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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 02:04:42

游戲新手必備指南,《靈山奇緣》萌新靈獸寶寶選擇加點(diǎn)攻略

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本次小編為大家?guī)淼氖且黄P(guān)于靈山奇緣中新手如何選擇靈獸及其加點(diǎn)的指南。在游戲戰(zhàn)斗中,靈獸的作用非常重要。那么在靈山奇緣中該如何選擇寵物呢?接下來,小編將為大家呈現(xiàn)靈山奇緣萌新靈獸選擇加點(diǎn)指南。希望大家喜歡!

我看到許多新手玩家都在根據(jù)寶寶的外觀來選擇寵物!最近幾天,我?guī)Я撕芏嗝刃逻M(jìn)行鎮(zhèn)魂任務(wù),見到了各種奇形怪狀的寶寶。他們都以為高級(jí)寶寶就一定很厲害。有些是冰雪之靈用浪濤攻擊,有些是焰狼用烈火燎原,反正都是一堆沒有實(shí)際用途的寶寶,連打怪都不行。

在討論寶寶的實(shí)用價(jià)值時(shí),我先來分享一下技能傷害的計(jì)算公式。水擊流、焚火、天雷引、火流光這些技能的傷害等于攻擊乘以2.3。連擊則是攻擊乘以0.8,烈火燎原和亂流都是攻擊乘以1,浪濤是攻擊乘以0.8,狂濤是攻擊乘以1.4,紫電驚雷是攻擊乘以0.8,五雷轟頂則是攻擊乘以0.7。這里要說明的是,這些傷害都沒有考慮對(duì)方的防御,還有法術(shù)技能是按照法術(shù)乘以我的數(shù)據(jù),而物理寶寶則是按攻擊乘以我的數(shù)據(jù)。目前我只研究了攻擊類寶寶,防御類的寶寶以后會(huì)研究。這里提到的技能都是二級(jí)技能。

我在這里推薦蝦兵:對(duì)于新手來說實(shí)用指數(shù)為五星,理由是它強(qiáng)大的頭部特性是水系連擊。由于前期大家沒有多余的楊枝雨露,蝦兵只需洗一個(gè)二技能水擊流,基本可以陪伴玩家到50級(jí)沒有問題。缺點(diǎn)是血量少、速度低,不適合PK。

有些新手可能會(huì)說他們喜歡法術(shù)型寶寶,不喜歡物理型的。在這里,我強(qiáng)烈推薦玉狐精。理由是,無論是PK還是打怪,它都非常厲害,而且系統(tǒng)還贈(zèng)送離火技能書和烈火燎原,簡(jiǎn)直是為狐貍量身定做。我建議每人都擁有一只。它擁有強(qiáng)大的火系暴擊頭部特性,加上焚火的單體傷害。再打上烈火燎原,有錢的玩家還可以增加一本靈法。4法1體加點(diǎn),不論是OVE傷害還是單體傷害都很高,加上狐貍的速度資質(zhì)是1118,出手速度也不慢。如果PK的話,自己這方全部帶狐貍,一波烈火燎原基本可以消滅對(duì)方三個(gè)攻擊類寶寶。

焰浪

使用焰浪的玩家肯定是土豪,因?yàn)檠胬说念^部技能是觸發(fā)類傷害,需要大量技能支持輸出。土豪玩家可以選擇帶上一只,但我心目中最強(qiáng)的焰狼至少需要5到6個(gè)技能。如果說哪個(gè)寶寶在PK中很強(qiáng),我相信焰狼一定能夠占有一席之地。原因是它擁有強(qiáng)大的體力資質(zhì)和物防資質(zhì),3力2血加點(diǎn),后期既有血量又能輸出。這里的輸出是指清理對(duì)方的寶寶。技能推薦:火流光、離火、強(qiáng)攻、燃燒、破竹,以及5選1的技能《精確、穿透、決勝、厲兵、吞吳》。還有一個(gè)技能我特別推薦,那就是神出鬼莫。只有活著才有輸出。焰狼強(qiáng)大的體力資質(zhì)幾乎天生就是為PK而準(zhǔn)備的。缺點(diǎn)是速度不快。

