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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 20:00:54

深入探索,《口袋覺醒》噩夢(mèng)神詳細(xì)測(cè)評(píng)

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最近,許多玩家對(duì)口袋覺醒中的噩夢(mèng)神表現(xiàn)出濃厚的興趣,因此今天小編將為大家詳細(xì)解析一下噩夢(mèng)神的初步測(cè)評(píng)。盡管他的技能在玩家中引起了不小的爭(zhēng)議,但總體而言,噩夢(mèng)神的培養(yǎng)屬性還是相對(duì)較高。請(qǐng)繼續(xù)閱讀下文了解更多。

《口袋覺醒》噩夢(mèng)神詳細(xì)測(cè)評(píng):

一、基礎(chǔ)評(píng)估

1、介紹:噩夢(mèng)神是首個(gè)S+級(jí)別的控制精靈,能夠通過睡殺來限制對(duì)手的出手機(jī)會(huì),并且可以偷取對(duì)手的屬性。在競(jìng)技場(chǎng)和冒險(xiǎn)之路上,高星級(jí)的噩夢(mèng)神表現(xiàn)非常出色。不過,它需要一定的資源投入才能培養(yǎng)到11星實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍。在石英大會(huì)中,噩夢(mèng)神的表現(xiàn)有點(diǎn)依賴運(yùn)氣,運(yùn)氣好時(shí)可以完美地控制對(duì)手,但自身相對(duì)脆弱。目前,它是一個(gè)存在較多爭(zhēng)議的精靈。

2、定位:負(fù)責(zé)睡殺控制和屬性吸取

3、站位:作為雙防種族值為90的S+精靈,噩夢(mèng)神不適合前排,而是在后排進(jìn)行愉快的控制操作。

二、關(guān)鍵屬性:控制率

作為控制精靈,控制率是一個(gè)關(guān)鍵屬性,以下是提升控制率的方法:

1、 星級(jí)加成:達(dá)到7星時(shí)增加5%的控制率,而10星時(shí)則增加10%。

2、 潛能加成:噩夢(mèng)神的潛能被動(dòng)效果在20級(jí)時(shí)提供5%的控制率,此外,還有一個(gè)金色天賦在戰(zhàn)斗中也可增加5%的控制率,雖然在面板上不可見,但同樣重要。

3、 符石加成:目前共鳴屬性中沒有控制率的加成,但在符石的基礎(chǔ)屬性中是存在的。涼音發(fā)現(xiàn)了3個(gè)提升控制率的符石,分別是致命4號(hào)、強(qiáng)擊4號(hào)和反制2號(hào)。符石的品質(zhì)和等級(jí)越高,其提供的控制率就越高。目前這3個(gè)符石都是紅色的,等級(jí)大約在21級(jí)左右。要注意的是,符石的控制率加成在6、11、16、21、26級(jí)時(shí)會(huì)有所提升。

上述資源的加成會(huì)提升精靈自身的屬性,基本可以達(dá)到30%的自我控制率。

理論上,這種控制率會(huì)與技能的控制率共同發(fā)揮作用。當(dāng)然,在PVP中還需考慮對(duì)手的免疫控制效果。

三、核心屬性:速度

速度實(shí)際上是所有控制精靈最需要的屬性。然而,噩夢(mèng)神在控制對(duì)手后可能會(huì)被打醒,這使得關(guān)于噩夢(mèng)神的速度存在爭(zhēng)議。我們將通過問答的形式探討這一速度可能遇到的情況。

1、 噩夢(mèng)神的控制只持續(xù)1回合,是否在第2回合開始時(shí)就解除?

并不是,控制會(huì)持續(xù)到對(duì)手的精靈行動(dòng)。例如,噩夢(mèng)神對(duì)陣裂空時(shí),裂空出手——噩夢(mèng)神控制——裂空出手(被控制,直接跳過行動(dòng))。當(dāng)然,如果是被攻擊導(dǎo)致的蘇醒,控制可以提前解除。

2、 大魚是否完全限制了噩夢(mèng)神?

