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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 12:02:54

多人對戰(zhàn)體驗(yàn)探索新鮮刺激,[使命召喚4]多人模式心得

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剛才玩了一會兒COD4的多人模式,真是做得太棒了,讓我們重新感受到了當(dāng)年玩使命召喚1聯(lián)機(jī)時(shí)的那種感覺。全新的畫面和激烈的戰(zhàn)斗場面,讓玩家體驗(yàn)到與戰(zhàn)地2截然不同的感受。戰(zhàn)地2注重多軍種的激烈戰(zhàn)斗,而COD4則直接展現(xiàn)了步兵巷戰(zhàn)的緊張刺激。雖然戰(zhàn)地2的巷戰(zhàn)也很激烈,但兩者的感覺不同。COD4純粹在于戰(zhàn)場表現(xiàn)和暢快的戰(zhàn)斗,相信大部分熟悉COD1聯(lián)機(jī)的玩家都能感同身受。

我個(gè)人覺得COD4的單人模式已經(jīng)很出色,而它的多人模式更是錦上添花。雖然還是32人對戰(zhàn),但地圖大小恰到好處。我玩了五張地圖,幾乎都是短距離的巷戰(zhàn),戰(zhàn)場環(huán)境極其復(fù)雜,場面也十分火爆。全新的武器和職業(yè)系統(tǒng),以及戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)獎勵(lì)系統(tǒng),雖然整體設(shè)計(jì)沒有戰(zhàn)地2那么細(xì)致,但有許多是戰(zhàn)地2中體驗(yàn)不到的,比如自定義職業(yè)和裝備。說實(shí)話,戰(zhàn)地2的獎勵(lì)系統(tǒng)有些形式化,不升級也能玩,但COD4的升級系統(tǒng)可以逐步增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,盡管還有改進(jìn)空間,但目前來看已經(jīng)很獨(dú)特了。

這次多人模式在音效方面有了很好的提升,單機(jī)游戲中那種士兵邊戰(zhàn)斗邊吶喊的氛圍很有感覺,而且單機(jī)中的許多戰(zhàn)場細(xì)節(jié),比如動作,在多人模式中也得到了體現(xiàn)。

在武器方面,各個(gè)職業(yè)自然不同,士兵的外形根據(jù)職業(yè)而變化,這一點(diǎn)和戰(zhàn)地2相似。槍械的穿墻能力感覺達(dá)到了平衡,AK47和M16A2的穿墻能力都不錯(cuò),但不像單機(jī)那樣夸張。感覺AK和M4最好用,升級后可以考慮自定義一個(gè)榴彈發(fā)射器。由于是短距離作戰(zhàn),一般不采用控制距離打法的玩家可以升級瞄準(zhǔn)鏡。在COD4中,榴彈發(fā)射器絕對是致命武器,威力和殺傷范圍都很不錯(cuò),只是彈藥不多,初始只有兩發(fā),不知道以后升級是否可以多帶兩發(fā)。跟在隊(duì)友后面時(shí)不時(shí)放一個(gè),基本上是必中,至少能重創(chuàng)敵人。M16A2的缺點(diǎn)是不能全自動,在戰(zhàn)地2中還好,但COD的特點(diǎn)是短距離戰(zhàn)斗,不能全自動是個(gè)致命弱點(diǎn)。在COD4的多人模式中,沖鋒槍的作用不比突擊步槍差,這也是因?yàn)槎瘫嘟訒r(shí)射速占優(yōu)勢。游戲中很多表現(xiàn)不錯(cuò)的玩家使用MP5和M4或AK,AK威力大一些,M4射擊穩(wěn)定性更好。

根據(jù)我玩CS的經(jīng)驗(yàn),COD4的多人對戰(zhàn)雖然地圖不大,但地形復(fù)雜,到處是巷戰(zhàn),街道和殘骸,加上這次COD的狙擊槍性能也很強(qiáng),所以對許多玩家來說,大多數(shù)地圖仍然可以作為狙擊圖來看待,剩下的就看個(gè)人對地形的了解和對敵人常規(guī)戰(zhàn)術(shù)的掌握了。

