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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 19:46:44

游戲模式的經(jīng)典與革新,《NBA 2K10》王朝球員精髓

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很多人認(rèn)為王朝模式已經(jīng)過(guò)時(shí),而MP才是現(xiàn)在的趨勢(shì)。

但其實(shí)我并不這么認(rèn)為。正所謂蘿卜青菜各有所愛(ài),玩MP總有一天也會(huì)玩膩。而且2K10的MP模式并不完美。相比之下,PES2009的一球成名模式就做得相當(dāng)成功。如果2K想要完善MP模式,我猜可能要等到2K12。(這并不是在批評(píng)MP,只是說(shuō)出我的心里話。)王朝模式雖然老舊,但卻經(jīng)典,大家在玩膩了MP后可以偶爾回過(guò)頭來(lái)體驗(yàn)一下王朝模式。下面我將進(jìn)入正題,分享我對(duì)這次2K10王朝模式的看法。(說(shuō)了太多廢話,抱歉哦#-#!)我個(gè)人是XBOX360的玩家,因?yàn)闊o(wú)法更新名單,所以以下內(nèi)容都是基于原版。

變化:

第一:2K10的王朝模式中最大的變化就是加入了NBD-L。

我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)模式只是供參考,沒(méi)有太大實(shí)際用途,主要是為了讓大家更深入了解NBA。為什么我覺(jué)得這個(gè)模式?jīng)]有用呢?因?yàn)樵诶锩嫖铱吹阶罡叩恼w評(píng)分也只有65,基本上都在58到63之間。就算再怎么訓(xùn)練,也不可能培養(yǎng)出巨星,更別提超級(jí)巨星了,頂多達(dá)到70多分。還不如去自由市場(chǎng)簽個(gè)老將,至少有68分以上?;蛘呖梢赃@樣考慮,取決于玩家是喜歡模擬還是實(shí)戰(zhàn)。不管怎樣,每年都會(huì)有70到80分的老將可以用中產(chǎn)合同簽下。要用5年時(shí)間培養(yǎng)一個(gè)NBDL球員,每年最多的訓(xùn)練營(yíng)點(diǎn)數(shù)是220,要知道這220點(diǎn)是滿冠才能拿到的。即使拿到了220點(diǎn),可以提升3次潛力,NBDL簽回來(lái)的球員只有50到60的潛力,要花多少才能培養(yǎng)到99?還不如把這些資源用在中產(chǎn)老將或者第一輪新秀身上。所以我個(gè)人認(rèn)為這筆投入并不劃算。有朋友可能會(huì)說(shuō)培養(yǎng)只需5年花費(fèi)200萬(wàn)多,但要知道玩2K是為了體驗(yàn)真實(shí),現(xiàn)實(shí)中只有薪資最高的球隊(duì)才能贏得總冠軍。如果你花了200萬(wàn)多得到這個(gè)球員,當(dāng)他升到70或80甚至90時(shí)不會(huì)抱怨嗎?再補(bǔ)充一句,如果你是實(shí)戰(zhàn)流玩家,玩一年就很辛苦了,更何況要5年才能得到一個(gè)70+的球員。

第二:球員數(shù)值!

在2K9中,只要球員的潛力練到99,基本上70分以上的球員可以提升到接近90,表現(xiàn)好的甚至能到95。而在2K10中,不管球員的潛力有多少,能提升6至8點(diǎn)就已經(jīng)算不錯(cuò)了,提升10點(diǎn)簡(jiǎn)直值得慶祝。這個(gè)設(shè)定對(duì)ROY、ROES、GAY等新人其實(shí)不公平。我猜這是2K公司故意這樣做的,為了讓玩家期待2K11。因此,現(xiàn)在玩王朝模式時(shí),不能只看球員的總評(píng),而要根據(jù)玩家自身的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)來(lái)判斷。以下是球員與角色的聯(lián)系(根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),你隊(duì)伍里的兄弟不會(huì)有情緒問(wèn)題)。

總評(píng):

50-58(飲水機(jī)守護(hù)神)不需要給他們上場(chǎng)時(shí)間,例如:莫里森。

60-68(角色球員)場(chǎng)均6到9分鐘,例如:蘭德里。

在68到76賽季(第六人角色)中,球員通常每場(chǎng)比賽出場(chǎng)17到24分鐘,例如:奧多母。

在76到89賽季(作為首發(fā)主力),球員每場(chǎng)比賽的出場(chǎng)時(shí)間通常超過(guò)30分鐘,例如:加索爾。

在90賽季(超級(jí)巨星級(jí)別),球員每場(chǎng)比賽的出場(chǎng)時(shí)間達(dá)到40分鐘(模擬比賽時(shí)勝利次數(shù)也更多),這個(gè)無(wú)需舉例說(shuō)明!

