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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-12 23:27:39

探索武術(shù)奧秘,大災(zāi)變:劫后余生 武術(shù)體系詳解

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

武術(shù)能夠?qū)⒛愕耐绞謶?zhàn)斗技巧提升到更高的水平。它們分為多個(gè)流派,每個(gè)流派都有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn)。

初始流派

如果你想學(xué)習(xí)武術(shù),你需要在創(chuàng)建角色時(shí)選擇“武術(shù)訓(xùn)練(Martial Arts Training)”這一特技。你需要從以下流派中選擇一個(gè):

空手道、柔道、合氣道、太極和跆拳道。

請(qǐng)注意,選擇“醉拳大師(Drunken Master)”特技并不會(huì)讓你自動(dòng)掌握“醉拳(Zui Quan)”,盡管技能描述似乎是這么說的。當(dāng)你醉酒時(shí),你仍然會(huì)獲得“醉拳大師”特技帶來的加成,但這個(gè)加成適用于所有武術(shù)流派、普通徒手格斗或近戰(zhàn)。盡管技能名稱可能會(huì)誤導(dǎo)人,它實(shí)際上與“醉拳”這一武術(shù)流派無關(guān)。

想要學(xué)習(xí)其他武術(shù)流派,你需要找到愿意教授你的NPC。

控制設(shè)置

如果你希望在戰(zhàn)斗中使用武術(shù),你需要先激活你掌握的某個(gè)流派,按下“_”鍵后選擇你想使用的流派。

按“w”鍵然后按“_”會(huì)讓你收起當(dāng)前武器并切換到你最近使用的武術(shù)流派。這可能是最方便的方式來激活武術(shù)。

武術(shù)流派目錄

目前所有的武術(shù)流派攻擊時(shí)都會(huì)產(chǎn)生8點(diǎn)噪音(忍術(shù)除外)。

說明:傷害類型為鈍擊傷害,招式欄中括號(hào)內(nèi)的數(shù)字表示學(xué)習(xí)該招式所需的“空手搏斗(Unarmed Combat)”技能等級(jí)。有關(guān)招式的更多信息,請(qǐng)參閱表格后面的詳細(xì)描述。

傷害

招式

特點(diǎn)

空手道

2

§??(2)?格擋

§??(4)?精準(zhǔn)打擊

§??每次成功攻擊后躲避能力+1

§??每次成功地進(jìn)行攻擊后,增加格擋值+2。

Aikido(合氣道)

Judo(柔道)

Tai Chi(太極)

Capoeira(卡波耶拉)

(請(qǐng)自行搜索)

數(shù)字1

Krav Maga(以色列馬珈術(shù))

數(shù)字4

Muay Thai(泰拳)

§ 對(duì)NPC產(chǎn)生相同的影響

忍者技能

跆拳道技藝

虎形拳法

鶴形拳法

豹形拳法

蛇形拳法

龍形拳法

蜈蚣形拳法

蛇形拳

毒蝎拳

蜥蜴式拳法

技能說明

這些技能在滿足特定條件時(shí)會(huì)自動(dòng)激活,你無法主動(dòng)觸發(fā)它們。

攻擊技能

暴擊技能

這些技能僅在你成功進(jìn)行暴擊時(shí)才會(huì)激活。如果攻擊者可以觸發(fā)這些技能,他們將不會(huì)執(zhí)行普通攻擊。

暴擊時(shí),系統(tǒng)會(huì)首先檢測(cè)你的“暴擊技能”,如果存在,則忽略其他技能。系統(tǒng)會(huì)從滿足條件的“暴擊技能”中隨機(jī)選擇一個(gè)進(jìn)行觸發(fā)。舉個(gè)例子,如果你成功暴擊,并能激活“精準(zhǔn)攻擊”和“強(qiáng)力攻擊”,那么你有三分之一的概率發(fā)動(dòng)精準(zhǔn)攻擊,三分之一的概率發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊,還有三分之一的概率進(jìn)行普通攻擊。