機(jī)槍和火箭筒的威力自然不容小覷,而且為COD多人模式的火爆氛圍增色不少。經(jīng)??吹阶訌棿Χ^,打得滿眼通紅,要不就是一聲爆炸,尸體倒下,到處都是飛舞的火花和沙石。

游戲中沒有火炮,但應(yīng)該有無人偵察機(jī),因?yàn)榻?jīng)常聽到UAV。不過我沒有注意到,還有一點(diǎn)是游戲不能像COD-UO那樣召喚火炮,但可以召喚空軍,效果非常強(qiáng)大,戰(zhàn)斗機(jī)可以進(jìn)行一次性轟炸,或者武裝直升機(jī)提供一定時(shí)間的區(qū)域性地面火力支援。

在此不得不稱贊COD多人模式的穩(wěn)定性和聯(lián)機(jī)速度,這讓我想起當(dāng)年玩COD1時(shí)最難忘的體驗(yàn)。在二戰(zhàn)時(shí)期,各國裝甲部隊(duì)都非常關(guān)注己方裝甲單位的出勤和故障率。想象一下,一把30發(fā)子彈的槍,打到15發(fā)就卡殼,太讓人失望了。

最后再對比一下COD和BF2。相比COD的聯(lián)網(wǎng)質(zhì)量,無論是地圖讀取速度、游戲全程的穩(wěn)定性還是反作弊程序等,BF都應(yīng)該向COD好好學(xué)習(xí)。一個(gè)超經(jīng)典的游戲,卻弄出一堆聯(lián)網(wǎng)BUG。不過話說回來,BF2的聯(lián)網(wǎng)穩(wěn)定性和速度目前解決得還是不錯(cuò)的,只是需要打很多補(bǔ)丁。

暫時(shí)就了解到這么多,因?yàn)閯傞_始玩,還有很多東西不熟悉。希望以后有經(jīng)驗(yàn)的朋友能補(bǔ)充。

此外,聯(lián)機(jī)游戲?qū)τ布囊笠埠苜N合實(shí)際,中低配置的用戶同樣可以體驗(yàn)到游戲聯(lián)機(jī)的激烈,游戲的爽快程度并不會因?yàn)楫嬅尜|(zhì)量稍遜而大幅下降。記得當(dāng)年《使命召喚1》和《使命召喚2》就是這樣,我最早玩《使命召喚2》的時(shí)候用的還是MMX440顯卡,在經(jīng)歷了《戰(zhàn)地2》的刺激后,我以為我的顯卡和《使命召喚》無緣了,但結(jié)果是中低畫質(zhì)下游戲效果依然不錯(cuò),畫面相比1代也有顯著提高,當(dāng)時(shí)這讓我感到非常驚喜。

大家大概都已經(jīng)閱讀了前面分享的單機(jī)心得。經(jīng)過我將近12小時(shí)的個(gè)人評測,我可以說《使命召喚4》沒有辜負(fù)大家的期望,它在將傳統(tǒng)的COD系列游戲特點(diǎn)融入現(xiàn)代戰(zhàn)爭的同時(shí),也為我們展示了許多值得稱道的新穎之處。此外,游戲程序的傳統(tǒng)優(yōu)勢也得到了繼承和發(fā)揮,真正實(shí)現(xiàn)了面對廣泛用戶群體的目標(biāo),而沒有走過度商業(yè)化的路線。可以說,它不愧為一款厚道的大作。

最后還是要上圖,我把畫面設(shè)置調(diào)整到了和單機(jī)模式一樣的水平??梢韵胂?,雖然比單機(jī)模式更流暢,速度基本保持在35到40幀之間。32個(gè)人在一個(gè)地圖上對戰(zhàn),只要顯卡和CPU符合基本要求,無論多么激烈也不會影響速度,這也是《使命召喚》多人模式的一個(gè)特點(diǎn)。

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游戲特色

[織田老師對女性的刻畫,已經(jīng)達(dá)到了神的境界!][為什么我從黑白漫畫里面,看出了動畫的效果?][神之一坐!]無數(shù)漫迷對這個(gè)描述點(diǎn)贊,很快帖子就被頂?shù)搅苏搲牡谝豁摗?/p>

