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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 05:14:38

戰(zhàn)斗指南,《暗黑破壞神3》野蠻人雙手武器升級(jí)攻略

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普通模式

技能配置在15級(jí)-35級(jí)之間。策略是積累怒氣,并保持25%的傷害加成和30%的增幅。

對(duì)于成群的怪物,簡(jiǎn)單地使用順劈攻擊。遇到單個(gè)金怪或需要斬殺時(shí),用帶有270%傷害的先祖之錘雕紋瞬間解決。遇到BOSS級(jí)金怪時(shí),使用大招。通過(guò)跳躍來(lái)保命。遠(yuǎn)程敵人通常無(wú)法承受一次上古之矛的攻擊,這個(gè)技能也可以對(duì)近戰(zhàn)怪物使用,傷害僅次于怒氣滿時(shí)的先祖之錘。打BOSS時(shí),選擇60%傷害回血的雕紋就足夠了。三個(gè)被動(dòng)技能分別是暴擊和暴擊傷害加成、滿怒時(shí)25%傷害加成以及25%護(hù)甲。

個(gè)人體會(huì)

在普通難度下,敵人的傷害相對(duì)較低,使用優(yōu)質(zhì)的雙手武器可以輕松擊敗各種怪物,幾乎不受傷。對(duì)于金怪,使用先祖之錘就足夠了。BOSS戰(zhàn)時(shí)只需躲避強(qiáng)力攻擊這樣的高傷害技能,幾乎不用消耗血井。

噩夢(mèng)模式

技能配置在36-50級(jí)之間。策略仍然是滿怒流,其他技能的使用與普通模式相同。

需要指出的是,放棄暴擊和暴擊傷害加成的雕紋,選擇在生命值低于20%時(shí)提供50%減傷。當(dāng)生命值低于20%時(shí),開啟盾墻瘋狂泄怒制造傷害,并通過(guò)雕紋回血。至于上古之矛,可以根據(jù)裝備選擇復(fù)仇雕紋。大招選擇狂戰(zhàn)之怒,搭配100%傷害的雕紋。適合在BOSS施放技能的間隙或開劍盾頂技能時(shí)進(jìn)行爆發(fā)。

進(jìn)入噩夢(mèng)模式時(shí),必須提升血量。我和隊(duì)友組隊(duì),隊(duì)友的巫醫(yī)血量接近7K到8K,而我只有4K,稍微不注意走位就會(huì)被秒。但單人情況下,基本能一擊秒殺怪物。BOSS戰(zhàn)中一不小心就可能陣亡。因此,安全的血量應(yīng)該在6K到8K之間。隨著ACT3和ACT4的等級(jí)提升,血量自然會(huì)增加。在ACT4中,達(dá)到1W2到1W5的血量就差不多了。

順便提一下,當(dāng)兩人組隊(duì)到達(dá)大菠蘿時(shí),隊(duì)友調(diào)整技能選擇了拒絕,而我選擇了確認(rèn)進(jìn)入單挑大菠蘿,滿血進(jìn)入P2,但因兩次走位失誤被電擊秒殺。我覺(jué)得只要在躲過(guò)火圈和牢籠后,開啟劍盾和大招進(jìn)行兩次爆發(fā),BOSS就能被擊敗。因此,使用雙手流在面對(duì)BOSS時(shí)可以高效地解決戰(zhàn)斗。

最終的總結(jié)非常重要。

可能會(huì)有人質(zhì)疑:既然劍盾如此安全且效率不低,為什么不選擇劍盾而使用雙手武器呢?我將從三個(gè)方面進(jìn)行說(shuō)明。

第一,劍盾對(duì)除武器外的裝備有很高的要求。單靠盾牌的減傷是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,對(duì)角色的整體減傷、抗性、護(hù)甲和血量等都有很高的要求。在當(dāng)前初期物價(jià)極高的情況下,新手小號(hào)即使將所有裝備出售也難以跟上每升3級(jí)更換裝備的效率。這時(shí)雙手武器的優(yōu)勢(shì)就顯現(xiàn)出來(lái)了。每三到四級(jí)換一次雙手武器花費(fèi)在2WG以下是可以承受的,更何況有很多優(yōu)質(zhì)的藍(lán)色武器只需5KG,非常容易獲得。保證一定血量后,雙手武器的安全性基本與劍盾相當(dāng),但效率更高。

