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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 11:16:56

游戲世界初探,羅馬:全面戰(zhàn)爭新手指南與技巧

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羅馬:全面戰(zhàn)爭初學(xué)者快速入門指南

羅馬并非一朝一夕建成。如果你想親身感受這句名言的深意,那么千萬不要錯(cuò)過《羅馬:全面戰(zhàn)爭》這部3CD的史詩級(jí)作品!它會(huì)帶你回到2200多年前動(dòng)蕩的地中海,給你建立龐大帝國并成就凱撒般偉業(yè)的機(jī)會(huì)。游戲在戰(zhàn)略層面上采用了《文明》式的回合制,而戰(zhàn)斗則完全是即時(shí)戰(zhàn)略類型,兩者巧妙結(jié)合,相得益彰。游戲規(guī)模宏大,是近年來難得一見的精品!游戲中策略的復(fù)雜性和個(gè)人偏好的多樣性,使得本文只能專注于介紹基本內(nèi)容和技巧,為各位挑戰(zhàn)高級(jí)難度提供一個(gè)基礎(chǔ)。

初學(xué)者篇

對(duì)于新手來說,建議首先進(jìn)入序幕模式,熟悉游戲的基本操作。講解員會(huì)簡單說明內(nèi)政、軍事及戰(zhàn)斗、外交、經(jīng)濟(jì)和家族等方面。帝國戰(zhàn)役從公元前270年開始,直到你控制地中海周圍的50個(gè)省份為止(其中包括控制羅馬城)。最初,地中海的政治格局類似于中國的春秋戰(zhàn)國時(shí)期,諸侯割據(jù),互相征戰(zhàn)。能否在這種復(fù)雜形勢(shì)中生存并脫穎而出,成為地中海的霸主,是玩家面臨的挑戰(zhàn)。

玩家首先需要選擇領(lǐng)導(dǎo)哪一股勢(shì)力。起初只能從羅馬的三個(gè)家族中選擇,這時(shí)羅馬只是個(gè)中等國家,領(lǐng)土限于意大利半島,由Julli、Scipii、Brutii三大家族和元老院構(gòu)成。三個(gè)家族的共同優(yōu)勢(shì)在于擁有全面而強(qiáng)大的兵種,以及中前期相互結(jié)盟的便利——擴(kuò)張時(shí)不必?fù)?dān)心后方的安全。不同之處在于,Julli位于意大利半島北部,毗鄰的高盧對(duì)羅馬軍隊(duì)來說不堪一擊,因此能快速向北擴(kuò)張。其神廟能提升人民的幸福度,幫助維持穩(wěn)定團(tuán)結(jié)。Brutii則向東發(fā)展,主要障礙是希臘和馬其頓,需打破他們強(qiáng)大的方陣步兵。Brutii的神廟能讓每支新訓(xùn)練的部隊(duì)自動(dòng)獲得一級(jí)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。Scipii的挑戰(zhàn)不僅來自地中海南岸擁有名將漢尼拔的宿敵迦太基,還來自本土不時(shí)爆發(fā)的火山。其神廟能增強(qiáng)武器屬性。