超級管理員瞥見了,幾乎連三秒鐘的猶豫都沒有,直接置頂加精。結(jié)果「神之一坐」的評價(jià)更加火爆了。其實(shí)在地球上,這個(gè)特寫鏡頭出現(xiàn)在動畫中。原作的這里可遠(yuǎn)沒有動畫出彩。

但是織田信吾多壞啊,足足用了半頁的分鏡,對這段的畫面進(jìn)行了細(xì)致入微的描繪特寫。于是,提前呈現(xiàn)了「神之一坐」的鏡頭。

在論壇的「神之一坐」火爆后,許多coser試圖重現(xiàn)這個(gè)鏡頭。只不過相對于黑白畫面的無限遐想,三次元的表現(xiàn)力反而遜色了。

很快有漫評人表示。【經(jīng)典的漫畫畫面難以在三維世界復(fù)刻,這不是物理學(xué)的問題?!俊疽?yàn)檫@個(gè)畫面只存在于動漫的領(lǐng)域之內(nèi),是漫畫家精神力和職業(yè)水準(zhǔn)的完美結(jié)合。】

【與其說這是菲倫的神之一坐,不如說是織田老師的神之一筆!】放下手機(jī),漫迷看看周圍的漫迷。已經(jīng)越來越多人看好了。這時(shí)有人試探著說了一句。

“你們發(fā)現(xiàn)沒有,《葬送的芙莉蓮》越看越帶感啊。”“……”“……”在場的漫迷一片安靜,良久沒有人接話。

“哎?只有我是看完《圣斗士星矢》,就立刻翻到《葬送的芙莉蓮》嗎?”“不是?!薄安皇??!薄拔沂侵苯涌窜嚼蛏??!?/p>

“我也是。”“……”漫迷們互相看看,發(fā)現(xiàn)好像很多人已經(jīng)先看芙莉蓮了。這不對啊!圣斗士的節(jié)奏多快,打斗劇情多帶感啊,怎么會有人先看芙莉蓮?

而且這一期的《champion》沒有給芙莉蓮新連載特殊待遇,排名頁數(shù)在圣斗士之后。所以先看芙莉蓮的漫迷,需要翻動頁面到后面。

游戲亮點(diǎn)

梁帝笑道:“你看我像嗎?”寶豬豬端詳他的臉半晌,認(rèn)真搖頭:“不像?!绷旱勰樢怀粒骸盀楹??”寶豬豬攤手:“你太帥啦,我我我太爺爺是最厲害的人,又沒說是最帥的。”

“哈哈哈哈哈!”梁帝被哄得找不著北,牙花子都快笑沒了。余公公忍俊不禁,捂嘴偷笑。陸昭言蹙眉看向陸沅,小聲道:“一聽就是假話,你平日里這么教她的?”

陸沅:“我記下了,一會兒告訴皇祖父。”陸昭言:“……逆子。”梁帝太稀罕這個(gè)小家伙了:“昭昭多大了?”

寶豬豬張嘴就來:“五歲!”余公公忙道:“兩歲?!北菹伦顒?wù)實(shí)了,不會覺著昭昭小姐不夠誠實(shí)吧……梁帝道:“虛三歲,有志氣!”

游戲玩法

在知識版權(quán)固定只占一成利的情況下,琪拉女士竟然就這么綁定并制作了卡牌?!扮骼慨厴I(yè)的早,那時(shí)候還沒有數(shù)學(xué)課?!崩蚶蚪z說:“可能根本沒反應(yīng)過來一成利潤意味著什么?!?/p>

“媽媽!媽媽!我把我珍藏的{孜然風(fēng)味烤赤眼鳥翅}做成了卡牌,你快買一張,我看看我能掙多少!”“天啦!一個(gè)雞翅我能掙這么多呢!”

“你這算什么,我一個(gè)黑泥小蛋糕,自己做才能掙幾個(gè)普通銀幣,現(xiàn)在能掙寶石幣了!”“賣卡牌掙的寶石幣可以無限儲存到管理卡里誒!”

評測

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