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我對(duì)NFS12中的所有9輛1級(jí)車(未解鎖CCX)進(jìn)行了幾輪測(cè)試,以確定哪輛車最強(qiáng)。下面是我的測(cè)試報(bào)告,供大家參考。
一、測(cè)試平臺(tái)——
Intel E8300處理器
ATI 4850HD顯卡,512MB顯存,使用8.11驅(qū)動(dòng)
金士頓833MHz 2G內(nèi)存條 x2
二、顯示設(shè)置——
反鋸齒設(shè)置為x4,世界特效設(shè)為中等(以關(guān)閉動(dòng)態(tài)模糊),其他設(shè)置均調(diào)至最高。
游戲幀數(shù)基本維持在33到60之間,表現(xiàn)流暢。
三、測(cè)試流程——
1、購(gòu)買所有1級(jí)車,并將其升級(jí)到最高,不進(jìn)行細(xì)微調(diào)整。
第一輪測(cè)試:
選擇一條適中的賽道,包含直線和彎道,且長(zhǎng)度適中,最終選了1-5 Loop,沒有街車、對(duì)手和警察(以下同樣適用)。
按照字母順序試車,從Audi R8開始。每輛車進(jìn)行兩次測(cè)試,如果出現(xiàn)重大失誤(如撞停)則重新測(cè)試,取最佳成績(jī)。若賽道有分叉,所有車都走相同的路線;使用氮?dú)鈺r(shí)段基本一致。以下測(cè)試相同。
第二輪測(cè)試:
選擇了一條典型的彎道賽道,最終選了Gold Coast to Valencia。
按照上一輪的成績(jī)從高到低的順序試車,即成績(jī)?cè)胶玫能囅葴y(cè)試,盡量減少對(duì)賽道熟悉程度的影響。每輛車只測(cè)試一次,若有重大失誤則重跑,記錄成績(jī)。
第三輪測(cè)試:
選了一條典型的高速賽道,最終選擇了Tri-City Run,這是一條30公里長(zhǎng)的12點(diǎn)Checkpoint賽道。
根據(jù)前兩輪的總成績(jī)從高到低的順序試車,同樣盡量減少賽道熟悉程度的影響。每輛車只測(cè)試一次,若有重大失誤則重跑,記錄成績(jī)。