通關(guān)一次后,玩家就能選擇地中海沿岸的其他勢(shì)力。埃及擁有強(qiáng)大的長矛兵、弓箭手和戰(zhàn)車兵,且經(jīng)濟(jì)富裕;塞琉古擁有方陣步兵、騎兵和象兵,中前期的對(duì)手是埃及和帕提亞;迦太基以騎兵和象兵見長,對(duì)海軍依賴較多;帕提亞騎兵強(qiáng)但步兵弱,最強(qiáng)的兵種是騎射手和裝甲戰(zhàn)船;高盧有強(qiáng)大的近戰(zhàn)步兵,但騎兵較弱,且四周強(qiáng)敵環(huán)繞,擴(kuò)張困難;本都擁有輕步兵、重騎兵、方陣步兵和戰(zhàn)車兵;德國以強(qiáng)大的斧頭兵著稱,騎兵較弱,領(lǐng)土多為森林,適合伏擊;希臘以重裝方陣步兵和弓箭手為強(qiáng)項(xiàng),騎兵較弱,斯巴達(dá)兵是游戲中最強(qiáng)的兵種之一,面臨羅馬Brutii家族和帕提亞的雙重威脅;不列顛位于偏遠(yuǎn)的西北,是蠻荒之地,擁有強(qiáng)大的步兵和戰(zhàn)車兵,是野蠻人部落中最有潛力的一個(gè)。除這些可選的歷史主角外,還有一些純粹的配角,如馬其頓、亞美尼亞、大夏、努米底亞、斯基臺(tái)、西班牙、色雷斯這些小國,它們散布在地中海各個(gè)角落,容易被附近的強(qiáng)權(quán)吞并。

戰(zhàn)略篇

戰(zhàn)役就像一部三部曲電影。序幕時(shí),你只擁有兩座城池(每座城代表一個(gè)省份,城的位置不可更改,也不能自建新城)和建立帝國的夢(mèng)想。第一階段主要是治理內(nèi)政,聽從元老院的指揮,并適度擴(kuò)張。你有足夠的精力管理每一座城,各地的叛亂也很少。第二階段是積極擴(kuò)張期,攻占城池,擴(kuò)大領(lǐng)土。雖然仍盡力完成元老院的指令,但對(duì)它的關(guān)注逐漸減弱。隨著轄區(qū)的擴(kuò)大和勢(shì)力增強(qiáng),元老院開始對(duì)你心生忌憚。當(dāng)它下令讓你的家族領(lǐng)袖自殺時(shí),第三階段便開始了,另外兩個(gè)羅馬家族將與元老院聯(lián)合對(duì)付你,成千上萬的羅馬軍隊(duì)為了爭奪羅馬的主宰權(quán)而戰(zhàn)。

第一階段:打造基地

初期的目標(biāo)是建設(shè)幾座城,使其成為未來快速擴(kuò)張的基礎(chǔ)——提供收入、軍隊(duì),并確保人民安居樂業(yè),無叛亂之憂。具體來說,需要完成三件事:盡快花錢,建設(shè)內(nèi)政設(shè)施,發(fā)展經(jīng)濟(jì)并加快人口增長;積極完成元老院的任務(wù),獲得資助,緩解早期的資金緊張;出兵打仗,攻占附近的幾座城,努力穩(wěn)定并建設(shè)好它們。在三個(gè)家族中,Julii必然會(huì)首先進(jìn)攻高盧,Brutii東進(jìn)時(shí)會(huì)面臨希臘和帕提亞的阻礙,Scipii則向南奪取西西里島并進(jìn)而攻克迦太基。以下以Julii家族為例,介紹戰(zhàn)役中需要考慮的各個(gè)方面。

內(nèi)政建設(shè):在最初階段,建立堅(jiān)實(shí)的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)比花錢雇傭軍隊(duì)更為重要,此時(shí)的投資將在未來帶來豐厚的回報(bào)。然而,初期資金緊缺,因此應(yīng)優(yōu)先建設(shè)能增加收入的設(shè)施,如道路、商鋪、港口和礦山。城市升級(jí)后,再考慮建設(shè)市集和廣場等設(shè)施。道路應(yīng)是首要建設(shè)的項(xiàng)目——要想富,先修路。修路不僅能增加貿(mào)易收入,還能提升部隊(duì)在戰(zhàn)略地圖上的機(jī)動(dòng)性。每當(dāng)城市升一級(jí),通常都會(huì)優(yōu)先升級(jí)道路,直到高速公路建成。在創(chuàng)收的思路下,內(nèi)政建設(shè)可以參考以下順序:道路、初級(jí)兵營(用于培養(yǎng)少量部隊(duì),主城優(yōu)先建設(shè),其他城市可稍后)、農(nóng)田(增加人口)、商鋪、海港、礦山、祭壇或神廟、總督府、下水道(改善公共秩序)。城市升級(jí)(人口達(dá)到6000)后,接著建平路、公社農(nóng)田、船塢和市集等設(shè)施。

