游戲特色
為啥剛才上忍奈良鹽水在的時候他們不敢說話,現(xiàn)在敢嘲諷,說白了壓根沒想過發(fā)生沖突,就是想給自己添加一個‘挑釁木葉中忍’的名頭。
大庭廣眾之下,主動動手的人肯定會激起大家的反應(yīng),越是出身大忍村的忍者越是注重規(guī)矩,極大概率不會出手。
至于為啥不選砂隱村忍者……全天下都知道木葉村忍者比較心軟,很少在任務(wù)和戰(zhàn)爭以外殺戮無辜,挑釁砂隱村真有可能會死的?!舅峦虏圩糁翰焕⑹菑奶煺娴哪救~村出身的】
【注:漫畫里長門父母的死是個意外,兩個木葉忍者三天沒吃東西以為房間里沒人翻找食物,長門的父母以為是敵人主動上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺不是忍者,放過長門沒動手還主動道歉,結(jié)果被立刻覺醒輪回眼的長門殺死】
【長門父母反應(yīng)過激的原因是后面長門和彌彥提到的:巖隱村忍者不僅搶東西、搶錢,還要把人殺死】浪人們的挑釁就是覺得木葉村忍者好欺負,容易拉踩,槍就是要指著好人才對。
簡而言之,一群臭狗屎主動湊過來,碰一下就濺你一身的那種。鳶尾怒目而視,手掌下意識的將苦無抽出來?!皣W啦!”看到有人摸武器,現(xiàn)場情緒瞬間緊張起來,由此導致的連鎖反應(yīng)就是大部分人都拔出武器來。
這就是個威懾問題,大忍村出來的忍者強大,就注定會被其他人忌憚,稍微有點想動手的動作必然會引得其他人同仇敵愾。
和誰挑釁無關(guān),類似于仇富,或者說仇強?疑似手鞠的女忍者雙手抱胸站在不遠處,饒有興趣的看著木葉村三個小鬼。
動手極有可能演變?yōu)榇笠?guī)模沖突,從而導致競標的失敗、任務(wù)的失敗。不動手,就會損傷木葉村的名聲和信譽?!咀鳛槟救~村中忍的小鬼,你又會怎么做呢?】她臉上的笑意更盛。
“老大……”霞的心思更細膩,想到了這點,輕聲提醒。林克冷漠的看向出言不遜的幾人。已經(jīng)不知何時從地面流到幾人身后的影子無聲無息的站立起來。
游戲亮點
而這時陸青才知道,寒水宮的寶庫,是在他們的秘境之中。不過這也正常,畢竟秘境防備森嚴,有陣法守護,就算是金丹境,都難以硬闖。
寶庫放在秘境中,才是最為安全的。對于寒凌霜的邀請,陸青自然是不懼的?;蛘哒f,這反而寒水宮體現(xiàn)了的誠意。
畢竟他可能有徹底覆滅懸空山的戰(zhàn)績的。寒水宮邀請他進入秘境,無異于將自己最大的軟肋,暴露在陸青面前。算是冒著極大的風險了。
“不愧是傳承數(shù)萬年的古老勢力,這收藏還真夠豐富的?!闭驹诰薮蟮膶殠熘?,感受著那星星點點的靈韻氣息,陸青心里感嘆。
游戲玩法
“他們能嗎?他們不能?!眾W爾良伯爵一字一句的說道:“你讓我損失了六十八只血奴。還有不計其數(shù)的財富。這一切的一切,就是因為你給了他們‘能夠從這里逃走’的幻覺。
“可最后如何呢?想要逃的人逃不掉,已經(jīng)逃掉的又忍不住,最終還是乖乖回來了。順便供上了他們的同僚。出賣了他們的朋友。
“但就算是回來了的那些人,我也沒有寬恕他們——全部吊死,剝皮,凌遲?!澳阕屛页蔀榱藧u辱,月之子里面的恥辱,亞森……人人都在嘲笑我。而你還敢回來,對你的主人兵刃相向。你覺得我應(yīng)該如何懲戒你呢?”
評測
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