掃腿技

僅對(duì)能站立但無法飛行的敵人有效;

這招可使對(duì)手摔倒1-2個(gè)回合,并對(duì)怪物造成摔地傷害,或?qū)PC造成3點(diǎn)鈍擊傷害;對(duì)使用柔道技巧的敵人無效。

精準(zhǔn)攻擊

可對(duì)任何對(duì)手使用;

這招會(huì)令怪物眩暈1-4回合,或使NPC眩暈1-2回合,并造成5-8點(diǎn)疼痛。

擊退攻擊

可以對(duì)尚未摔倒的敵人使用,如果玩家的“自身近戰(zhàn)技巧加力量”大于“4加怪物體積”(針對(duì)怪物)或“5.5加1/4乘以NPC力量”(針對(duì)NPC),則可成功發(fā)動(dòng)。

這招將敵人擊退并使其眩暈一個(gè)回合。

其他攻擊技巧

在沒有其他暴擊技巧可以生效的情況下,這些攻擊技巧會(huì)被觸發(fā)。

捕捉

1可以用于不具備MF_PLASTIC屬性的敵人(例如,史萊姆?),而且這不是一種捕捉攻擊;

2為玩家提供一次額外的徒手攻擊機(jī)會(huì),此時(shí)對(duì)手的躲避幾率將降低,若為NPC則幾率減半,而對(duì)于怪物則減為三分之一。如果對(duì)方擁有“破捕捉”技能,則通過比較攻擊者的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)的10面骰子與防守者的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)的12面骰子來確定是否成功。

擴(kuò)散攻擊

攻擊會(huì)對(duì)周圍的所有敵人產(chǎn)生傷害。

迅速攻擊

1可以對(duì)任意敵人施展;

2使攻擊時(shí)間縮短為原來的一半。

摔倒

1適用于未被摔倒的敵人。需要判斷攻擊者的(近戰(zhàn)技巧+力量)數(shù)值是否超過(4*怪物體積+0到8),或?qū)Ψ絅PC的(力量+10到18)。

將敵人推退一格,如果敵人沒有使用柔道技能,則會(huì)摔倒并喪失1-2個(gè)回合的行動(dòng)能力。

解除武裝

1可以用于攻擊持有武器的敵人。需要比較攻擊者投擲的(空手搏斗技巧+敏捷)的8面骰子和防守者的(近戰(zhàn)技巧+敏捷)的10面骰子,以判斷成功與否。

2如果成功,敵人的武器會(huì)掉落在地。

防御技巧

這些技巧會(huì)在你遭受近戰(zhàn)攻擊時(shí)被觸發(fā)。與攻擊技巧的主要區(qū)別在于它們按順序依次進(jìn)行判斷,并且只有第一個(gè)有效的防御技巧會(huì)生效。通常情況下,每回合只能使用其中一個(gè),因?yàn)樗鼈兌急灰暈椤案駬酢薄?/p>

盾牌防御

1當(dāng)防守方投擲的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)的12面骰子超過攻擊方的(近戰(zhàn)技巧)的10面骰子時(shí),該技巧生效;

2將所受傷害降低為0。

格擋

當(dāng)防守方投擲的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)所用的6面骰子結(jié)果超過攻擊方(近戰(zhàn)技巧)所用的10面骰子時(shí),即可生效。

弱擋

當(dāng)防守方投擲的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)使用3面骰子并勝過攻擊方(近戰(zhàn)技巧)所用的10面骰子時(shí),即可生效。

防守繳械

僅可對(duì)持有武器的敵人使用,當(dāng)防守方投擲的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)的8面骰子結(jié)果超過攻擊方(近戰(zhàn)技巧)使用的10面骰子時(shí),效果生效。

