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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 22:26:28

上路制勝之道,lol上單怎么對(duì)線

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各位召喚師們好!最近大家討論得最多的還是關(guān)于戰(zhàn)士的表現(xiàn),比如船長(zhǎng)和劍姬都是非常強(qiáng)勢(shì)的上單英雄,而上單也有純?nèi)馓箍说倪x擇,比如慎和奧恩。想要在上單位置更容易上分,召喚師們需要明確自己的定位,并掌握一些上單的小技巧。今天就跟著小編一起來(lái)了解一下吧!

在不少新手玩家的眼中,上單位似乎就是一個(gè)“混分”的位置。然而,這種看法顯然是錯(cuò)誤的。一局游戲中,前中期更多依賴打野和中單的節(jié)奏,而到了中后期,上單和ADC則會(huì)成為關(guān)鍵。上單的職責(zé)不僅僅是開(kāi)團(tuán),還要負(fù)責(zé)輸出和承受傷害。

很多版本的更新核心幾乎都圍繞著對(duì)上單的調(diào)整來(lái)展開(kāi)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),上單的影響力過(guò)于強(qiáng)大,直接左右了對(duì)局的走勢(shì),因此需要通過(guò)改動(dòng)來(lái)平衡。

在8.8版本中,上路仍然是整場(chǎng)游戲中的“食物鏈頂端”。這句話該如何理解呢?

一個(gè)正常發(fā)育的上單,不管是以坦克為主,還是偏向輸出,都有能力單殺一個(gè)正常發(fā)育的ADC。從這里可以看出,上單對(duì)游戲的整體影響力是非常顯著的。

上單英雄的分類。

從大類別來(lái)看,可以分為AD英雄和AP英雄。如果更深入細(xì)分,可以根據(jù)對(duì)線風(fēng)格以及團(tuán)戰(zhàn)中的定位來(lái)分析。

按照對(duì)線方式進(jìn)行分類:

AD類型:技能型上單、依賴普通攻擊的上單。

AP類型:遠(yuǎn)程消耗類和法坦類。

關(guān)于技能型上單和平A型上單的區(qū)別,小編用一個(gè)簡(jiǎn)單的例子來(lái)說(shuō)明,那就是銳雯和蠻王。銳雯的輸出依賴于技能與平A的配合來(lái)完成,而蠻王則主要依靠平A打傷害,類似的還有武器大師等英雄??傮w來(lái)說(shuō),平A型的上單英雄在中低端對(duì)局中表現(xiàn)更為強(qiáng)勢(shì),而偏技能型的英雄則更多出現(xiàn)在高端局中。

團(tuán)戰(zhàn)中的上單定位分類

切入型:常見(jiàn)的切入型上單包括鱷魚(yú)、劍姬、刀妹、銳雯以及吸血鬼等英雄。

坦克型:典型的坦克型上單有大樹(shù)、泰坦、波比、加里奧和石頭人等。

切入型上單的主要職責(zé)是在團(tuán)戰(zhàn)中尋找時(shí)機(jī)切入敵方后排,目標(biāo)是快速擊殺敵方C位;而坦克型英雄則更側(cè)重于開(kāi)團(tuán)并吸收傷害,為團(tuán)隊(duì)提供正面保護(hù)。

對(duì)線策略

每個(gè)英雄都有自己的強(qiáng)勢(shì)期和弱勢(shì)期,尤其是技能型英雄會(huì)有技能真空期。在對(duì)線時(shí),我們需要充分抓住對(duì)手的劣勢(shì)期,擴(kuò)大自身的優(yōu)勢(shì),而不是硬碰硬地與對(duì)方在其強(qiáng)勢(shì)期正面對(duì)抗。

示例分析:如何處理與諾手的對(duì)線

諾手作為一個(gè)平A型的重裝戰(zhàn)士,缺乏位移技能。

對(duì)線時(shí),我們需要盡量與他保持距離,避免貪平A。同時(shí),要注意不要被疊滿五層被動(dòng),以及盡量規(guī)避外圈Q的傷害。如果實(shí)在不熟悉如何對(duì)線諾手,就選擇穩(wěn)健發(fā)育,專注補(bǔ)兵,等待打野的支援即可。

諾手是一個(gè)偏向前期的英雄,隨著時(shí)間推移,他的作用逐漸減弱,越到后期越像一個(gè)超級(jí)兵。如果前期沒(méi)有拿到人頭或經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),基本無(wú)需擔(dān)憂他的威脅。