第二,在組隊(duì)中,我發(fā)現(xiàn)低等級(jí)的劍盾野蠻人即使能夠承受怪物攻擊,也無(wú)法吸引足夠的仇恨(尚不確定是否存在仇恨機(jī)制,歡迎指教)。當(dāng)隊(duì)友被打得四處逃竄時(shí),技能循環(huán)銜接不上是很正常的,因?yàn)闆](méi)有足夠的怪物打你??赡艽嬖诟玫膭Χ芗寄芘渲茫覜](méi)有做更多嘗試,因此不多加評(píng)論。

第三,通過(guò)單挑和組隊(duì)兩人通關(guān)大菠蘿,我發(fā)現(xiàn)只要走位好且有耐心,幾乎沒(méi)有不能擊敗的BOSS。如果選擇劍盾,那么在練級(jí)過(guò)程中就會(huì)缺少許多走位練習(xí),不利于煉獄難度的通關(guān)。而且在地獄模式中面對(duì)一些金怪和紫怪組合時(shí),我發(fā)現(xiàn)劍盾流也未必能承受所有傷害,只是多承受或少承受一刀的區(qū)別。通過(guò)合理的走位,雙手流能在短時(shí)間內(nèi)解決戰(zhàn)斗。

關(guān)于武器的選擇

首先要確保的是暴擊傷害加成和有插槽。插槽中用綠寶石進(jìn)一步提升暴擊傷害。其次是武器的DPS,優(yōu)先選擇高DPS的,DPS相差10點(diǎn)左右并不明顯。隨著等級(jí)提升,暴擊率不足,暴擊傷害收益減少,此時(shí)可以選擇更多力量屬性的裝備,但主要依靠其他裝備支撐,不需要依靠100多力量的昂貴武器。最后,最好是有高體力的!

劍盾流和雙手流只是個(gè)人喜好的不同,各有其優(yōu)勢(shì)。然而,對(duì)血量的要求是一致的。血量方面,噩夢(mèng)難度入門在6K到8K之間,地獄難度入門在4W到6W之間。

簡(jiǎn)單介紹一下思路:利用地圖回字形風(fēng)箏怪物,使用雙吼回血和傷害,用闢地猛擊制造遠(yuǎn)程傷害,在盾墻冷卻時(shí)間到來(lái)時(shí)打一波,然后繼續(xù)等待冷卻時(shí)間。

地獄模式

一號(hào)屠夫:

1 普通攻擊 (可以直接承受)

2 常規(guī)猛擊。(通常繞著BOSS右側(cè)移動(dòng)基本可以避免。)

3 捶地:用腳踩地兩次后,猛擊正前方地面。(動(dòng)畫表現(xiàn)為左手持錘砸地,范圍很小,可以選擇繞到右腳或者轉(zhuǎn)身跑開再回來(lái)攻擊。)

4 左手抬起指向你,隨后右手甩出鉤子將你拉到BOSS面前,并帶有眩暈效果。(鉤子的距離中等,可以通過(guò)左右移動(dòng)或跑遠(yuǎn)來(lái)躲避。看似近距離也會(huì)被鉤到,開啟盾墻可以承受一次普通猛擊。)

5 正面火柱加沖撞攻擊。被沖撞基本會(huì)造成致命傷害。(如果被BOSS側(cè)面的火噴到,會(huì)被彈向一邊。正面則是直線彈開。整個(gè)過(guò)程繞右腳移動(dòng)即可。)

