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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 14:02:09

全手動模式初體驗之旅,《FIFA 11》全手動的技巧

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

在一個國外網站上看到的,寫得很詳細,雖然可能不是針對PC平臺,但對我們依然有參考價值。我的水平不高,在pro難度下全手動操作非常艱難。不過,完全手動操作還是有些樂趣的。當然,大家可以根據(jù)喜好選擇自動、半自動或全手動。下面是全文,每段都有一些翻譯的概要:

這位朋友以前是實況PS3 PES/WE系列的粉絲,但自從Fifa 09發(fā)布后,他就成了Fifa系列的鐵桿支持者。

他希望通過開這樣的帖子,能吸引更多玩家從自動或半自動模式轉到Fifa 11的全手動模式。全手動模式下,游戲體驗完全不同,非常精彩。你一定要試試。

雖然我不是一個經驗豐富的全手動玩家,但我想以一些從自動轉到全手動的初學者建議來開啟這個話題。這些建議對我有效,希望對你們也有幫助。

通過對電腦進行比賽來開始全手動的訓練。你可以將難度設為Pro或World Class模式。我更喜歡World Class,因為在這個難度下,電腦進攻更多,玩家在防守時可以更好地練習全手動換人。此外,這個難度還能幫助你更好地適應護球。也就是說,你可以觀察電腦如何使用靈活的轉身來避開你的球員,用更強壯的球員跑動并護球等,這在全手動模式中至關重要。

推薦的設置:

將每半場的游戲時間增加到10分鐘。你會更頻繁地控球,并更好地習慣于保持控球權和尋找空位的進攻球員。

將游戲時間調整為每半場10分鐘。

如果你計劃在線上與自動玩家對戰(zhàn)并展示你的技巧,將游戲速度設置為Normal,這樣能更順利地過渡到多數(shù)自動玩家使用Normal速度的線上比賽。

線上對戰(zhàn)時,將游戲速度調為Normal。

Begin by selecting a team rated 3.5 or 4 stars to compete against a 5-star team. This will help you understand each player's strengths and weaknesses and how they impact gameplay.

選擇3.5或4星球隊與5星電腦對戰(zhàn)。這樣可以了解球員的優(yōu)劣勢以及這些如何影響比賽。

Here are some additional tips I've gathered from my personal experiences and the EA Fifa 11 forum. 以下是我從自身經驗和EA Fifa 11論壇收集的一些技巧。

To make accurate passes, hold L2 (slow jog) and position your player towards your teammates before applying power to the pass. As long as you don't mishandle the power bar, the pass will reach your teammates 80% of the time.

為了提高傳球的精準度,按住L2(LT)鍵,將球員轉向隊友方向后再用力傳球。

How often do you see Paul Scholes pause and adjust his body before executing a 50-yard cross-field pass to Nani on the opposite flank? The realistic body posture is crucial for the initial setup. Slow down, adjust your position, and then pass.

Try to avoid using the sprint button unless absolutely necessary. Use it only when you have a clear opportunity to run into open space or need to evade a defender into a free area.

通常情況下,盡量避免使用加速鍵,除非有明顯空檔可以利用或需要甩開防守球員。(小編認為這點對我來說很重要,以前習慣在實況中一直按著加速鍵踢球,但在FIFA中效果不佳)

I believe many people have realized this by now, but I think it's a crucial point as it forms the basis for playing effectively on FULL manual.

小編認為不使用加速鍵至關重要,這是掌握全手動操作的基礎。

你應該不想看到達倫·弗萊徹或樸智星在球場上像無頭蒼蠅一樣亂跑,那樣毫無意義。試著多進行傳球,讓足球自己移動,就像真正的比賽一樣。

如果前方的選擇有限,不要害怕將球回傳給后衛(wèi)或守門員。通常情況下,回傳會促使其他球員向前壓上,從而更容易找到空檔球員進行傳球。

當前方沒有傳球機會時,不要猶豫將球回傳給后衛(wèi)或守門員。這樣可以讓對方球員壓上,從而拉開他們的防線空隙。

我發(fā)現(xiàn)大多數(shù)優(yōu)秀的在線玩家在完全手動操作時都是這樣進行比賽。這種方法在世界級難度下也有效。

我個人認為,無論是完全手動還是輔助操作,戰(zhàn)術選擇在比賽中都起著重要作用。然而,當你使用完全手動時,隨著比賽節(jié)奏的放緩,戰(zhàn)術對比賽的影響會更加明顯。

我自己使用“控球”模式。在進攻時,我會調整為“進攻”模式。有時,根據(jù)對手及其戰(zhàn)術,我會在失球后切換回防守模式,以便讓球員及時回防。

選擇“控球”加“進攻”模式的原因很簡單。在完全手動操作時,要確保球員在進攻區(qū)域可用,而不是每次都依賴“一二傳球”。這樣可以學習在擁擠區(qū)域更好地尋找傳球位置,而不僅僅是在己方半場進行簡單的手動傳球練習。

這可能只是我的個人偏好,但我認為對于初學者來說,使用這種戰(zhàn)術組合更容易學習手動操作的玩法。

利用新的快速傳球功能。使用R1加上長傳/傳中按鈕。這可以更快速地將球從場地的一側轉移到另一側。

豐富你的傳球方式。有時候長傳/傳中按鈕的效果不亞于普通傳球按鈕。許多人從輔助操作轉向完全手動的原因是,手動玩家可以將球傳到場地的任意位置...所以要充分利用所有傳球選項。

通過多種方式進行傳球,(注:手動傳球可以將球送到球場的任何區(qū)域,當然,前提是傳球要準確)

