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如何使用三國(guó)殺中的SP馬超呢?標(biāo)準(zhǔn)版馬超屬于蜀國(guó),而SP馬超則歸于群雄。小編推測(cè),這可能是因?yàn)镾P馬超的形象是基于他未投靠劉備之前的樣子。那么,這張武將牌要如何發(fā)揮作用呢?讓我們一起查看攻略吧~
被稱為“人肉方天戟”的西涼馬孟起——也就是SP馬超。
與卡牌相關(guān)的信息
4勾玉和2個(gè)技能:
追擊:這是一個(gè)鎖定技,你與那些體力值不高于你的角色之間的距離被視為1。
誓仇:當(dāng)你使用【殺】時(shí),可以額外選擇至多X名角色為目標(biāo),X是你已損失的體力值。
常見問題解答:
【問題】:在SP馬超的“追擊”技能描述中,提到“你與體力值不大于你的角色的距離視為1”,那么是只有馬超到這些角色的距離是1,還是雙方到彼此的距離都為1?
【回答】:這是單向距離。也就是說(shuō),馬超到這些角色的距離為1,而這些角色到馬超的距離仍然保持原有的數(shù)值。
【問題】:關(guān)于SP馬超的“誓仇”技能,操作和結(jié)算的順序是怎樣的?
【A】:當(dāng)SP馬超使用“誓仇”技能時(shí),首先由SP馬超用【殺】選擇一個(gè)目標(biāo)。此時(shí),系統(tǒng)會(huì)詢問是否要激活“誓仇”技能,接著提示最多可以額外選擇X個(gè)目標(biāo)。最后,馬超依次選擇這些目標(biāo)。效果的結(jié)算是從當(dāng)前回合的角色開始,逆時(shí)針方向進(jìn)行??梢詤⒖级》畹摹岸瘫奔寄?。
配音:
誓仇 滅族之恨,不共戴天!/ 休想跑!
陣亡 西涼...回不去了...
戰(zhàn)功:
西涼的猛獅:在一局游戲中,使用SP馬超擊敗至少兩名魏國(guó)角色并獲勝。
威震西涼:使用SP馬超贏得100場(chǎng)身份模式游戲。
技能分析
追擊:
這是強(qiáng)化版的“馬術(shù)”。SP馬超在游戲開始時(shí),幾乎可以對(duì)全場(chǎng)使用【殺】/【順】/【兵】。隨著SP馬超的生命值下降,“追擊”的效果會(huì)有所減弱,但減弱的幅度不大。
這個(gè)典故來(lái)源于馬超追趕曹操的故事,曹操驚慌之下割掉胡須、丟棄袍子,倉(cāng)皇逃跑。
類似于“馬術(shù)”,我們?cè)谶@里不討論其收益,默認(rèn)其收益接近于零。
誓仇:
接下來(lái)讓我們來(lái)看看SP馬超的主要技能——“誓仇”。由于馬騰被曹操殺害,馬超出于情理當(dāng)然要為父報(bào)仇,因此率領(lǐng)軍隊(duì)進(jìn)攻長(zhǎng)安;而曹操則采用了賈詡的建議,離間了馬超與韓遂的關(guān)系,結(jié)果兩人相互仇殺,最終曹操輕松取勝。由此可以看出,在大多數(shù)小說(shuō)和影視作品中,口才永遠(yuǎn)是最重要的技能,沒有之一。
回到正題,“誓仇”的效果相對(duì)直白——你失去多少血,就能額外【殺】多少個(gè)目標(biāo)。換句話說(shuō),SP馬超在三點(diǎn)血時(shí)可以雙殺,兩點(diǎn)血時(shí)可以三殺,一點(diǎn)血時(shí)可以四殺,完全就是一把人形方天畫戟。而且顯然,SP馬超的血量越少,“誓仇”的收益就越高,這恰好與“追擊”的收益隨著血量下降而變化相反。小編接下來(lái)將根據(jù)之前計(jì)算SP龐德的方法,對(duì)SP馬超“誓仇”的收益進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的估算。
這里先做四個(gè)假設(shè):
(1)SP馬超只能行動(dòng)三輪,并在第三輪結(jié)束時(shí)陣亡。在這三輪中,SP馬超的血量分別是3、2、1。
(2)SP馬超沒有隊(duì)友的支持,也沒有在回合外進(jìn)行【殺】的機(jī)會(huì)。
(3)當(dāng)SP馬超的血量分別為4、3、2、1時(shí),他攻擊范圍內(nèi)的敵方武將數(shù)量分別是5、4、3、2(考慮到馬超作為忠臣,需要消滅內(nèi)奸的情況)。
