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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 12:18:24

游戲圖形設(shè)置指南,《巫師2:顯卡選項(xiàng)解析》

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- 紋理降級(jí):數(shù)值越高,紋理質(zhì)量越低。

材質(zhì)縮減,選項(xiàng)越低,畫質(zhì)越差。

- 紋理內(nèi)存大小:設(shè)置分配給材質(zhì)的顯卡內(nèi)存數(shù)量。較大的值會(huì)減少游戲中數(shù)據(jù)的流動(dòng)頻率,使游戲運(yùn)行更流暢,但也可能導(dǎo)致顯卡內(nèi)存不足,甚至引發(fā)游戲崩潰。根據(jù)顯卡的內(nèi)存容量選擇合適的值。

為材質(zhì)分配的顯存,設(shè)置越大,數(shù)據(jù)流動(dòng)越少,但過度分配可能導(dǎo)致顯存不足,引發(fā)游戲崩潰。選項(xiàng)越低,畫質(zhì)越好。

- 陰影質(zhì)量:影響圖形性能。消耗顯卡資源,不影響CPU性能。

陰影細(xì)節(jié),主要消耗顯卡資源,而不是CPU。選項(xiàng)越低,畫質(zhì)越好。

- 陰影光源數(shù)量:設(shè)定投射陰影的光源最大數(shù)量。影響圖形性能。消耗顯卡資源,不影響CPU性能。

光源數(shù)量,主要消耗顯卡資源,而不是CPU。選項(xiàng)越低,畫質(zhì)越好。

- 細(xì)節(jié)層次距離:網(wǎng)格細(xì)節(jié)的距離比例。較低的數(shù)值提升游戲性能,但模型細(xì)節(jié)減少。

視距相關(guān),選項(xiàng)越低,畫質(zhì)越好。

- Bloom: This feature greatly enhances the visual quality of games without putting too much pressure on the GPU.

對(duì)顯卡要求不高的畫質(zhì)提升選項(xiàng),選項(xiàng)越往下,畫質(zhì)越高。

- Light shafts: This visual effect is suitable for medium to high-end systems and should be turned off on older computers.

為中高端系統(tǒng)設(shè)計(jì)的效果,選項(xiàng)越往下,畫質(zhì)越高。

- Anti-aliasing: This feature is resource-intensive and can greatly impact performance, so it is advisable to disable it on medium and low-end machines.

抗鋸齒功能,中低端機(jī)器建議關(guān)閉,選項(xiàng)越往下,畫質(zhì)越高。

- Blur effects: These special visual effects, including blur and radial blur, demand significant hardware resources but are infrequently used in the game.

模糊特效,對(duì)硬件要求高,選項(xiàng)越往下,畫質(zhì)越高。

- Depth of field – gameplay: This subtle visual effect only applies during gameplay and does not influence the depth of field in cutscenes.

景深效果,僅在游戲過程中生效,不影響過場(chǎng)動(dòng)畫,選項(xiàng)越往下,畫質(zhì)越高。

- Vignette: This visual choice creates a photographic vignette effect around the game screen without impacting performance.

裝飾效果不影響運(yùn)行效率

- Rain, Wet surfaces rain effect: has a moderate effect on performance.

雨滴效果,對(duì)性能的影響一般,選項(xiàng)越靠下畫質(zhì)越好

- SSAO (Screen Space Ambient Occlusion): This crucial lighting effect significantly impacts the GPU by simulating shadow contours on objects under ambient lighting.

重要的屏幕空間環(huán)境光遮蔽效果,模擬環(huán)境光下物體的陰影輪廓,但對(duì)顯卡要求很高,選項(xiàng)越靠下畫質(zhì)越好

- Motion blur: An effect that blurs the image during camera movement, requiring substantial GPU resources.

鏡頭移動(dòng)時(shí)的動(dòng)態(tài)模糊,對(duì)顯卡要求較高,選項(xiàng)越靠下畫質(zhì)越好

- Cinematic depth of field: Delivers a film-like depth of field during cutscenes and dialogue, with high detail but significant hardware demands. Recommended only for systems with high-end graphics cards.

電影般的景深效果在過場(chǎng)動(dòng)畫和對(duì)話中展現(xiàn),非常精細(xì)但對(duì)硬件要求高,僅推薦高端顯卡的設(shè)備開啟,選項(xiàng)越靠下畫質(zhì)越好

景深–過場(chǎng)動(dòng)畫: 該選項(xiàng)只影響過場(chǎng)動(dòng)畫和對(duì)話場(chǎng)景,不對(duì)游戲性能產(chǎn)生任何影響。

過場(chǎng)動(dòng)畫中的景深設(shè)置,并不會(huì)對(duì)游戲中途的性能有任何影響。

擺動(dòng)物體限制: 用于限制角色部件的物理動(dòng)畫,例如杰洛特的頭發(fā)。如果關(guān)閉此選項(xiàng),CPU的負(fù)荷會(huì)增加。

限制擺動(dòng)物體的數(shù)量,比如角色頭發(fā)的擺動(dòng),關(guān)閉后對(duì)CPU的要求更高,選項(xiàng)越低畫質(zhì)越差。

超級(jí)采樣: 這是一種高質(zhì)量渲染模式,整個(gè)場(chǎng)景會(huì)被多次渲染以提供最佳紋理、對(duì)象細(xì)節(jié)和抗鋸齒效果(甚至優(yōu)于最高設(shè)置下的抗鋸齒和各向異性過濾)。需謹(jǐn)慎使用,僅適用于頂級(jí)電腦配置(GPU和CPU均需頂級(jí))。