6 地面隨機(jī)出現(xiàn)火焰。(可能連續(xù)兩次出現(xiàn)在同一位置。盡量避免踩踏,更不要橫穿。開啟盾墻可以穿過(guò)。)

7 不清楚是否存在狂暴狀態(tài)。帶著1K延遲打了6分鐘。

技能配置:

1 盾墻,配20%回血雕紋。

2 先祖的召喚 雕紋配置靈活,是主要的傷害技能之一。當(dāng)人離BOSS太遠(yuǎn)時(shí),BOSS會(huì)回到身邊。

3 戰(zhàn)吼 躲閃雕紋??梢远惚艹鹬獾乃屑寄?。

4 戰(zhàn)斗暴怒 提供30%傷害的雕紋。

5 狂怒 提升15%移動(dòng)速度的雕紋。

6 闢地猛擊 -15怒氣的雕紋或增加傷害的雕紋。在BOSS腳下有火的時(shí)候進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。(可以根據(jù)個(gè)人喜好更換成上古之矛等其他技能)

被動(dòng)技能包括意志堅(jiān)定、奮戰(zhàn)不懈和激勵(lì)風(fēng)采(也可以替換為其他增加傷害的技能,因?yàn)?%的回血效果不太明顯)。

戰(zhàn)斗流程:

保持使用雙吼叫,然后用狂怒攻擊BOSS的右腳,攻擊兩次后向BOSS的右后方移動(dòng)。積累50點(diǎn)怒氣后直接釋放大招,繼續(xù)攻擊右腳。根據(jù)火的情況調(diào)整位置,引誘BOSS,并躲避鉤子和沖撞。通常情況下,BOSS在第二次大招前就會(huì)被擊敗。

打BOSS的狀態(tài):54級(jí),2760DPS,2350護(hù)甲,706力量,23.5K生命值。使用稀有武器,秒傷280,暴擊傷害增加40%,并鑲嵌方正綠寶石。

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馬躍進(jìn)

馬躍進(jìn)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

當(dāng)即一道道法決打入陣臺(tái)中。嗡!陣臺(tái)符文涌動(dòng)。緊接著。卻見(jiàn)陣法光罩中涌現(xiàn)濃郁的冰屬性靈氣,微微一顫,一只三階巔峰的九冰山雕幻化而出,九冰山雕撲閃著翅膀,怒吼一聲,霎時(shí)云陽(yáng)子的千羽扇咔嚓咔嚓一聲直接被冰封,冰寒之氣不斷向外擴(kuò)散,恍若要將整片天地凍結(jié)。

上官立臉上露出凝重之色,轉(zhuǎn)頭對(duì)傅長(zhǎng)生道:“傅族長(zhǎng),還請(qǐng)幫我拖延片刻。”說(shuō)著。袖子一揮。手中出現(xiàn)一枚墨綠色的珠子,珠子尚未激發(fā),可其中卻散溢出恐怖的威壓。

傅長(zhǎng)生掃了眼:“看來(lái)這才是上官立的殺招?!碑?dāng)即意念一動(dòng)。轟!體內(nèi)的紅蓮地心火宣泄而出,火焰砰地一聲在空中化為了一堵高墻,將冰封之力阻擋在外。

“啾!”九冰山雕怪叫一聲。爪子凌空一揮。一道道風(fēng)刃向上官立激射而去,每一道風(fēng)刃都宛若紫府中期全力一擊,密密麻麻的進(jìn)攻,讓人看得頭皮發(fā)麻。

云陽(yáng)子見(jiàn)此,連連后退,他這是看出來(lái)了,這天殤部落之前只是隱而不發(fā),如今眼看陣法要破,顯然已經(jīng)起了殺心,僅僅是陣法之力便這么強(qiáng),若是里面的天殤酋長(zhǎng)殺出來(lái),以他紫府后期的修為,哪是他們能夠抵擋得住:“崔兄,對(duì)不住了!”

