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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 20:09:10

活動(dòng)亮點(diǎn)揭秘,《FGO》兩儀式〔Assassin〕英靈圖鑒

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今天要介紹的是在空之境界聯(lián)動(dòng)中登場(chǎng)的從者——兩儀式。這是型月兩個(gè)世界首次聯(lián)動(dòng)活動(dòng),玩家有機(jī)會(huì)獲得兩個(gè)不同的兩儀式,而這次介紹的是贈(zèng)送的四星殺階兩儀式。

英靈名:兩儀式〔Assassin〕(★★★★)
職介:Assassin(狂戰(zhàn)士) 昵稱:214,式姐,殺式
滿破ATK:8867 滿破HP:11055
配卡 《命運(yùn)冠位指定》兩儀式〔Assassin〕英靈圖鑒《命運(yùn)冠位指定》兩儀式〔Assassin〕英靈圖鑒《命運(yùn)冠位指定》兩儀式〔Assassin〕英靈圖鑒《命運(yùn)冠位指定》兩儀式〔Assassin〕英靈圖鑒《命運(yùn)冠位指定》兩儀式〔Assassin〕英靈圖鑒
寶具解放:唯識(shí)?直死之魔眼(通寶具本)
《命運(yùn)冠位指定》兩儀式〔Assassin〕英靈圖鑒
對(duì)敵方單體發(fā)動(dòng)無視防御強(qiáng)力攻擊(隨寶具等級(jí)提升)
1200% 1500% 1650% 1725% 1800%
賦予敵方單體一定概率即死效果(隨充能等級(jí)提升)
100% 110% 120% 130% 140%
賦予敵方單體防御力下降(三回合)(隨寶具等級(jí)提升)
10% 15% 17.5% 18.8% 20%
固有技能均為滿級(jí)效果(Lv10)
《命運(yùn)冠位指定》兩儀式〔Assassin〕英靈圖鑒直死之魔眼A 賦予自身無敵貫通狀態(tài)(一回合) 自身Arts指令卡性能提升(一回合) 敵方單體即死耐性降低(一回合)
冷卻時(shí)間:5 ? 50% 100%
《命運(yùn)冠位指定》兩儀式〔Assassin〕英靈圖鑒心眼(偽)A 賦予自身回避狀態(tài)(一回合) 自身暴擊威力提升(三回合)
冷卻時(shí)間:6 ? 40%
《命運(yùn)冠位指定》兩儀式〔Assassin〕英靈圖鑒陰陽(yáng)魚B 自身NP增加 HP減少(副作用)
冷卻時(shí)間:6 30% 1000
職階技能
氣息遮斷 固有技能C 自身星星發(fā)生率少量提升(6%)
單獨(dú)行動(dòng) 固有技能A 自身暴擊威力提升(10%)
推薦指數(shù):★★★★★(活動(dòng)滿寶滿破推薦必練)
技能點(diǎn)滿順序:1技能>3技能>2技能(2技能可以不加)
優(yōu)點(diǎn):藍(lán)卡寶具,打星優(yōu)秀,滿寶較容易,即死幾率高 缺點(diǎn):常規(guī)輸出較低,無法再次獲得

小編點(diǎn)評(píng):作為活動(dòng)中的英靈,這次的殺式不再像之前的騎呆那樣擁有絕對(duì)的強(qiáng)勢(shì)地位,實(shí)用性與四星卡米拉相比較各有優(yōu)劣。然而,她易于培養(yǎng)和滿寶的優(yōu)勢(shì)是顯而易見的。殺式的第一技能是她的標(biāo)志性能力——直死魔眼,具體效果是無敵貫通、藍(lán)放以及降低敵方即死耐性,這三重效果與寶具配合可以造成極高的爆發(fā)傷害,特別是在對(duì)戰(zhàn)非從者時(shí)有較高的即死概率。第二技能提供閃避和提升暴擊威力,閃避需要在關(guān)鍵時(shí)刻謹(jǐn)慎使用以保命,而暴擊威力無需過度追求。第三技能的陰陽(yáng)魚能通過扣血來增加NP,盡管減血的副作用讓部分玩家難以接受,但如果能恰好充能30%以施放寶具,這樣的代價(jià)是值得的。1000點(diǎn)的血量損失其實(shí)是可以承受的。雖然殺式在打星和NP方面表現(xiàn)出色,但常規(guī)輸出較低,即死效果對(duì)從者戰(zhàn)幾乎無效。

補(bǔ)充說明:在開啟寶具本后,兩儀式的單體輸出能力有所提升,通常必定達(dá)到五寶的降防效果也維持在20%,在四星自充單體殺階中算是非常實(shí)用的角色。

推薦使用策略:藍(lán)卡寶具可以加入藍(lán)卡隊(duì)伍,也可利用其高概率的即死效果來對(duì)付高血量的非從者敵人。

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游戲特色

顯然,它意識(shí)到了,那個(gè)狂王派系的暗黑界惡魔也認(rèn)出來了!在十代茫然之中,他面前的惡魔忽然震開翅膀,召集手下,朝著那邊沖了出去。

“大哥?”劍山開口,疑惑著,“難道是內(nèi)訌了?”“管不了那么多了,劍山,翔!我們快走!”十代顧不得那么多,趕緊招呼著倆人,保護(hù)著同學(xué),急急忙忙地動(dòng)身。