軍事行動(dòng):此階段的戰(zhàn)爭較少且規(guī)模較小,主要分為元老院任務(wù)、攻城和平叛三類。元老院的任務(wù)應(yīng)盡量完成,通常會(huì)獲得現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì),從而緩解早期的財(cái)政壓力。任務(wù)類型通常包括攻城、封鎖敵方港口和平叛等。比如,Julii接到的第一個(gè)任務(wù)是攻克高盧的Segesta城。雖然初期有一些兵力,但不足以完成任務(wù)。通過在主城建設(shè)兵營,增加一些輕步兵,組成一個(gè)大約400人的軍團(tuán),攻下Segesta、Patavium和Mediolarium這三座城。主力部隊(duì)負(fù)責(zé)抵御高盧的反攻,每座城派駐兩支費(fèi)用低廉的衛(wèi)兵部隊(duì)。上述三座城市加上初始所擁有的Arretium和Ariminum兩城,構(gòu)成日后擴(kuò)張的基礎(chǔ)。元老院可能會(huì)命令你攻下西南海島上的Caralis城,但由于增援困難,它難以成為核心城市。至于消滅叛軍和封鎖港口,這些任務(wù)相對(duì)簡單——叛軍比高盧人更弱,湊齊四到五艘小戰(zhàn)船就足以完成封港任務(wù)。注意:封鎖敵方港口是目標(biāo),能避免與敵艦隊(duì)交戰(zhàn)就盡量避免,讓羅馬盟友去承受戰(zhàn)斗吧。

戰(zhàn)斗:與敵人交戰(zhàn)時(shí),可以選擇進(jìn)入戰(zhàn)斗場景親自指揮,或讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)生成戰(zhàn)斗結(jié)果,但后者的效果通常較差。除非我方兵力明顯占優(yōu),否則應(yīng)親自指揮戰(zhàn)斗。海戰(zhàn)只能由計(jì)算機(jī)自動(dòng)給出結(jié)果,可能是因?yàn)槿狈?zhàn)引擎的緣故。派兵之前,先派間諜偵察敵軍動(dòng)向。在此階段,軍隊(duì)主要由輕步兵組成,搭配一兩支投槍兵部隊(duì)以提供騷擾支援。初始的羅馬弓兵和長槍兵因?qū)儆谥衅诒N,戰(zhàn)斗力較強(qiáng),但暫時(shí)無法補(bǔ)充兵員??梢詫㈤L槍兵作為預(yù)備隊(duì),或?qū)iT對(duì)付敵方將領(lǐng)的騎兵護(hù)衛(wèi)隊(duì)。由于無法制造騎兵,將領(lǐng)的騎兵護(hù)衛(wèi)隊(duì)成為最重要的機(jī)動(dòng)力量,充分利用其沖擊力可以扭轉(zhuǎn)不利局面。攻城時(shí),由于沒有投石車,只能先圍攻一輪并建造沖城車,然后在下一輪進(jìn)行攻城。布陣時(shí),讓沖城車對(duì)準(zhǔn)城門,其他部隊(duì)置于側(cè)后。即使是木制城墻也有箭塔,需要讓輕步兵(易于補(bǔ)充)操作沖城車,攻破城門后,多支步兵一同涌入,奪取城門使箭塔歸我方控制。占領(lǐng)城市有兩種方式:消滅所有守軍,或攻占城中廣場并堅(jiān)守三分鐘。電腦AI不會(huì)將全部兵力放在城門口,廣場上通常會(huì)有駐軍,最終勝負(fù)總在廣場上決出。能攻破城門基本意味著城池失守,之后的戰(zhàn)斗只是時(shí)間問題。注意:無論是野戰(zhàn)還是攻城戰(zhàn),勝負(fù)都有時(shí)間限制——當(dāng)屏幕左下角的沙漏完全變黑時(shí),若攻擊方未能戰(zhàn)勝防守方,則判定為防守方勝利。攻擊方需承受主動(dòng)出擊的壓力,而防守方可以選擇有利的地形,不怕耗時(shí)間。