大魚確實(shí)對(duì)噩夢(mèng)神有一定限制,因?yàn)樯疃人呖梢员或?qū)散,小技能和被動(dòng)技能都有被驅(qū)散的可能。此外,大魚在行動(dòng)時(shí)會(huì)自動(dòng)解除自身的控制,所以它實(shí)際上占用了一個(gè)被控制的名額,中了深度睡眠并無實(shí)際效果。但這并不意味著噩夢(mèng)神完全受制,因?yàn)樗谋貧⒓疾豢杀或?qū)散。

然而,大魚有一種被動(dòng)技能是在開局時(shí)驅(qū)散,噩夢(mèng)神則是在自身回合時(shí)進(jìn)行控制。因此,大魚能否驅(qū)散噩夢(mèng)神的深度睡眠,很大程度上取決于噩夢(mèng)神的速度,并不能確保100%驅(qū)散所有的深度睡眠狀態(tài)。

3、 噩夢(mèng)神到底應(yīng)選擇低速還是高速?

若對(duì)手擁有大魚,噩夢(mèng)神必須具備高速度,否則在第一回合施加深度睡眠后,大魚將在第二回合開始時(shí)直接解除。

4、 如果噩夢(mèng)神速度過快被對(duì)手喚醒該怎么辦?

若擔(dān)心隊(duì)友誤打醒被噩夢(mèng)控制的精靈,可以將噩夢(mèng)神的速度降低,但這會(huì)令其失去搶先的機(jī)會(huì)。噩夢(mèng)神的作用在于削弱對(duì)手當(dāng)回合的行動(dòng)能力。由于它本身速度屬性很高,實(shí)際上沒有必要去控制其速度;速度過慢時(shí),對(duì)手已經(jīng)行動(dòng)過,你還能控制誰呢?

小技能的控制范圍是列排,包括前后排的兩只精靈,被動(dòng)技能則隨機(jī)作用于六只精靈的任意前后排。即使你的精靈具備列排攻擊,也不可能每次都造成AOE,每次都誤打醒吧?

5、 被控制后被擊醒的幾率會(huì)不會(huì)很高?

況且對(duì)手的精靈也不是毫無速度,總是等你的全體精靈行動(dòng)完才動(dòng)嗎?若在你未主動(dòng)攻擊兩次時(shí)對(duì)手就出手了,那么他的回合會(huì)被深度睡眠略過。

如果你所有的精靈都比對(duì)手的精靈更快行動(dòng),那其實(shí)在戰(zhàn)力上已經(jīng)有很大的優(yōu)勢(shì)。

因此,同時(shí)被擊中兩次并且每回合都被打醒的幾率并沒有那么高,只是偶爾會(huì)發(fā)生。

6、 如果噩夢(mèng)神作為主力參戰(zhàn),那么石英也會(huì)一起上陣,速度還是要考慮的吧?

噩夢(mèng)神本身就很脆弱,如果沒有速度優(yōu)勢(shì),等到被攻擊后再去控制對(duì)手就顯得不太合適。

四、性格推薦

依然建議選擇提升速度的性格,比如膽小、急躁和天真都是不錯(cuò)的選擇。需要注意的是,增加速度的性格在戰(zhàn)斗力上會(huì)比其他性格稍低,因?yàn)樵谒袑傩灾?,速度增?0%所帶來的戰(zhàn)力提升是最低的,因此速度性格的戰(zhàn)力偏低是正常情況。

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游戲特色

艾露莎聞言,她輕笑一聲,有理有據(jù)地講道。嗯,如果你要在妖精的尾巴公會(huì),找?guī)讉€(gè)擅長破壞魔法的魔導(dǎo)師,那么他們公會(huì)里面有滅神、滅惡、滅龍、以及如最上級(jí)破壞魔法粉碎為代表的,一系列超級(jí)破壞魔法的使用者,可供你選擇。

但是如果你說,要在妖尾找一個(gè)擅長封印魔法的魔導(dǎo)師的話……他們整個(gè)魔導(dǎo)師公會(huì)加起來,都找不到一個(gè)呢~好吧,真正算是封印魔法的,興許妖精之球勉強(qiáng)算一個(gè)。

