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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 21:25:14

節(jié)日溫情與劇情探討的交匯,劇透慎入《忍者印記》結(jié)局個(gè)人分析

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大家好,小編fcz1234在此提醒各位,今天是重陽(yáng)節(jié),別忘了給家中的老人送去一聲問(wèn)候,關(guān)心一下他們的近況哦!今天給大家?guī)?lái)的是論壇里一位朋友對(duì)《忍者印記》結(jié)局的解讀。在小編看來(lái),這篇分析寫(xiě)得相當(dāng)精彩。不過(guò)前方高能警告,含有劇透內(nèi)容,請(qǐng)謹(jǐn)慎閱讀哦!

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這款游戲的劇情真的非常出色,原本完全沒(méi)想到這樣一款“小”游戲能有如此精彩的情節(jié)。(玩到后面發(fā)現(xiàn)它一點(diǎn)都不“小”啊……)如果你還沒(méi)有通關(guān),建議立即關(guān)閉帖子,因?yàn)閯⊥笗?huì)影響游戲體驗(yàn)。當(dāng)然,如果你已經(jīng)不打算通關(guān),那另當(dāng)別論。

剛剛通關(guān)了這款游戲,感到非常震撼。想上論壇看看大家的討論,結(jié)果發(fā)現(xiàn)關(guān)于結(jié)局的討論很少。于是決定分享一下自己的想法,希望借此拋磚引玉,引發(fā)更多討論。

好了,現(xiàn)在讓我們來(lái)聊聊游戲的結(jié)局。大家都知道結(jié)局有兩種選擇,具體如下圖所示:

看到這里的時(shí)候,我一下子陷入了茫然(大概是太沉浸在角色中了)。這游戲真是殘酷,竟然讓我必須做出殺一個(gè)人的選擇。

那么問(wèn)題來(lái)了,究竟該殺誰(shuí)呢?我們先來(lái)梳理一下目前掌握的信息。

首先是最后一關(guān)的開(kāi)頭,似乎讓我們意識(shí)到女主角有些異樣的地方:

淺井師傅在聽(tīng)完女主角對(duì)他的質(zhì)疑后,轉(zhuǎn)而問(wèn)男主角:“Who are you listening to?”(你到底在聽(tīng)誰(shuí)的話?)

注意看上圖,女主角開(kāi)始變得半透明了,接下來(lái)的畫(huà)面也是如此:

實(shí)際上,到了這里的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),風(fēng)格已經(jīng)與之前有了很大的差異。不知道大家有沒(méi)有注意到,之前的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)畫(huà)面清晰,背景中并沒(méi)有這么多朦朧而隱約的奇怪符號(hào)(實(shí)在不知道該怎么描述,詞窮了……)。

這個(gè)問(wèn)題我是后面才意識(shí)到的,所以我們現(xiàn)在先按下不提,繼續(xù)整理后續(xù)內(nèi)容:

請(qǐng)大家再看看前兩幅圖中淺井師傅說(shuō)的那些話,男主角曾為了保護(hù)他的氏族而立下誓言,其中包括犧牲自己的生命。

這是為什么呢?其實(shí)在游戲剛開(kāi)始時(shí),就為我們交代了這群忍者的一個(gè)背景故事:

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這是關(guān)于一個(gè)商人賣給忍者們一種毒藥以幫助他們渡過(guò)難關(guān)的故事。這種毒藥通過(guò)刺青的方式留在身體里后,忍者們會(huì)變得異常強(qiáng)大(比如男主角的最后一個(gè)刺青標(biāo)記=瞬移)。然而,時(shí)間一長(zhǎng),這些擁有刺青的人會(huì)逐漸失去理智,瘋狂地四處殺戮。于是,便有了一條規(guī)定:刺青的忍者在完成任務(wù)后,必須切腹自盡,以防止他們傷害到其他人。