武器會(huì)掉落在地上,且攻擊者此回合的攻擊將變?yōu)榭帐止簟?/p>

防守摔

比較防守方(力量+近戰(zhàn)技巧)的數(shù)值與怪獸的(體積+4+(0到8))或NPC的((5到13)若力量<=5,或(8到16)若力量為6到11,或(11到19)若力量>=12)的數(shù)值,同時(shí)要判定防守方的命中率和攻擊方的躲避(攻擊方的躲避有1到5的加成),此外還需進(jìn)行2/3幾率的隨機(jī)判定。

傷害降為0,對(duì)手被擊退一格且摔倒1-2回合。不能被柔道使用者反擊。

反擊

防守方的命中率與攻擊方的躲避能力進(jìn)行比較評(píng)估(攻擊方有1-10的加成),之后還有三分之二的概率進(jìn)行隨機(jī)評(píng)判;

防守者可以對(duì)進(jìn)攻者進(jìn)行一次額外攻擊,但攻擊者仍然可以正常命中防守者。

腿部格擋

當(dāng)防守方有一條腿的生命值超過20點(diǎn),并且防守方(敏捷+近戰(zhàn)技巧+空手搏斗技巧)的13面骰子結(jié)果大于攻擊者的(8+近戰(zhàn)技巧)的10面骰子時(shí),這個(gè)技能生效;

該技能會(huì)使攻擊轉(zhuǎn)向命中生命值較高的腿,并將鈍擊傷害減少到50%。跆拳道可以進(jìn)一步將傷害降低70%,即最終只造成15%的傷害。

格擋

如果防守者有一只手臂的生命值超過20點(diǎn),并且他的(敏捷+近戰(zhàn)技巧+空手搏斗技巧)的16面骰子結(jié)果大于攻擊者的(6+近戰(zhàn)技巧)的10面骰子,這個(gè)技能就會(huì)生效;

該技能會(huì)使攻擊轉(zhuǎn)向命中生命值較高的手臂,鈍擊傷害降為50%。跆拳道和太極可以使傷害再降低70%,即最終只造成15%的傷害。

其他

這些技巧并不與防守和進(jìn)攻的招式產(chǎn)生沖突。

破壞性摔打

請(qǐng)查看“摔”。

虛假攻擊

被化解的攻擊,其攻擊時(shí)間減少33%到100%。

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綠色城堡

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游戲特色

系好后,她站起身。身姿很高挑。居士服寬大,只能看出她手長(zhǎng),腿也長(zhǎng)。右手手腕是一串紅色念珠,紅得像鮮血凝化而成。白衣居士察覺到李唯一的目光,轉(zhuǎn)過臉,沖他含笑點(diǎn)了點(diǎn)頭,低聲念出一句佛號(hào):“阿彌陀佛!”

李唯一自然聽清了這句佛號(hào),先是一怔,繼而心中掀起驚濤駭浪。這可不是在地球!這個(gè)世界竟也有阿彌陀佛?阿彌陀,又稱“無量佛”,乃神話傳說中西方極樂世界的教主。

好不容易遇到一位正經(jīng)的修佛者,李唯一正思考要不要上前請(qǐng)教一二,對(duì)方先走了過來。白衣居士二十多歲的年紀(jì),皮膚蠟黃,中等面貌,顴骨略高。

她恭恭敬敬作揖后,用那動(dòng)聽而溫柔的語調(diào):“施主一看就是有一顆慈悲心腸,眼中有悲天憫人的柔光,貧尼能否斗膽討一碗齋飯?”