這條建議來源于EA Fifa 11論壇。有人提到,如果在禁區(qū)內一對一射門時總是錯失機會,可以嘗試這種方法。

只要你在禁區(qū)內,距離球門在25碼以內,使用精巧射門,輕輕點一下并瞄準球門。地面射門更難被撲出。只需輕輕一碰,避免用力過猛,否則球容易被門將撲住。

我認為論壇提到這在擁有良好終結能力和精巧射門特征的球員上效果最佳。

上述內容主要討論的是在25米內近距離射門的問題,使用精巧射門,但要控制力度,輕輕一點,地面球較難被門將撲出。

另一個射門建議是,盡量在你面對或奔跑的方向上直接射門。如果你覺得面對的角度太偏,不要射門。如果試圖調整搖桿角度后射門,你會發(fā)現(xiàn)大多數(shù)情況下球會偏出球門。

盡量讓球門方向與球員面對的方向一致。

在從邊線傳中時,不要將左搖桿完全推至90度(在tele視角下),否則可能會產生過多旋轉。應該瞄準禁區(qū)內的隊友,將搖桿推至3/4方向。

邊線傳中時,嘗試不要將左搖桿完全推至90度(tele視角)。瞄準禁區(qū)內的隊友,將搖桿推至3/4方向即可。

我從98年開始玩FIFA,一直玩到04年。后來玩了幾年的實況,今年的FIFA確實很不錯,操作流暢且真實,值得我們這些熱愛足球的朋友深入研究。特別是全手動模式引起了我的興趣,不過目前我的操作水平還不夠高,經常傳球不準,但我覺得全手動模式更能按照自己的想法比賽,自由度更高。當然,自由度高也意味著如果操作不好會很難掌控,呵呵。

如果翻譯中有任何問題,歡迎大家指出并糾正。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

一路走走停停,將沿途的風景盡收眼底,洛恩不由感嘆起矮人獨特的鍛造文化。幾乎家家戶戶都有鍛造用的爐子,鍛打原胚和金屬淬火的聲音不絕于耳,小到農具炊具,大到武器戰(zhàn)船,都能從矮人的工坊中產出。

可以說,每一位成年矮人都是技藝精湛的能工巧匠,整個都靈城就是一座巨大的兵工廠,而且,相比于精靈工藝過度追求完美和精致;矮人工藝更注重量產和實用性,一言以蔽之,就是皮厚耐操和量大管飽的結合體。

加上矮人七大氏族已經完成統(tǒng)合,因此一旦戰(zhàn)爭爆發(fā),擰成一股繩的矮人族隨時可以為己方盟友提供源源不斷的武器裝備。

想到這里,洛恩目光閃爍,腦內涌動的思緒似乎隱約揭開了這場【龍災】的迷霧一角。正當他邊走邊思考之際,人群中的一道身影,吸引了他的注意。

那是位高挑的女性,身材好到惹人犯罪,一頭銀灰色長發(fā)披散在裸露的香肩之上透著些松弛與慵懶,但那一身冷肅的黑色長裙下卻在隱隱散發(fā)著血與玫瑰混合的韻味。

隨著目光移向女人的五官,洛恩眸中不由流露出一抹笑意。芙蕾雅?;蛘哒f,是用幻術改變了發(fā)色和瞳色的芙蕾雅。

似乎是從人群中察覺到了那隱隱的窺視,芙蕾雅腳下一頓,身上原本的慵懶感蕩然無存,隨后矮著身子,借助人群和建筑物的阻礙,快步拐進一條小巷子之中。

偷感好重。這難道是要做什么見不得人的事?洛恩暗自嘀咕,隨即收斂氣息,悄悄跟了上去。一陣七拐八拐后,芙蕾雅來到了一片低矮幽暗的巷子中。

仔細檢查了一遍四周后,她如釋重負地松了口氣,將幾塊肉干丟在地上,向前方冷哼道:“過來!”一陣窸窸窣窣的響動之后,幾只傲嬌而腹黑的生物從陰影中鉆出,邁著四條小短腿飛奔到芙蕾雅的腳邊,埋頭爭搶起地上的肉干。

“別急,還有呢?!避嚼傺乓贿厰?shù)落著這些小饞鬼,一邊蹲下身子拿出更多的肉干。頓時,更多饑腸轆轆的小東西鉆了出來,在食物的引誘下爭相展示才藝。

游戲亮點

最多就是分一些溫養(yǎng)得差不多的準紅裝。相比于這個,顧息的心思更多是放在長子城的那顆人頭之上。眼前這具上古神尸,最少代表著兩百件的紅裝,那么長子城的人頭可以代表多少呢?

顧息心中一動。他盤算著要找個機會回到游戲深處去看一看了。其他的先不說,就是創(chuàng)世大橋的事,顧息就要回去看上一眼。

畢竟他離開游戲深處已經好多年了。按當初創(chuàng)世大橋的進度來看,現(xiàn)在游戲深處與現(xiàn)實世界已經對接上了。怎么到現(xiàn)在還沒聽說創(chuàng)世大橋的動靜呢。

出現(xiàn)在黑鉆廳后,顧息抬頭看了眼四周的情況。他發(fā)現(xiàn)除去司壇以外,還有最少十位中年玩家正站在不遠處的地方。

游戲玩法

張喬也低下頭,小聲道:“我也早就說過,我還俗之前,不進你的府門!”她說過這話嗎?蕭夏一點也想不起來了。

他心念一轉,有辦法了?!澳愀襾恚 薄叭ツ睦??”“你跟我就是了,不讓你進府門!”蕭夏帶著張喬來到側門,這邊是獨門獨院,雖然有小門和中庭相連,但小門基本上是裝飾,從未打開過。

“這里是我的客房,目前沒有人居住,和我們府宅是隔開的,你就住這里,如果你不想回去,我可以把這里改為道觀?!?/p>

評測

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