我個(gè)人的團(tuán)隊(duì)配置是4個(gè)替補(bǔ)、3個(gè)角色球員、3個(gè)第六人、3個(gè)首發(fā)球員,總計(jì)13人,時(shí)間分配得當(dāng),靈活性高,即便有人情緒不佳也能合理安排。

第三項(xiàng):交易機(jī)制!

在2K10中,交易機(jī)制最大的變化是電腦絕不會(huì)做虧本交易。以前在2K9中,你可能用70的球員換60,或者通過(guò)2換1實(shí)現(xiàn)交易,但在2K10中,這種情況想都別想。對(duì)于90+的超級(jí)球星,你即使按壞手柄也無(wú)法換到。若能成功交易,只有三種可能:1. 你用更高數(shù)值的球員交換;2. 用相同數(shù)值的球員加選秀權(quán);3. 啟用強(qiáng)制交易功能??!因此,別想用兩個(gè)80+的球員換一個(gè)90+的了。玩王朝模式的朋友們都希望組成全明星陣容,但在2K10里這是不可能的,玩家們只能以讓球隊(duì)整體數(shù)值最高為目標(biāo)。

第四項(xiàng):球員特性!

目前我發(fā)現(xiàn)了兩點(diǎn):首先是控球后衛(wèi)(PG)不再僅僅是傳統(tǒng)的PG角色,它還具有隱藏屬性,比如進(jìn)攻效率和進(jìn)攻積極性。例如,使用CP3時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)隊(duì)友的跑位非常積極和精準(zhǔn),傳球后命中率也提高。如果你用PG/SG(如梅奧或AI)打PG,你會(huì)發(fā)現(xiàn)效率遠(yuǎn)不及真正的控衛(wèi)。其次是超級(jí)巨星效應(yīng),當(dāng)球隊(duì)落后或比賽剩下5分鐘時(shí),這些球員會(huì)變得特別強(qiáng)大,例如LBJ和KOBE,他們?cè)诘梅?、籃板、助攻、防守、搶斷和蓋帽等方面都表現(xiàn)出色。這一點(diǎn)在2K10中表現(xiàn)得很真實(shí),需要配合球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù),選擇有技術(shù)特點(diǎn)的球員,而不是一味追求高數(shù)值。

我玩過(guò)魔術(shù)、騎士、熱火、尼克斯和湖人,最終鐘情于湖人,因?yàn)榍蜿?duì)的歷史、開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫中的KOBE和隊(duì)服都深深吸引了我。

在2K10的王朝模式開(kāi)始時(shí)值得簽約的自由球員有:AI、塞申斯、以及令人頭疼的鮑三叔和佛老大。

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彩鋼

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

眼見(jiàn)封印黑劍即將失去支撐力,魚哥毫不猶豫的將其抽出,身軀朝著巨鳥(niǎo)的一根羽毛迅速墜落而去?!拔辈鳖i失去壓迫的勒提甚至都顧不上自己在墜落,趕緊深吸了一口氣。

但這口氣還沒(méi)吸完?!班肋溃 币还删薮蟮睦侗銖膰碓俣葌鞯搅死仗岬牟弊?,直接讓他眼球翻白,不停的掙扎起來(lái)。

要被……要被吊死了?。。◆~哥咬牙死抓著巨鳥(niǎo)的羽毛。而勒提則奮力蹬腿掙扎,試圖呼吸到一口寶貴的新鮮空氣。

可無(wú)論是圍巾上傳來(lái)的巨大拉扯力還是那狂暴的陰風(fēng),都讓勒提難以呼吸。這讓勒提掙扎的幅度逐漸減小。直到……

嘭!巨鳥(niǎo)的身軀極速扭轉(zhuǎn),這一次終于是恢復(fù)了正常,二人重重的落在了地上。不幸的是,勒提依舊是腦袋著地,脖子受到了不該承受的壓力。

“呼……好險(xiǎn)?!濒~哥呼了口氣,剛剛差點(diǎn)兒就掉下去了。勒提也逐漸恢復(fù)了些神智,他趕緊扯下脖子上的圍巾,隨后對(duì)魚哥發(fā)出咆哮:“你這混蛋!本大爺剛剛差點(diǎn)兒被你吊死!可惡的家伙!嘶……”

