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在《冒險(xiǎn)小分隊(duì)》中,零號(hào)是機(jī)械族中的輸出角色,具有廣泛的攻擊范圍和極高的增益效果。由于其增加暴擊率的機(jī)制,零號(hào)的最低表現(xiàn)也非常出色,甚至能夠?yàn)殛?duì)友提供支持和治療。只需搭配一位磁暴隊(duì)友,游戲體驗(yàn)就會(huì)非常順暢!關(guān)于游戲中零號(hào)的遺物和勛章選擇,接下來(lái)小編將為大家推薦《冒險(xiǎn)小分隊(duì)》中的零號(hào)遺物和勛章選擇策略,一起來(lái)看看吧!
《冒險(xiǎn)小分隊(duì)》零號(hào)遺物和勛章選擇推薦
作為一個(gè)純輸出角色,當(dāng)然要選擇輸出類勛章,【穿透勛章】和【蓄勢(shì)勛章】都是不錯(cuò)的選擇。
之前確實(shí)有不少玩家詢問(wèn),【穿透勛章】和【蓄勢(shì)勛章】哪個(gè)更好用,在這里小編將詳細(xì)解答一下。
先給出結(jié)論吧,因?yàn)橛行┩婕蚁矚g直接看到結(jié)果。
【穿透勛章】和【蓄勢(shì)勛章】在不同場(chǎng)合和不同角色使用時(shí)效果會(huì)有所不同。
1、對(duì)于直接傷害角色:(比如余燼、雪兒、零號(hào)等),【穿透勛章】適合在同級(jí)競(jìng)技和逆境反擊中使用,而【蓄勢(shì)勛章】則適合對(duì)付弱小對(duì)手和后期的PVE場(chǎng)景。
2、對(duì)于依賴攻擊力增益的buff傷害或間接傷害角色:(如藍(lán)寶石、流星等),建議無(wú)腦選擇【蓄勢(shì)勛章】。
我們以五星勛章的效果三為例進(jìn)行說(shuō)明:
【蓄勢(shì)勛章】在第一回合攻擊力加成為0,第六回合開(kāi)始提升至50%,平均到十回合,每回合的攻擊力加成為35%,但加成的部分是基礎(chǔ)攻擊。
【穿透勛章】在目標(biāo)血量超過(guò)一半時(shí)無(wú)視25%的防御,血量不足一半時(shí)增加20%的爆傷。
大家都明白暴擊傷害和攻擊力哪個(gè)更強(qiáng),唯獨(dú)不清楚如何將無(wú)視防御與攻擊力進(jìn)行比較。
根據(jù)小編的觀察,大多數(shù)輸出角色的攻擊力大約是普通角色防御力的三倍左右,除非特意強(qiáng)化某一屬性。比如,一個(gè)攻擊力為三千的輸出角色,其同等級(jí)角色的防御力大概在一千左右(這是個(gè)便于理解的假設(shè))。
在不考慮其他條件的情況下,
傷害計(jì)算為3000減去1000等于2000。
攻擊力為3000的角色,其基礎(chǔ)攻擊力大概在600,攜帶蓄勢(shì)勛章時(shí),
計(jì)算為3000加上600乘以35%,再減去1000,等于2210。
若佩戴穿透勛章觸發(fā)無(wú)視防御效果,傷害計(jì)算為
3000減去[1000乘以(1-25%)],等于2250。
由于面板上可能存在偏差,實(shí)際上總傷害相差無(wú)幾。這是在面對(duì)同等級(jí)對(duì)手時(shí)的情況。如果對(duì)手的面板屬性遠(yuǎn)低于自己,例如對(duì)手的防御力不是1000,而是100,那么穿透的收益會(huì)減少,只能依賴半血以下的暴擊傷害屬性。
當(dāng)然,反過(guò)來(lái),如果遇到面板屬性高于自己的對(duì)手,穿透印記的收益會(huì)更高,可以用來(lái)扭轉(zhuǎn)劣勢(shì)。當(dāng)然,屬性差距過(guò)大時(shí),單靠一個(gè)穿透勛章是無(wú)法解決的。
接下來(lái)是PVE部分,深淵王者三星的BOSS擁有五百萬(wàn)的防御力。計(jì)算公式為500萬(wàn)×25%÷35%≈357萬(wàn),這意味著在基礎(chǔ)攻擊力不超過(guò)357萬(wàn)時(shí),【穿透勛章】對(duì)深淵王者三星的怪物會(huì)帶來(lái)正面收益,優(yōu)于【蓄勢(shì)勛章】;而當(dāng)攻擊力超過(guò)這一數(shù)值時(shí),情況就會(huì)相反。
【穿透勛章】的另一個(gè)功能是在雙輸出陣容中分配給某個(gè)角色,以降低其攻擊力,從而避免被吞噬或成為被針對(duì)的目標(biāo)。
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