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參照圖片,右側的俯視圖中,你的城堡標記為A,在左側建筑選項欄的第一位。除此之外,你還可以選擇其他建筑,從上到下依次為住宅(右圖中的1、2、4、5、7、8、9)、游樂場(6、11)、工廠(3、10)、以及防御塔。每座城市的可建造區(qū)域因城市而異,但我們的目標是通過規(guī)劃來實現(xiàn)城市效益的最大化。
工廠和游樂園屬于功能性建筑,必須與住宅一起建造才能發(fā)揮作用。除了讓這兩種建筑有效外,住宅還有一個重要功能:增加你的車輛、飛機和船只的數(shù)量上限。右上角的B圖表顯示了你城市的當前狀態(tài):眼睛圖標表示這是一個宗教城市,人形圖標顯示城市人口為120,臉形圖標全為綠色表示居民目前生活非常愉快,城市生產效率達到最高水平。如果出現(xiàn)紅色,說明居民不滿,如果全為紅色,該城市很容易被購買或占領,因此務必要讓居民保持愉悅。使居民愉快的手段是建造娛樂場,而要讓城市盈利則必須建造工廠,工廠和娛樂場的作用需要住宅來支持。綠色數(shù)字顯示當前城市的收入狀況,黃色盾牌顯示城市的防御等級。圖中白、綠、藍線條間的每個節(jié)點都是建造區(qū)域,城市規(guī)劃的挑戰(zhàn)在于如何利用這些節(jié)點,盡可能少建娛樂場和工廠,多建住宅。
舉例說明:
如果我在1號區(qū)域建造一個工廠或娛樂場,那么我必須在10號區(qū)域建造住宅才能使其生效,但顯然這樣的規(guī)劃非常不合理。
關注每條線的兩端節(jié)點,有些節(jié)點沒有連接其他線(比如1號節(jié)點),有些節(jié)點連接了多條線(比如3號節(jié)點連接了4條線)。我們應該在一個連接最多線的節(jié)點上設置工廠或娛樂場,然后在與該節(jié)點相連的線的另一端設置住宅,以最大化該娛樂場或工廠的效益。
注意事項:
如果娛樂場和工廠相鄰,會增加紅臉的數(shù)量,并出現(xiàn)紅線。
如果相同建筑相鄰,則沒有效益,如圖中白線所示。
工廠和娛樂場建在與城堡相連線的節(jié)點上可以直接獲得效益。
紅臉和綠臉會相互抵消,比如圖中有5個綠臉和2個紅臉,但由于綠臉數(shù)量達到5,居民快樂指數(shù)直接為滿。我另一個城市有3個綠臉和2個紅臉,居民快樂指數(shù)為1,即狀態(tài)顯示只有1個綠臉。
如果希望城市產生收益,就需要建設工廠,而建工廠往往會帶來一個紅臉。
你可以選擇只建游樂場而不建工廠,這樣可能會讓居民的快樂指數(shù)達到最高,但城市卻沒有任何收益。
因此,合理分配建筑位置成為關鍵。簡單來說,就是相鄰的兩個節(jié)點之間的建筑需要不同,游樂場和工廠不能直接相鄰,而與游樂場和工廠相鄰的住宅盡量多些。這是文明階段的城市建筑規(guī)劃,因為你的貿易和軍事手段主要依賴于各種水陸空載具,所以需要建造足夠數(shù)量的住宅。
到達太空階段時,由于星球已經(jīng)歸你所有,所以不再需要太多載具。選擇載具后,在屏幕右側的圖標上點擊叉號以出售該載具。同時,你可以更改城市規(guī)劃,適當減少住宅數(shù)量,改建為工廠或游樂場,徹底清除白色線條,讓藍色線條盡可能多,并確保綠色臉的數(shù)量超過紅色臉數(shù)量,盡量達到5。這樣一來,城市就能夠以最大效益運作,這似乎對你的太空階段有幫助。
另外,在征服全球后,記得為每個城市安裝防御塔,以防萬一遭遇邪惡外星人入侵,這些防御措施似乎會有所幫助。
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