小編用這個(gè)例子想告訴各位召喚師朋友,在英雄對(duì)線時(shí),并不是所有情況都需要硬碰硬對(duì)A。我們要避免被對(duì)手抓住弱點(diǎn),同時(shí)利用對(duì)方的短板來(lái)擴(kuò)大自己的優(yōu)勢(shì)。這樣一來(lái),在對(duì)線上我們就已經(jīng)占得先機(jī)。

對(duì)線勝負(fù)的關(guān)鍵在于經(jīng)濟(jì)差,而這種差距不僅僅體現(xiàn)在人頭上,最核心的還是補(bǔ)兵和壓制對(duì)手的補(bǔ)刀。

召喚師技能的選擇策略。

如果我們觀察高端局中上單玩家的技能選擇,可以發(fā)現(xiàn)幾乎都是傳送(TP)和閃現(xiàn),而非點(diǎn)燃或疾跑等其他技能。有些人可能會(huì)疑惑,為什么不帶點(diǎn)燃呢?首先,對(duì)線并不意味著非得和對(duì)手硬碰硬。其次,即便打不過(guò)對(duì)方,也可以選擇猥瑣發(fā)育,等兵線推過(guò)來(lái)讓對(duì)手有被抓的風(fēng)險(xiǎn)。只要不漏掉經(jīng)驗(yàn),就不能算是劣勢(shì)。

在高端局里,上單的對(duì)線不僅僅考驗(yàn)單線技巧,還包括防Gank意識(shí)、團(tuán)戰(zhàn)參與和支援能力等因素。一個(gè)傳送技能的差距可能帶來(lái)巨大優(yōu)勢(shì)。我們可以在前期與對(duì)手火拼,將對(duì)方的補(bǔ)給品耗盡后回家補(bǔ)給,再用傳送回到線上,而對(duì)手如果沒(méi)有傳送,就只能被動(dòng)挨壓。

以最常見(jiàn)的下路為例,我可以利用傳送去收割人頭或參與小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),甚至協(xié)助拿下小龍。而沒(méi)有傳送的對(duì)手只能在線上發(fā)育。到了中期,我可以自由地帶線,在需要時(shí)通過(guò)傳送回到團(tuán)戰(zhàn),而對(duì)手則不得不抱團(tuán)守線。一旦對(duì)方分開(kāi),就會(huì)被我們抓機(jī)會(huì)開(kāi)團(tuán);如果不分開(kāi),我就可以繼續(xù)牽制帶線。

搶2的關(guān)鍵性。

如果打野的關(guān)鍵等級(jí)是3級(jí),那么對(duì)于上單來(lái)說(shuō),2級(jí)就是一個(gè)至關(guān)重要的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。僅僅一個(gè)兵的經(jīng)驗(yàn)差距,就可能決定你在線上的優(yōu)勢(shì)或劣勢(shì)。老練的上單玩家和新手在處理兵線的能力上會(huì)有明顯的差距。

如果第一波兵你選擇猥瑣發(fā)育,第二波兵到來(lái)時(shí),你依然保持防守,卻突然看到敵方上單靠近,興奮地上前試圖換血,結(jié)果對(duì)方率先升到2級(jí),一套技能直接帶走你拿下一血。對(duì)于上單而言,搶2級(jí)的重要性不可忽視。如果你第一波兵就感到無(wú)法對(duì)抗,那么就繼續(xù)猥瑣到3級(jí),等兵線靠近塔下,而不是貿(mào)然硬拼。

### 結(jié)語(yǔ)

上單是一個(gè)多面性的角色,不僅需要具備優(yōu)秀的對(duì)線技巧,還要擁有出色的防Gank能力,以及敏銳的支援意識(shí)。優(yōu)秀的上單玩家往往具備宏觀視野,能夠清楚地掌握每一次團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)或擊殺發(fā)生的關(guān)鍵時(shí)機(jī)。

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bts什么意思

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

布里克臉上的諸多義眼閃爍著:“羅格委派你的這趟活,我記下了,而你救了我一命,我同樣記下來(lái)?!薄安皇呛芏銈冞@種精神病的想法?!?/p>

卡爾搖了搖頭,對(duì)于漩渦幫的人他感官屬實(shí)挺一般的,不過(guò)他都能和亞當(dāng)重錘那逼玩意聊兩句,和漩渦幫聊聊倒是也沒(méi)啥。

只算機(jī)械含量的話,亞當(dāng)重錘可比漩渦幫的人高多了,神經(jīng)病程度也是??柇h(huán)顧了一下周?chē)?,他現(xiàn)在和布里克所在的地方,差不多算是漩渦幫在這個(gè)全食品工廠據(jù)點(diǎn)的掠奪倉(cāng)庫(kù),里面儲(chǔ)藏了一堆他們搶來(lái)打算販賣(mài)還有自己用的東西,其中的東西其實(shí)還真不少,不過(guò)就是沒(méi)有外骨骼。