云陽(yáng)子拱了拱手。千羽扇也不要了,當(dāng)即化為一道虹光向遠(yuǎn)方疾馳而去。崔族長(zhǎng)三人見(jiàn)了,連連罵娘,可紫府大修,他們也攔不住,這會(huì)兒三人相視一眼,南宮族長(zhǎng)遲疑道:“要不要讓上官前輩就此收手?”

云陽(yáng)子一走。那他們陣營(yíng)便只剩下兩名紫府。天殤部落可是有四名紫府,還有一名紫府后期大修,就算破陣了,他們也不是對(duì)手啊,不過(guò)是自尋死路罷了。顯然南宮族長(zhǎng)已經(jīng)心生退意,石族長(zhǎng)卻是搖頭:“放心,有傅前輩在,定然能攻下天殤部落!”

而且這會(huì)兒撤退。日后羅家清算起來(lái),他們也說(shuō)不清。崔族長(zhǎng)也是跟著點(diǎn)頭:“傅前輩有三階后期靈寵,對(duì)上天殤酋長(zhǎng),打不贏至少也能平手,先看看再說(shuō)?!?/p>

說(shuō)話間。傅長(zhǎng)生看著滿天激射過(guò)來(lái)的風(fēng)刃。右手一道法決打在懸浮跟前的三轉(zhuǎn)寶蓮燈上,嗡的一聲,寶蓮燈輕輕一顫,霎時(shí)一片片青蓮落下,縈繞在他和上官立四周。

叮叮叮!風(fēng)刃落在青蓮之上。只留下一道道淺淺的印子,隨后潰散?!班?!”一而再再而三受挫。九冰山雕怒吼一聲,煽動(dòng)翅膀,陡然從陣中飛出,向傅長(zhǎng)生二人俯沖而下。

游戲亮點(diǎn)

嗚~像是不經(jīng)意之間,兩門‘大炮’再次收了回去?!昂习?,不用管這東西?!绷脂F(xiàn)面帶微笑的看著胡路壽:“咱們繼續(xù)說(shuō)交易的事兒吧。”

“對(duì)對(duì)對(duì),交易交易!”胡路壽此時(shí)心里直罵娘,但臉上卻是笑容滿面,完全沒(méi)了剛才的囂張態(tài)度,唾沫不停的咽,對(duì)林現(xiàn)說(shuō)道:“這位大哥怎么稱呼???”

“林現(xiàn)。”“林哥你好,以這么便宜的價(jià)格買了您這么多槍,實(shí)在有些過(guò)意不去,要不這樣,我清點(diǎn)一下,每?jī)上錁屛以俳o您額外補(bǔ)上一箱肉干,怎么樣?”胡路壽透露著精明又圓滑的目光,此時(shí)知道自己撞到了鐵板,變臉?biāo)俣戎炝钊苏ι唷?/p>

“咦,不是說(shuō)還有幾十車的東西要換嗎?”KIKI雙手抱胸,忽然緩緩的飛了起來(lái),發(fā)絲飄動(dòng),雙眸泛光,用帶著威脅的語(yǔ)氣道。

游戲玩法

鄭法有擔(dān)心,當(dāng)然不會(huì)放任唐靈嫵自己摸索,他把門中修行相應(yīng)功法筑基的種種記錄都搬了過(guò)來(lái),一點(diǎn)點(diǎn)地拆開,給唐靈嫵分析,甚至還推演了一遍可能發(fā)生的問(wèn)題。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),都搞過(guò)幾輪模擬考了。“我其實(shí)有點(diǎn)怕,我要是失敗了,那那些新來(lái)的人,會(huì)不會(huì)懷疑你……”鄭法搖搖頭,只覺(jué)得唐靈嫵還是小姑娘心思多思多想——懷不懷疑的,他也不在乎,他又不求著那些人。

“你不要多想,好好筑基。”看著眉心微皺的唐靈嫵,鄭法開口安慰道。唐靈嫵慢慢的點(diǎn)著腦袋,也不說(shuō)話了。屋子里陷入沉默。

評(píng)測(cè)

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