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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 16:33:10

游戲策略專家指南,[三國志11]行動力點數(shù)計算研究

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在游戲中,君主的當前行動點數(shù)決定了他能夠?qū)χ苯涌刂频某鞘邢逻_多少命令。這種機制類似于《三國志五》和《霸王的大陸》等早期游戲中的令牌系統(tǒng),屬于一種比較復古的設(shè)定,但在具體使用上有所不同,其計算公式極其復雜!與早期較為僵化的令牌系統(tǒng)相比,這個系統(tǒng)實際上具有很大的靈活性,并且可以進行深入研究和操作。千萬不要被其表面上的簡單所迷惑,閱讀我接下來的解析,可能會讓你了解到其復雜的計算公式和廣泛的應(yīng)用研究領(lǐng)域。

當你選擇一位君主并開始游戲時,可以在屏幕左上角的“行動力”欄中看到一個初始的行動力點數(shù)。這個點數(shù)是你當前擁有的,在運算條件不變的情況下,每個回合自動增加的行動力點數(shù)。因為游戲中的當前行動點數(shù)有限,但可以通過在當前回合中少消耗或不消耗行動點數(shù)來將剩余的點數(shù)累積到下一個回合,且不會有任何損失。當然,游戲中技能點數(shù)的最小值是0,你無法超支,而累積的上限值為255,所以你可以根據(jù)近期或長期的內(nèi)政、軍備或戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)目標,盡可能妥善和有效地分配當前以及未來數(shù)個甚至數(shù)十個回合內(nèi)的行動力點數(shù)。隨著游戲的深入,你會發(fā)現(xiàn)操作和計算這些點數(shù)的能力將對你的游戲進程產(chǎn)生重要甚至決定性的影響。(想要玩好游戲的朋友千萬不要在這方面掉以輕心,尤其是在游戲初期?。?/p>

現(xiàn)在,我要詳細討論一下這個帖子中的重點——行動點數(shù)的計算問題。

許多玩家可能已經(jīng)注意到,隨著你直接控制的城市數(shù)量增加,每回合中一次性增加的行動點數(shù)也會不斷增加。如果你一直牢牢掌握這些城市而不交給電腦AI管理,那么在游戲的中后期,手動操作的工作量將非常龐大,可能會讓人對游戲的可玩性和合理性產(chǎn)生抱怨,因為你可能在前一個回合中高效地使用了超過一百點的行動點數(shù),而在這個回合又補充到了255點的上限,除非忍受浪費,否則確實令人煩惱。

對于被委任管理的城市,已經(jīng)為你累積的行動點數(shù)(包含在當前點數(shù)中)不會因為你將城市交給手下管理而受到影響。電腦AI會使用它自己管理的城市中累積的點數(shù)進行命令和操作。而在你將城市委托給電腦AI后,AI控制的城市將不再為你直接控制的城市提供行動點數(shù)。此外,如果在某個回合你解除對某座城市的委任,你無法在該回合內(nèi)獲得任何行動點數(shù)補償。此時,你可以對解除委任的城市下達一系列命令,但只能使用其他自己直接控制的城市所提供的行動點數(shù)。這些都是最基本的原則,我只是給新手一些提示而已。

接下來,我們來討論除了直接控制城市數(shù)量之外,還有哪些因素會影響每回合技能點數(shù)的增加,以及如何在不增加控制城市數(shù)量的情況下有效提高單回合行動點數(shù)的累積效率。

首先要告訴大家的是,游戲中有很多港口和關(guān)隘,盡管它們看起來像是縮小版的城市(能夠儲備士兵、糧草、金錢,并且與相應(yīng)區(qū)域的城市有類似的收入增長模式),但我可以明確告訴你,占領(lǐng)這些設(shè)施并不能增加每回合的行動點數(shù)。其次,城市的發(fā)展狀況、特性、物資、軍隊儲備、治安水平等因素都不被計算在內(nèi)。也就是說,占領(lǐng)一座空城和攻下敵人的大城在這方面沒有任何區(qū)別。不過,城市確實有一個屬性會對行動點數(shù)的累積產(chǎn)生影響,雖然很微小,不細心的玩家可能無法察覺,但我會在后文提到。至于手下的人才數(shù)量和質(zhì)量,除了我將要提到的特例外,其他人的能力值以及人員的調(diào)配、增減等都對該項數(shù)值沒有任何影響。因此,一些玩家指望靠將星謀臣云集來加快行動點數(shù)積累的想法是無法實現(xiàn)的。委任后的城市也不會對自己仍直接控制的城市有任何加成效果。(所謂用人不疑,自然不能再多干預他人的“自治”。)

