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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 06:36:55

策略啟示,《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng):遺產(chǎn)》全兵種功能介紹

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在《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng):遺產(chǎn)》中,玩家領(lǐng)導(dǎo)的國(guó)家被稱為“勛章帝國(guó)”,以和平與引導(dǎo)作為治理之道。你的人民不像崇拜神明那樣崇拜武器,這使得你成為周邊國(guó)家軍事滲透的目標(biāo)。為此,你唯一的防御機(jī)會(huì)就是先發(fā)制人,在征服各個(gè)國(guó)家的過程中吸收他們的技術(shù)。接下來(lái),小編將為大家?guī)?lái)《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng):遺產(chǎn)》所有兵種的功能介紹!

《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng):遺產(chǎn)》兵種功能介紹:

礦工 (Miner)

這是基本的采礦單位

可以升級(jí)提升開采效率和黃金裝載量

攻擊值:★☆☆☆☆

造價(jià):150

技巧:通常情況下,優(yōu)先提升黃金裝載量比提升開采效率更為有利,因?yàn)樾蚀蠖嘀挥性谑謩?dòng)控制礦工采礦時(shí)才能達(dá)到最高速度

礦工的最大數(shù)量為9個(gè),有一個(gè)需要特別關(guān)注,游戲開始時(shí)贈(zèng)送兩個(gè)

彩蛋:當(dāng)金礦被多次開采時(shí),它會(huì)變大,但這不會(huì)影響采礦過程

劍士(Swordwrath)

最基本且最便宜的近戰(zhàn)士兵,具備防御能力

技能:跳斬(劍士跳)可以使攻擊力大幅提升

可升級(jí) 劍士的生命值和速度 劍士的攻擊力

攻擊力:★★☆☆☆

造價(jià):125

技巧:開局時(shí)使用劍士進(jìn)行快速進(jìn)攻是一種非常強(qiáng)力的策略,在比賽模式中經(jīng)常會(huì)遇到這種非常難對(duì)付的對(duì)手

劍士雖然本身較為脆弱,但速度極快,當(dāng)數(shù)量多起來(lái)時(shí),看似弱小卻能展現(xiàn)出無(wú)比的勇猛

劍士的跳斬可以造成巨大的傷害,在面對(duì)矛士、巨人、巫師等強(qiáng)力單位時(shí),可以用大批部隊(duì)正面進(jìn)攻,同時(shí)控制一個(gè)劍士繞到后方,用跳斬給予致命一擊!

利用劍士的高速度和靈活性,可以繞過血量厚的坦克,直接干擾后排的輸出單位(如巫師和弓箭手)

弓箭手(Archidon)

最基礎(chǔ)的遠(yuǎn)程輸出單位。

技能(或許算不上技能):爆頭,能夠提升傷害并附帶華麗的爆頭動(dòng)畫效果。

攻擊力評(píng)分:★★★☆☆

造價(jià):300金幣。

技巧:(需要手指靈活,能夠準(zhǔn)確計(jì)算拋物線,同時(shí)確保手機(jī)屏幕完好無(wú)損)開局制造一個(gè)弓箭手并進(jìn)行控制,向前移動(dòng)幾步,觀察敵方弓箭手、礦工等單位的位置,然后在己方雕像附近以超遠(yuǎn)距離冷射♂精準(zhǔn)擊殺敵人。

(需要良好的心態(tài)、靈活的操作以及精準(zhǔn)的觀察)用一個(gè)弓箭手對(duì)抗敵方2~4個(gè)劍士??赏ㄟ^勾引劍士攻擊你來(lái)吸引火力,同時(shí)保持適當(dāng)?shù)木嚯x,瞄準(zhǔn)敵人劍士的頭部,在松開攻擊鍵的同時(shí)用另一只手控制移動(dòng)鍵,通過來(lái)回風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)擊敗敵人。

開局陣容搭配:1名劍士和1名弓箭手的組合可以有效抵擋絕大多數(shù)前期的騷擾,同時(shí)還能反騷擾敵方。

矛士(Spearton)

