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《三角洲行動》于2024年12月16日推出了一次不停機(jī)更新,此次更新旨在優(yōu)化全面戰(zhàn)場的平衡性,并上線了許多福利活動。具體來說,全面戰(zhàn)場的平衡性有哪些變化呢?下面,小編為大家整理了《三角洲行動》全面戰(zhàn)場的調(diào)整內(nèi)容,感興趣的朋友們一起來看看吧。
三角洲行動全面戰(zhàn)場調(diào)整了什么?
燼區(qū)攻防模式:
改進(jìn)了據(jù)點A的占領(lǐng)范圍。
攀升攻防模式:
四個據(jù)點的占領(lǐng)范圍得到了優(yōu)化。
移動端燼區(qū)攻防模式:
A區(qū)域的獎勵票數(shù)減少了15,同時增強(qiáng)了移動端靠近旗幟時的占領(lǐng)能力。
移動端貫穿攻防模式:
初始票數(shù)減少了50票,以保持與其他地圖的統(tǒng)一,并增強(qiáng)了移動端靠近旗幟時的占領(lǐng)能力,從而改善了移動端貫穿地圖對局時間過長的問題。
陣地支援分?jǐn)?shù)進(jìn)行了調(diào)整:
炮兵齊射的得分從8000降低到7000。
戰(zhàn)略信標(biāo)的分?jǐn)?shù)從9000減少到8000。
輪式突擊炮的得分由10000調(diào)整為9000。
突擊車的分?jǐn)?shù)由6000減至5000。
攀升攻防模式中制導(dǎo)導(dǎo)彈所需的分?jǐn)?shù)從18000提高到20000。
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