男主角正是這樣一位刺青忍者。

按理來(lái)說(shuō),在擊敗BOSS之后,他本應(yīng)切腹自盡。然而,由于他與女主角發(fā)現(xiàn)了淺井的“陰謀”,男主角選擇違背傳統(tǒng),拒絕切腹,并將武器對(duì)準(zhǔn)了自己的導(dǎo)師。這一行為導(dǎo)致整個(gè)氏族與他為敵。在我們看來(lái),這確實(shí)是淺井的陰謀——因?yàn)槟兄鹘堑膹?qiáng)大能力成為了淺井實(shí)現(xiàn)目的的障礙,于是他控制了整個(gè)氏族,甚至連敵人也被利用來(lái)對(duì)付男主角。

那么淺井究竟做了什么?為什么女主角一心想要他死?甚至說(shuō)出了以下這句狠話:“當(dāng)我們殺掉淺井后,我們必須清除掉這個(gè)氏族剩下的所有人。”

第一關(guān)臨近結(jié)束時(shí),小BOSS對(duì)淺井說(shuō)了一句話:

這句話在最后一關(guān)中再次出現(xiàn),翻譯過(guò)來(lái)是:“你選錯(cuò)了搶劫的目標(biāo),老師?!?/p>

在進(jìn)入最后一關(guān)之前,游戲已經(jīng)明確向我們展示了淺井的確曾做過(guò)一些不光彩的事情:他搶奪了BOSS的裝備。盡管他的初衷是為了氏族的生存,因?yàn)槟切└呖萍佳b備對(duì)他們至關(guān)重要,但這一行為卻引發(fā)了BOSS的報(bào)復(fù),導(dǎo)致他們損失慘重,許多忍者因此喪命。而且淺井并沒(méi)有向族人坦白真相,只是簡(jiǎn)單地說(shuō)敵人找上門(mén)來(lái)了,必須反擊。

那么,淺井是否有個(gè)人目的呢?小編認(rèn)為答案是否定的。他所做的一切完全是為了氏族的存續(xù)。然而,他的錯(cuò)誤舉動(dòng)卻適得其反,導(dǎo)致了災(zāi)難性的后果。

可是為什么淺井在最后一關(guān)之前會(huì)執(zhí)意想讓男主角死掉呢?接下來(lái)我們來(lái)看看這段話:

這是在祖先的指引下,男主回憶起紋身老者土讃在臨終前對(duì)他說(shuō)的一句話:“他們說(shuō)這個(gè)東西(印記)會(huì)讓你喪失理智,但我從未見(jiàn)過(guò)任何一個(gè)擁有印記的人活得足夠久來(lái)證明這一點(diǎn)?!?/p>

這句話其實(shí)包含了不少信息。事實(shí)上,在男主之前,曾經(jīng)有過(guò)很多類似的忍者。但這些人最終不是在完成任務(wù)后自盡了,就是被同族的人殺掉了。正如游戲在最后兩關(guān)所呈現(xiàn)的那樣,男主也遭到了族人四處圍捕。

根據(jù)目前整理出的信息,淺井之所以下令“一旦發(fā)現(xiàn)男主,立刻格殺”,是因?yàn)樗J(rèn)為男主已經(jīng)精神失常了,需要在他完全失控之前將其制止。

接下來(lái),我們?cè)賮?lái)看另一條線索:女主角的部分。

“我從來(lái)沒(méi)有對(duì)你撒過(guò)謊?!?/p>

“我是來(lái)幫你的(或說(shuō)我是來(lái)救你的)。”

“第一條規(guī)則:不要讓我死掉?!?/p>

這是男主在先祖的啟發(fā)下回憶起女主曾經(jīng)說(shuō)過(guò)的話,這句話在游戲的開(kāi)頭和結(jié)尾都有出現(xiàn)過(guò)。

相較于淺井的內(nèi)容,信息量確實(shí)少了很多,整體感覺(jué)女主對(duì)男主特別癡情。但那句“別讓我被干掉”一直讓人覺(jué)得有點(diǎn)別扭……

接下來(lái)讓我們回顧一下女主之前的表現(xiàn):

女主從未真正為男主提供實(shí)質(zhì)性的幫助。在男主孤軍奮戰(zhàn)、被圍攻、或需要協(xié)同作戰(zhàn)時(shí),其實(shí)所有事情都是他一個(gè)人完成的。