(4)每額外指定一個(gè)【殺】的目標(biāo),平均凈收益為+1.5(因?yàn)椤笆某稹敝惺褂玫摹練ⅰ渴敲赓M(fèi)提供的,所以被【閃】抵消時(shí)收益為+1;命中時(shí)收益為+2,因此平均收益為+1.5)。
好的,接下來(lái)我們分析一下SP馬超在每一輪中的收益。如果之前大家認(rèn)真閱讀了SP龐德的“技能收益”部分,就會(huì)了解到:SP馬超和SP龐德都是每輪摸牌的基礎(chǔ)角色,因此在三輪內(nèi)的總摸牌數(shù)量為10張,預(yù)計(jì)會(huì)摸到2.75張【殺】。在不積蓄爆發(fā)、沒有裝備連弩的情況下,SP馬超在三輪中使用【殺】的次數(shù)分別為1、1、0.75。
第一輪:馬超額外使用【殺】攻擊1名敵人,收益為1 x 1.5 = 1.5。
第二輪:馬超額外使用【殺】攻擊2名敵人,收益為1 x 3 = 3。
第三輪:由于血量不足和攻擊范圍的限制,馬超只能額外使用【殺】攻擊1名敵人,收益為0.75 x 1.5 = 1.125。
綜合來(lái)看,SP馬超在三輪中的平均收益為:(1.5 + 3 + 1.125)/3 = 1.87。這是理想情況下的結(jié)果;實(shí)際上,敵人對(duì)付SP馬超的策略通常是:先讓他保持被動(dòng),一旦掉血,就集中火力擊殺,就像當(dāng)年對(duì)付老王異一樣(真是一對(duì)命運(yùn)多舛的伴侶)。
適應(yīng)身份:
身份適應(yīng)性:
主公:1.5/5
點(diǎn)評(píng):作為一個(gè)延遲賣血流派的武將,SP馬超擔(dān)任主公時(shí)可能會(huì)讓反賊在集火攻擊時(shí)有所顧慮——如果一輪攻擊未能擊殺,可能會(huì)被馬超反擊致命。然而,由于SP馬超缺乏額外的摸牌能力,因此需要忠臣的支持,或者忠臣自身具有強(qiáng)大的輸出能力。
忠臣:1/5
點(diǎn)評(píng):SP馬超具有不錯(cuò)的爆發(fā)能力,可以與盾主或賣血流主公相配合。然而,如果主公比SP馬超還要脆弱,那SP馬超幾乎只能目睹主公被反賊依次攻擊。
反賊:1.5/5
點(diǎn)評(píng):相比于作為忠臣,SP馬超在反賊陣營(yíng)中稍占優(yōu)勢(shì),主要體現(xiàn)在以下兩點(diǎn):(1)反賊人數(shù)較多,遇到包養(yǎng)流隊(duì)友的概率更高;(2)由于SP馬超具備“賣血”屬性,對(duì)AOE攻擊有一定的抑制效果。
內(nèi)奸:2/5
點(diǎn)評(píng):四點(diǎn)生命值適合積蓄爆發(fā),可以在前期積累【殺】,在合適時(shí)機(jī)賣掉1-2點(diǎn)生命值(特別是在自己有【桃】時(shí)),通過“誓仇”造成大量傷害。SP馬超在控制局面方面有一定優(yōu)勢(shì),但作為內(nèi)奸的缺陷同樣明顯——在單挑時(shí)乏力。因此,SP馬超作為內(nèi)奸,表現(xiàn)只能算是中規(guī)中矩。
位置適應(yīng)性:
沒有特別的站位偏好;不過在后排位置上具有一定的抗壓能力。
策略打法:
角色定位:
SP馬超在軍爭(zhēng)場(chǎng)的角色定位與SP關(guān)銀屏相似。
抱歉,我只能想到關(guān)銀屏作為賣血多殺菜刀流的代表。不過,SP馬超是一個(gè)全面升級(jí)版的關(guān)銀屏,與之相比,SP馬超的優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在以下三個(gè)方面:
(1)關(guān)銀屏的技能“虎嘯”基本上沒有太多用處,所以這里不做分析。此外,關(guān)銀屏的覺醒條件較為苛刻,因此在大多數(shù)情況下,她的血量上限只有3,不如馬超的4點(diǎn)血量上限。
(2)關(guān)銀屏的攻擊距離不足,容易被限制;而馬超的“追擊”技能確保了他在血量不是特別低時(shí),始終有足夠的【殺】目標(biāo)可供選擇。
(3)最重要的是,關(guān)銀屏用一張紅牌強(qiáng)制削減X名角色1點(diǎn)血量,但這些角色會(huì)因此摸一張牌,所以總體收益不大。而馬超的【殺】輸出沒有任何負(fù)面影響。