狂刃

這是另一個(gè)為土豪玩家準(zhǔn)備的PK神寵,速度資質(zhì)1190,物理攻擊1321,加上頭部增加雷系傷害7%。非常強(qiáng)大,但至少需要5個(gè)技能的支持。強(qiáng)烈建議土豪必備一只,技能推薦為:天雷引、強(qiáng)攻、霹靂、神出鬼莫、靈敏。這前五個(gè)技能是必備的,如果土豪玩家有錢,還可以從《吞吳、厲兵、決勝、破竹、穿透、精準(zhǔn)》中選擇一個(gè)。加點(diǎn)方面為4力1敏。快的出手速度可以快速清除對(duì)面的寶寶,并利用神出鬼莫的隱身機(jī)制進(jìn)入隱身以躲避攻擊。如果攻擊力夠高,可以無限清理對(duì)方的法寵和攻寵,清理后進(jìn)入隱身。像那些蝦兵、狐貍肯定是一刀秒的。缺點(diǎn)是血量少、防御低。

豹靈

這個(gè)寶寶也適合走PK敏捷流派。然而,由于連擊的不穩(wěn)定性和對(duì)技能書的高度依賴,我個(gè)人不太推薦使用這個(gè)寶寶。不過,它也有一些亮點(diǎn),比如頭部特性:靈獸和主人的暴擊提升,是一個(gè)顯著特點(diǎn)。不建議狐貍和醫(yī)生使用。必備技能包括:連擊、精準(zhǔn)、強(qiáng)攻、連擊強(qiáng)化、神出鬼沒和靈敏?!镀浦瘢┩?,決勝,厲兵,吞吳》中土豪玩家可以選擇一個(gè)。由于連擊的不穩(wěn)定性,PK中不太建議使用,但連擊寶寶可以突破鐵壁。然而,這個(gè)寶寶的使用價(jià)值與所需技能書的價(jià)值不成比例??梢哉f是食之無味,棄之可惜。連擊機(jī)制可以造成大量傷害,但連擊的MISS率很高,用過的人都知道。

仙羚

這只寶寶是狐貍的必備,建議擁有兩只。推薦走血寶寶路線,體力資質(zhì)為1043,可以考慮3體力2敏捷的加點(diǎn)方式。盡管我對(duì)血寶寶的研究不多,大家可以自行研究。如果你想培養(yǎng)物理寶寶也是可以的,可以按照豹靈的技能書配置,不過可以不必選用神出鬼沒。我不太推薦走攻擊路線,因?yàn)檫@只寶寶的攻擊資質(zhì)并不高。

藤蔓花妖

輔助類寶寶,本人有一些經(jīng)驗(yàn),PK時(shí)必不可少。其頭部具有麻痹效果,加上天生技能里也有麻痹技能。推薦技能包括:五雷轟頂、麻痹、萬鈞、雷池和靈敏。建議精確加5點(diǎn)敏捷。是PK中先行出場(chǎng)的寶寶,進(jìn)入戰(zhàn)斗后使用五雷轟頂攻擊對(duì)面狐貍,這樣它就會(huì)被擊敗。建議天策府使用。

巡海夜叉

輔助類寶寶:適用于PK,可專門用于積累怒氣以釋放大招。推薦技能有:紫電驚雷、萬鈞、精確、靈敏、麻痹和紫電驚雷強(qiáng)化。建議3體力2敏捷加點(diǎn),用于積累怒氣。如果你想將其作為法寵,我不太推薦。法寵推薦技能書為:紫電金雷、五雷轟頂、靈法、霹靂、聚靈和精確。

上述技能按照優(yōu)先順序排列,前四個(gè)技能是必備的。

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主題商業(yè)

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游戲特色

可他怎么也沒有想到,他會(huì)在人類與地外文明正式接觸之前就提前感受到重塑三觀的震撼究竟是什么感覺。當(dāng)他激情滿滿的大吼,血壓飆升的盯著詹姆斯時(shí),他期待著一次激動(dòng)人心的英雄時(shí)刻。

一個(gè)回合之前,布蘭登.羅伊在關(guān)鍵進(jìn)攻中單挑科比得手時(shí),現(xiàn)場(chǎng)的氛圍已經(jīng)火熱到了最頂點(diǎn)。所有人都期待著詹姆斯的那個(gè)回合,就像《復(fù)仇者聯(lián)盟:終局之戰(zhàn)》在經(jīng)歷了兩部電影的鋪墊后,所有人都期待著托尼.斯塔克打那個(gè)響指。無論這個(gè)響指是否打成功,都將是一切的終結(jié)和高潮。