卡爾本來(lái)以為羅伊斯的那個(gè)外骨骼是這里的貨,現(xiàn)在想想,應(yīng)該是羅伊斯自己據(jù)點(diǎn)帶過(guò)來(lái)的玩意,不過(guò)哪怕是布里克這里,也是清一色的軍用科技貨,最近漩渦幫確實(shí)劫了不少次軍用科技的運(yùn)輸車(chē)。

不過(guò)說(shuō)起來(lái),漩渦幫劫軍用科技的運(yùn)輸車(chē)這事也算是個(gè)小秘密,如果不是在軍用科技內(nèi)部的布蘭卡跟卡爾偶然聊天時(shí)提了一嘴這事,卡爾都不會(huì)從羅伊斯身上穿著的軍用科技半人馬外骨骼聯(lián)想到這事。

記得好像是梅瑞德斯-斯托特這個(gè)卡爾有過(guò)一面之緣的布蘭卡下屬,在這次的運(yùn)輸上被人給出賣(mài)了,丟失了好幾批貨,如果沒(méi)能找回,布蘭卡都打算換個(gè)聰明點(diǎn)的下屬上位了。

一名都已經(jīng)高級(jí)運(yùn)營(yíng)部門(mén)領(lǐng)導(dǎo)的人物了,居然還能接二連三得找不出到底是誰(shuí)出賣(mài)了她,那么她這種廢物,也沒(méi)必要繼續(xù)擔(dān)任職位下去了。

至于她下去后上來(lái)的人會(huì)對(duì)她怎么樣,沉海還是被自殺,就不是布蘭卡所考慮的事情了。畢竟布蘭卡又不是梅瑞德斯的誰(shuí),沒(méi)必要為她擔(dān)著。

這對(duì)于梅瑞德斯至關(guān)重要,對(duì)布蘭卡來(lái)說(shuō)只是一件聊天中隨口一提的事情,現(xiàn)在涉事貨物就擺放在卡爾的面前。別說(shuō),一水的軍用科技貨,看著就像是軍用科技的發(fā)布會(huì)展覽一般。

“軍用科技的反步兵地雷嗯,我記得這玩意好像不是那么好用來(lái)著,觸發(fā)后能留給人員逃離的時(shí)間太久了,范圍也就那樣,這方面的不如康陶的智能感應(yīng)地雷好用?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

曹星微微頷首,“歡迎你們,來(lái)自遠(yuǎn)古的守護(hù)者,這個(gè)領(lǐng)地因你們的到來(lái)會(huì)變得更加安全,也更加充滿生機(jī)?!边@個(gè)世界的生靈,不管是這些守護(hù)者還是其他招募生物們,就喜歡聽(tīng)這種漂亮話。

古樹(shù)們紛紛對(duì)視了一眼,然后同樣祥和的說(shuō)道?!拔覀円埠軜s幸能成為這個(gè)繁榮領(lǐng)地的一員,古樹(shù)一族將會(huì)全心全意保衛(wèi)您的領(lǐng)地安全?!?/p>

下一刻,一連串忠誠(chéng)度提升的系統(tǒng)提示出現(xiàn)?;旧厦恳豢霉艠?shù)都加了2~5點(diǎn)忠誠(chéng)度,雖然不多,但也相當(dāng)不錯(cuò)了。

然后,曹星掃了眼這些古樹(shù)的屬性。那些戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)之前已經(jīng)看過(guò)了,他現(xiàn)在要查看的,是另一種古樹(shù)的屬性?!撅L(fēng)之古樹(shù):古曼】

游戲玩法

“前輩?!崩钤垂Ь葱卸Y?!皝?lái)到這里了,便不必緊張?!弊仙瞢F聲音轟隆,卻頗為溫和,和剛才在迷神之地時(shí)完全不一樣。

“我將你帶來(lái),也只是奉主人之命,你也不必稱呼我為前輩,稱呼我為‘圣靈’即可?!弊仙瞢F俯瞰著李源?!爸魅酥??”李源忍不住道:“圣靈,您口中主人是誰(shuí)?”

“你是主人選中的候選者,難道還不知?”紫色巨獸微笑道:“我的主人自然是最高的心夢(mèng)神帝,古宇界本土生靈口中尊稱的偉大主宰也是主人?!?/p>

評(píng)測(cè)

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