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不知道還有多少新手法師存在,也許你對(duì)冰環(huán)法感興趣,下面這張表格應(yīng)該能夠?qū)δ阌兴鶐椭?/p>
完全不存在因?yàn)辇埦盹L(fēng)被削弱,你投入的裝備就完全作廢的情況。這里僅僅是列出幾種形態(tài)中優(yōu)先考慮的屬性。然而到了后期,無論是誰,高爆率、高爆傷、高生命值、高護(hù)甲以及高抗性,都會(huì)成為共同的追求目標(biāo)。
1.最近遇到了一些新手法師,觀察他們的屬性后發(fā)現(xiàn),大多數(shù)都堆了相對(duì)較高的擊回。對(duì)此,我的見解是:如果你無法站穩(wěn)腳跟或缺乏控制能力,再高的擊回也沒有意義。原因在于,怪物的傷害通常以萬為單位,能夠擊殺你的往往只需幾刀解決。高擊回?zé)o法在短短一兩秒內(nèi)完全恢復(fù)血量。與其如此,不如將有限的資金更多地投入到提升抗打擊能力或控制能力上。實(shí)際上,400擊回已經(jīng)完全足夠了。----我在103級(jí)時(shí)是冰系坦克,開啟凌光后千抗、萬甲,擊回有1600,但該死的情況還是無法避免。
2.貼出樓主目前的屬性供大家參考。當(dāng)前我在使用冰輸出流,只要集中注意力,通刷A3的死亡次數(shù)基本可以控制在3次以內(nèi)。
現(xiàn)在由我來解釋一下,為何逐風(fēng)者開啟電甲會(huì)如此強(qiáng)大。
在103級(jí)版本中,所有龍卷風(fēng)的觸發(fā)系數(shù)均為0.25。而到了104版本,當(dāng)其他符文被削弱至0.125時(shí),逐風(fēng)者卻神奇地提升到了0.5。那么,0.5究竟意味著什么呢?我們可以這樣理解:每當(dāng)龍卷風(fēng)爆擊時(shí),有50%的幾率觸發(fā)臨界質(zhì)量以及電甲額外的35%電擊效果。因此,如果你嘗試其他符文,在相同條件下,觸發(fā)電甲的概率根本無法與逐風(fēng)者相比。這也意味著,如果逐風(fēng)者被削弱,電甲流基本就會(huì)失去存在的意義。因?yàn)殡娂琢鞅举|(zhì)上是一種搏命玩法,無法迅速結(jié)束戰(zhàn)斗會(huì)帶來較高的風(fēng)險(xiǎn)。目前收益到底有多高,無法精確計(jì)算,但我個(gè)人認(rèn)為可能達(dá)到200%的DPS。以我當(dāng)前的DPS為例,不開聚能轟擊(因?yàn)槲冶容^懶),單靠逐風(fēng)者和爆裂碎鉆,除了秘法加持、死胖子等需要跑位的情況外,其他精英怪(包括強(qiáng)命)都能在3到10秒內(nèi)解決。色欲女王無法升空,阿紫也只能倒在第一輪黑水中。如果開啟聚能轟擊,那就更是恐怖如斯了。
因此,在逐風(fēng)者被削弱之前,盡情享受它的強(qiáng)大吧。
更新一下最新屬性。這是我傾盡所有積蓄的成果。如果哪天我連修理費(fèi)都沒了,還請(qǐng)樓下各位看在我發(fā)了這么多帖子的份上,隨手施舍點(diǎn)吧!