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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 18:21:07

游戲浪潮中的追隨者,[GTA]系列跟風(fēng)之作品一覽

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早期的GTA風(fēng)格游戲

跟隨《GTA》系列的作品列表

在當(dāng)代游戲行業(yè)中,“跟風(fēng)”已經(jīng)成為游戲公司爭(zhēng)奪市場(chǎng)的一種策略。當(dāng)一種新游戲類(lèi)型受到歡迎時(shí),緊隨其后的便是大量的模仿作品,這也是一些小廠商的生存之道。早在《生化危機(jī)》大獲成功時(shí),就涌現(xiàn)出大量類(lèi)似于《深海恐懼》、《吸血迷城》、《快刀》等的游戲,這些都被統(tǒng)稱(chēng)為“生化系”。PS2時(shí)代的到來(lái)標(biāo)志著游戲行業(yè)的新紀(jì)元,KOEI憑借《真三國(guó)無(wú)雙》系列率先占領(lǐng)了動(dòng)作游戲市場(chǎng),成為PS2的重要軟件廠商。隨后,《義經(jīng)英雄傳》系列、《戰(zhàn)神》、《戰(zhàn)國(guó)婆娑羅》等“百人斬”游戲紛紛涌現(xiàn)……

作為一款高自由度的游戲,GTA風(fēng)靡全球,以其前所未有的高自由度理念,售出了超過(guò)3000萬(wàn)套,打破了歷史紀(jì)錄。在一座城市中,玩家可以隨心所欲,掌握角色的命運(yùn),既可以為非作歹,也可以選擇成為消防員、警察、急救員、皮條客,甚至出租車(chē)司機(jī),給玩家?guī)?lái)了前所未有的快感。在游戲中,玩家可以駕駛各種存在或虛構(gòu)的交通工具,盡情探索GTA的世界。還有許多電臺(tái)可以收聽(tīng),為愛(ài)好音樂(lè)的玩家?guī)?lái)新的感動(dòng)。這款游戲?yàn)橛螒蛐袠I(yè)注入了新鮮血液,填補(bǔ)了空白,于是“街頭犯罪類(lèi)型游戲”這一新的游戲類(lèi)型誕生了……

《黑手黨》

原名:《MAFIA》

開(kāi)發(fā):Illusion Softworks

發(fā)行:God Games 新天地互動(dòng)多媒體(國(guó)內(nèi))

平臺(tái):PC PS2 XBOX

日期:2002年9月30日

被譽(yù)為“30年代版GTA”的這款游戲,是較早期的“GTA系”動(dòng)作游戲之一。當(dāng)深入體驗(yàn)后,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)它與GTA有顯著區(qū)別,可能這種宣傳只是一個(gè)噱頭。與GTA相比,這款游戲采用寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,真實(shí)再現(xiàn)了三十年代的美國(guó)氛圍。在美國(guó)短暫的三百年歷史中,南北戰(zhàn)爭(zhēng)、越南戰(zhàn)爭(zhēng)和《四海兄弟》背景的三十年代城市黑幫是最受文學(xué)和電影藝術(shù)家關(guān)注的時(shí)代。那個(gè)禁酒令時(shí)期,街頭幫派橫行無(wú)忌,玩家在游戲中扮演的是意大利黑幫Salieri家族的一名底層成員,游戲講述了他傳奇的一生:從出租車(chē)司機(jī)成長(zhǎng)為黑手黨要員,親身體驗(yàn)江湖生活的艱辛,最終以死亡告終,深刻領(lǐng)悟到犯罪的錯(cuò)誤。游戲以劇情為核心,玩家宛如在觀看一部類(lèi)似《教父》的黑幫電影。其優(yōu)點(diǎn)在于比GTA更為完整的結(jié)構(gòu),使其成為同類(lèi)型游戲中出色的作品。

