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三國殺中的曹仁該如何使用呢?曹仁,字子孝,擅長騎馬射箭。年輕時不注重修身養(yǎng)性,成年后成為大將,卻變得紀律嚴明,遵守法規(guī)。這樣一個人物,在游戲中應該如何操作呢?讓我們來看看攻略吧~
曹仁
【技能特點】
曹仁的“據(jù)守”技能每兩輪可以為他帶來一張牌的優(yōu)勢,代價是失去一次出牌的機會。在節(jié)奏較慢的游戲中,曹仁使用“據(jù)守”的代價尚能接受;但在軍爭階段,曹仁的弱點被不斷放大,已經(jīng)難以適應當前快節(jié)奏的身份局了。
【角色適應性】
主公:1.5/5
如果一開始就使用“據(jù)守”,5點體力和8張牌能夠提供不錯的防御力。然而,翻面會讓曹仁有一個回合無法攻擊反賊,這樣的代價得不償失。
忠臣:0/5
反賊:0/5
曹仁發(fā)動“據(jù)守”會拖慢節(jié)奏,原本兩輪就能擊倒主公的局勢,因為缺少曹仁的一張殺牌而無法完成。如果不使用“據(jù)守”,曹仁就和普通角色沒有區(qū)別。
內(nèi)奸:2.5/5
唯有內(nèi)奸這個角色,能夠給曹仁提供翻面積蓄力量的機會。曹仁的節(jié)奏是積蓄一輪、爆發(fā)一輪,這種方式較為契合內(nèi)奸身份。此外,曹仁的單挑能力在中上水平,如果成功進入殘局階段,還是能夠有所作為的。
【常備主公局表現(xiàn)】
通常情況下,只適合作為曹丕的忠臣,因為他們之間有特定的配合。若要作為曹操的忠臣,曹仁顯得相當勉強,因為使用“據(jù)守”摸三張牌時,不一定能找到“閃”來幫助曹操進行“護駕”。
【總體評價】
D ~ D-
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