帝國管理:人口增長、人民安定和派遣總督是帝國管理的核心內(nèi)容。初期設(shè)施有限,人口增長率僅為2%左右。然而,由于財(cái)政困難,不必通過降低稅率來追求略高的人口增長率。各城距離首都較近且人口稀少,通常人民較為安定。但是,每當(dāng)攻占一座高盧城市,應(yīng)部分奴役人口(占領(lǐng)或屠城都不合適),并駐扎大軍兩三輪,派出兩三支衛(wèi)兵部隊(duì)后再繼續(xù)擴(kuò)張,以確保新占領(lǐng)城市的穩(wěn)定。提高人民安定的另一方法是向各城派駐家族成員擔(dān)任總督,每座城派一人即可??偠降挠绊懥υ礁?,越能穩(wěn)定民心,因此應(yīng)把高影響力的人派往新占領(lǐng)的城市。強(qiáng)調(diào)兩點(diǎn):奴役占領(lǐng)城市既減少了該城的不滿人口,有助于維持穩(wěn)定,又通過移民增加了其他駐有總督城市的人口,促進(jìn)其早日升級(jí)。此外,家族的繁衍生息非常重要,當(dāng)兵力薄弱的城市遭到攻擊時(shí),總督能擋則擋,擋不住就應(yīng)適時(shí)撤退,避免被殺,留得青山在,才有下一代。即便一個(gè)總督能力不佳,其后代也可能優(yōu)秀,至少能多一些管理偏遠(yuǎn)省份的人手。

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汽車降價(jià)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

想來想去也只能是這個(gè)答案了。“感謝前輩救我小命,這條情報(bào)非常珍貴。我們會(huì)等待【怪】轉(zhuǎn)移了地盤后再出去的!”

古蟲對(duì)于陸遠(yuǎn)的態(tài)度非常滿意。又報(bào)告了一條信息?!斑€有,我遇到文明了!”“但他們的文明積分太少了,我沒辦法大肆剝削??赡苤挥袃晌粩?shù)的運(yùn)?!惫畔x說到這一點(diǎn),又是興奮又是忐忑。

它還是第一次從事這種剝削工作,怪不好意思的,就連聲音都在顫抖。陸遠(yuǎn)和六個(gè)異人,好奇打探了一陣子,頓時(shí)大跌眼鏡,古蟲居然遇到了一群處于封建時(shí)代的……蛇人!那扭來扭去的美女蛇,看上去還有點(diǎn)眉清目秀的樣子。

陸遠(yuǎn)對(duì)蛇人其實(shí)有點(diǎn)過敏,忍不住打了個(gè)寒顫。但這些家伙,確實(shí)是出于封建王朝,窮也是真的窮,文明里程碑是一個(gè)都沒有完成,到底有多少積分……不好說啊。

“他們立刻把我當(dāng)成神明崇拜了……”古蟲說到這里又有些心虛,“我這蟲,性格軟,他們要是對(duì)付我,哪怕立刻死光我也不在乎。

“但他們現(xiàn)在很崇拜我,你讓我怎么下得了手???”“咳咳,古蟲閣下,首先你要搞清楚自己的招牌。我們是發(fā)展基金會(huì)?!贝笏藦?qiáng)調(diào),“是公平買賣關(guān)系,不是庇護(hù)關(guān)系。你平白無故給自己弄出點(diǎn)因果,不是好事?!?/p>