《大逃亡》系列

原名:《The Getaway》《The Getaway: Black Monday》

開(kāi)發(fā):Team Soho

發(fā)行:SCEE

平臺(tái):PS2

首發(fā)日期:2002年12月14日

第二作發(fā)售日期:2004年11月7日

被稱(chēng)為“歐洲版GTA”的《大逃亡》系列,由SCE投入巨資開(kāi)發(fā),已經(jīng)成為歐美知名的游戲品牌之一,目前已發(fā)布兩部作品。游戲的核心理念是追求真實(shí)性,畫(huà)面中沒(méi)有任何體力、時(shí)間或地圖的標(biāo)識(shí)?!洞筇油觥纷钜俗⒛康氖瞧鋵?duì)倫敦現(xiàn)實(shí)環(huán)境的細(xì)致描繪,將倫敦?cái)?shù)百里的街道真實(shí)地呈現(xiàn)在游戲中。2002年的首作已經(jīng)以其全景式的倫敦再現(xiàn)讓人驚艷,制作團(tuán)隊(duì)在《大逃亡2》中進(jìn)一步加入了英國(guó)更多城市的細(xì)節(jié)。第二作不再想活在GTA的陰影下,展現(xiàn)了多主角和分支劇情等創(chuàng)新,并以“追求真實(shí)”的理念與GTA劃清界限。作為較早的“GTA系”游戲之一,它獨(dú)特的系統(tǒng)令人耳目一新,例如恢復(fù)體力的機(jī)制頗為新穎。然而,游戲最大的不足是過(guò)于真實(shí),缺乏夸張的表現(xiàn),使其在沉悶中進(jìn)行。

《真實(shí)犯罪》系列

原名:《真實(shí)犯罪:洛杉磯街頭》

《真實(shí)犯罪:紐約城》

《真實(shí)犯罪2:香港喋血街頭》

開(kāi)發(fā)商:動(dòng)視

發(fā)行商:動(dòng)視

游戲平臺(tái):PS2、XBOX、PC

上市日期:2003年9月15日

2005年11月15日

《真實(shí)犯罪》系列被稱(chēng)為“正義版GTA”,已經(jīng)有超過(guò)兩年的歷史。之所以有這個(gè)稱(chēng)號(hào),是因?yàn)橛螒蛑鹘桥c同類(lèi)作品中的危險(xiǎn)罪犯不同,他是一位以維護(hù)正義、追捕罪犯為使命的警官。游戲?qū)γ绹?guó)警察的生活進(jìn)行了深入刻畫(huà),玩家可以控制主角做任何事情。但游戲中設(shè)有善惡值系統(tǒng),會(huì)根據(jù)玩家的行為進(jìn)行評(píng)價(jià),并影響游戲進(jìn)程。與GTA類(lèi)似,這款游戲結(jié)合了槍?xiě)?zhàn)和駕駛元素,但最大的不同在于其加強(qiáng)了武打系統(tǒng),這是其它同類(lèi)游戲所不重視的。不同于簡(jiǎn)單的拳擊攻擊,《真實(shí)犯罪》完美地展現(xiàn)了各種武術(shù)的精髓?;蛟S因?yàn)橹鹘鞘侨A人,在好萊塢電影中,華人與功夫總是密不可分。經(jīng)過(guò)兩年多的時(shí)間,《真實(shí)犯罪:紐約城》發(fā)布,主角變成了一位有前科的黑人警官,游戲風(fēng)格也有所變化,相比“GTA系”更顯“街頭化”。預(yù)計(jì)在下一代主機(jī)上發(fā)布的續(xù)作《真實(shí)犯罪2:香港喋血街頭》最近有了新消息。這個(gè)系列游戲與前兩作相同,仍以維護(hù)正義為主旨,前作和新作的故事情節(jié)大致相似,略有不同的是背景從美國(guó)的都市轉(zhuǎn)移到被稱(chēng)為“東方之珠”的自由港“香港”。這次的場(chǎng)景選擇和游戲命名可能受到成龍等武俠或警匪片的影響,僅看游戲副標(biāo)題“香港喋血街頭”,就仿佛是一部香港警匪片。相信PS3和XBOX360強(qiáng)大的性能會(huì)讓該作呈現(xiàn)得更加出色。此系列游戲有許多值得稱(chēng)道之處,如豐富的打斗動(dòng)作、多變的游戲方式和善惡系統(tǒng),都是同類(lèi)游戲所缺乏的。然而,其最大的缺陷恐怕是操作手感,輕浮、拙劣的操控使其長(zhǎng)久以來(lái)停留在二線位置。

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夏志華

夏志華

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“就因?yàn)槿祟?lèi)的那名強(qiáng)者,是踏入英雄領(lǐng)域里的存在嗎!我們還有一萬(wàn)多族人,而他只有一個(gè)人!”“陛下,你聽(tīng)到族人們的慘叫和哀嚎的聲音了嗎,他們現(xiàn)在正需要你!”