攻守兼?zhèn)?,既能近?zhàn)又能遠(yuǎn)程的全能型戰(zhàn)士。具有防御能力,能夠抵御大部分遠(yuǎn)程攻擊并降低受到的傷害,但防御狀態(tài)會(huì)顯著降低移動(dòng)速度。

**技能**:擲矛,效果類似于弓箭手的爆頭,不過只能使用一次。

**可升級(jí)項(xiàng)目**:生命值、防御力和攻擊力。

**建造費(fèi)用**:500。

**操作技巧**:可以同時(shí)進(jìn)行防御與攻擊,但需要手機(jī)支持多點(diǎn)觸控功能。

**戰(zhàn)術(shù)搭配**:矛士與弓箭手的組合堪稱完美,矛士舉盾防御,弓箭手負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程射擊,敵軍幾乎難以突破。(但需注意,劍士有較高概率突破防線,直接威脅弓箭手。)

**隱藏彩蛋**:在電腦版中,矛士在防御狀態(tài)下(按Q鍵)嘗試擲矛(按F鍵)時(shí),會(huì)出現(xiàn)角色無(wú)法移動(dòng)的情況。

**巫師(Magikill)**

**單位特點(diǎn)**:一名強(qiáng)大的輔助類角色。

**技能一**:召喚奴仆,可以生成一個(gè)比劍士稍小、稍弱的奴仆單位。

**技能二**:眩暈(擊飛)術(shù),用于眩暈和擊飛前方的敵方單位。

可通過升級(jí)提升召喚奴仆的數(shù)量以及眩暈效果的攻擊力。

攻擊評(píng)分:★★☆☆☆(群體傷害)。

造價(jià):1200金幣。

使用技巧:建議在戰(zhàn)斗開始前先召喚奴仆,戰(zhàn)斗時(shí)讓奴仆承擔(dān)傷害作為炮灰,而自身則在后方眩暈敵人(特別要留意弓箭手的箭矢和劍士的近戰(zhàn)攻擊)。

在訓(xùn)練巫師之前,小編建議先擁有一支龐大的部隊(duì)以抵擋敵人的進(jìn)攻,因?yàn)槲讕煼浅4嗳酢?/p>

巨人(Giant)。

作為最強(qiáng)壯、體型最大、造價(jià)最昂貴、防御最厚實(shí)的單位,它是當(dāng)之無(wú)愧的頂級(jí)存在(僅次于獅鷲大帝和最終BOSS)。

可通過升級(jí)提高生命值。

攻擊評(píng)分:★★★★☆(群體傷害)。

使用技巧:在混戰(zhàn)中控制巨人,如果前方的近戰(zhàn)單位(如劍士、矛士)數(shù)量較少,而后排輸出單位(如弓箭手、巫師)較多,可以讓巨人無(wú)視近戰(zhàn)單位的攻擊,直接突襲后排輸出者。

巨人最適合的地方除了對(duì)付矛士和劍士,還有一個(gè)最無(wú)解的選擇!強(qiáng)力推薦雕像!

在運(yùn)動(dòng)模式下,電腦操控的巨人只會(huì)呆呆地攻擊眼前的單位,而不會(huì)直接進(jìn)攻基地。此時(shí),你可以讓一個(gè)劍士在巨人前后游走防御,減少血量損失,從而獲得足夠的時(shí)間來(lái)組建大部隊(duì)。用這種方法,也可以用弓箭手進(jìn)行攻擊。

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北極四圣

北極四圣

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

安德魯剛剛準(zhǔn)備介紹下,卻看到鄧布利多點(diǎn)了點(diǎn)頭?!拔矣浀茫Хㄊ诽貏e優(yōu)秀,賓斯教授離開學(xué)校的時(shí)候,還囑咐我?guī)退粗c(diǎn)這個(gè)認(rèn)真的學(xué)生,如果他回來(lái)晚了可以考慮做個(gè)讓他留校的測(cè)試。”

這話槽點(diǎn)有點(diǎn)多啊。安德魯愣了下——賓斯教授這是打算請(qǐng)假多久,再一個(gè)修斯那家伙,魔法史的水平原來(lái)這么高的?考第一是因?yàn)樽罡咧皇堑谝?,不是他的極限?但現(xiàn)在不是考慮這個(gè)問題的時(shí)候。