勒提這么一吼,再次牽連到脖子上的疼痛,又吸了口涼氣。魚哥面無(wú)表情的看了他一眼:“要不是我拉住你,你可就掉下去了,居然還有臉怪我?!?/p>

勒提聞言,頓時(shí)憋紅了臉。當(dāng)然,他不是羞愧的,而是氣的。只見(jiàn)勒提一陣瘋狂翻找之后,從兜里拿出了一個(gè)刺鉤。

隨后,他在魚哥的眼皮子底下將手頭刺鉤一扔。刺鉤頭子穩(wěn)穩(wěn)扎進(jìn)了地面。接著,勒提又猛的扯了扯手上那戰(zhàn)火力量形成的繩子。

“看見(jiàn)了嗎?看見(jiàn)了嗎!有這個(gè)東西,本大爺怎么可能掉下去?”“我都快找到工具了,結(jié)果你這個(gè)可惡的家伙不僅打斷我,還差點(diǎn)兒把本大爺?shù)跛?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“古宇界,乃是主人所煉制,內(nèi)部的百族生命都是漫長(zhǎng)歲月前,主人從外界挪移進(jìn)來(lái)的,也都是有來(lái)歷的,都和主人有一定關(guān)系……將來(lái)你成為他們的領(lǐng)袖,也有庇護(hù)他們的責(zé)任?!弊仙瞢F道。

李源微微點(diǎn)頭:“明白?!薄爱?dāng)然?!薄盁o(wú)論是天神下屬、百族生命,或是古宇界內(nèi)部的諸多寶物,都只是附帶的。”紫色巨獸道:“最為珍貴的,還是古宇界本身?!?/p>

“古宇界本身?”李源心中一動(dòng)。這可是一座宇界。神域中,許多神王乃至天神都會(huì)開(kāi)辟世界,像覺(jué)星神帝也曾切割空間形成‘覺(jué)星大陸空間’,但無(wú)論是哪一種情況,仍都是神域的一部分,未脫離原有宇界。

但古宇界,卻是真正獨(dú)立的。可以想象心夢(mèng)神帝之手段。“圣靈,不知要我怎么做?”李源詢問(wèn)道?!半S我來(lái)吧?!弊仙瞢F的巍峨身軀迅速縮小,最終化為了約百丈高,來(lái)到了李源面前,它搖晃著腦袋:“將身軀縮這么小,還真是不太習(xí)慣?!?/p>

游戲玩法

【唐雅都如此,就更不要說(shuō)其他人了。所以說(shuō)唐門的沒(méi)落其實(shí)不是沒(méi)有道理的,畢竟每一代的唐門門主都這么弱,聲望自然會(huì)逐漸減弱。而唐門雖然和史萊克昊天宗以及七寶琉璃宗有著交情,但人情也總有用完的一天?!?/p>

【但沒(méi)落可以理解,被滅門了我就無(wú)法理解了,四大單屬性宗門的武魂雖然不是第一梯隊(duì),那也是第二梯隊(duì)的,尤其是那破魂槍,在唐門的發(fā)展過(guò)程中難道就沒(méi)有一個(gè)族人突破到封號(hào)斗羅的嗎?】

【破魂槍走的極致攻伐路線,一旦魂師達(dá)到了封號(hào)斗羅境界,基本上都是能夠越級(jí)而戰(zhàn)的,這也是走極致路線的好處,唯一的缺點(diǎn)就是防御太脆了,但只要戰(zhàn)斗意識(shí)好一點(diǎn),那也不是什么很大的問(wèn)題?!?/p>

評(píng)測(cè)

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