下,第2輪的戰(zhàn)斗自然也是輕而易舉的拿下了勝利。
如此一來(lái),華夏國(guó)府隊(duì)正式取得兩連勝,正式晉級(jí)世界學(xué)府16強(qiáng)。哪怕以后的比賽都輸,也比上一屆的成績(jī)好了。
游戲亮點(diǎn)
既然對(duì)方明擺著要劫掠自己,而自己二人又阻止不了,那干脆就花錢消災(zāi)算了,所以那名筑基后期修士便準(zhǔn)備忍痛給出一千塊中品靈石。
或許曾經(jīng)異域和仙域,都互為同源,后面分道揚(yáng)鑣了?!安贿^(guò)這都是猜測(cè)?!标愓褤u頭。這些都是他的猜測(cè),起源古器還未出現(xiàn),一切都無(wú)法證實(shí)。
可以肯定是起源古器的出現(xiàn)要晚于腳印帝。界海中出現(xiàn)過(guò)兩件起源古器。第一位葬士曾經(jīng)是一具尸骸,后面接觸起源古器后,成長(zhǎng)為葬王。
異域的最初的不朽之王,原本只是凡人,后面接觸了起源古器化作了超級(jí)進(jìn)化者,成為了不朽之王。兩件起源古器,一個(gè)接觸了活人,另外一個(gè)接觸了尸骸,最后造就了兩大不同的族群。
游戲玩法
大庭廣眾之下,主動(dòng)動(dòng)手的人肯定會(huì)激起大家的反應(yīng),越是出身大忍村的忍者越是注重規(guī)矩,極大概率不會(huì)出手。
至于為啥不選砂隱村忍者……全天下都知道木葉村忍者比較心軟,很少在任務(wù)和戰(zhàn)爭(zhēng)以外殺戮無(wú)辜,挑釁砂隱村真有可能會(huì)死的?!舅峦虏圩糁翰焕⑹菑奶煺娴哪救~村出身的】
【注:漫畫里長(zhǎng)門父母的死是個(gè)意外,兩個(gè)木葉忍者三天沒(méi)吃東西以為房間里沒(méi)人翻找食物,長(zhǎng)門的父母以為是敵人主動(dòng)上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺不是忍者,放過(guò)長(zhǎng)門沒(méi)動(dòng)手還主動(dòng)道歉,結(jié)果被立刻覺醒輪回眼的長(zhǎng)門殺死】
評(píng)測(cè)
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