李唯一雖將銀錢看得很重,但一碗齋飯又值當(dāng)什么,回揖后道:“別一碗齋飯了!把孩子們都帶上,我感覺他們餓壞了?!?/p>

“你的意思是,你們老板把一切賭在了新時(shí)代?”當(dāng)楚天驕對(duì)零問起三人組的目的時(shí),零的回答讓他不禁好奇起來。

這番對(duì)話起因于前不久兩人的觀戰(zhàn)——當(dāng)時(shí)的梅柳齊娜和衛(wèi)宮沖上去沒多長(zhǎng)時(shí)間,楚天驕就瞠目結(jié)舌的看到,梅柳齊娜單槍匹馬手起刀落斬下巨龍,那種在秘黨看來都足以稱之為棘手難對(duì)付的大體型龍侍,竟然不是這個(gè)小姑娘的一合之?dāng)常oc!天神下凡啊小姑娘!接著楚天驕又看到衛(wèi)宮一手黑弓一手?jǐn)帻埮_(tái)跑到海邊,正面連續(xù)揮出劍氣和射出長(zhǎng)劍,那頭少了一邊膜翼的受傷巨龍拼命勉強(qiáng)自己還剩下一邊的膜翼揮動(dòng)起來躲閃,可最后還是被衛(wèi)宮的遠(yuǎn)程射擊變作了爆炸燃燒的大火球!

精彩的接棒配合!不愧是正面干過奧丁的超級(jí)英雄!第一次親眼目睹到衛(wèi)宮出手的楚天驕非常佩服,不由得獻(xiàn)上如雷的掌聲。

之前他還覺得挺恐慌,但現(xiàn)在一看,感覺安全得很,自己好像沒什么事情能干啊,楚天驕自帶的卡塞爾學(xué)院裝備箱子里面可沒什么能對(duì)龍類造成傷害的武器。

連煉金子彈都沒有,他就算拿把L115A3狙擊步槍對(duì)付這種體型的龍侍,也只是用子彈給對(duì)方撓癢癢。比不上衛(wèi)宮這種人形戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)彈發(fā)射器一點(diǎn)。

游戲亮點(diǎn)

問題在于高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗使得黑玫瑰凋零,黑中之黑的自愈等級(jí)下降到了原本的極效等級(jí),江禾使用暴食大君,將黑中之黑與自身的極效自愈融合,又將等級(jí)重新抬升回去。

至臻級(jí)·黑血自愈。這是暴食的力量象征之一。莉莉絲從前將他的體系整合,進(jìn)而使得生命層次躍遷至霸主,不意味著所有神靈都可以,其中絕對(duì)不可或缺的基礎(chǔ)是暴食大罪。

半刻鐘過去,江禾的發(fā)色變成了白金,體內(nèi)鮮血金黃和漆黑交替,分別來自黑血和太陽精靈,而黑侯爵的殘軀已然灰飛煙滅。

[提示:你的力體敏和精神真實(shí)屬性+1,真實(shí)魅力+5,原始魅力+1][提示:你獲得同位格傷害減免50%,元素抗性50%,異??剐?0%][提示:你的壽命提升至3000年][提示:你的完美級(jí)能量性質(zhì)灼燒提升到至臻級(jí)等級(jí)][力量:23→24][敏捷:22→23][體質(zhì):23→24][精神:22→23][魅力:27→33]“這魅力怎么回事兒?”

游戲玩法

藍(lán)朵君主看著這位同伴。他是眼饞?!澳阋部梢砸黄饎?dòng)手?!卑啄Φ?。“動(dòng)靜得小點(diǎn)?!彼{(lán)朵君主開口道,“不可對(duì)任何大城池動(dòng)手,至于荒野區(qū)域……我們倆分一分,各占一半混沌州,劫掠的生靈數(shù)量累計(jì)不可超過荒野區(qū)域的十分之一。”

“還是你夠狠,我劫掠的可遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒到十分之一?!卑啄Ь鞴Φ??!做艊?guó)的這兩位君主‘藍(lán)朵君主’‘白魔君主’,雖然派遣手下劫掠,可一直非常小心!而且起源大陸各地本就爭(zhēng)斗戰(zhàn)亂,短時(shí)間內(nèi),連雷霆古國(guó)內(nèi)部都沒察覺到問題。

但是,隨著時(shí)間緩慢流逝。特別是整個(gè)雷霆古國(guó)境內(nèi)的劫掠,終究引起了諸多連鎖反應(yīng)。畢竟荒野區(qū)域的那些部落,也是有族裔在外打獵,也有族裔去了大型城池定居。

評(píng)測(cè)

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