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在《亂斗西游2》中,木德星君的技能包括魅惑、減速和捆綁等多種控制效果,確實控制技能豐富。然而,在實際使用中,木德星君在輔助和輸出之間的定位不太明確,導(dǎo)致操作起來有些困難。
故事背景
山神顯得有些激動:“你準(zhǔn)備用他們作為誘餌,我怎么能不擔(dān)心?你又不是不知道,上次那妖物來時,吸走了多少精魂!要不是我趕到,他們幾乎全軍覆沒!”
木德星君望著遠(yuǎn)處和她的小精靈們一起玩耍的小妖精們,心中某個柔軟的角落被觸動了。雖然有點危險,但這件事是必須要做的:“不除掉那個妖物,危機就無法解除。與其被他突然襲擊,不如我們主動出擊,一舉殲敵?!?/p>
木德星君的語氣變得更加溫和:“你的地方靈力充沛,我再放些誘餌,他一定會上鉤。而且,這次不僅有你,還有我在,我不會讓他們出事的?!?/p>
山神看著木德星君自信的眼神,雖然道理他都明白,但要他讓那些孩子冒險,他實在不敢,也不忍心。
過了一會兒,他輕輕地嘆了口氣:“你打算怎么做?”竟表示同意了。
木德星君也暗自松了一口氣,這一戰(zhàn)并不容易,若沒有山神的幫助,她還真有些頭疼。于是,她將自己的計劃告訴山神,山神按照木德星君的指示,開始配合她的安排。
類型:仙族控制型輔助角色
屬性成長:
英雄技能
藤蘿搖曳:木德星君雙手揮舞藤鞭,對直線范圍內(nèi)的敵人造成一定的法術(shù)傷害,并將其束縛1.5秒。
覺醒加成技能:被攻擊的敵人每0.5秒會受到一定的法術(shù)傷害,并且一定比例的傷害量會治療附近的友方單位,持續(xù)2秒。每個友方單位每0.5秒只能受到一次治療效果。
蔓引株連:被動:木德星君的身邊始終存在一個木精靈,只有在木德星君死亡時才會消失。主動:木精靈可以分裂,木德星君周圍400碼范圍內(nèi)的友方英雄旁邊會生成木精靈并進(jìn)行跟隨。當(dāng)被跟隨的英雄進(jìn)行普通攻擊時,木精靈也會發(fā)動攻擊,造成一定的法術(shù)傷害。木精靈每秒最多攻擊兩次,且不會受到任何單位的攻擊。木精靈在4秒后消亡,最多可額外召喚三只木精靈。
覺醒加成技能:當(dāng)跟隨的英雄施放技能時,木精靈會向500碼范圍內(nèi)的一名敵方單位噴射寄生種子,命中的敵人將減少一定比例的物理與法術(shù)強度,效果最多可疊加三層,持續(xù)2秒。
牽絲攀藤:木德星君召喚出巨藤精靈,巨藤精靈擁有生命值,但不會移動或攻擊。范圍內(nèi)的友方單位所受的大部分傷害的50%會轉(zhuǎn)移至巨藤精靈,并且范圍內(nèi)的敵方單位移動速度降低30%。巨藤精靈在死亡或持續(xù)4秒后消失。
覺醒加成技能:在木德星君召喚巨藤精靈時,會產(chǎn)生波浪,將范圍內(nèi)的所有敵方單位推向巨藤精靈,并造成一定的法術(shù)傷害。
覺醒技能:
枝蔓縈紆:木德星君用雙手變出的藤鞭攻擊周圍所有敵方單位,木精靈也會對附近的敵人進(jìn)行普通攻擊。敵方單位每0.5秒受到一定的法術(shù)傷害并被迷惑一段時間,而友方單位的攻擊速度將提高15%。鞭擊效果持續(xù)2.5秒。
覺醒被動技能:
御盾威襲:受到來自肉盾的傷害減少35%(5個等級分別為15%/20%/25%/30%/35%)。
種族特性
仙之障:對魔族英雄的傷害增加6%,對四星及以下英雄的傷害增加6%,所有法術(shù)傷害減少6%。
真·仙之障:對魔族英雄的傷害增加15%,對四星及以下英雄的傷害增加15%,所有法術(shù)傷害減少30%。
飛升效果:普通攻擊的最終一擊可以降低敵方單位的法術(shù)防御,持續(xù)時間為3秒。
英雄特長
順藤摸瓜:增加捆綁時間0.5秒,并且降低捆綁目標(biāo)10%的物理和法術(shù)防御。
蔓蔓日茂:木精靈陣亡時會為跟隨的單位恢復(fù)一定的生命值。
絲連蔓引:牽絲攀藤的持續(xù)時間增加1秒,范圍內(nèi)的友軍單位獲得5%的物理和法術(shù)吸血效果。
草木皆兵:木精靈將繼承跟隨單位的暴擊率。
靈動驚藤:當(dāng)木精靈攻擊被捆綁的目標(biāo)時,會額外造成5%的傷害。
藤蘿蔽日:處于牽絲攀藤范圍內(nèi)的友方單位受到的傷害減少10%。
英雄仙緣
【金蘭之誼】百花仙子:英雄的基礎(chǔ)生命值提高12%。
【齊心并力】山 神:英雄的基礎(chǔ)物理和法術(shù)強度提升20%。
【勢不兩立】鹿力大仙:物理防護(hù)增加9%。
【木火相生】火德星君:法術(shù)防護(hù)提高9%。
【失之交臂】虎力大仙:召喚物的傷害提升16%。
覺醒任務(wù)
戰(zhàn)意六方:在六人對戰(zhàn)中用英雄贏得一次勝利。
修羅生存:在修羅血戰(zhàn)中使用英雄進(jìn)行四次戰(zhàn)斗。
幫派亂戰(zhàn):讓英雄參與幫派神獸戰(zhàn)斗兩次。
覺醒評點
覺醒后,木德星君的技能主要圍繞木藤和精靈展開,具備控制能力并附帶傷害輸出和魅惑效果。由于其定位為控制型輔助,木德星君在排行九州和對戰(zhàn)玩法中表現(xiàn)突出。
木德星君在排行九州:木德星君擁有充足的生命值,技能華麗,兼具魅惑和傷害控制,對排行有一定貢獻(xiàn)。然而,這種控制能力在當(dāng)前輔助角色日益全能的背景下顯得稍顯不足。
木德星君在對戰(zhàn):技能華麗,以藤條實現(xiàn)位移控制和傷害,加上木精靈的持續(xù)釋放,木德星君在對戰(zhàn)中的可玩性還算令人滿意。
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