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我花了一些時間研究《騎馬與砍殺:火與劍》中的某些系統(tǒng),并總結了一些個人心得,具體如下:
兵種招募:
雇傭兵營地的兵種:
在游戲初期,主要通過那五個雇傭兵營地招募各種低級傭兵來獲得兵種。
這些傭兵可以通過在雇傭兵營地與雇傭兵隊長對話進行裝備更換,這一點大家都很清楚。
這些雇傭兵基本上是無限供應的,但當你的隊伍中來自某個營地的傭兵達到一定數(shù)量時,該營地就停止供應,除非你損失了一些傭兵。
還有一個值得注意的地方是,經(jīng)過武裝的傭兵招募價格會大幅上漲。
例如,在瑞典境內(nèi)的那個雇傭兵營地招募的射手傭兵,未武裝時的招募價格約為30,但當我將他們的護甲和武器升級到最好時,招募價格升到了1245。
在你未加入任何國家的早期階段,這是你主要的兵種來源。雖然這種兵種數(shù)量多,但屬性低,裝備差時戰(zhàn)斗力基本只有5。
酒館中的傭兵:
在《火與劍》中,雇傭兵不再讓人失望——在游戲的初期,他們是你獲取高級兵種的主要途徑,數(shù)據(jù)在這一階段非常實用,而且他們的招募費用相當?shù)?,基本上只?XX泰勒。
俘虜:
這是你最快捷獲得高級兵的辦法:解救俘虜,或者用鈍器擊暈高級士兵,再通過逼迫讓他們加入你的隊伍。
然而,這種方法非常不穩(wěn)定,你未必能找到合適的鈍器,也不一定能遇到使用鈍器的兵種,更不用說說服俘虜后,那令人頭疼的逃跑幾率了。
村莊民兵:
當你艱難地度過了游戲早期,并成功加入某個國家成為領主時,你會突然發(fā)現(xiàn)自己終于可以在村莊里招募士兵了。
然而,招募來的民兵無法升級為其他兵種。
實際上,在整個《火與劍》中,升級樹被完全移除,這個MOD有效地清除了騎砍中最不現(xiàn)實的一部分:“只要花錢和時間,就能將一群農(nóng)民變成騎士”的設定。這一改變真是令人欣喜。
因此,那些幻想通過戰(zhàn)爭和訓練積累高級軍隊的人該醒醒了……嗯,輪到用錘子俘虜?shù)耐婕覀兩蠄隽恕忪F彌漫)
城鎮(zhèn)建設:
盡管在模型方面,《火與劍》確實讓人感到失望,但在這一點上,制作商多少還是表現(xiàn)出了一些誠意。
好吧,在這里,城堡和城鎮(zhèn)的界限似乎被刻意模糊了,城堡也具備城鎮(zhèn)的一些功能,只是大多數(shù)功能都稍微簡化了。
比如:城堡中的商人提供的商品種類較少等。
這是城鎮(zhèn)的界面,可以看出相比于原版,多了一個“前往市中心”的選項(Gotothetowncenter...)。
進入后,根據(jù)城鎮(zhèn)中不同的建筑,有著各自不同的功能。
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