昏暗的通道內(nèi)的氣氛變得安靜?;野藝?guó)王雙手顫抖,粗糙的皮膚上多了一抹漲紅,他此刻能夠清晰的感受到周?chē)凶迦说淖⒁暋?/p>

“我……需,要怎么做?”灰矮人國(guó)王張了張嘴巴,隨后聲音有些頹廢的吐出幾個(gè)字。“那些人類(lèi)根本不是我們的對(duì)手,唯一麻煩的便是那名人類(lèi)強(qiáng)者,只要能夠解決掉對(duì)方,我們就能夠重新消滅人類(lèi),奪回人類(lèi)的綠洲?!?/p>

總務(wù)大臣趁熱打鐵般的快速開(kāi)口?;野藝?guó)王自然知道他們真正的麻煩是那名人類(lèi)強(qiáng)者,但問(wèn)題是如何解決。那已經(jīng)不是依靠單純的人數(shù),可以解決的存在,如果對(duì)方想逃也根本攔不住。

“阿斯托?!笨倓?wù)大臣開(kāi)口。一旁,那名身著奇怪裝扮和武器的灰矮人走上前?!斑@是寶庫(kù)中的那件武器,也是我們翻盤(pán)的希望?!笨倓?wù)大臣對(duì)著灰矮人國(guó)王道。

寶庫(kù)武器?灰矮人國(guó)王重新看向阿提托手上的裝備,目光中閃過(guò)一抹回憶的神色,怪不得看起來(lái)有些眼熟。也不怪他對(duì)這件武器沒(méi)有印象,因?yàn)樵谒挠洃浝铮@件武器根本沒(méi)有辦法使用,更多的是作為紀(jì)念意義,放在寶庫(kù)里。

確切的說(shuō)!寶庫(kù)中的大部分東西,紀(jì)念意義遠(yuǎn)多過(guò)實(shí)用意義,畢竟王國(guó)覆滅,大多數(shù)的珍寶,武器,道具,要么已經(jīng)使用,要么全部遺失在了戰(zhàn)爭(zhēng)之中。

而剩下來(lái)的。真正有價(jià)值的東西也沒(méi)有幾件?!拔矣浀眠@件武器應(yīng)該不能用,對(duì)吧?”灰矮人國(guó)王看向總務(wù)大臣,他現(xiàn)在懷疑對(duì)方是不是老糊涂了。

“皮耶那個(gè)家伙,這些年一直進(jìn)行研究,總算在幾年前,利用盧恩技術(shù)研究出了可以使用這件武器的方法。”總務(wù)大臣聲音激動(dòng):“而阿斯托也是唯一,可以將這件武器發(fā)揮出威力的人?!?/p>

“只要有這件遺傳下來(lái)的武器在,我們就有機(jī)會(huì),戰(zhàn)勝那名人類(lèi)強(qiáng)者。”皮耶正是鍛治大臣。灰矮人國(guó)王精神一震。

游戲亮點(diǎn)

劉管家?guī)е鴰讉€(gè)仆婦站在遠(yuǎn)處,他們心里都明白呢!這位十有八九就是未來(lái)的女主人了?!斑@棵棗樹(shù)不錯(cuò)?。 贝抻鹧鐾髼棙?shù),她是北方人,對(duì)紅棗有著特殊感情。

“你說(shuō)對(duì)了,這棵棗樹(shù)是從未央宮移植過(guò)來(lái)的,至少有百年了,是這座宅子的宅眼,所有來(lái)過(guò)的人都會(huì)夸贊這棵棗樹(shù),棗子尤其好,個(gè)大味美”

“光夸贊怎么行,棗子呢?”崔羽笑吟吟問(wèn)道?!坝心?!我專(zhuān)門(mén)留了不少。”崔羽對(duì)中庭興趣不大,她更關(guān)心后宅,穿過(guò)圓門(mén),眼前出現(xiàn)一條長(zhǎng)長(zhǎng)的巷子,最盡頭是一堵白墻,墻面前種了一株臘梅,此時(shí)臘梅開(kāi)得正旺,崔羽也能聞到淡淡的幽香。

“你看出那堵墻有什么特別嗎?”崔羽看了半晌,搖搖頭,“很正常的一堵墻??!”“我告訴你,這堵墻是一個(gè)月前才砌的,在這堵墻的背后還有一堵墻,那才是都會(huì)市的圍墻,我隔出一個(gè)六尺寬的小天井。”

游戲玩法

“我們80%的玉米、30%的大豆以及30%的肉類(lèi)來(lái)自東非,東非于我們并不僅僅只是糧倉(cāng),還是關(guān)系到我們的糧食安全!”

這是報(bào)紙上羅列的文字?!皷|非廣闊的現(xiàn)代化農(nóng)場(chǎng),像大海一般的玉米田,是我們的命脈所系,沒(méi)有那里的玉米,我們既沒(méi)有足夠的豬肉、雞肉,也沒(méi)有足夠的雞蛋、牛奶?!?/p>

報(bào)紙上為什么會(huì)羅列出這些數(shù)據(jù)?鄒海山清楚很清楚——就是為了告訴民眾,之所以出兵東非的原因,不僅僅只是為了履行所謂的英聯(lián)邦的義務(wù)。

評(píng)測(cè)

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