結(jié)果,托尼.斯塔克居然把手套摘下來扔給了一臉懵逼的美國(guó)隊(duì)長(zhǎng),然后一臉懵逼的美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)還沒反應(yīng)過來就被滅霸一刀斬首,全劇終。

這就是剛剛球場(chǎng)上發(fā)生的一切,出乎所有人的預(yù)料,就算是這個(gè)世界上最腦殘的編劇都不可能寫出這種劇情。但詹姆斯在現(xiàn)實(shí)中演繹了這一切,當(dāng)希望之光照耀在他身上時(shí),他居然在耀眼的燈光下拉屎。

對(duì),保羅.皮爾斯也干了,但他好歹是拉到了對(duì)手嘴里。詹姆斯呢?他拉到了科比這個(gè)隊(duì)友身上。邁克.布林簡(jiǎn)直不敢相信自己剛剛看到的畫面,他1985年進(jìn)入籃球解說行業(yè),1991年開始解說NBA,2006年成為ESPN首席解說。

他在籃球行業(yè)干了21年,經(jīng)歷過無數(shù)規(guī)則和版本的更迭,見過無數(shù)球員來來去去。在今晚之前,他可以說,籃球場(chǎng)上沒什么他沒見過的場(chǎng)面。

可今晚之后,他沒有勇氣再說這句話。你永遠(yuǎn)不會(huì)知道勒布朗.詹姆斯這樣的球員,會(huì)給你帶來什么意想不到的表演。

歷史上不是沒有不敢承擔(dān)責(zé)任,不敢投關(guān)鍵球的明星球員。這些球員在關(guān)鍵回合接到球的瞬間就會(huì)把球再傳出去,雖然這種行為很難得到尊重,但起碼他們沒有讓那些敢于承擔(dān)責(zé)任的人失去機(jī)會(huì)。

勒布朗.詹姆斯呢?他不敢承擔(dān)責(zé)任,但他卻偏偏擺出一副敢于承擔(dān)責(zé)任的樣子。他非要一直運(yùn)球到最后5秒,在已經(jīng)沒有時(shí)間的一瞬才把球傳出,把難題交給隊(duì)友。

這簡(jiǎn)直太荒謬了,邁克.布林想不到任何理由去解釋這種行為。這就是為什么,羅杰剛剛表達(dá)了對(duì)詹姆斯的鄙夷。

游戲亮點(diǎn)

但莫恩還是愿意尊敬一下戰(zhàn)神奈德。至少對(duì)于賜福王而言,他只是一個(gè)可憐而無奈的父親。而當(dāng)莫恩告知了答案,戰(zhàn)神奈德即使再怎么不能理解現(xiàn)狀。

也還是做出了最為明智的抉擇——攻擊莫恩!他頂著身后神敵的強(qiáng)大攻擊,硬扛著沖到了莫恩身前。勢(shì)要一拳錘殺眼前之人。

他相信,只要?dú)⒘搜矍暗哪?,那么這座該死的迷宮和那不死的神敵,應(yīng)該就會(huì)徹底結(jié)束了。即使不能,那肯定也不能讓本就逐漸讓他無法招架的神敵獲得作為本質(zhì)的‘靈魂’。

只是,隨著拳頭開始向眼前之人錘落。他的心底也是逐漸升起了莫大的不安。似乎他忽略了什么異常關(guān)鍵的事物一樣。

游戲玩法

“丁重山看著什么事情都不做,但是就像我剛剛說的那個(gè)樣子,一定會(huì)不時(shí)的就和石角村碼頭這里出海的人打交道,混個(gè)臉熟。”

“熟悉了之后或者是說有了一定的關(guān)系之后,等著正兒八經(jīng)的開始做生意了,那就好辦得多?!薄皩?duì)于做生意的人來說,這可是非常重要的一個(gè)事情!”

“丁重山現(xiàn)在就是打著這樣子的主意就是這樣子的一個(gè)做法?!薄斑@樣會(huì)費(fèi)很多的時(shí)間,費(fèi)很多的功夫,但是必須得要說這個(gè)辦法非常有好處。”

評(píng)測(cè)

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