游戲特色
“毒蛇神-維諾米納迦的效果!和毒蛇王相同,他的攻擊力由墓地存在的爬蟲族數(shù)量決定!我墓地里的爬蟲,算上剛剛進去的毒蛇王,總計是八張!因此毒蛇神的攻擊力變成.”
此時的科布拉是滿頭問號的。在我的場上.什么玩意兒?此時已看到游玄亮出了手中的怪獸卡。跟著是一陣金光泛起,那有著巨大金屬外殼的惡魔緩緩升起。
雖是完全金屬的身軀,卻仍給人以一股毛骨悚然的猙獰感。鋼鐵的惡魔渾身長滿尖刺,身體的正中是個飛速旋轉的鋸齒,全身從頭到腳似乎都長滿了拷問的刑具,一看就不像是好人用的怪獸。
事實上這只怪獸的設計本身也是在很多層面上有意模仿了熔巖魔神,其給人的感覺就像是一只熔巖魔神的拷問鋼鐵版本。甚至連這個“在對方場上現(xiàn)身的八星大怪”特性也很像是一家人。
【拷問巨人,攻擊力3000】科布拉懵逼了兩秒。?。窟@么好的嗎?給對方送一只青眼白龍級的大怪。而且還不像熔巖魔神那樣會吃掉兩只怪作祭品,完全是白嫖。
難道王的決斗真有什么要給對手分配資源的講究不成當然這種天真的念頭實在過于荒謬,科布拉心知眼前此人內心陰暗至極,絕不會做沒有意義的事。任何看似慷慨的饋贈,背后一定藏著更見不得人的陰間念頭。
果然,跟著他便見游玄的場上有兩只小怪憑空冒了出來?!肮斎徊粫峭耆姿偷?,那我可也太吃虧了?!庇涡Φ?,“拷問巨人可以通過在自己場上特殊召喚兩只‘拷問衍生物’,自身在對方場上特殊召喚。”
【拷問衍生物,攻擊力0】x2“兩只衍生物?!笨撇祭谅暤?,“用作祭品嗎?”如果是實卡的話,拷問巨人在使用了特召效果的回合,自己是不能進行通常召喚的。但動畫里沒有,尤貝爾的首次本體降臨就是用了拷問巨人衍生物作祭品,然后自身攻擊送給對面的八星大怪、直接三千點反傷把當時一臉懵逼的阿蒙直接彈死。
尤姐其實也挺有陰間天賦的?!敖又覐氖峙铺厥庹賳尽枪〕蟆??!庇涡??;男〕笤趫錾铣霈F(xiàn),歪著腦袋,看起來不甚聰明的亞子。
【糖果小丑,攻擊力0】“接著把兩只拷問衍生物、糖果小丑,三只怪獸作祭品獻祭!”科布拉:“!”三只怪獸作祭品?阿蒙的臉色也是微變。
游戲亮點
“希望如此吧?!薄饨?。在周戰(zhàn)將那億萬兆亡魂都收攏進自己的萬法星辰掌內部空間之中,祂就發(fā)現(xiàn)黃泉帝劍的這一道劍氣漸漸消失不見了。
帝者,御民也。無民可御,自然就沒有帝的說法了。周戰(zhàn)察覺到黃泉帝劍的這點奧秘后,不由一笑。這黃泉帝劍還挺有趣的。
就當?shù)k準備繼續(xù)向土伯進攻,看看土伯還有什么其他手段的時候?!肮蓖敛臅晨煨β晱南路絺鱽?。
祂向前慢悠悠的走了幾步,然后抬手招呼周戰(zhàn)下來?!吧n生帝尊冕下,蒼生帝尊冕下?!薄跋聛戆??!薄靶」僬J輸了。”
游戲玩法
每次心神跑的更遠一些,元神就有些難以控制了。而除此之外,如果杜若放開氣場,去接收世間別人念叨他,或者議論他的事情,就有些太過于繁雜,去處理那些無用信息就要耗費掉他太多的心力。
剩下的一些手段,無非占卜或者杜若主動有目的的去思考才能做到知曉前因后果,只是這些有些太被動了,也不被杜若所喜。
所以最終在思來想去之后,他還是決定再次吸納靈氣,用來提升自己“金丹”的進度。他有些期待境界提升能帶給他什么樣的變化。
評測
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