但會(huì)使用妖精之球的初代會(huì)長梅比斯,目前是半死不活狀態(tài),普雷希托又退出了妖尾,在評(píng)議院主持工作脫不開身……

因此,最終艾露莎一合計(jì),與其想辦法封印涅槃,不如直接將涅槃摧毀掉,來的便利?!氨浮薄拔彝浽蹅冄奈舶?,根本沒有擅長封印魔法的人了?!?/p>

露西聽了艾露莎所言之后,無力地講道。嗯,她們妖精的尾巴公會(huì),會(huì)使用失落魔法的人,如滅龍、滅神之類魔法的人比比皆是,會(huì)使用簡(jiǎn)單封印魔法的人,根本沒有……

就算有,也絕對(duì)不會(huì)用。仿佛,使用封印魔法,對(duì)他們妖尾人來說,是侮辱一般。他們妖尾人,天生就是為暴力而生的。

“好了,接下來就是解開封印了……”“那個(gè),你們誰會(huì)使用解開封印的魔法?!”艾露莎向著在場(chǎng)的眾人,露西、納茲還有布蘭緹什詢問道。

“不會(huì)……”納茲淡定地回答道?!敖忾_封印的魔法?!”“我根本沒學(xué)過那玩意?!薄熬退阍凇堋锩?,這都算是冷門魔法了?!?/p>

“除了‘魔法王’歐嘉斯特與近乎‘全能’的艾琳外……”“或許,也就只有奈因哈特那家伙,會(huì)用解開封印的魔法了?!?/p>

“畢竟,鬼知道他究竟能具象化,多少種稀奇古怪的魔導(dǎo)師類型啊?!”布蘭緹什雙臂環(huán)繞自己那對(duì)豐滿之前,她一臉不耐煩的,輕輕地打了個(gè)哈欠后,無力地回答道。

游戲亮點(diǎn)

安德魯這些天時(shí)不時(shí)的就能看到憤怒的斯萊特林出現(xiàn)。唯一利好的那些居然是先前失意的那些派別——家里有二胎了固然是個(gè)嚴(yán)重打擊,但是也變相的洗脫了那些亂七八糟的反向謠言?。∮绕涫乔爸芎φ唏R爾福,此刻在學(xué)校內(nèi)走路都特別有勁。

‘這種核戰(zhàn)略的玩意是不能再用了,這是真的炸啊,卡卡洛夫后半輩子辛辛苦苦打拼的名頭啊,起碼在學(xué)生之中是亂七八糟了,要是新人設(shè)沒立起來,那就虧炸了啊…’

安德魯嘆了口氣,繼續(xù)回去研究他的魔藥去——這段時(shí)間魔藥材料燒得非常開心,幾乎是肉眼可見的進(jìn)步,他可沒太多心思為卡卡洛夫擔(dān)心。

——時(shí)間過得很快,卡卡洛夫的天王星故事還在流傳之中,但是尼娜教授已經(jīng)不得不離開了。無論是為詛咒考慮,還是為先前的契約考慮,她都沒有繼續(xù)待下去的理由了——放假了可以說協(xié)助調(diào)查,開學(xué)再留著,就容易出現(xiàn)學(xué)生讓她留下的事件了。

游戲玩法

死了就死了,為了位面、為了種族,他們的犧牲不也是另一種榮耀嘛。唐三做出了決定,就代表著他的父母、位面之主唐昊和藍(lán)銀皇阿銀做出了相同的決定。

一個(gè)依附于位面存在的隱蔽小空間內(nèi),兩股磅礴的氣勢(shì)頓時(shí)偃旗息鼓。陰色的天氣重新變得晴朗起來,隱蔽小空間內(nèi)的景物漸漸清晰。

好一副世外桃源般的美景,山川原野遍布,沒有任何工業(yè)污染的環(huán)境,麥穗如金色波浪般搖曳。其中,矗立著一男一女兩道身影。

評(píng)測(cè)

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