比如需要吸引敵人注意、被發(fā)現(xiàn)時(shí)、或通過(guò)一些明顯兩個(gè)人配合會(huì)更輕松的機(jī)關(guān)時(shí),等等情境下,女主都沒(méi)有參與。

還有一個(gè)最令我感到困惑的地方是,在某一關(guān)的地下通道中,男主通過(guò)后,后面的路直接塌陷了。此時(shí),女主表示她得另找一條路過(guò)去,但實(shí)際情況是根本沒(méi)有其他通路!然而,她卻依然能夠在需要出現(xiàn)的時(shí)候出現(xiàn)了……

起初,我一直把這款游戲當(dāng)作一個(gè)簡(jiǎn)單的小游戲來(lái)看待,所以當(dāng)時(shí)只是想著:大概是制作組偷懶了,或者有點(diǎn)敷衍了事吧。

可是后來(lái)再仔細(xì)想想,男主從頭到尾都沒(méi)有開(kāi)口說(shuō)過(guò)一句話,而女主的話語(yǔ)卻從未被其他角色回應(yīng)。即使有反應(yīng),也只是針對(duì)男主,比如前面那張圖里,淺井只和男主對(duì)話,而女主在這時(shí)似乎變得若隱若現(xiàn)了。

因此,基于目前掌握的信息,我們得出的結(jié)論是:女主這個(gè)角色根本不存在。無(wú)論她是誰(shuí),哪怕是幽靈,也只有男主能看見(jiàn)她,聽(tīng)見(jiàn)她說(shuō)話。

好了,信息已經(jīng)整理完畢,現(xiàn)在讓我們重新回到第一幅圖,進(jìn)行最終的選擇吧:

截圖無(wú)法完整展現(xiàn)淺井在跪下前的一系列動(dòng)作,因此這里用文字簡(jiǎn)要描述一下:

淺井看到男主出現(xiàn)后,拔出劍、將其丟棄,隨后跪下,接受審判。

好了,到這里,各位會(huì)如何選擇呢?

想要真正理解這個(gè)游戲的意義,需要分別體驗(yàn)兩種結(jié)局。

接下來(lái)是具體分析:(終于進(jìn)入正文部分了!)

相信大多數(shù)玩家都已經(jīng)看過(guò)結(jié)局了,沒(méi)看到的也可以通過(guò)本版其他玩家上傳的結(jié)局視頻進(jìn)行了解。這里我們簡(jiǎn)單描述兩個(gè)結(jié)局,以便為后續(xù)分析做鋪墊:

如果你選擇殺死你的導(dǎo)師:你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己逐漸變成之前游戲多次呈現(xiàn)的那種妖怪形態(tài),也就是瘋掉的忍者。(此為結(jié)局A)

如果你選擇殺死女主角:你會(huì)看到女主角的身影消失無(wú)蹤,最終發(fā)現(xiàn)自己其實(shí)是將刀刺向了自己,最終死亡。(此為結(jié)局B)

關(guān)于結(jié)局A的分析:男主角在殺死淺井后徹底瘋掉了,正如女主此前所預(yù)言的那樣,男主最終屠殺了整個(gè)氏族,無(wú)人能夠阻止他。淺井在此處丟劍跪下,實(shí)際上是在交代他之前所做的一切。刺青忍者中唯一存活的只有男主,但由于他的狀態(tài)已出現(xiàn)瘋癲的跡象,氏族選擇將其置于“待機(jī)”狀態(tài),這雖然保住了他的性命,卻剝奪了他的所有裝備。然而,淺井的失誤導(dǎo)致軍隊(duì)突襲氏族,他本人也被俘,眼看將要喪命時(shí),男主發(fā)現(xiàn)了情況并將其救出。淺井為了防止真相引發(fā)氏族內(nèi)部的混亂,選擇隱瞞,并讓最強(qiáng)的男主去執(zhí)行刺殺敵方BOSS的任務(wù),因?yàn)槌怂麤](méi)人能完成。任務(wù)期間,男主的狀態(tài)逐漸惡化,但考慮到任務(wù)完成后男主會(huì)切腹自盡,氏族便允許他繼續(xù)執(zhí)行。然而,當(dāng)任務(wù)結(jié)束后,男主徹底失控,沒(méi)有切腹,反而徹底瘋掉。氏族為阻止男主,只能全力圍剿他。淺井意識(shí)到男主的實(shí)力過(guò)于強(qiáng)大,只有另外一名印記忍者能夠與其抗衡,因此試圖讓土讃再制造一名印記忍者,但土讃拒絕合作,并最終在與男主的戰(zhàn)斗中被誤殺。氏族不得不傾盡全力阻擋男主,而淺井無(wú)力控制這些局面。事實(shí)上,軍隊(duì)的存在只是男主的幻覺(jué),但男主的力量已達(dá)到極致,任何阻攔都無(wú)濟(jì)于事。即使淺井與男主交手,結(jié)果仍是淺井被殺。因此,淺井選擇孤注一擲,在男主面前放下武器,跪下祈求男主能醒悟,履行保護(hù)氏族的諾言。但最終,男主未能清醒,殺死了淺井,成為了無(wú)人能阻擋的噩夢(mèng)。

