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在《火影忍者OL》手游中,許多新手玩家選擇了雷主這個(gè)職業(yè),卻對(duì)如何搭配陣容感到困惑。為什么別人用雷主發(fā)揮得很強(qiáng),而你卻效果平平?其實(shí)忍者搭配不合理,自然會(huì)在實(shí)力上處于劣勢(shì)。接下來(lái),小編就為大家解析一下雷主適合的新手陣容搭配,希望能幫助你輕松度過(guò)新手階段。
第七班陣容
鳴人+佐助+小櫻
這套陣容正是動(dòng)漫中第七班的經(jīng)典成員組合,光是為了致敬火影的情懷就值得嘗試一下。更何況,這套陣容在游戲前期并不弱,甚至可以說(shuō)是相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)。
使用這套陣容時(shí),可以選擇鳴人或佐助作為起手點(diǎn)。無(wú)論誰(shuí)通過(guò)普攻觸發(fā)小浮空,都能接上佐助的追打,隨后再接雷主的追打,形成連擊效果。
不過(guò),小編個(gè)人建議優(yōu)先選擇鳴人起手,因?yàn)轼Q人可以通過(guò)奧義技能召喚影分身,從而進(jìn)一步提升整體輸出效果。
豬鹿蝶陣容
丁次+井野+鹿丸,這也是原汁原味的動(dòng)漫經(jīng)典組合。
這套陣容雖然連擊效果不算突出,但勝在控制能力極強(qiáng)。無(wú)論是丁次和鹿丸的普攻,還是雷主的追打,都可以觸發(fā)鹿丸的定身效果,緊接著還能接上井野的追打,帶來(lái)混亂效果。
小編建議以雷主的普攻作為起手,隨后接居合斬技能。敵方倒地后,便能接上定身與混亂效果,輕松控制對(duì)手。
連擊陣容推薦
到了這一階段,玩家基本上已經(jīng)開(kāi)始追求高段數(shù)連擊的陣容配置了。對(duì)此,小編給大家推薦一個(gè)相對(duì)不錯(cuò)的組合——勘九郎配合阿斯瑪,同時(shí)加入咒印形態(tài)的佐助。
玩家可以選擇用勘九郎的普通攻擊作為起手,利用小浮空效果觸發(fā)佐助的追打,造成擊退狀態(tài)。接下來(lái),阿斯瑪則可以順勢(shì)跟上追打,進(jìn)一步造成倒地與目盲效果。
這套陣容在游戲的前期表現(xiàn)相當(dāng)優(yōu)秀,不僅能夠?qū)崿F(xiàn)三連招,還能在最后給對(duì)方附加一個(gè)Debuff效果。
需要注意的是,本文主要是針對(duì)新手玩家的陣容推薦,因此不會(huì)涉及通靈獸和天賦的相關(guān)搭配。對(duì)于剛開(kāi)始玩的新手來(lái)說(shuō),研究這些內(nèi)容意義并不大。畢竟通靈獸的數(shù)量有限,天賦也沒(méi)有完全解鎖,目前階段實(shí)用性較低,對(duì)游戲體驗(yàn)的幫助不大。
以上就是小編為大家整理的一些適合新手階段的《火影忍者OL》手游陣容推薦。作為新手玩家,如果盲目追求高星級(jí)或高稀有度的忍者角色,其實(shí)并不明智。盡管高品質(zhì)的忍者確實(shí)實(shí)力強(qiáng)大,但在對(duì)游戲機(jī)制完全不了解的情況下,這樣的玩法很可能會(huì)走偏。因此,個(gè)人建議大家先使用新手陣容進(jìn)行過(guò)渡,熟悉游戲后再考慮更高階的玩法和角色收集。
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