總的來(lái)說(shuō),有了SP馬超,關(guān)銀屏就可以放心地退居幕后了。
使用SP馬超:
作為一個(gè)菜刀角色,馬超總體來(lái)說(shuō)是較為直接和暴力的。由于SP馬超的兩個(gè)技能都與他的體力相關(guān),因此控制體力和合理蓄積【殺】是使用他的兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。以下是兩個(gè)小技巧(因?yàn)閷?shí)在想不出更多了):
(1)當(dāng)SP馬超滿血時(shí),如果【殺】的數(shù)量不過剩,盡量保留【殺】并棄掉【閃】,因?yàn)閿橙瞬粫?huì)輕易集火攻擊你。此外,不要因?yàn)镾P馬超有“追擊”這個(gè)技能就認(rèn)為武器對(duì)他無(wú)關(guān)緊要。當(dāng)你只剩1點(diǎn)血時(shí),就會(huì)明白手牌保持攻擊距離的重要性。
(2)能賣血的時(shí)候盡量賣血。特別是,劉協(xié)和SP馬超是絕佳搭檔;劉協(xié)通過“密詔”技能給予SP馬超時(shí),SP馬超應(yīng)優(yōu)先出小點(diǎn),尋求賣血機(jī)會(huì),這樣在自己的回合就可以發(fā)動(dòng)“誓仇”了。
對(duì)抗SP馬超:
正如之前所提到的,在馬超的血量為3或4時(shí),先集中火力攻擊他的隊(duì)友;一旦馬超的血量降至2或更低,迅速集中力量將其解決。此外,具有偷牌能力的武將(如張遼、張郃、劉封、步練師等)可以大大削弱SP馬超的蓄力爆發(fā)。
配合反制:
配合策略:
1. 手牌支持型武將,例如劉備/界劉備、曹叡、劉協(xié)、荀彧、徐庶等。
2. 能在其回合外提供殺的武將,如劉協(xié)、陳宮、法正等。
3. 能額外造成范圍傷害的武將,包括曹操/界曹操、袁紹、祝融、荀攸、賈詡、李儒等。這些武將可以讓SP馬超通過賣血更快觸發(fā)技能。
反制:
1. 3血且沒有回合外防御能力的武將,這一理由無(wú)需多言。菜刀隊(duì)正是為了擊殺這些武將而存在的。
2. 劉封。大家都明白的。(劉封:“我究竟有什么過錯(cuò)?!”)
易受克制:
能夠額外觸發(fā)【樂不思蜀】和【兵糧寸斷】的武將,以及那些可以翻面系的武將,如曹丕、滿寵、大喬/界大喬、徐晃、韓浩史渙等。這些武將對(duì)SP馬超的限制主要體現(xiàn)在其技能的發(fā)動(dòng)多在回合內(nèi)?!緲凡凰际瘛繉?duì)SP馬超的影響最大,讓你在賣血時(shí)無(wú)法自拔。
擅長(zhǎng)偷牌的武將,比如張遼、張郃、劉封、步練師等。
對(duì)【殺】有防御效果的武將,如臥龍諸葛、蔡文姬、鐘繇等。
總體評(píng)價(jià):
總體來(lái)看,SP馬超作為關(guān)銀屏的增強(qiáng)版,延續(xù)了蜀國(guó)菜刀流的一貫風(fēng)格。與標(biāo)包中的蜀國(guó)菜刀流相比,馬超對(duì)【殺】的使用頻率明顯提高,基本可與甚至超過太史慈等武將。然而,他終究難以與太史慈這些傳統(tǒng)強(qiáng)將相比,主要原因在于發(fā)動(dòng)“誓仇”需要SP馬超付出體力,而這并非隨時(shí)可以做到的;此外,缺少了太史慈的拼點(diǎn)特性,馬超對(duì)除【殺】以外的牌的利用率不高??梢灶A(yù)見,SP馬超在軍爭(zhēng)場(chǎng)上的表現(xiàn)會(huì)有較大波動(dòng)——有隊(duì)友支持時(shí)能爆發(fā)輸出,表現(xiàn)神勇;但若無(wú)隊(duì)友支持,或手牌受到嚴(yán)重限制時(shí),就會(huì)顯得無(wú)能為力??傊?,SP馬超這種依賴隊(duì)友的武將,使用起來(lái)相對(duì)不太穩(wěn)定。
評(píng)分:如果以步練師為A+,四血白為D-作為評(píng)分的上下限,那么SP馬超的能力大約在C+到C之間浮動(dòng)。(這取決于是否有隊(duì)友支援流,以及敵方是否存在拆遷流)
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