關(guān)于結(jié)局B的分析:與結(jié)局A的前提相同,但這里男主發(fā)現(xiàn),原來(lái)一直陪伴在自己身邊的“女主”其實(shí)是他自己的另一重人格。女主并非真實(shí)存在,而是刺青毒素作用下的幻覺(jué)。她所說(shuō)的話實(shí)際上是男主的心聲,她與他人的對(duì)話也是出自男主之口。這個(gè)人格的存在意義是為了求生——只要男主活著,其他的都無(wú)所謂。在旁人眼里,男主早已瘋癲,而此前的所有印記忍者也曾經(jīng)歷類似的癥狀,只不過(guò)在完全發(fā)作前便被制止了。最終,隨著男主的死亡,最后一名印記忍者也隨之消逝。這項(xiàng)刺青技術(shù)的傳承者已不復(fù)存在,甚至連制作這種毒藥的花也早在一年多前就枯萎了(老者臨死前提到過(guò),最后一關(guān)也出現(xiàn)了這句話)。至此,忍者之印成了絕響,氏族則得以延續(xù)生存。

好了,分析就到這里了。

看到這兒,各位覺(jué)得這款游戲怎么樣?

小編認(rèn)為,這款游戲的核心思想極其沉重:一旦擁有這種能力,你注定會(huì)陷入瘋狂。那么,你會(huì)選擇讓自己瘋狂從而傷害他人,還是以自我了斷來(lái)阻止悲劇的發(fā)生呢?

成為印記忍者,你只能在這兩條路中做出選擇。

現(xiàn)實(shí)就是這樣殘酷。

最后一關(guān)的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中那些詭異的符號(hào),其實(shí)在暗示主角的世界已經(jīng)發(fā)生了變化,因?yàn)樗呀?jīng)失去了理智。

這也正是為什么盡管暗殺和戰(zhàn)斗系統(tǒng)如此暢快,游戲卻偏偏鼓勵(lì)玩家以“不殺一人”的方式通關(guān)。

而且,這種瘋狂在他自己(以及玩家)眼中顯得完全合理?!芭鳌币笏麣⒐馑腥?,是因?yàn)檫@個(gè)氏族已經(jīng)失去了所有的榮譽(yù),不值得被拯救,必須被清除。

寫(xiě)到這里,小編不得不對(duì)這個(gè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示敬佩,能做到讓游戲系統(tǒng)完全為劇情服務(wù)的作品實(shí)在屈指可數(shù)。

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游戲特色

“想什么呢?”似是被秋兒突如其來(lái)的話語(yǔ)問(wèn)住了,霍雨浩搖了搖頭?!皼](méi)什么?!薄罢娴膯??”秋兒仔細(xì)端詳著霍雨浩,對(duì)方絕對(duì)有什么在瞞著自己。

這就得說(shuō)到霍雨浩和古月娜的療傷了。本來(lái),武魂融合技就是一個(gè)擁有冷卻時(shí)間的能力。再加上霍雨浩與古月娜兩人之間實(shí)力的巨大差距,強(qiáng)行使用起來(lái)也只能說(shuō)是力有不逮。

