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一、行軍
在編輯出陣頁(yè)面之前,大家可以用鼠標(biāo)在進(jìn)攻目標(biāo)處查看對(duì)方的基本信息。然后,根據(jù)敵方的兵力以及與其接壤的地方的兵力和武將數(shù)量進(jìn)行編輯。在這里,我選擇了自動(dòng)操作【城中只有這六隊(duì),全軍出動(dòng)】。
接著,在軍議頁(yè)面可以看到更詳細(xì)的基本信息,并且可以通過(guò)點(diǎn)擊地圖進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)預(yù)覽。在教程中,我以濮陽(yáng)為例,上面展示的是濮陽(yáng)的小地圖。
據(jù)點(diǎn)信息等內(nèi)容可以在戰(zhàn)場(chǎng)右下角的小地圖中查看。
二、接敵
接下來(lái)便開(kāi)始戰(zhàn)斗了。
進(jìn)入地圖后,如果敵方兵力占優(yōu),就需要謹(jǐn)慎選擇行軍策略。
【例如:關(guān)羽具有高攻防和神速特性,并自帶千里行(加攻)技能,可以?xún)H用一隊(duì)兵力從左側(cè)小道行進(jìn),即便敵人在此埋伏,仍有一戰(zhàn)和等待援軍的實(shí)力;先頭騎兵(快速兵種)可以在前方占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)并偵察敵軍動(dòng)向?!?/p>
之后,在城門(mén)集合時(shí),高策的快速武將可以先上前佯攻,爭(zhēng)取在部隊(duì)到達(dá)之前獲取對(duì)方防守武將和策略的初步信息,并嘗試誘使對(duì)方釋放秘策。
【如果對(duì)方使用像鼓舞這樣增加攻擊的技能,電腦可能會(huì)在幾次試探后直接釋放。如果對(duì)方釋放了秘策,我們可以在稍遠(yuǎn)處(避開(kāi)對(duì)方攻擊范圍)布陣,一方面準(zhǔn)備包圍對(duì)方出擊的部隊(duì),另一方面如果對(duì)方?jīng)]有出擊就拖延時(shí)間,消耗對(duì)方的秘策,同時(shí)積累我方的策略點(diǎn)數(shù)?!?/p>
假如在抵達(dá)城門(mén)之前遭遇野外戰(zhàn)斗,利用引誘和包圍戰(zhàn)術(shù)很容易取得勝利。關(guān)于這個(gè)策略的具體細(xì)節(jié),無(wú)法在此展開(kāi)說(shuō)明。大家可以參考我在網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)版塊發(fā)布的戰(zhàn)報(bào),與玩家的對(duì)戰(zhàn)相比,野戰(zhàn)的謀略和難度遠(yuǎn)超與電腦對(duì)戰(zhàn),可以作為借鑒。
許多朋友在攻破城門(mén)的過(guò)程中失敗,下面我將詳細(xì)講解我的攻城策略。
首先,派高攻防的武將(我使用的是關(guān)羽,大家也可以選擇高策略值的武將,最好具備防御技能,騎兵隊(duì)伍為佳,以便在戰(zhàn)場(chǎng)上更靈活)進(jìn)行佯攻。通過(guò)幾次攻擊,可以了解對(duì)方的防守部隊(duì)配置。
在上圖中,關(guān)羽在左城門(mén)進(jìn)行攻擊,對(duì)方從左側(cè)城墻進(jìn)行防御。當(dāng)對(duì)方出現(xiàn)時(shí),我方的待命部隊(duì)可以從右側(cè)繞道攻擊城墻,而關(guān)羽需要在對(duì)方進(jìn)入防守位置之前撤退至對(duì)方攻擊范圍之外。
如黑框所示,當(dāng)對(duì)方追擊關(guān)羽未果后,會(huì)轉(zhuǎn)向右側(cè)城墻,攻擊我正在進(jìn)攻的部隊(duì)。
如圖所示。
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