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《白荊回廊》中的伊瑯相思有哪些技能?伊瑯相思是白荊回廊在最近一次更新中加入的6星戰(zhàn)術(shù)家,那么她在白荊回廊中具備哪些獨(dú)特的技能,需要什么養(yǎng)成材料呢?接下來就由小編為大家詳細(xì)介紹一下。
白荊回廊伊瑯相思圖鑒
1.角色簡(jiǎn)介
★★★★★★ 伊瑯相思
【 戰(zhàn)術(shù)家 · 炎 】【 群攻 · 生存 】
極晝世界小國(guó)“夜摩”的現(xiàn)任國(guó)王,憑借出眾的天賦和手腕,成為該國(guó)歷史上繼位最早、抗擊獸潮次數(shù)最多的王。在一次與海獸的決戰(zhàn)中,她與在場(chǎng)的215名夜摩戰(zhàn)士一起意外來到海臨。
目前已率領(lǐng)除瓦卡莎、艾摩訶外所有夜摩人前往海外定居。
——更新——
現(xiàn)已與白荊科技就世界構(gòu)成與天隙通道研究問題達(dá)成合作。
2.漫巡初始技能
SR:【元素專攻·菱形·α型】
當(dāng)元素傷害造成時(shí),增加額外傷害10%(一級(jí))/15%(二級(jí))/20%(三級(jí))(增傷乘區(qū)·附加傷害),如果在【干燥環(huán)境】中,增幅效果翻倍。此效果與[元素專攻·菱形·β型]不疊加。
SSR:【隱匿回響】
場(chǎng)上每有一名友方同調(diào)者進(jìn)入【隱匿】狀態(tài),自身的自動(dòng)技能回復(fù)速度提高12%,額外傷害提升10%(一級(jí))/18%(二級(jí))/25%(三級(jí))(增傷乘區(qū)·附加傷害),最多可疊加三層,持續(xù)60秒,重復(fù)觸發(fā)可刷新效果持續(xù)時(shí)間。
3.戰(zhàn)斗技能(以下數(shù)據(jù)基于4級(jí))
【日影】
指令冷卻時(shí)間- 每場(chǎng)使用次數(shù)-
貝努之影初始以600為半徑圍繞自身旋轉(zhuǎn),每8秒完成一圈,對(duì)路徑上碰撞的敵方單位造成相當(dāng)于最終攻擊363%的炎元素傷害。
「日影·飛散」和「日影·飛聚」技能可調(diào)整貝努之影的旋轉(zhuǎn)半徑(指令冷卻時(shí)間均為10秒):
「日影·飛散」技能形態(tài):使貝努之影的旋轉(zhuǎn)半徑增加200,最大旋轉(zhuǎn)半徑不超過800。
「日影·飛聚」技能形態(tài):使貝努之影的旋轉(zhuǎn)半徑減少200,最小旋轉(zhuǎn)半徑不少于400。
【不滅明靈】
冷卻時(shí)間為15秒,每場(chǎng)戰(zhàn)斗可使用5次。
被動(dòng)效果:每隔10秒記錄自己的當(dāng)前生命值,并使自己回到上一次記錄的生命值狀態(tài)。
主動(dòng)效果:阻擋范圍內(nèi)的所有投射物,在15秒內(nèi)持續(xù)對(duì)半徑500范圍內(nèi)的所有敵人造成相當(dāng)于1740%最終攻擊力的炎元素傷害。
使除了自己以外的其他友方同調(diào)者進(jìn)入持續(xù)10秒的[明靈]狀態(tài),同時(shí)記錄他們的當(dāng)前生命值。在[明靈]狀態(tài)中,友方同調(diào)者如果受到直接傷害且生命值低于50%,將退出[明靈]狀態(tài),并恢復(fù)到記錄時(shí)的生命值。當(dāng)場(chǎng)上有處于[明靈]狀態(tài)的友方同調(diào)者時(shí),伊瑯相思自身的基礎(chǔ)減傷提升35%(屬性乘區(qū)·基礎(chǔ)減傷)。
【天威·刑獄】
充能時(shí)間為80秒。
進(jìn)入「天威」?fàn)顟B(tài),記錄當(dāng)前和后續(xù)上場(chǎng)的友方同調(diào)者的生命值,該狀態(tài)持續(xù)30秒。
在「天威」?fàn)顟B(tài)下,普通攻擊會(huì)對(duì)當(dāng)前目標(biāo)施加「魂鎖」。
「魂鎖」效果:對(duì)目標(biāo)周圍半徑250造成相當(dāng)于450%最終攻擊力的炎元素傷害并眩暈8秒,若目標(biāo)當(dāng)前生命值百分比高于50%,此次傷害增加100%(增傷乘區(qū)·獨(dú)立增傷)。場(chǎng)上最多可以存在6個(gè)「魂鎖」,在「天威」?fàn)顟B(tài)下前2次「魂鎖」會(huì)產(chǎn)生炎元素地形。
在「天威」?fàn)顟B(tài)下,可以再次使用「天威·顯耀」技能。
「天威·顯耀」:對(duì)選定區(qū)域半徑500范圍內(nèi)的所有敵人造成相當(dāng)于2700%最終攻擊力的火元素傷害,同時(shí)消耗場(chǎng)上的每一個(gè)「魂鎖」。每消耗一個(gè)「魂鎖」,傷害會(huì)增加20%(增傷乘區(qū)·獨(dú)立增傷),技能釋放后仍保持在「天威」?fàn)顟B(tài)中。
在「天威」?fàn)顟B(tài)期間,「不滅明靈」的被動(dòng)效果對(duì)場(chǎng)上其他友方同調(diào)者同樣有效。
戰(zhàn)術(shù)家特性:在戰(zhàn)斗開始時(shí),異核充能提高50%。
角色特性。
【輪回印記】
普通攻擊:持續(xù)攻擊目標(biāo),對(duì)其造成相當(dāng)于770%最終攻擊力的火元素傷害。
戰(zhàn)斗一開始,記錄自己當(dāng)前的生命值。
自身周圍存在5個(gè)貝努之影,這些貝努之影是召喚生物,會(huì)在以600半徑圍繞自身旋轉(zhuǎn)。貝努之影會(huì)對(duì)路徑上碰到的敵人造成傷害(實(shí)際傷害隨「日影」技能等級(jí)提高),并使其暈眩1秒,同時(shí)降低敵人的火元素抗性30%(目標(biāo)減益乘區(qū)·目標(biāo)抗性降低),效果持續(xù)10秒。
異核I級(jí)解鎖:「貝努之影」的暴擊率提升50%(屬性乘區(qū)·暴擊率),每次命中目標(biāo)可恢復(fù)1點(diǎn)異核充能,最多每1.5秒觸發(fā)一次。
異核III級(jí)解鎖:「天威」?fàn)顟B(tài)下,自身傷害提高25%(增傷乘區(qū)·獨(dú)立增傷)
5.進(jìn)階所需材料
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