隨著霍雨浩凝聚魂核成功,其發(fā)揮出來(lái)的效果也是更好。不過(guò),真正進(jìn)行真槍實(shí)彈的療傷,也就一月一次的頻率。

能維持這樣的頻率,已經(jīng)是仗著霍雨浩身體素質(zhì)強(qiáng)大,還有那融合有生靈之金的強(qiáng)大生命力了。即使如此,每次療傷過(guò)后,霍雨浩都得虛弱個(gè)那么幾天,就有點(diǎn)像是正常女性大姨媽來(lái)了一樣。

雖然秋兒也能加入其中,形成三位一體的武魂融合技。但不是她不想助力兩人。只是這其中有很大的差異,想要幫忙大概率也是好心辦壞事。

她們之間的三位一體融合技,其實(shí)是古月娜、秋兒以及霍雨浩靈眸的融合,更適合進(jìn)攻。唯有混沌體和古月娜的不完全融合,才能幫助療傷。

或者說(shuō),是相互成就。正是混沌體那個(gè)令多種元素融合,短暫爆發(fā)出擁有創(chuàng)造與毀滅雙重特性的混沌之力的特性才能幫上忙。

而在融合期間,霍雨浩的混沌體也是在借助古月娜的全屬性掌控不斷完善自身的蛻變進(jìn)度。甚至霍雨浩也可以吸收古月娜療傷時(shí)候所用的生靈之金,緩緩溫養(yǎng)他的那柄生靈之劍。

說(shuō)回霍雨浩。憑借著自身強(qiáng)而有力的黃金感知天賦,秋兒完全能敏銳察覺(jué)到每次霍雨浩幫古月娜療傷之后的變化。

而這一次療傷之后,他的狀態(tài)明顯不對(duì)。病態(tài)的蒼白膚色,飽經(jīng)滄桑的面容。失去焦距的眼睛更是不復(fù)往日的神采,取而代之的是一抹揮之不去的茫然無(wú)措。

游戲亮點(diǎn)

即便四階護(hù)城大陣連忙啟動(dòng),也有不少守城修士在這一擊之下灰飛煙滅。兩宗交戰(zhàn)便是如此,不會(huì)管你無(wú)辜與否,只要敵對(duì)陣營(yíng),擋住路了,那就沒(méi)什么好說(shuō)的,該殺便殺。

嗡!緊接著又是一棍砸下。這時(shí)。一掌火焰巨掌橫跨空間,來(lái)到玄甲城外,直接將巨柱握住,而后猛地一捏。咔嚓嚓。

巨柱便寸寸碎裂,化作狂暴的靈力碎片。“赤玄,好大的膽子,知道老夫鎮(zhèn)守玄甲城,你還敢過(guò)來(lái)送死?”身著一身青袍的凌霄真君橫空踏步而來(lái)。

看上去像是閑庭散步,但每一步距離都能跨越數(shù)十里遠(yuǎn)。眨眼間就到了玄甲城外。赤玄真君見(jiàn)狀冷哼一聲,沒(méi)有任何多余的動(dòng)作和狠話,當(dāng)即施展元嬰級(jí)別的遁法,掉頭就走。

游戲玩法

“放心吧會(huì)長(zhǎng),我不會(huì)讓你失望的。”只見(jiàn)阿福身穿白袍,披發(fā)跣足,手中持七星劍,法壇周圍立著十二面星宿玄旗,看著前方廝殺的雙方,舞劍踏步而行,口中念念有詞。

每走一步,便念誦一句。凜冬將至,寒氣彌漫。天地?zé)o光,驕陽(yáng)退散。暴風(fēng)狂襲,風(fēng)嘯云卷,霜雪狂舞,冰封無(wú)限。

八步走完,剛好回歸原點(diǎn)。仙法——風(fēng)暴降臨!就看那仙福永享朝著天空猛然一指。剎那間天空中,忽然傳來(lái)咔嚓一聲巨響,烏云匯聚,鉛灰色的云層形成了一個(gè)巨大的漩渦,不斷擴(kuò)散。

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