列車成功回到了GX大賽初始點(diǎn),不過天城光沒有心思和時(shí)間去思考別的事情了。首先最重要的,當(dāng)然就是回收“編號(hào)卡”,雖然天城光也姓天城,但他可不是隔壁次元的“No.獵人”,直接拿走編號(hào)卡的手法,他是沒有的——或許進(jìn)行煉金術(shù)的實(shí)驗(yàn)他花費(fèi)一段時(shí)間能找到那個(gè)方法,但現(xiàn)在顯然是沒有那個(gè)時(shí)間的。

因此,天城光也沒有的選,任由提耶拉釋放她自身的力量,強(qiáng)行將那個(gè)刺客的靈魂從身體中抽出來,順帶把卡片也拿了出來。

天城光站在列車上,試著去拿著那張卡,隨后就感到一些雜亂的聲音充斥在腦海中,沒有辦法,他搖了搖頭,就讓提耶拉保管這張卡。

這也是沒辦法的事情?;蛟S他也可以學(xué)《游戲王Z4》原作中,神代凌牙那樣強(qiáng)行控制【No.】,但沒有那個(gè)必要。

畢竟,狂箱和融合完全不搭邊,如果為了融合“舊神努茨”在卡組里放它,那多少也有些沒必要。處理完No.的事情,接下來還有許多的麻煩。

天城光幾乎沒有停留,就在下車之后,沖往了海馬公司的駐點(diǎn)。他必須要確認(rèn)所有列車的狀態(tài),確認(rèn)整個(gè)臨界點(diǎn)次元的狀態(tài)。

和天城光想象的差不多。暗黑界決定襲擊人類的列車,那就肯定不會(huì)是臨時(shí)起意,而是經(jīng)過了長(zhǎng)時(shí)間的準(zhǔn)備和潛伏,在口令下,向所有的列車發(fā)動(dòng)襲擊。

整個(gè)臨界點(diǎn)次元,所有的列車道幾乎都被襲擊了。不過,讓天城光驚訝的是,在這種情況下,受到襲擊的列車雖然多,但仍然有幾乎一半的列車可以正常運(yùn)營(yíng)。

游戲亮點(diǎn)

這青禾仙,便是山海界中極其少見的草木通靈,甚至?xí)x升到了五階的獨(dú)特存在。若將其煉入溟淵靈地之內(nèi),必將源源不斷的吸納大量天地靈機(jī),對(duì)于化神修士感悟法則真意有著莫大裨益。

所以,溟淵派三大老祖在解決掉古妖帝天之后,就再也不管人妖大戰(zhàn),而是帶著大部分門人回歸了溟淵派,全力煉化青禾仙。

此刻溟淵派三位老祖一邊煉化青禾仙,一邊愉快暢聊著,對(duì)于未來充滿了希冀。忽而!黑澤老祖眉頭一皺,手上的煉化動(dòng)作也慢了一瞬。

御冥老祖主持大陣,第一時(shí)間察覺到了異樣?!皫煹埽趺戳??”黑澤老祖面色驚異的掐了道法訣,得到的結(jié)果驗(yàn)證了他的猜想。

游戲玩法

醮祭大典本就要邀請(qǐng)各方同道前來觀禮,一是展示實(shí)力,二也是借此機(jī)會(huì)互相交流,商談一些平日難以聚集在一起交流的大事。

自然,各大宗門之間也會(huì)嘗試互相探探虛實(shí),這種舉動(dòng)從來都少不了,無論是哪一方的大典都一樣,若是被主辦方發(fā)現(xiàn),自然就有更多拉扯爭(zhēng)取利益的機(jī)會(huì),反過來若是沒有被發(fā)現(xiàn),刺探到了一些機(jī)密,那么就算是刺探一方的勝利。

不過這一次,明鏡宗卻用了一種更加直截了當(dāng)?shù)氖侄巍D蔷褪恰惆椤蛘哒f,‘監(jiān)督’。每一位迎客峰上的使節(jié)團(tuán)成員,若是想要外出,都會(huì)有一臺(tái)偃傀跟上,這些由明光峰打造的初等偃傀論起靈智遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上安靖最初帶來的那些工程偃傀,但跟著人行動(dòng)錄個(gè)像還是輕而易舉——若是有人質(zhì)疑,那明鏡宗也有話要說啊,這玩意不過是一個(gè)傀儡,本來就是打下手的,而且明鏡宗內(nèi)部有很多地方是不歡迎外人的,總需要一個(gè)人帶路吧?明鏡宗自己的弟子要修行,不可能全天候陪他們玩,如此一來,用偃傀代替人力,引路前進(jìn),不是很好嗎?但對(duì)于那些別有用心者而言,這么一個(gè)不講情理的偃傀跟在屁股身后,實(shí)在是有點(diǎn)太煩人了——互相試探本就是雙方的默契,明鏡宗這么搞顯然是心虛了啊。

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