安德魯迅速做著補(bǔ)充說(shuō)明,“就是修斯調(diào)查了卡卡洛夫的生平,我們發(fā)現(xiàn)…”分院帽又笑的很是開心,不過安德魯習(xí)慣了,這次無(wú)視了他。

“總之,他現(xiàn)在是最為顯眼的,最為被怨恨的前食死徒,他大概率要被殺了?!薄坝腥さ牟聹y(cè)。”鄧布利多看著安德魯,神色凝重了起來(lái),“果然你參與的次數(shù)太多了,知道的情報(bào)也太多了。”

???如果不是知道鄧布利多的習(xí)慣,安德魯都懷疑這是要滅口。“菲利烏斯上次說(shuō)完之后,你大概就串起來(lái)了,也是,米勒娃早就說(shuō)過,你的邏輯能力碾壓大多數(shù)巫師。”

鄧布利多搖頭,“而且,你成功說(shuō)服了我,卡卡洛夫確實(shí)是最危險(xiǎn)的那個(gè)人,但很遺憾,我恐怕不能給他任何提示,你覺得呢,安德魯?”

校長(zhǎng)看著安德魯,神色認(rèn)真?!拔胰χС帜愕挠^點(diǎn),教授。”或許對(duì)德姆斯特朗來(lái)說(shuō),卡卡洛夫是個(gè)強(qiáng)硬且厲害的校長(zhǎng),但是對(duì)霍格沃茨來(lái)說(shuō),卡卡洛夫確實(shí)是實(shí)實(shí)在在的前食死徒。

別說(shuō)校長(zhǎng)發(fā)話了,校長(zhǎng)不發(fā)話安德魯也不會(huì)過去提醒的——他跑來(lái)提醒鄧布利多只是覺得卡卡洛夫能用來(lái)釣魚?!懊桌胀薜难酃獍 ?/p>

鄧布利多搖了搖頭,“不過你的擔(dān)心不全部有效,實(shí)際上,目前局勢(shì)非常奇怪?!薄胺浅F婀??”安德魯看著鄧布利多。

“你應(yīng)該是只做了猜測(cè),沒找魂器相關(guān)的書籍,”鄧布利多搖頭,“也是,這段時(shí)間你全跑去學(xué)魔藥了,對(duì)那個(gè)不感興趣?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“……”目暮十三看著拽著自己被揍的破爛西裝的竜神哭訴,沉默了下。回過頭,看了看站在旁邊的佐藤。佐藤攤攤手,有些無(wú)奈。

緊接著,他又看向一旁的高木。高木:“……?”目暮:“……”算了,這兩個(gè)手下沒有一個(gè)好使的。目暮十三感覺有些心累的嘆了口氣。

灰原哀這時(shí)候見目暮十三的反應(yīng),自然知道他們是在想為藤野開脫的想法。她靈機(jī)一動(dòng),開口道:“木刀屬于體育用品?!?/p>

“對(duì),木刀屬于體育用品。”目暮十三深深看了一眼小哀,感覺這孩子和藤野老弟一樣未來(lái)有當(dāng)警察的前途,有可能成為自己的老妹,緊接著沉吟道:“既然是體育用品,那么提著去哪里就都是當(dāng)事人的自由了,你因?yàn)檫@種事情就打人家是犯法的?!?/p>

游戲玩法

“實(shí)在是傳說(shuō)和現(xiàn)實(shí)太不符合,所以才記憶猶新,今天見到你,才想起來(lái)這個(gè)傳說(shuō)故事?!笨准o(jì)沒想到其中還有這么一個(gè)故事。

遠(yuǎn)古人族至強(qiáng)者,橫掃星空,因?yàn)樘^厲害,大放異彩,使得龍族都為之仰慕,習(xí)慣保持人形。這樣的傳說(shuō)故事,已經(jīng)可以說(shuō)是神話了,根本找不到任何的證據(jù)。

他連聽都沒聽過。在許多圖書館,包括網(wǎng)絡(luò)上,甚至白鶴一族的藏書閣中也沒有只言片語(yǔ)的記載,玄鶴老祖、枝、花天尊那種級(jí)別的高手都不知道。

評(píng)測(cè)

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