說了這么多,既然這些因素都沒有影響,那么到底還有什么能影響單回合行動點數(shù)的累積呢?別著急,細心的玩家或許已經(jīng)注意到,除了直接控制的城市數(shù)量之外,最重要也是影響最大的因素就是我們目前使用的軍師的智力!對,就是這個智力數(shù)值,對行動點數(shù)的累積有至關(guān)重要的作用!不用我多說,大家也能猜到,使用智力較高的軍師,在其他條件相同時,每回合累積的行動點數(shù)會更多。換句話說,我們只要想辦法找到一位高智力的人才并任命他為軍師,那么我們每回合所能累積的行動點數(shù)就會增加,而且這個效果隨著城市數(shù)量的增加會更加明顯。擁有諸葛亮之類的玩家當然不必擔心這一點。

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游戲特色

米可利都想象不出哪個地區(qū)聯(lián)盟在不抱團的情況下能贏等離子隊。也就身為總部的石英聯(lián)盟有一戰(zhàn)之力吧?“米可利先生小心!”

正在米可利感慨的時候,卡露妮忽然驚呼提醒道。米可利也察覺到強烈的危機感。一道十萬伏特從側(cè)面襲來,轟向米可利的美納斯。

出手的,是一只沙奈朵和哥德小姐。而站在這兩只女性化寶可夢身后的,是兩名打扮樸素,但容貌皆是不差的年輕女子。

她們是巴貝娜和荷連娜。和N一樣,是魁奇思的養(yǎng)子。擁有和N相似,與寶可夢進行心靈交流的能力,只不過沒有前者那么強。

如果說黑暗鐵三角是魁奇思的心腹,那這兩人就是N的心腹。雖然平?;臼钦疹橬的生活起居,但如今N被逮捕,兩人為救出N,也不得不來到前線。

“無極汰那!”丹帝高呵一聲。腰間的大師球自行開啟,綻放的白光波及范圍之廣,將米可利和他的美納斯都覆于其中。

雙重十萬伏特落去。但還未抵達,白光之下的巨影爆發(fā)出強大的余波沖擊,竟硬生生將十萬伏特轟潰成電弧。“這是???”

米可利看著將自己與美納斯保護在中的巨大骨架,兩只眼睛瞪得老大,半天沒緩過神來。而戰(zhàn)場所有人的注意力都不禁朝這邊投來。

原因無他,那玩意太大了。即便只是常態(tài)無極汰那,也足有二十米的體積?。 澳蔷褪莻髀勚械臒o極汰那?即便只是在電視上看著,都能感受到那可怕的威懾力?!?/p>

常磐道館中的青綠驚嘆道。雖然在報紙上看到過,但丹帝真拿出這張王牌的時候。電視前數(shù)以億計的觀眾心跳依舊情不自禁的瘋狂加速。

游戲亮點

身后,姚正昇和陸參一左一右而來。慕容筱從天而降,收起黑色羽翼,落到一根桅桿頂部,還剩最后一支箭。“五海丹,是我的?!?/p>

姚正昇大步向前,施展出天道法合的開山棍法,千斤鐵棍像化為一根山峰神柱,不給李唯一任何閃避空間壓來。李唯一只能揮劍硬接。

“嘭!”劍棍相擊,巨力排山倒海而至。李唯一右手根本抓不住黃龍劍,長劍被震得脫手飛了出去,身體更是被千斤鐵棍蘊含的法力氣勁震飛數(shù)丈,嘴里再次大口吐血。

“轟”的一聲,李唯一重重墜落,將一艘漁船的棚頂砸得粉碎。身體仰躺,疼痛得像全身骨頭都斷了一般。“好!”

游戲玩法

而且,從他飛向高空到現(xiàn)在還不到半小時,這股霧氣似乎更加濃郁了?!肮殴帧F(xiàn)在的情況看來只是前兆,這種濃霧還會愈演愈烈嗎?”

與此同時,曹星的目光忽然注意到,遠處的迷霧中出現(xiàn)了一種奇怪的動靜。就好像一群生物在霧中的投影,聚集起來足有上千米高,看起來十分恐怖!又像是一群流動的陰影,沒有固定的形狀。

無奈思考片刻后,水冰兒打算放棄斗魂,為后面的比賽留存力量?!拔覀冋J輸!”寒冰從擂臺上解除,留下了坑坑洼洼的水漬。

評測

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