超級(jí)取樣用于展示游戲長期宣傳的驚人畫質(zhì),但這是一個(gè)極其耗費(fèi)硬件資源的選項(xiàng),要謹(jǐn)慎使用,僅為高端顯卡和CPU而設(shè),選擇越低畫質(zhì)越高。

垂直同步: 有助于消除相機(jī)移動(dòng)時(shí)的“屏幕撕裂”和快速動(dòng)畫(如明亮的爆炸)中的閃爍現(xiàn)象,但可能會(huì)導(dǎo)致渲染速度稍慢和短暫的輸入延遲。

垂直同步開啟后,幀數(shù)不會(huì)超過顯示器的刷新率,能解決屏幕撕裂的問題。

貼花: 啟用角色上的塵土或血跡等貼花效果會(huì)影響CPU性能。

角色上的塵土和血跡等效果,對(duì)CPU性能有影響,選項(xiàng)越低畫質(zhì)越高。

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安琪酵母饅頭

安琪酵母饅頭

大?。?em>40mb更新:2025-03-01 12:18:24

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

剛才交手廝殺,他們一直以為火凰乃是一尊天神。沒想到,竟會(huì)是一尊如此強(qiáng)大的傀儡?!斑@尊巨獸,是幫我們的?”

“巨獸,是偉大主宰留下的嗎?”這群土著天神,也都在暗暗思索著。因?yàn)槲《刖瞢F稱呼李源的是‘外來者’,說明巨獸是原住民。

那按常理,應(yīng)該和他們這些土著天神是同一陣營?!吧僦?,我乃是神帝專門煉制的‘生命傀儡’?!被鸹藗饕舻溃骸暗饶鷮沓商焐瘢匀痪蜁?huì)明白的。”

“少主,我們還是先照做,別將這尊宇界圣靈激怒?!被鸹死^續(xù)道,話音未落。嗡~幅散天地的火焰迅速收斂,緊跟著便收入了火凰的巍峨身軀內(nèi),緊跟著她的身軀也在不斷縮小……僅七八秒后,火凰便已重新化為了一枚黑色獸形令牌,落在李源面前。

李源伸手將其抓住。透過令牌,李源能清晰感受到,隸屬于火凰的那一股龐大力量蘊(yùn)含其中。“少主,我會(huì)時(shí)刻觀察外界,若真有大危險(xiǎn),我會(huì)時(shí)刻爆發(fā)出手?!被鸹送高^令牌傳訊給李源。

“嗯?!崩钤椿貞?yīng)著,心中稍安。但李源心中也感到一絲疑惑:“當(dāng)初星前輩說過,這護(hù)道之寶我只能使用一次……是因?yàn)檫@次保護(hù)行動(dòng)沒有完成,所以火凰能夠多出手一次。還是說星前輩說了假話?”

暫時(shí),李源不便多詢問。因?yàn)檠巯掠懈嘀匾氖乱??;鸹讼?,整個(gè)天地都為之一寂,三十六位土著天神心頭壓力驟減。

“前輩……”玄陽天神聲音響起,剛試圖開口。“閉嘴!”巍峨巨獸直接打斷了玄陽天神。它的聲音瞬間跨越千萬里之遙,在一眾土著天神腦海中炸響,令他們個(gè)個(gè)流露出痛苦之色。

唯有李源沒什么影響。“這尊宇界圣靈,葫蘆里到底藏的什么藥?”李源心中暗暗嘀咕。剛開始,李源以為巍峨紫色巨獸是土著天神一方。

如今來看并非如此?!巴鈦碚?,別反抗?!蔽《刖瞢F發(fā)出低沉,緊跟著一股雄渾的空間之力已完全包裹住了李源。

游戲亮點(diǎn)

從前,都是一份兒。而今日,寧心老祖特意讓人備了兩份。待到以珍稀妖獸心臟肝髓烹飪的特殊佳肴上桌后,宋延深嗅了一口香氣,他視線掃過祖脈園林中用餐的無相古族人。

人數(shù)約莫為五百多人,而這就是無相古族幾乎全部的族人了。很少,卻占據(jù)了極多資源。這便是古族祖脈,先天神魂秘術(shù)所為他們帶來的便利了。

而從現(xiàn)在起,宋延有一種感覺:也許,他已經(jīng)不需要再混跡在普通族人中了,因?yàn)檫@位寧心老祖會(huì)死死地綁定著他,監(jiān)視著他。

當(dāng)然,寧心老祖本意肯定不是“綁定”和“監(jiān)視”,而是希望他這個(gè)被先祖選中的人能夠趕緊成長,能夠不用再去煩惱小家伙們間的繁瑣之事,全身心投入到修煉中。

游戲玩法

“什么,化神中期?”“這衛(wèi)圖才修煉多少年?滿打滿算也不過進(jìn)階化神六百年,他哪來的資源,突破化神中期?極山派也不可能有這樣的資源,要是有的話,寒岳那老鬼也不可能直到現(xiàn)在,還和我等是同一境界了?!?/p>

金冠中年修士愣了一下,言語訝然的同時(shí),也和巫行思一樣,臉色漸漸沉了下去。七年前,在三派聯(lián)盟攻打“天星盟”的時(shí)候,他們二人就曾向極山派求援過,希望極山派能為了大局,維持三足鼎立之勢(shì),與天星盟聯(lián)手制裁三派聯(lián)盟。

然而,此求援信發(fā)出去后,就石沉大海了。后面,他也屢次派遣門下弟子,去極山派求援,但都沒有得到回應(yīng)。現(xiàn)今,局勢(shì)逐漸明朗——羽空島一戰(zhàn)后,他和巫行思盡管僥幸脫身,但都受了不小的傷勢(shì),被迫在此地養(yǎng)傷……然而此刻,衛(wèi)圖卻來了?而且是功成“化神中期”后來了!

評(píng)測(cè)

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