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ROSE
投擲:
靈魂墮落→或N + 弱PK
靈魂回路←弱PK
特殊技能:
滑步↘+中K
靈魂碎片→+強(qiáng)K
靈魂閃光↓↘→+P
靈魂回旋波↓↘→+K
靈魂反射↓↙←+P
靈魂投擲的指令是→↓↘+P。
超級(jí)組合技。
靈魂環(huán)閃的指令為↓↘→↓↘→+P。
終極組合技。
幻像閃光的指令是↓↘→↓↘→+PPP。
保持適當(dāng)?shù)木嚯x與對(duì)手周旋,謹(jǐn)慎地站穩(wěn)以爭(zhēng)取勝利。
Rose具備多種射程較好的常規(guī)招式和飛行道具,并且能夠反射敵人的飛行道具。這些特點(diǎn)決定了她的主要戰(zhàn)斗策略是中距離的牽制戰(zhàn)。
在中距離(大約遠(yuǎn)重腳可以觸及的范圍),主要通過遠(yuǎn)HK、滑步和垂直跳等動(dòng)作來(lái)牽制和觀察對(duì)手的反應(yīng)。在滑步之后,如果對(duì)手嘗試用足掃類攻擊反擊我方的低段攻擊干擾,可以用站MK或HK等對(duì)低段無(wú)敵的招式反擊。當(dāng)然,SA也是可以考慮的。通過這些技巧進(jìn)行牽制,誘使對(duì)手跳躍,然后用具有無(wú)敵時(shí)間的EX靈魂投擲、2HP或垂直跳HP等來(lái)?yè)袈鋵?duì)方,是基本的戰(zhàn)術(shù)打法。對(duì)手倒地后,使用跳MK進(jìn)行逆向攻擊非常有效。
遠(yuǎn)5HK的射程極長(zhǎng),對(duì)低段攻擊無(wú)敵。然而,動(dòng)作整體較大,如果被對(duì)方提前預(yù)判成功,可能會(huì)面臨危險(xiǎn)。
如果滑步的腳尖部分被防御,Rose可以先行動(dòng)。此外,整體姿勢(shì)非常低,時(shí)機(jī)掌握得當(dāng)時(shí),可以穿越許多飛行道具。
遠(yuǎn)距離的5MK動(dòng)作與5HK相似,但速度快得多?;胶笫褂盟浅S行?。
垂直跳HP的攻擊范圍極大,在空中戰(zhàn)斗中非常強(qiáng)勢(shì)。在牽制戰(zhàn)中,偶爾使用一次垂直跳也能取得不錯(cuò)的效果。
當(dāng)對(duì)手失去耐心并試圖強(qiáng)行跳入時(shí),使用EX靈魂投擲或2HP可以有效反擊。
當(dāng)對(duì)手倒地后,跳MK的逆向攻擊便能發(fā)揮作用。
當(dāng)距離拉開時(shí),可以用靈魂閃光等招式進(jìn)行牽制。當(dāng)對(duì)手跳波時(shí),可以用super combo(通過HP鍵發(fā)出)將其擊落。盡管時(shí)機(jī)較難把握,使用UC擊落也是可行的。此外,若想主動(dòng)進(jìn)攻,可以用靈魂反射反射對(duì)方的飛行道具,并以對(duì)方的飛行道具為掩護(hù)逐步接近他們。
遠(yuǎn)距離時(shí),用靈魂閃光進(jìn)行牽制是不錯(cuò)的策略,但由于出招速度較慢,需要注意時(shí)機(jī)和距離。
如果被對(duì)方貼身怎么辦?
Rose幾乎沒有任何招數(shù)能在被防后率先恢復(fù)行動(dòng),因此被對(duì)方貼身時(shí)會(huì)非常不利。如果被近身,首選是容易導(dǎo)致相殺的EX靈魂回旋波,利用相殺重新拉開距離。此外,近5MK相對(duì)較強(qiáng),該招數(shù)在出招瞬間有對(duì)投無(wú)敵,腳下部分無(wú)攻擊判定,可勝過許多小足騷擾。如果成功破招,還可以目押接上2LP。
能量槽應(yīng)該如何合理使用?
能量槽主要用于迎擊對(duì)方跳攻擊的EX靈魂投擲。此外,也可用于出招瞬間無(wú)敵的EX靈魂回旋波。不過,當(dāng)能量槽滿時(shí),有效利用SUPER COMBO進(jìn)行對(duì)空、連續(xù)技或反擊也是不錯(cuò)的選擇。
必殺技介紹
靈魂閃光
這是一種用于牽制的必殺技,會(huì)發(fā)出一個(gè)飛行道具。按鍵不同會(huì)影響彈速,但啟動(dòng)速度不快。
EX靈魂閃光
具有兩次命中效果,但沒有其他優(yōu)勢(shì)。
靈魂回旋波
這是一個(gè)短距離突進(jìn)技,防住后破綻較小,判定強(qiáng)勢(shì)。按鍵不同影響突進(jìn)的距離。
EX靈魂回旋波
在攻擊判定出現(xiàn)之前,角色擁有無(wú)敵狀態(tài)。
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