古蟲顫巍巍的,好像做錯(cuò)了事:“我現(xiàn)在就可以解釋清楚?!薄扒拜?,你不去推動(dòng)他們的文明,他們永遠(yuǎn)成長不起來?;ㄙM(fèi)幾十點(diǎn)運(yùn),買個(gè)前途,對(duì)他們又有什么不好的呢?”陸遠(yuǎn)道,“這樣吧,我們把科技產(chǎn)品和知識(shí)賣給他們??梢员阋艘稽c(diǎn)。”

“先說好了,販賣超凡物品的錢,是你們自己的?!薄柏溬u人類知識(shí)的錢,我要收一點(diǎn)的啊?!薄吧俨涣四愕姆荨!?/p>

陸遠(yuǎn)心中其實(shí)又是期待,又是緊迫,這么快就遇到了文明,不僅僅是古蟲的運(yùn)氣好,還有很大概率——盤古大陸,真的步入全面的繁榮階段。

離開安全區(qū)的文明,正在不斷增多!“我們綠茵城,雖然困在這里,沒以前發(fā)展迅猛,可也還在發(fā)展……”“人類母文明、里澤文明,又在做什么呢?”

游戲亮點(diǎn)

“原型機(jī)?”卡爾聽著嘖嘖稱奇:“這玩意要是被荒坂知道了,估計(jì)會(huì)出個(gè)好價(jià)錢,不過按照荒坂和軍用科技的尿性,指不定他們的間諜已經(jīng)把產(chǎn)品設(shè)計(jì)圖遞交上去了,現(xiàn)在都已經(jīng)有一模一樣的產(chǎn)品造出來了?!?/p>

卡爾對(duì)于這玩意起了點(diǎn)興趣,把箱子提起來,做了檢查后打開來看了一下,發(fā)現(xiàn)在箱子里的小型作戰(zhàn)機(jī)器人‘小平頭’從外觀上看來,跟個(gè)蜘蛛似的。

莫名有種比較老的游戲紅色警戒里恐怖機(jī)器人的既視感?!斑@東西有什么介紹嗎?”“動(dòng)態(tài)光熱迷彩裝甲,鈦合金纖維打造的原型驅(qū)動(dòng)裝置,全整合連接,還有烏鴉沉浸式認(rèn)知系統(tǒng),烏鴉控制單元是我們自己研發(fā)的,神經(jīng)同步效果包你滿意?!?/p>

“聽起來你們做過改裝,不過這是軍用科技的貨倒也正常?!笨柕故菦]太奇怪為什么漩渦幫會(huì)對(duì)這種機(jī)器人進(jìn)行改裝,軍用科技的原型機(jī),它所擁有的控制器會(huì)自動(dòng)連接到軍用科技的系統(tǒng)中,要是不改裝一下,那么簡直是在給軍用科技大聲宣告丟失的貨物在這里,漩渦幫作為老牌幫派,還不至于會(huì)犯下這點(diǎn)小錯(cuò)誤。

游戲玩法

【外面風(fēng)起云涌,發(fā)生了那般驚天動(dòng)地的大事,而這位始作俑者卻仿佛置身事外,一無所知,依舊在這里悠然自得地品茶。】

【無憂道人拿起桌上的碗筷,不言不語地吃了三大碗米飯?!俊撅埡螅瑓尾驾p輕提起茶壺,動(dòng)作優(yōu)雅而從容,為無憂道人斟滿了一杯香氣撲鼻的茶水,隨后輕輕推向她的面前,笑道:“無憂先生,請(qǐng)用茶?!薄?/p>

【“奉先,你倒是悠閑自在,與世無爭……”無憂道人抿了抿茶,她輕輕嘆了口氣,眼神中滿是旅途的疲憊,緩緩趴在桌上,目光凝視著窗外那漸漸落下的晚霞?!?/p>

評(píng)測

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